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第三十三章 所謂“心流” 【求月票推薦收藏】

李森坐在座位上,看著眼前跳出的結算頁面,悄悄握了握雙手。

明明才在幾分鐘前進入的狀態,現在回憶起來卻已經有種不可思議的感覺,彷彿並不是發生在自己身上,他只是個旁觀者而已。

剛才那是……

“木頭,幹嘛呢!又發呆?”

艾羚正靠在椅背上休息,見隔壁那位一臉凝重的表情,忍不住伸手拍了拍他的肩膀。

“哦……沒事,”李森回過神來,抬手揉了揉眉心,“稍微冥想一下。”

“……你也冥想是吧。”艾羚無奈地翻了個白眼,拿起滑鼠點了幾下,在桌面出現比賽房間的畫面後站起身,“我去拿點水過來,有人要喝嗎?”

容淇岸和成非捷齊齊看了眼自己桌上的水瓶,同時搖了搖頭,只有李森連忙舉手:“冰咖啡,兩……不、三罐吧!”

看著對方撇撇嘴離開作為,李森舒了口氣,將椅背調整成臥姿躺了下去。

第一局就來了個開門紅,他現在整個人有種神清氣爽的感覺。

不過想了想,最主要的原因還是剛才自己在三槍全中那個瞬間所進入的狀態,著實有段時間沒出現了。

想到這,李森側頭瞥了眼成非捷。

如果沒記錯,少爺前段時間剛剛“覺醒”這個狀態吧?

為了給成非捷解釋清楚這個覺醒出來的狀態到底是什麼,李森在訓練之餘也很下了點功夫去蒐集資料,最後發現,這種狀態其實在傳統體育中早就有人提及。

譬如乒乓球運動員狀態好的時候,常常會產生“對手的球速變慢,自己怎麼打都能封回去”的感覺;再比如檯球選手在出杆前的一剎那,腦子裡甚至能提前“看”搭配這球出去之後的軌跡。

而在這些瞬間,他們都會覺得時間彷彿變慢了一般,而且心中對自己要做的任何操作、決定都變得無比自信,最關鍵的是,最後也都確實成功了!

當然,客觀上的時間自然不會變慢,之所以會發生這種情況,是因為人本身的感覺在極端專注的情況下變敏銳了。

在許多傳統體育中,這種狀態也被稱之為“心流”狀態,也是所有運動員在比賽時夢寐以求能進入的狀態。

其實在以往的訓練過程中,李森也多次進入過這種有些玄妙的情況,但不知為什麼,在正式比賽裡,這種體驗他真的少之又少,幾乎只有“疑似”,而剛才應該算是他自己頭一次確認,自己的的確確進入了“心流”狀態。

為什麼之前比賽很難打出來呢?

他閉眼躺在椅子上,開始思索剛才那局比賽和以前有什麼區別,不過想了很久還是有些不得要領,就在他嘆了口氣打算放棄的時候,一個冰涼溼漉的金屬觸感出現在他臉上。

“嘖,別搞突然襲擊啊……”

李森搖搖頭,睜開眼接過咖啡,看到艾羚吐舌的樣子,腦子裡卻是猛的一激靈。

說起來,當時艾羚是不是曾經開口指揮過?

因為那個果斷的指揮,少爺和狙神兩人才在第一時間找到了各自的任務,而且順帶還把自己有些猶豫不決的情緒給打斷了?

這麼說來,記得在哪裡看到過,想要進入這種“心流”狀態,排除雜念好像是非常重要的一個環節來著?

雜念……

李森看著自己的的電腦屏幕,有些出神地揭開易拉罐。

指揮是隊伍裡最需要頻繁思考的位置,時刻都對場上局勢變化保持著關注,既要整理資訊,又要推測敵人的動向,還要根據地形去決定自己隊伍的行進路線,要說沒有雜念,幾乎是不可能的一件事。

但是這麼說來,艾羚以往在其他比賽中表現那麼出色,她那時不也是M&M的指揮嗎?怎麼個人能力似乎毫不受影響一般?

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心裡翻起一些疑問,不過還不等他開口詢問,身後負責他們的裁判已經走上前來:“請問你們都準備好了嗎?比賽預計還有一分鐘開始載入,請各位儘快進入房間吧!”

“OK!”按下心中的問題,李森回身對其餘幾人做了個手勢,容淇岸和成非捷兩人心領神會,關掉上局回放後很快進入了比賽房間。

第二局比賽即將開始!

……

比賽場館外,UFO四人坐在一家日料店裡,每人都帶著耳機專心致志地盯著自己的手機,只有Neo似乎毫不在意比賽情況一樣,仍然在研究怎麼用筷子把豆腐夾起來。

“沒想到啊,Listen這傢伙現在這麼強了嗎?”上一局的精彩回放剛剛結束,崔西放下手機,看著邊上心不在焉的Neo說道,“沒記錯的話,他還是NPC的指揮?指揮能打成這樣?打7D那幾槍……嘖,看來這次比賽可有得玩了!”

“強嗎?”Neo並沒有回頭看自家的指揮,手上哆哆嗦嗦地捏著筷子,將盤中的豆腐輕輕夾起,同時說道,“我看也還好吧,那種程度的抽靶我不是經常打出來嗎?”

“都說他是指揮了,你們位置都不一樣……”

崔西看著Neo搖頭嘆了口氣,同為隊內指揮,他對李森在場上的處境可以說是感同身受,自然也更加清楚對方方才這幾槍所代表的意義。

吃雞這款遊戲,在一局比賽中往往既會考驗到隊伍的短板,也會考驗到隊伍的上限。

大部分時候,隊伍的短板會著重體現在兩個方面:隊友間的小範圍配合能力;以及指揮對場上局勢的把控能力。

這兩點主要是影響一支隊伍的下限,分別代表著隊伍推圈和扎點的能力。

而從這段時間的訓練賽,以及崔西自己收集的PPC這支隊伍的下限無疑是很高的。

他們的場均排名基本在四、五名左右浮動,淘汰分更是達到了場均八分!這充分說明了NPC不論是推圈還是扎點,都有自己一套已成體系的打法。

但說到上限,NPC還是稍有不足。

一個是突破手,Shinji的個人能力在崔西看來,還不足以挑起一支強隊的正面大梁,只是在場上因為Listen的走位配合較為緊密,稍微彌補了一些劣勢。

不過和PCL裡譬如Piggy這樣的頂尖選手正面較量時,NPC的情況往往就很危險了,甚至有在決賽圈被對方一穿多的情況出現。

再一個侷限之處,崔西之前一直認為是Listen。

這傢伙強嗎?

當然強,既能帶隊指揮,又能獨狼吃雞,看上去幾乎無可挑剔。

只是有一個被資料所掩蓋的問題,而身為指揮的崔西卻看得很清楚:當NPC場上隊員都還存活著的時候,Listen發揮不出自己獨狼情況下的實力。

或許在比賽隊伍強度有限的情況下,這個問題根本不會對成績有任何影響,但當身在強隊林立的世界舞臺時,總會迎來考驗隊伍整體上限的時候!而到那時,Listen的這個問題將會被無限放大!

原本崔西是這麼認為的,不過在看完剛才那局比賽之後……

不好說啊!

他搖了搖頭,臉色凝重地盯著手機螢幕。

就一局,也確實有可能是單純運氣好,再看看吧!