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153、第153章

第153章

五行殿內五方迷宮區域都是帶有奇怪buff的區域, 而本次比賽的競技場勝利條件是擊殺對手。這一波操作實在搞得所有人一頭懵,搞什麼?這不是在打競技場嗎?怎麼見面撒腿就跑,都開了那麼多召喚獸了!!就不能正面上去剛一波嗎!

天下第一:“靠。這個團的人怎麼這麼擅長跑路?一個個體能測試長跑都滿分嗎?!”

“啊?原來他們其他人也很擅長跑嗎?”妙手空空沒瞭解過, 聞言繼續道:“別的不說,火樹銀花跑的這一波還不忘回控擋踏雲中的視野……”

天下第一:“啊?”

“你不懂嗎?”妙手空空道:“說明這是有預謀的跑路。”

天下第一:“我對他們的跑路技巧沒有太大的興趣。”

觀眾忍不住開始吐槽, 兩個解說甚至想就跑路的話題展開深談。

只有踏雲中,在看到這個情況後迅速擊殺了召喚師的熊,出聲詢問隊友:“火樹銀花從哪個方向進去了?”

“左前方最後一個門。”陣法師可愛立刻道。

踏雲中問:“有快捷的路能堵他嗎?”

“等等。”可愛把目光放在火樹銀花的位置, “我看看。”

五行殿正中間圓臺有5個門, 他們各自的出生點就在其中兩個門內,剩下還有三道門, 進入之後會重新踏進時不時重新整理buff的迷宮區域, 每個區域像織地密不透風的網, 好似連在一起哪裡都是生路,又好像走到哪裡都是死路。陣法師可愛只是在備戰期間就幫踏雲中看好了離開迷宮的路, 如今透過上帝視角觀察這火樹銀花的位置,卻無法快速給踏雲中正確指向。

“可愛?”踏雲中問了句。

“不對……”可愛微微皺眉:“迷宮變了。”

天下論道會是個團隊類競技賽,競技場也是場景複雜的綜合形式。雲隱人間從來沒小瞧過奇聞競技場的地圖,在之前的幾輪晉級賽中他們也著重過地圖場景。

奇聞競技場有主次之分,主是玩家競技, 次是環境競技。

競技場的時間只有2個小時,地圖可能會複雜,但都會從側面透過方式來降低複雜地圖的難度,從而來滿足玩家競技的目的。就比如迷宮的地形機制,五行殿是迷宮類buff圖,處於場景中對決的玩家走迷宮聽的是隊友的指令,隊友則需要在複雜的迷宮中給迷宮內玩家指令, 符合團隊競技的機制,也提升了玩家競技性,降低部分地圖難度。

可現在看來,這個五行殿的迷宮沒有他們想象中那麼簡單。

在這麼多人盯著的情況下,迷宮內的區域障礙居然悄無聲息地發生了改變。

踏雲中皺眉:“迷宮是隨時變化的?”

“有可能……但跟之前有點相似,我發現你剛剛走過的迷宮出現了一個映象版在對面的區域。”可愛心沉了下來,“阿雲,這個迷宮的機制沒那麼簡單,我可能得花點時間破解機制。”

踏雲中看著火樹銀花消失的方向,“火樹銀花不是故意跑的。”

可愛聞言看向五行殿正中間一動不動的戰士,“你的意思是?”

“對面的指揮是,他在試五行殿的地圖機制。”

踏雲中立刻道:“給我指方向,必須馬上擊殺火樹銀花。”

比之雲隱人間團隊語音內的緊張,廣告團這邊正在七嘴八舌給火樹銀花報情況。

“小銀花跑得不錯啊!”

“踏雲中沒跟上來,他好像是在找路。”

“臥槽,我剛剛重新看了下,地圖的迷宮真的變了。”

“官方之前說地圖會加難度,這難度跟我們之前遇到的悲喜臺差別也太大了。”

[陰陽五行(克):金木土水火]

此時,場地內同樣的提示突然又再出現了一次,紅果果立刻注意到提醒,下一秒就聽到火樹銀花道:“我身上出狀態了,跟我之前用召喚獸測試的一樣,狀態是綠色定身,也是10秒。”

隊友們驚訝了,火樹銀花從原來的迷宮跑到這邊的迷宮就是為了調查其他的迷宮區域的負面狀態buff,他之前所在區域的狀態是緩速,用召喚獸測試過當時左右相鄰的情況,除了他中的debuff,在他隔壁的兩個區域測試出了定身跟掉防禦。

“同種buff?”宿莫遲疑,“能解控嗎?”

