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第五十七章 試水發行

和趙海光談完,張樂行樂滋滋的回去靜候佳音了。沒想到才過了兩天,趙海光就打來了電話了。

“樂行,不好意思啊,子珊她……”電話裡傳來趙海光抱歉的聲音。

張樂行聽到不由得心中一緊,難道是她不同意,於是趕緊追問道:“趙哥,子珊她是不是不願意啊?”

“那倒不是,這兩天我比較忙,還沒來得及提那件事情。”

“趙哥,那到底是怎麼回事?”

“樂行,子珊的導師打電話來了,具體說些什麼我就不知道了,但是聽子珊說,好像是什麼研究有什麼新變化了,子珊要馬上趕回去,所以就不好再提這事了。不過你別擔心,再過兩個多月子珊就要放暑假了,6月初說不定就能回來。”

既然如此,張樂行也不好再說什麼,只是在電話中請趙海光帶自己向陳子珊問好,然後就結束通話了電話。

都說人生不如意的事情總是要有那麼一、兩件的,所以原本在趙海光看來應該是十拿九穩的事情就這樣無疾而終了,張樂行的心中也因此而變得有些悵然若失。

……

一個多月後,趙海光醞釀了一段時間的事情終於有了結果,他再次把張樂行約到去過一次的卡布咖啡。場景依舊,只是人稍有不同,除了趙海光,還有另外兩個年輕人。

一見面趙海光就迫不及待的說道:“樂行,現在我已經正式成為電子遊戲機分會的會長了。”

“趙哥,那要恭喜了,以後可大展宏圖了。”

“我來介紹一下,”趙海光把身子往後讓了一步,說道:“樂行,跟我來的這兩位就是新的副會長,和我一樣都是遊戲迷。這位個子魁梧點的叫王博,和這家店的王碩是兄弟倆,之前在電子工業部下屬的一家電子廠擔任閒職。旁邊這位叫閻曉偉,以前在出版社幹過。”

然後趙海光有很親熱的拍了拍王博和閻曉偉的肩膀,說道:“兩位,他就是我向你們提過的張樂行,天之苑就是他開的公司,如果想玩遊戲,可要好好巴結他。”

“趙哥,你這說的……”張樂行走上兩步和王博、閻曉偉握了握手:“既然是趙哥的朋友,你們也可以叫我樂行。”

四人寒暄了幾句後,挑了張咖啡桌坐了下來。咖啡還沒端來,趙海光就先湊過來說道:“樂行,這電子遊戲機分會剛剛才更換領導層,那個更名的事情要不要緩一緩,等工作上了正軌再說。”

“這樣不妥。”張樂行搖搖頭,說道:“現在國內的遊戲產業其實還十分弱小,相對牽涉的利益也不多,其實此時恰好是正名的最佳時機。也許躲在中國軟件行業協會這杆大旗下有大樹下面好乘涼的機會,但是中國軟件行業協會並不是僅僅只有一個電子遊戲機分會,會有多大精力關注遊戲產業呢。現在國內遊戲產業對很多人來說其實就是一塊雞肋,沒多少人關心,但是遊戲產業一旦發展起來,等雞肋變成蛋糕的時候,想來分一杯羹的人就多了,到那時,再想改換門庭恐怕就難了。”

“樂行,那你說我們應該怎麼辦。”

“趙哥,首先第一步就是想辦法把電子遊戲機分會獨立出來,成立一個中國遊戲行業協會;第二步,把我們上次說的那個夢想創業基金成立起來,說不定已經有想從事遊戲開發行業但是缺乏資金的人存在了;第三步,進一步發展中國遊戲行業協會下屬會員單位,逐步建立起相應的行業規範;第四步,向國家有關部門爭取優惠政策,如果你那度比較大的話,還可以採用遊戲產業園的形式,在園區內可以享受一定年限的稅收減免,這樣應該相對容易些。這其中基金會還可以和園區政策捆綁在一起,比如在園區內入住的企業,可以享受基金會的資助,同時還能享受政策優惠,這樣一來,我們也好把握申請企業的情況,避免資金無謂的浪費。”

趙海光一拍桌子,高興的說道:“好,就這麼幹!”

