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第三十九章 “集中營”手記(三)

邢胖子動作倒挺快的,很快就開始陸陸續續把才給端上來了,等龍哥從外面應酬完回來,桌上已經擺滿了四盤四碗一個湯,看起來倒像是些尋常的家常菜,不過賣相都還算誘人。

張樂行拿起筷子比劃了好一陣,到不知道該從哪先下手。龍哥倒是很善解人意,看到張樂行似乎對桌上的菜有點不好下手,乾脆讓上菜的邢胖子留下來當起講解員來。

“這些可都是咱這店裡的拿手菜,我來給大家介紹介紹吧。”邢胖子拿了一隻筷子,開始一個個介紹起來:“這是貼餅子熬小魚,中間的是加了醬汁的煎小黃花魚,四周是熬小魚的時候貼在鍋邊烤出的玉米餅,吃的時候夾一個餅,沾點醬,再就著中間小黃魚,那味道又香又脆,簡直讓人回味無窮。這旁邊的是京醬肉絲,用的是精選的豬裡脊肉為主料,再加上輔‘六必居’特產的黃醬和本店秘製的調味料,以特殊的‘醬爆’烹調技法製作而成,出鍋的時候再撒上切好的蔥絲。再過來這一碗是炒麻豆腐,用的是真四眼井出的麻豆腐,加上浮油、香油和脂油炒,用一點老黑醬油,添上點韭菜段、大豆芽,炒熟後撒上羊肉焦丁,再拌上一些辣椒油,味道那是香辣微酸,特別適合下飯。這碟子裡是蓑衣黃瓜……”

隨著邢胖子在那滔滔不絕的介紹著桌上的美食,眾人已經按捺不住,開始紛紛伸出筷子掃蕩起來,張樂行也不再猶豫,一筷子夾上塊玉米餅,沾了沾醬,然後送入口中,一咬之下果然是又香又脆。

吃喝了一陣,大家之間的距離漸漸拉進了許多,話匣子也跟著開啟了,既然都是遊戲界的,之間的話題自然也繞不開遊戲。

“張先生,恕我們孤弱寡聞,您那間叫創意工坊的公司是做什麼遊戲的?”龍哥按耐不住先開了口。

張樂行放下筷子,介紹起自己的公司來:“這也不能怪你們,其實創意工坊是去年8月份才成立的公司,主要是開發在電腦上執行的遊戲,除了開業之初打了點招聘廣告外,到沒有做什麼額外的宣傳,而且至今還沒有作品正式上市,所以公司還沒什麼名氣,自然知道的人也就不多了。”

“哦,電腦遊戲,就是在IBM-PC上執行的那種遊戲吧。”龍哥做出一副恍然大悟的表情。

一說到電腦這玩意,張樂行就忍不住要解釋幾句:“其實你這種說法不準確,IBM-PC只能算是眾多電腦中的一個品牌,在美國IBM公司早就不是八十年初那個在電腦界呼風喚雨的藍色巨人了,現在可是天下群雄並起的年代了。”

“哦,是這樣啊,不過我只玩遊戲機上的遊戲,對電腦不熟。”對自己不瞭解的事情龍哥到承認得很乾脆。

聽了張樂行說的那些,主編薰風到來了興致:“張先生,聽起來你對國外的情況很熟悉啊。”

“也不能算太熟悉,只是在國外呆過一段時間。”張樂行謙虛道。

“那不知道張先生對國外的遊戲市場瞭解嗎?”主編薰風又追問道,旁邊的龍哥、老D還有林木森也都湊近了一點,一副很留意的樣子,倒是那個田松還是一副事不關己的樣子,在那不慌不忙的吃著菜。

“知道一些,就是不知道各位對哪方面感興趣?是遊戲機硬體?還是遊戲機上的那些遊戲?亦或是電腦遊戲?”

