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第一百四十章 大搬遷

時間繼續像往常一樣流逝著,張樂行參觀月光女神原型機所帶來的喜悅也漸漸地淡去了,他知道無論是現在,還是未來一兩年都不是推出“夢想”遊戲主機的好時機,且不說原型機理所用的某些部件還不夠成熟,光那生產成本就不是短時間內能壓到合理位置的,所以儘管每回想到原型機他就要興奮好一陣,也只能先放下了。當然張樂行也沒忘記交代王夢瑤,讓她關注一下研發的情況,有什麼最新的進展及時來報。

日子一天天過著,漸漸來到了96年的最後一個月,陳子珊主持的生物實驗室基建工程已經接近尾聲,開始進入內部裝修裝飾的環節。此時的陳子珊也學會了合理安排時間和調配人手,所以雖然工程依舊繁忙,但是她反倒有了更多的空閒時間。閒暇之時,張樂行和陳子珊兩人時常逛逛海洋公園,或者是漫步在繁華的港島街頭,有時候也會來到香港的離島,像是南丫島、大嶼山之類的地方,約上公司的同仁或是朋友,一起來個燒烤聚會。後來張樂行還買了一條大遊艇,於是兩人又多了一個節目,約上朋友或者乾脆只帶著保鏢,駕艇出海吹吹海風、曬曬太陽,顯得悠閒無比。

就在張樂行待在香港,享受著悠閒生活的時候,大洋彼岸的VisualSystem集團已經開始發生著很大的變化。經過多年的建設,聖何塞、雷蒙德、波士頓研發園區已經先後竣工,VisualSystem集團在三地的主要分支機構也隨之搬遷進研發園區。

楊欣欣坐在公司租來的直升機上,慢慢地在雷蒙德研發園區上空盤旋著,她也趁機從空中俯瞰了園區的佈局情況。這裡的一部分原本是微軟公司的辦公區,經過這些年的慢慢合併,最終都融入了VisualSystem集團,後來隨著進入雷蒙德地區的研究員增多,辦公場地漸漸顯得狹小了起來。後來在楊欣欣的提議下,對這裡進行了大規模的開發,最終建成了目前的雷蒙德研發園區,一個擁有超過120萬平方米辦公區域、36棟各式建築的研發園區。在VisualSystem集團雷蒙德研發園區的旁邊,同樣有著一個規模相對較小的園區,在那個園區的大門處豎立著一個白底黑字的標誌“Nintendo”,這裡正是任天堂北美公司總部所在地。

“董事長,雷蒙德園區的搬遷工作已經全部完成,正常的研發工作也已經完全恢復了……”行政秘書林小薇向坐在旁邊的楊欣欣彙報著。

楊欣欣微微的點了點頭,目光還是停留在窗外,並沒有回頭。這時林小薇的皮包裡傳來一陣清脆的鈴聲,她急忙開啟包,拿出了一個摩托羅拉的手機,貼在耳朵邊上說起話來。

隔了一會,林小薇放下了電話,對楊欣欣說道:“董事長,蓋茨先生已經在11號樓的會議室等著您了。”

楊欣欣點了點頭,說道:“好,那現在過去吧。”

直升機在空中劃了一個大的弧線,調轉方向朝園區的11號樓飛去。幾分鐘後,直升機從空中慢慢降落在11號樓樓頂的停機坪上,楊欣欣推開門,走下了直升機,往樓頂的入口走去,林小薇則從另外一邊下了飛機,也跟了上來。楊欣欣走到樓頂的入口處停了下來,藉助著門上玻璃的反光,她拿出梳子整理了一下頭髮,然後拉開入口大門,走了進去……

隨著聖何塞、雷蒙德、波士頓三大研發園區的建成和投入使用,以及第二顆通信衛星成功進入軌道,VisualSystem集團的研發力量經過通訊網路的整合,成為了一個整體,甚至連遠在英國劍橋和中國北京的研究院也能夠透過衛星中繼實現及時的資訊交流,再加上多臺超級計算機和高性能計算機叢集併網聯機,VisualSystem集團的整體研發實力得到了大幅度的增強。