“可以。”火樹銀花站在原地沒跑,繼續問:“是不是有問題,大佬你不是說五行可能是五種buff嗎?難道只有四種?緩速、定身、掉防還有踏雲中那邊發現疑似掉血的buff。”

宿莫低咳了一聲,啞聲道:“那是因為迷宮位置移動了。”

紅果果不理解:“什麼意思?迷宮變是變了,但我好像沒發現位置換了,長得好像不太一樣。”

廣告團內其他人也很疑惑,按道理來說五行五個區域迷宮,那當然五種buff比較合理,四種有點不倫不類還不湊數。再者說這個迷宮,他們確實注意到迷宮變得不一樣,但如果是位置移動,那他們應該能注意到才是。

宿莫道:“迷宮位置變動時發生了映象翻轉,看不出來正常,buff的位置也就變了。”

鬱臻注意到宿莫的嗓音,於是順著他的話解釋下去,“迷宮變了,出現同種buff,很有可能buff是跟著迷宮的位置走的。他的意思是說,比如a區域帶了定身的buff,那麼a區域換到了其他的位置,定身的buff也會跟著他移動進行變化。”

宿莫的眸光停在陣法師身上。

火樹銀花聽懵了,“這樣太複雜了,那就是迷宮變化buff也跟著變化,那我們不就白測試了嗎?一直在變。”

“所以我們要找的,是它變化的順序。”

宿莫道:“我需要確定一件事,你往斜前方跑,去踏雲中出生的區域。”

這時候,紅果果喊道:“不好,踏雲中進迷宮來追殺小銀花了。”

火樹銀花:“我都離開中間了,為什麼踏雲中還要來殺我,他不測試機制嗎?不怕進迷宮跟不上嗎!”

踏雲中想提前結束比賽。

宿莫看著戰士移動的身影,有序地指揮道:“斜前方岔路口左轉再右轉,直走。”

雲隱人間實力不俗,踏雲中作為指揮,看到火樹銀花的舉動自然能猜到他們團隊是在測試機制。而且是在估計了自身探索速度後決定先殺火樹銀花,因為殺了火樹銀花,廣告團就無法再進行機制探索。

競技場奇聞圖主競技次環境,中間平臺沒buff沒迷宮,是最好的決鬥場所,所以主腦是在給玩家提供多種競技方式,要麼走出迷宮在中間平臺一絕高下,要麼弄清迷宮地圖機制利用buff來保護自己,debuff都是壞的,卻也是可以躲避進攻的場景。他們拼火力拼不過雲隱人間,只要弄懂機制,競技場地圖說不定就是他們天然的幻境助力。

踏雲中是在怕這點,他知道解機制的速度可能不如對手。

所以他想讓對手放棄探索,直接在中間平臺利用武力對決。

場內突然變成了迷宮追逐戰,踏雲中衝進迷宮追著火樹銀花跑,目的明確就是想擊殺火樹銀花,為此火樹銀花幾乎是馬不停蹄地跑,根本不敢停下。論腳力他不如戰士踏雲中,論戰力他打踏雲中三七開,一旦被追上那就是被迫開戰。

[陰陽五行(克):金木土水火]

火樹銀花終於跑進踏雲中的出生那個迷宮區域,等到場地內再度彈出提醒,發現了身上的debuff變成了緩速,跟他最開始那個buff一模一樣,他喊道:“藍色緩速。”

隊友震驚,真的是隨機改變,踏雲中這個位置之前明明是掉血,怎麼變成了緩速。

宿莫聞言微微一笑,“好。”

火樹銀花道:“我繼續往前跑嗎?”

宿莫:“留在這個迷宮裡,跟他繞。”

火樹銀花不理解:“啊?繞得過他嗎?”

“他們那個陣法師應該也在算迷宮,我們不移動,別給他們算的機會。”宿莫目光平淡地看著迷宮內的場景,他的方向感很好,因為做實驗的原因對模型的變化非常敏感,映象翻轉對他來說只是在腦海中重新置換位置,當火樹銀花說出藍色緩速的時候,他已然明白了部分機制……但這不夠,需要更多的資料支援。

不過在這之前,總不能讓踏雲中的團隊跟著吃紅利,得想辦法把他們留在同個迷宮。

[陰陽五行(生):木火土金水]

宿莫注意到提示的問題,五行從克變成了生。

火樹銀花突然驚訝地喊道:“不對,我這又出了個新狀態,是個黃色的增加防禦力。不對啊,之前黃色明明是減防的。”

宿莫聞言立刻坐直了身體,看向場景內的目光中帶著幾分確信,“我想,這個圖應該是10種buff。”

西瓜:“什麼意思?不止5種buff!?”

apple:“好傢伙,一個地圖變buff還變迷宮嗎!”

哈密瓜:“有點懸啊,踏雲中追得好凶啊,他怎麼打pvp跟pve完全兩個樣啊?”

西瓜:“那不然呢,戰士也有殺人心,像苦瓜老大這樣放棄殺生的戰士已經是珍稀品種了好嗎!”

清風:“這不是珍稀品種了,苦瓜老大這是唯一品種了。”

火樹銀花道:“那我怎麼弄?”

