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70、第70章

第70章

等到苦瓜終於拉脫boss且醫師治療師把所有人救起的時候, 時間已經走到早上九點。第一次開怪試了將近一小時,最優成績是打到25%,然而最關鍵的問題卻還沒解決。

清風被吹飛了好幾次, “那個週而復始的技能太噁心了, 它要是來三次,再多的技能也撐不住啊!”

紅果果:“對, 那個技能越到後期越困難, 技能頻繁,萬一我們死了一個治療, 都完全沒時間去救,春風打亂我們的編排了。”

黃桃:“它這個怪就離譜,死了還鞭|屍, 這大草原上找個人還要把他救起來, 完全沒容易。”

“那些精英團應該就是這個技能滅的團,我們還有熊容錯率高點,他們只能靠技能迴圈。”apple道:“是不是還有什麼機制我們沒摸清?”

眾人討論之際, 宿莫跟鬱臻簡單交流幾句,彼此確定了時間跟策略。苦瓜見到另外兩人在商討, 主動開口問道:“是有主意了?”

“有了。”宿莫回過神, “其實50%那一次我們失誤了一波,提前遭遇了3輪週而復始,如果換成其他團,他們可能反而更容易度過這個關卡。”

火樹銀花:“為什麼?我們不是有優勢嗎?”

“我們太依賴熊了,而且在躲在熊身後的時候,我們因為召喚單位的障礙阻擋,無法在春風階段進行輸出,所以在50%那會, 採用防禦技能抵抗的團隊會更容易度過這個血量關。”宿莫簡言道:“50%以後,考驗的是機制跟配合。”

這還是他跟鬱臻合作注意到的細節,週而復始的技能機制。

春之境兩個特殊機制是在50%以後開啟,一個強化boss的技能迴圈,一個強化boss本身的血量。

據他們觀察,週而復始這個技能是在血量百分比50%、40%、30%階段出現,以此類推,他們還未經歷的20%、10%血量時可能還會出現。最主要的是這個技能是重複出現,只要boss的血量一直在50%,那麼這個技能就會持續激發,第一次激發的時間是20秒,第二次10秒,第三次5秒。

所以最開始的時候,他們選擇擊殺小怪再打boss,沒在規定時間內打掉這個血量,才會在50%連續經歷三輪週而復始。

幸運是他們及時打完了。

從規律推測,這個技能也只有三輪,一旦第四次,可能會到0秒,到時候就是無限的週而復始,他們就無法再靠近boss,也會被boss持續的技能打散掉血而滅團。

也就是說在出現週而復始這個技能的20秒內,他們需要將boss的血量打下1%,否則就會觸發第二個週而復始。

苦瓜若有所思:“這個技能像是狂暴技能,超過三次就滅團,一共5次,失誤過多就會導致輸出不夠。”

“所以我們要換個辦法。”宿莫目光看向遠處還坐在樹上的boss:“比如說如何在50%以後利用職業優勢進行輸出最大化。”

休息十分鍾後,所有人整裝待發。

宿莫餘光看向鬱臻所在的方向,陣法師還是那般冷漠少語的模樣,站在那卻像是團隊裡另外的主心骨。

“大哥,我們開嗎!?”紅果果問。

宿莫回過神:“開,苦瓜……”

他看到苦瓜已經提前走到boss旁邊了,“苦瓜高防高血量,這次紅果果主奶,黃桃輔奶,務必保證全團的血量安全,西瓜還是扛點名。”

西瓜面無表情,非常慎重地交代黃桃醬:“兄弟,愛護好我,我不想再經歷死了還要被鞭屍的痛苦。”

一群人很快就開怪了。

有了前面的經驗,這次所有的走位跟意識都非常到位,前40%都是非常安穩地打過。而當boss血量變成55%的時候,宿莫的指揮變了,“苦瓜保持座標不變,火樹銀花把熊移到苦瓜的左側面,其他人跟上。”

火樹銀花馬上變化位置,其他人立刻跟上。

這時候另一個熊落了下來,宿莫把熊召喚在另一個位置,兩個熊的雙重保障,而且留有錯落的空間,使得物理劍跟刺客有輸出的空間,又有躲避的餘地。

火樹銀花微頓:“不留一隻當後備嗎?”