拖延已久的VisualSystem集團的上市計劃此時也漸漸走到了三個月倒計時的階段,此前楊欣欣已經透過將整個集團最核心的部分調整到未來不會上市的研究院內,比如像作業系統的核心程式碼、重要專利的所有權等等都將始終掌握自己的手中,真正進入上市流程的都是利用這些資源進行商業化的公司,比如利用核心程式碼包裝成適合家庭或者企業使用作業系統的VisualSystem公司,利用研究院的專利和技術改進辦公軟體的VisualOffice公司。在這裡面,根據重要程度的不同,VisualSystem集團將直接或間接掌握從25%~65%的股權,以保證對重要公司足夠的控制權。

與此同時在北京,對外掛牌“東方產業園”的研發園區也完成了全部的建設,隸屬於東方實業集團的那些公司,象旭日軟體、樂易陽、育樂坊等都搬了進去,VisualSystem集團和東方實業集團共同投資成立的中國研究院也包括在內,甚至連創意工坊及分拆出來的遊戲工作室都分到了一棟六層的辦公樓。這裡面也就是風雲互動的情況比較特殊,為了更好的掌控銷售渠道,運營好風雲遊戲俱樂部和東方電子遊戲城,陳靜儀等人並沒有跟著搬進去,而是繼續留在原來地方發展。由於創意工坊的搬遷,已經開始逐步獨立運營的風雲遊戲學院獲得了更大的教學場地,蕭東海也因此有了地方開展他的新計劃。

一個是精英培訓計劃,也就是中高級遊戲人才的培養計劃,這裡面不再侷限於遊戲開發人員的培訓,而是包括遊戲培訓師、製作人、遊戲監製、主策劃、主程序、主美術等中高級人才。另一個是風雲遊戲學院和夢想基金共同發起的幼芽計劃,專門為風雲遊戲學院的畢業生自行組建遊戲開發工作室提供資金和場地,原本蕭東海還打算另外找個地方安置這些小型工作室,不過隨著創意工坊的搬走,場地就已經不再是個問題了。為了支援風雲遊戲學院的新計劃,創意工坊搬遷的時候將原來的辦公傢俱全部留了下來,就連電腦也在更換過硬碟後留下來不少,不過原來的遊戲室和活動室倒是完整的保留了下來,成為風雲遊戲學院今後的活動場地。

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同樣是在96年的最後一個月,很多玩家在拿到最新一期的《家用電腦與遊戲機》和《電子遊戲軟體》的時候,注意到一條讓他們又驚又喜的訊息,尤其是對一部分外地玩家而言。《家用電腦與遊戲機》和《電子遊戲軟體》的中縫彩頁上都刊登了兩個同樣的廣告,東方電子遊戲城和風雲遊戲俱樂部分別宣佈,近期將向上海、廣州、武漢三地發展,今後這三地的玩家將能就近享受到風雲遊戲俱樂部的服務和會員活動,也能就近從東方電子遊戲城體驗到最新的電子遊戲,並且今後還將計劃拓展到全國的直轄市和省會城市。

看到這個訊息後,原本一直對北京玩友羨慕不已的外地玩家也感到了希望,尤其是上海、廣州、武漢這三個地方的玩家更是激動不已,他們早就從親身體驗的幸運兒還有雜誌報道上聽說過東方電子遊戲城和風雲遊戲俱樂部的樂趣,如今過不了多久自己也有機會親身感受,焉能不興奮。而一些原本因為距離緣故對加入風雲遊戲俱樂部興趣缺缺的玩家也行動了起來,短短的一個星期,林木森等人就收到了超過3000份來自於上海、廣州、武漢三地的入會申請,風雲遊戲俱樂部的會員數量再次膨脹起來。

東方實業集團也在進行著調整,除了將全部研發機構轉移到大埔研發園區外,還新增了三個事業部,分別是王越歷擔任部長的娛樂事業部、駱家聰擔任部長的信息產業事業部、程兆康擔任部長的網際網路事業部,分別負責東方實業集團新發展的相關公司和業務。其中網際網路事業部的重點就是發展中文地區電子郵件和ICQ業務,包括HotMail和ICQ的中文化和本地化的前期處理,以及後續的推廣和運營工作。娛樂事業部的重點是根據創新演藝經紀公司的模式在亞洲地區建立自己的經紀人公司,並且利用環球影業等公司的資源在香港建立一間電影製作和發行公司。至於信息產業事業部,目前的重點就在建設中的中國教育與科研網路光纖主幹網工程上,從現在開始就要為今後的維護和運營做好準備,並且以此為基礎還將逐步涉足其他信息產業。

在這樣一片忙忙碌碌之中,日曆逐漸翻到了1996年的最後一頁……