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統一說下系統屬性以及技能的事情

因為作者這邊沒詳細說明系統的那些五維屬性究竟是什麼,所以有書友在評論區問了。

這裡統一說下。

五維屬性每個屬性都不是單一的能力屬性。

首先智力,智力這塊我設計的是思維運算能力和學習力的統稱,其中學習力也就是學習新知識並且迅速記住理解掌握的速度的意思,思維運算能力則是偏向於函式計算方面,兩者在系統的智力屬性佔比裡各自佔比百分之五十。

筋力則是肌肉瞬間爆發出的力量,所以運算基礎單位分別是力量和時間,也就是不僅僅反應的是純粹的力量,還包括了爆發速度和反應速度兩項。

魅力屬性也不是單純的看臉,但人畢竟都是看臉動物,所以外貌顏值佔比會佔據百分之六十,氣質佔據百分之三十,而平常時和人的交流言行魅力佔比百分之十。

體力值是意志力和耐力的綜合,意志力的強度也會影響著人的體力,另外就是本身的體質,你能跑一千米的,沒有意志力的情況下就只能跑一千米,但有些鐵人意志的,能將這個幅度上升百分之一到百分之二十左右。

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幸運屬性綜合了各種運氣,也就是桃花運,財運,或者是免受一些天災人禍的運氣。

所以在進入到一個很高等級的運氣屬性後,風間星緋會遇到這些他以前根本不可能遇到的大小美女,並且和她們有所交集。

風間月光因為也是個歐皇,所以遇到男主這樣的掛壁。

至於為什麼一百級以上的技能沒有經驗值,那是因為一百級以上的技能無法透過獲取經驗值升級,升級的方式只有一種,那就是抽獎,沒抽到一次重複的技能無論等級多少,只上升一級。

比如150級的霓虹料理技能其實是風間星緋獲得了一百級的技能後再重複抽取五十次霓虹料理技能才升級到150級的。