“不留,萬一情勢不對,取消召喚就行。”宿莫掃了眼外掛的dps資料跟治療資料:“我的治療量夠,能放開來打。”

“物理劍、刺客找準位置站位,留視野看小怪。”宿莫看著越來越接近的血量,保持冷靜繼續安排工作:“法術劍陣法師召喚師站位靠後,50%以下出怪,陣法師聚小怪,召喚師控小怪,其他人全力boss。”

“龍捲風來,法術劍跟陣法師交技能,物理劍留技能。”

所有人凝神輸出,血量到達50%,那句週而復始再度出現在所有人耳際,席捲開來的狂風吹得龐大的熊微微後仰,但有另一只熊抵擋,風險大大降低。

陣法師是最先行動的人,他的防禦陣法在第一時間落在正中間,在龍捲風卷向他們的第一時間保護了隊友,緊接著,一個聚怪的陣法直接控住跑過來的小怪,把它們聚集在了一起。

短短四秒的時間,陣法師以極快速度控住了場面,“全力。”

宿莫跟火樹銀花兩隻控制型別的召喚獸跑出去控住小怪,主要的輸出全部落在boss這邊。

9秒、10秒……

一個春風到來,召喚獸被吹飛。

宿莫:“取消再召。”

11秒、12秒……16秒!

boss的血量到達49%!

“全員清小怪。”宿莫道:“注意春風還有8秒,3秒就走。”

輸出的dps們切換目標,小怪經過十來秒時間血量已經是原來的三倍,然而在陣法師的聚怪陣法下,這些怪老老實實被圈在一起,他們清理小怪的時間大大提高。

宿莫快速道:“走。”

春風還有2秒的時候,遠端職業法術劍在安全區域,物理劍清風徐來跟陣法師馬上回撤,一個移速陣法落在他們腳底下,以最快的速度回到熊的庇護下。

這時候,兩個刺客成功擊殺全部小怪,馬上潛行躲開春風。

紅果果一個群療落下, “臥槽這邊大家秀啊!”

清風心有餘悸地繼續輸出:“行哥陣法師玩得真的太贊了,輸出還能放三波陣法,剛剛差點沒跑回來。”

黃桃:“西瓜這個潛行踩點放的吧?”

西瓜哼了一聲:“優秀的刺客技能都要用在刀刃上。”

他話剛說完,boss的點名再次落在他的身上,直接把他絞得只剩下2%的血。

“快快快,救命!”西瓜奔逃回來。

而就在這時,‘嘻嘻嘻,好一個大西瓜,你來當我養料好不好?’

黃桃的治療丟出去的瞬間,西瓜死在他的面前。

西瓜:“?”

“離了個大譜!”黃桃趕緊把人拉起來,“沒事兄弟,這回你死得近,沒被吹飛。你記得要死的時候,就往我腳邊死,我有cd第一個拉你。”

西瓜:“我謝謝你啊!”

黃桃嘿嘿一笑:“不用不用,本職工作。”

宿莫:“注意,45%血後會出現回血狀態,輸出全力,別讓它回血。”

除了每10%出現一次的週而復始,第二個機制就是生生不息,這個技能的時間點巧,每次出現只會持續5%的血量,直至週而復始替代,它才會消失。簡單來說這個技能限制了輸出量,要求全團必須在boss所有技能的干擾下,做到40s內打掉1%,否則就一直原地踏步。

這對於他們這種輸出足夠的團隊來說沒任何問題,可如果發生大量減員,這個技能就是雪上加霜,使得其他玩家永遠打不動這個boss。

嬉鬧過後,所有人再度提起精神全力boss。

此時boss的血量已經到達42%,而他們已經打了將近20分鍾。

40%!週而復始再度襲來。

“40。”宿莫話剛出口,就看到行止無拘的陣法接連放出,甚至他比上一輪更加遊刃有餘,在原先的陣法迴圈中又加入了一個增傷陣法。

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作為圖內唯一的陣法師,他完完全全承接了控怪輔助輸出三樣職責,在輸出不遜他人的情況下,做到最大限度的團隊輔助。

鬱臻:“技能變快了。”

宿莫立刻道:“黃桃注意雙點名,紅果果保苦瓜,連招來了。”

這個連招是對於主抗的考驗,boss在技能節奏變快的同時,落在主抗身上的攻擊也變多了。苦瓜是一個非常特別的戰士,他的移動速度慢註定他只能在短範圍內進行走位規避傷害,攻速快的boss對於移速慢的戰士來說是致命的,因為走得慢躲得慢,可能要吃到比尋常戰士更多的傷害。

可苦瓜沒有,他慢歸慢,該有的走位一個不落。

他非常熟悉自己的技能,移動速度慢的情況下,他偶爾會用輔助技能來進行瞬移走位,或者說利用防禦技能來抵擋傷害。這種操作非常需要穩重,穩到計算每個技能,計算攻擊範圍,計算走位範圍,使得落在自己身上的傷害最少。

所以即便在奶量較小的治療師治療之下,他的血量依然健康,在所有人輸出遠遠超他的情況下,他把仇恨拉得極穩,直到現在都沒有出現ot的情況。

宿莫合作的戰士的很少,第一給他影響深刻的是小熊餅乾,第二個就是苦瓜,不得不說,在這種副本挑戰中,有一個強大的主t,其實就省了一半的瑣事。

越來越快的攻擊節奏,紅果果只得全力奶好苦瓜,群療的責任落在黃桃醬身上,此時他們的團隊依舊非常穩,目前還沒發生大規模減員的情況。

血量到達25%!開始進入他們未知的領域了。

宿莫:“注意整點血量,尤其是20%跟15%!”