“遊戲機,硬體和上面的遊戲都可以!”幾人不約而同的說道。

“嗯,不過在我說之前,想先瞭解一下各位那些已經知道了,免得說些過時了的訊息。”

還是龍哥開了口:“任天堂紅白機已經很古老了就不用說了,我目前正在研究任天堂公司,如果有這方面的最新消息倒是可以說說。還有那個超級任天堂和世嘉MD也有過研究,還有NEC公司的那個PC-E,SNK公司的Neo-Geo機皇至奧。”

張樂行想了一下,說道:“這段時間沒有太多震撼性的訊息,電子遊戲市場上還是超級任天堂和世嘉MD兩強相爭,只不過在北美世嘉略佔上風,在日本超級任天堂更強,至於新上市的遊戲軟件倒是超級任天堂要略多一些,其中任天堂的《星際火狐》還有世嘉的《夢幻之星4》到比較值得期待。要說算得上比較震撼的事件到有那麼一件,1月21日3DO公司推出了一款3DO遊戲主機,這家3DO公司是由松下電器的母公司(Matsushita)、美國電報電話公司(AT&T)、時代華納(TimeWarner)、美國環球影業公司(MCA)、EA等多家公司注資,遊戲界元老特裡普·霍金斯發起成立的。”

“3DO遊戲機?具有什麼效能?有什麼遊戲釋出嗎?”龍哥好奇的問道,看樣子似乎還沒聽說過這款主機。

“3DO遊戲機號稱是劃時代的遊戲主機,屬於32位遊戲機,採用摩托羅拉生產的*位RISC處理器,運算頻率66MHz,畫面解析度高達640×480,同屏支援一千六百萬以上的色彩,支援貼圖材質,搭配超大的記憶體和視訊記憶體,具有高達32通道高保證PCM音效。雖然說得很好,不過在我看來也就是背景畫面精細一點,再就是能在背景圖上插入電影畫面,拿來做那些具有真人互動電影還是不錯的。從遊戲機的角度來說只能算一般,但是在北美可能還會有一定的市場。至於遊戲暫時還沒有,現在只有演示版拿得出,其實就連3DO主機現在也只能算工程樣機,正式發售至少還得半年。”

“張先生,還有什麼新聞嗎?”這回換成主編薰風發問了。

“其實3DO遊戲機還只是一個開頭,據我說知任天堂、世嘉和NEC等公司都有下一代主機的研發計劃,只是暫時還沒有訊息透露出來。還有當年失敗了的雅達利公司現在啟動了研發計劃,打算重新蹚一蹚遊戲這灘渾水。除此之外,和松下齊名的另一個家電巨頭索尼也打算殺進電子遊戲業,2月份的時候還正式公佈了研發代號為‘PS-X’的32位遊戲主機一些技術細節,那場發佈會上還公佈了一段即時運算生成的霸王龍CG畫面,一下子震住了很多人呢。”

“唉,國外的遊戲界真是百花齊放啊,相比較而言國內簡直是一潭死水。”主編薰風搖了搖頭,感嘆不已。

聽到這樣的話,張樂行不幹了,自己的努力怎麼就不算了,於是擺了擺手說道:“劉主編,此話差矣。”

“張先生,為何這樣說呢?”主編薰風不解地問道。

“我先從遊戲說起,先鋒卡通起步比較晚,又是自己人,我就不提了,還有那些香港、臺灣地區的我也不說了。單說說大陸地區,其實並不像你想象的那樣,從來就沒有開發遊戲的。在福州和上海,有兩家都打著天之苑名號的公司,福州的那家成立於87年,88年的時候就已經有兩款遊戲《88坦克大戰》和《導彈坦克》進入任天堂的銷售名單。”

龍哥感覺有點不對勁,湊過來問道:“《坦克大戰》?那似乎好像是南夢宮做的?”