馬上王碩的聲音就傳了過來:“趙海光,又拍桌子,講不聽是吧!”

趙海光趕緊起身連連道歉:“碩哥別生氣嘛,剛才是太激動了,以後我會注意的。”

……

所謂新官上任三把火,趙海光在接下來的一個多月時間裡連連出招。首先第一把火,就是策動電子遊戲機分會脫離中國軟件行業協會成立獨立協會,果然如張樂行預測的那樣,根本沒引起多大波瀾,甚至中國軟件行業協會還有些迫不及待的感覺,這也許和電子遊戲的名聲沒有以前那麼好有關。這件事情在國內弱小的遊戲業界並沒有引起多大動靜,而在同樣弱小的遊戲相關媒體中也僅僅只換來某報上豆腐大小的報道。

第二把火,電子遊戲機分會更名為中國遊戲行業協會後不到三天,趙海光高調召開了一個小型的新聞發佈會,並將國內僅有的幾家遊戲媒體(專業和非專業的,就連籌備中的都請來了)和一些IT界媒體請來。會上,趙海光宣佈,中國遊戲行業協會將和一家香港公司共同成立一個風險投資基金,名為夢想創業基金,專門用於資助有意從事遊戲行業的公司。

在會上趙海光激動的說道:“……泱泱五千年的大國,歷史文化源遠流長,可是現在市面上流傳的卻基本上都是國外的遊戲。這其中有好的,也有不好的,有適合我們的,也有不適合我們的。既然如此,我們為什麼不用自己的遊戲來佔領這個市場呢……本著振興國內遊戲產業、發展國產遊戲的想法,在獲得香港東方集團的大力支持後,夢想創業基金從此成立了。為了支援國內遊戲事業的發展,東方集團先期投資四千萬人民幣,願意從事遊戲行業的公司都可以向我們申請,今後根據夢想創業基金的發展情況,東方集團還有可能繼續注資……下面請大家歡迎東方集團的代表*女士講話!”

*來到發言席,環顧了一下四周,然後微笑著說道:“我來大陸並不是第一次了,但是被這麼多新聞媒體包圍到還是第一回……國外的遊戲產業發展方興未艾,我們東方集團旗下亦在香港、日本、美國有多家遊戲公司,可以說是深刻的感受到遊戲產業的前途光明,相對來說大陸的遊戲產業還剛剛起步,但是也有深厚的歷史文化積累作為後盾,可是說具有十分巨大的潛力……為了能讓大陸的遊戲產業能早日跟上世界的發展步調,在趙海光會長牽頭下,成立了夢想創業基金。成立基金的初衷,是為了讓更多人和公司願意投身到大陸的遊戲產業之中……最後,我祝願大陸的遊戲公司都能大展宏圖,大陸的遊戲產業能茁壯成長。”

到此,簡短的新聞發佈會結束了,夢想創業基金成立的訊息如趙海光和張樂行所願,被到場的媒體傳遞到大江南北。

《電子遊戲軟體》創刊號上的《遊戲新聞眼》欄目寫道:“……夢想創業基金成立,國內遊戲界從此有了專業風險投資,國產遊戲不再只是夢想……”

《電腦報》五月某期報紙上寫道:“……國內遊戲界大風暴,夢想創業基金經理燕女士稱,已有多家有意從事遊戲行業的公司遞交了申請……”

《電腦》雜誌五月號上寫道:“……夢想創業基金在北京成立,離第一款國產遊戲上市的日子不遠矣……”

媒體的報道一下子讓夢想創業基金在小小的遊戲圈子裡打響了名號,正如《電腦報》所說已經有幾家打算從事遊戲行業的公司向中國遊戲行業協會遞交了申請,這其中赫然就包括先鋒卡通的邊曉春在內。

先鋒卡通從天之苑買來了任天堂紅白機開發技術後,原本還想做點原創的遊戲出來,但是手頭上沒有遊戲劇本(就是遊戲策劃書),於是先傾聽了一些玩家的意見,還聯絡過電影導演(以為電影劇本和遊戲劇本有相同的地方),最後到大學生中間尋求創意劇本,為此還搞了個有獎活動,雖然獎品只是一隻雷諾圓珠筆,但是對於這時候的大學生們,光是提供遊戲創意這種活動就足夠吸引人了。然而整整一年的時光,先鋒卡通的收穫僅僅是一些建議,會玩遊戲的人並不一定知道改怎樣做,結果他們還是不知道要如何才能製作出一款好玩的遊戲。