眾人平安度過20%,而就在15%的時候,週而復始跟生生不息的時間重疊了。陣法師第一時間做好所有輔助,“怪變多了!”

宿莫:“火樹銀花交玄武,保治療。”

兩個玄武落地,一人一個守在兩個治療身邊,給治療做最大限度的減傷。這時候小怪衝了過來,鬱臻在第一時間往眾人腳底下放了群傷陣法,又疊了兩個增傷。

血量掉到14%,所有人安心下來馬上把小怪清了。

而就在這時候,生生不息的狀態突然恢復!

boss那萬惡的‘週而復始’又出現在所有人耳邊。

西瓜忍不住在頻道內爆粗,他又吃了兩段點名,“我這輩子被點的次數,全在這個本里了!”

“臥槽!”清風打完小怪馬上轉頭去打boss:“有毛病啊!”

apple:“這生生不息跟週而復始混在一起簡直就是萬惡之源。”

好在所有人全力輸出穩了下來,這次他們只得打完boss後放任小怪進入人群,頂著群掉血的壓力,捱過了這一段。

10%,生生不息消失了,單輪的週而復始來了。

宿莫在打到9%的時候立刻下了決定,“放緩輸出調整站位,黃桃紅果果救人,保證全員活著。”

耗費了2分鍾,血量到達8%,全員的狀態調整完畢。

“5%估計是兩波一起來,先全力boss到4%血,法術劍跟陣法師改群攻,刺客跟物理劍繼續boss。”宿莫果斷道:“苦瓜過來,陣法師聚怪聚在boss附近,我們連boss跟小怪一起群。”

宿莫:“治療的強化跟大加都好了嗎?”

黃桃:“大加好了。”

紅果果:“強化還有5秒。”

5%,全狀態下15秒左右1%的血,期間應該會吃到1-2段生生不息。

也就是最差的情況,他們需要在高攻小怪的壓力下,堅持2分鍾。

2分鍾,所有人的技能cd估計能來3輪,足夠,但很極限。

宿莫變得嚴肅,“所有人的技能回氣完畢開始全力,boss優先,我們頂著小怪的傷害強殺。”

“好!”

“幹它!”

“老子不想再來一次了。”

……

5%,生生不息與週而復始再度來臨。

“防禦陣法、法術劍大劍陣。”

“紅果果交強化。”

“陣法師交雙增傷。”

“物理劍大劍陣。”

3%,生生不息回血還有10秒,週而復始再度到來。

“黃桃交守護,陣法師防禦跟上。”

“召喚師重新整理玄武,紅果果再交強化,刺客開影襲。”

2%,再度回血,週而復始。

宿莫的聲音冷靜:“交雙大劍陣,刺客潛行避傷,召喚師再刷玄武。”

boss的攻擊開始頻繁,小怪的血厚攻擊又高。

所有人的血量基本就沒在80%以上,最低的是刺客,1%的時候,雙絞殺直接把兩個刺客帶走,下一個點名目標落在血量最低的宿莫身上。

關鍵時刻,宿莫跟火樹銀花同時意識到問題,他們果斷沒再留技能,趕在點名之前把手頭僅剩的技能全部丟了出去。

“黃桃放棄召喚師,保住其他人,召喚師死後雙劍陣抗春風。”

就在這時候,boss點名絞死了、再度絞死了火樹銀花。

0.65……0.46%……

語音頻道裡其他人十分安靜,只有指揮的聲音還在繼續。

“防禦陣法……紅果果強化……黃桃交守護。”

雙劍陣交了出去,扛過一段春風,法術劍躺了,物理劍也沒有倖免,但幸好無人被吹走。

就在這時候,鬱臻疊了四層增傷在所有人身上,苦瓜的刀重重打boss身上,兩個治療在關鍵時刻也開始輸出。黃桃關鍵時用三個單體把隊友的血拉到70%,使得自己成為全團血量最少的人。

黃桃急聲:“我扛點名!”

他是四個人裡輸出最弱的人。

全場只剩下4個,躺在地上所有人的心高高懸起,完全不敢出聲打擾他們。就在0.12%的時候,黃桃吃了點名。

宿莫內心還在讀秒春風,還有3秒,場上沒有熊了,也有沒有雙劍陣。

他目光落在陣法師身上。

這時候,0.01%!

作者有話要說:  來了!

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