“最初的版本是南夢宮做的,不過天之苑把改編權買下來後,推出了兩款修改版《88坦克大戰》和《導彈坦克》。之後天之苑還陸陸續續在任天堂紅白機上推出了三十五款任天堂遊戲,其中還包括全球銷量超過五百萬份的《FC方塊》,裡面還有多款象《封神榜》這樣的中文遊戲。不過最近這幾年已經把主要力量轉移到超級任天堂和GameBoy這兩個平臺上了,任天堂紅白機上主要做經典遊戲的漢化,基本上不再開發新遊戲了。天之苑的作品主要是外銷的,所以在國內名氣不算大。”

“居然還有這樣的公司,那我們一定要找機會採訪採訪,不知道張先生是不是和天之苑比較熟悉,能不能幫忙介紹介紹。”主編薰風來了興致,看了架勢就像馬上就要安排人去訪問一樣。

“沒問題,我到時候可以幫你們牽牽線。接下來我再來說說遊戲硬體,南方有個學習機聯盟,不知道各位聽說過沒有?”

龍哥一臉不爽的說道:“這個我知道,不過學習機這種玩意,既不能算電腦又不能算遊戲機,而且傳說是盜版任天堂的技術,我看也沒什麼發展前途。”

“你們有所不知,這學習機聯盟推出的學習機確實是來自任天堂的技術,但是這專利是透過正當手續轉讓過來的,國內擁有這個專利的是學習機聯盟中的金字塔公司。目前這家公司還搞了一個中文精選計劃,打算扶植一批原創中文FC遊戲,漢化一批經典FC遊戲,這樣一來,學習機也能成為一個很好的遊戲平臺,雖然技術規格有點落後,但是從國情出發,確實很適合收入不高的人群。”

龍哥沉默了,到是主編薰風又說道:“那這家公司也可以考慮採訪一下嘛,也算是為了國內的遊戲事業而努力了的。”

這時老D劉儒德在旁邊插了一句話:“張先生,您專門請我們來吃飯,應該不會就是為了閒聊吧。”

“當然不是,”張樂行擺了擺手,說道:“對了,聊了這麼久,我還不知道這本未來的刊物到底叫什麼名字?”

龍哥說道:“Game集中營,集天下之遊戲於營中,匯地上之玩友與帳內。”

“名字倒還不錯,”張樂行點了點頭,又接著說道:“現在國內還缺少專業的遊戲媒體,既然你們的編輯部正在策劃遊戲雜誌,那麼和創意工坊這樣的遊戲開發公司之間應該有很大的合作空間,比如可以在未來的雜誌上投放廣告。”

“不好意思,張先生,我們刊物的正式出版刊號還沒有批下來,所以還只能以書的形式上市,暫時不方便承接廣告投放。還有這廣告的事情現在還歸先鋒卡通那邊的經營部來管,發行也放在那邊,所以廣告方面的合作恐怕這暫時還不行。”主編薰風搖了搖頭,一臉的遺憾。

“我倒有個想法,”張樂行不願意就這樣放棄,又想了個主意:“你們看能不能加個欄目,比如說遊戲前瞻之類的,在裡面放一些我們公司正在開發中的遊戲圖片,再加上點文字介紹,說起來也算是支援國內的遊戲產業發展了,作為回報我們可以採購一部分刊物。劉主編,您看這樣行嗎?”

主編薰風沉吟了一會,點頭答應了。其實這是對大家都有好處,反正創意工坊開發的是電腦遊戲,和先鋒卡通又沒有衝突,又能擴大刊物的銷路,還保留了一個未來的廣告客戶,而且還能打出支援國內遊戲產業發展的旗號,絕對能擴大刊物的影響力,簡直就是一舉多得啊。

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既然大家有了合作關係,接下來的飯吃的就更融洽了,在吃完走人之前,主編薰風倒沒忘記從張樂行這要來天之苑和金字塔的聯繫方式,這下兩篇專訪是跑不了了,希望到時候能給《Game集中營》未來的讀者們一個驚喜。