沒辦法,前期投入的裝置和培訓回來的人不能浪費,先鋒卡通於是選了一條更簡單的路子,直接漢化任天堂紅白機的遊戲。第一個目標選中了《賭神》,一款號稱十五次打入日本電子遊戲銷售排行榜、RPG骰子遊戲鼻祖的遊戲。很快,漢化完成的《賭神》上市了,先鋒卡通首批製作了20000盤《賭神》的卡帶,定價為150元一盤。《賭神》上市後,先鋒卡通又集結力量漢化了《重裝機兵》和《吞食天地2》,可是沒想到先期上市的《賭神》花了大半年時間,僅僅賣出去不到3000盤,先鋒卡通可謂出師不利,蒙受了一筆不小的虧損,順帶著剛剛完成了漢化的《重裝機兵》和《吞食天地2》也杯具了。

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接連遭受失敗(第一次是做卡通,第二次是做遊戲),從先鋒集團傳出打算結束先鋒卡通的風聲,一時間先鋒卡通人心浮動。邊曉春和一部分同事不願意就此離開熱愛的遊戲事業,於是打算脫離先鋒卡通,成立一間新公司搞遊戲開發。原本邊曉春還擔心新公司的資金從哪裡來,後來他偶然聽說中國遊戲行業協會搞了一個夢想創業基金,如此一來正好解決了他迫在眉睫的資金問題,因此邊曉春和他的團隊成為夢想創業基金第一號申請者。

……

五月中旬,創意工坊首款遊戲即將上市,但並不是那款寄予厚望的《仙劍奇俠傳》,而是而是包含了二十多款小遊戲(有鑽石迷情、連連看、變種方塊、找不同、拼圖、填字等多種類型)的雜燴型光碟,這些小遊戲其實是新員工們的第一個練習性專案中積累下來的,從中選出水平較高的,在經過重新修改和混合,做出來類似《第七訪客》的光碟遊戲。在這個遊戲上創意工坊並沒花費多大力氣,之所以這個時候拿出來,完全是為了讓市場營銷部練練手,瞭解遊戲在大陸是如何發行的,為下一步《仙劍奇俠傳》的發行提前做好準備。

在市場營銷部陳靜儀等人的努力下,相關的資訊不斷的反饋了回來。張樂行這才發現,此時遊戲上市還算挺簡單的,只要做好版權登記,然後隨便找家光碟工廠就可以壓盤了,和他印象中需要版號、需要和出版社合作完全不同。張樂行趕緊安排人調查了一下,果然那個《電子出版物管理暫行規定》並沒有出臺,套在遊戲身上的枷鎖基本上沒有,但是相應的盜版也更容易。

遊戲光盤的壓制非常簡單,但是這時候的軟體銷售渠道卻還很混亂。中關村滿大街都是各種軟體的銷售招牌,其中真真假假讓人很難分辨,甚至有些賣盜版的還冠冕堂皇銷售廣告,而價格往往標的比真正的正版還貴,這讓市場營銷部的眾人不敢隨便聯絡,擔心送羊入虎口。而此時未來那些著名的軟體銷售連鎖都還不成氣候,連邦軟體連鎖(這時候還叫聯邦軟體)此時剛剛開始發起組建一家門店都還沒有,賽樂氏此時還無蹤影,正普軟體此時還在賣著遊戲手柄、股票卡以及自己開發的軟體等亂七八糟的東西。

從連邦軟體那裡倒是得知9月份會有三家銷售門店在北京、武漢、成都同時成立,可是現在才五月份,還有三個多月不能幹等著,於是市場營銷部制訂了在遊戲媒體上投放郵購廣告的計劃。打算透過郵購的形式進行銷售嘗試,至於銷售的價格暫定為100元。這樣既能和這些媒體建立起合作關係,又不至於這段時間無事可做,算是一舉兩得了。對這種情況張樂行雖有心想改變,但是現實如此不是輕易就能解決的,倒也無可奈何了。