宿莫道:“繼續跑,把召喚獸放出去,給我報情況。”

大佬說繼續跑,那火樹銀花只能繼續,場內的追逐戰變成了繞圈戰,在場景內耗了有十多分鍾之久。

【這??你們好好在中間打不行嗎?】

【該不會要跑兩個小時吧?體力夠你們跑嗎?】

【我笑死,高手局就這樣嗎?火樹銀花也太丟人了!】

“這不一定,迷宮地圖複雜,雲隱人間想開戰,但廣告團明顯是在試機制。”妙手空空注意到要點,“一方想速戰速決,一方想拖延時間。”

漸漸地,觀眾們也發現了問題。

在迷宮的多次變化下,詭異的事情發生了,明明雙方都在移動,卻多次隔牆而過,就好像是兩個指揮在迷宮中互相算計。

【居然還沒追上……】

【指揮也太牛了,迷宮場景在變,他們指揮的指令能那麼快反應過來嗎?】

天下第一皺眉,“不對,踏雲中偶爾還會停下來,火樹銀花那邊一直沒停下……”他心中驟然升起了一種奇怪的感覺,就好像廣告團的指揮已經完全洞悉了迷宮……不會吧,這可是變化中的迷宮,他們場外都看不過來,怎麼快速反應的?!

在場地內再度響起提示的時候——

妙手空空突然道:“火樹銀花變道了,他在找踏雲中。”

一直逃竄的火樹銀花罕見地變更了方向,徑直往踏雲中的方向走去。在多次奔跑中他的藍量已經恢復到70%,身邊也有幾隻召喚獸。他動作迅速地衝向了踏雲中,在岔路口與他爆發了激烈的對陣。

先手的是火樹銀花,他抓住迷宮變化的空隙神不知鬼不覺地來到了踏雲中的身邊,利用召喚獸立刻跟他1v1。這場角鬥來得突然又猛烈,狹窄的迷宮道路中給召喚師提供了控制場所,卻也限制他的移動空間。

踏雲中不愧是戰鬥經驗豐富的戰士,在召喚師優勢的情況下能快速反應過來進行反打,在清掉召喚師主要的兩隻控制召喚獸後,他立刻衝上去逼近火樹銀花,利用近戰的卡點直接把血量優勢拉了回來。

戰鬥持續了4分鐘,最後是踏雲中以5%血量的優勢獲勝。

雲隱人間拿下了第一局。

可踏雲中沒有獲得勝利的喜悅感,臉色反倒有點難看,“我們失去主動權了。”

火樹銀花主動攻擊落敗,可某種意義上他們贏了。

先行破解機制,贏了整場比賽的主動權。

廣告團語音內沒有一點頹態,失敗沒有給他們造成影響,依舊是熱熱鬧鬧。

火樹銀花笑嘻嘻地下了場,“好可惜,沒打過他,踏雲中果然還是太強了。”

“他一直很擅長利用時機出手。”鬱臻難得誇獎:“你這場打得不錯。”

火樹銀花哈哈笑了兩聲:“我說讓你們放心啦。”

鬱臻微微側耳,目光停在的id上,隊友的討論聲中偶爾有宿莫那發出的聲音,就好像人一直在他身邊。

聽著語音裡隊友的討論聲,宿莫手裡捏著鬱臻給的手帕,擦了下鼻尖。

沒流血……今天燒也退了,鼻血也沒流過。

他裹著毛毯,餘光卻停留在場景內的陣法師上。

還是早點打完吧,這樣來得及一起吃午飯。

紅果果道:“大哥,我們不是摸清機制了嗎?讓小銀花利用機制打,說不定就能打贏了。”

“那就給他們機會了。”宿莫悶著咳了兩聲,眸光微眯,漫不經心道:“出其不意,才能攻其不備。”

拖越久,對面越容易發現問題。

見好就收,有時候輸一場,才能給對手更大的壓力。

第一局結束,直播間的討論度只增不減,兩個解說都開始分析對比兩個團隊的狀態,雲隱人間贏了一場氣氛凝重,反倒廣告團輸了一場還一臉高興,著實摸不清頭腦。

妙手空空疑惑道:“輸了還高興,這是苦中作樂?”

“他們團一直很奇葩。”天下第一不知道是不是解說他們比賽太久了,看到他們這樣的表現居然有種詭異的預感,“看他們這樣,我有種不好的預感。”

妙手空空好奇道:“什麼預感。”

天下第一:“總感覺他們要拿奇葩陣容了。”

很快,戰場內重新整理了新一局的比賽形式。

——[3v3]。

鬱臻詢問道:“上哪個陣容?”

宿莫說:“哥,選第三個。”

隊友對晚提交陣容方案不太清楚,西瓜主動問:“第三個是什麼陣容啊?”

“菜刀隊。”宿莫說:“我們不帶奶。”

作者有話要說:  來了~

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