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第四十二章 年末商戰

11月27日,Dreamcast主機正式開始在日本市場上銷售,東京秋葉原電子街上為此苦苦守候一整夜的玩家們終於拿到了自己心儀已久的夢幻新主機。世嘉公司首批鋪貨的數量大約有17萬臺,被提前預訂和現場搶購的玩家們一分,才一個上午就已經所剩無幾,從中午開始分散在日本各地的Dreamcast主機銷售店就開始頻頻告急,世嘉公司新主機的首演可以說還是比較成功的。

可是入交昭一郎還沒來得及高興多久,新的問題又出來了,銷售勢頭大好的Dreamcast主機缺貨了,不但銷售商手上沒貨,就連世嘉公司自己的庫存也所剩無幾了。入交昭一郎急了,就算不管眼下這火爆的銷售,但下個月可就是年末商戰的黃金搶錢時段了,Dreamcast主機怎麼能缺貨呢。

入交昭一郎馬上拿起電話打給了負責Dreamcast主機專案的中川力,連聲質問他:“中川君,為什麼Dreamcast主機會缺貨,為什麼我們自己的備貨這麼少?”

誰知道電話那頭的中川力也是一肚子苦水,一通解釋之後,入交昭一郎總算明白了症結所在。原來Dreamcast主機圖像處理晶片採用的是NEC公司專為其設計的PowerVR2,而PowerVR2晶片的生產主要放在NEC位於菲律賓的一間分廠,誰承想在這種關鍵的時候卻捲入了當地的軍方叛亂,菲律賓分廠目前的生產基本停滯,前期的庫存暫時也沒辦法發出來,於是急等著想用Dreamcast主機開啟市場的世嘉公司在拿出頭一批產品之後,尷尬的發現自己已經陷入了等米下鍋的窘境,面對著四方如雪片飛來的告急文書,卻只能眼睜睜的看著乾著急。

衝著電話裡一通怒吼之後,入交昭一郎漸漸冷靜下來,他知道現在解決問題的關鍵還是在NEC公司那邊,只有他們的PowerVR2晶片恢復供貨,Dreamcast主機才有可能趕得上年末商戰的關鍵時刻。想到這,入交昭一郎重新拿起了電話,給NEC公司負責PowerVR2晶片業務的副總裁金杉明信打了過去。

“金杉君,打擾了。”儘管明知道對方看不到自己的表情,入交昭一郎還是滿臉堆笑的對著電話說道。

“哦,是入交昭社長吧。”金杉明信聽出了來電中的聲音,他馬上明白了對方的來意。

“對,正是。金杉君,不好意思,又有事情要煩勞你了。”

“入交昭社長,您應該知道現在PowerVR2晶片供貨緊張的問題不是馬上就能解決的,就算調整其他工廠的流水線來生產,那也不是一時半會的事。”

“金杉君,這點我明白,不過這馬上就快到年末了,你無論如何多少也要解決一部分,要不然到時候我們連一臺Dreamcast主機都會拿不出來了。”

“入交昭社長,真對不起,給您添麻煩了。這樣吧,我幫您想想辦法,爭取幫你們調一批PowerVR2晶片過來,雖說數量不算太多,但是多少也能撐段時間。菲律賓那邊我們也會儘快想辦法恢復生產,到時候一定能解決困擾我們的問題。”

“金杉君,那太感謝你了,改天一起去銀座的俱樂部去坐坐,嘿嘿……”入交昭一郎瞟了一眼緊閉的社長室大門,臉上的笑容變得淫蕩了起來。

不出所料,從電話的那頭,同樣也傳來了金杉明信會意的笑聲,帶著男人的某種默契。

……

“久多良木社長,已經準備好了。”記者招待會的主持人做了個請的手勢,示意久多良木健來發言席。

久多良木健微微點了點頭,一邊面帶微笑朝臺下的媒體記者打著招呼,一邊慢慢地來到發言席前。站定後,他笑著看了看臺下,說道:“首先感謝大家的賞光……有什麼問題,現在可以提問了。”

坐在比較靠前位置的一個漂亮女子站起身來問道:“久多良木社長,您好!我是朝日新聞的麻美,前段時間《日本工業新聞》和一些網絡媒體爆料說索尼將和東芝共同開發新一代,請問這是真的嗎?”

“麻美小姐,我們確實和東芝公司有這方面的計劃,在新一代PLAYSTATION中,我們將引入更多先進科技,必將為消費者們帶來更好的娛樂體驗。”。

臺下的記者轟的一聲,立刻變動激動起來,紛紛舉手示意自己有問題,有個別性急的甚至恨不得衝上臺去問就好。

見到臺下群情激奮,主持人趕緊出來維持秩序,待記者們稍稍平靜了些,他拿著話筒,用手一指說道:“第三排左起第五位的先生,下面請你來提問。”

被叫到的記者立刻站了起來,從旁邊的工作人員接過話筒,問道:“久多良木社長,請問你們的新一代PLAYSTATION將會在什麼時候上市?”

“適當的時候,但不是現在,好了下一個問題。”久多良木健站在發言席後面,面帶微笑的回答道。

在主持人的示意下,另一個記者又站了起來:“久多良木社長,我是共同社的記者廣井,請問新一代PLAYSTATION是什麼規格,有什麼性能參數,將會採用何種儲存媒體?”

“不好意思,廣井先生,因為這涉及到公司的機密,所以暫時不方便透露,但是我可以負責任的說,新機種效能將會是目前PS遊戲機的100倍以上。”

“什麼,這怎麼可能?”臺下很多記者都不敢相信久多良木健所說的這句話,PS遊戲機的100倍以上,那豈不是也有Dreamcast主機的10倍,那世嘉公司豈不是又要杯具了。不過隨即記者們又高興了起來,至少今天回去不用擔心沒內容寫了,無論是“索尼新主機=100臺PS遊戲機”,還是“PlayStation2,Dreamcast的噩夢”,相信都很能吸引讀者的眼球。

提問還在繼續,解答也還在繼續,直到最後一個問題“聽說索尼公司的便攜掌機PocketStation將會推遲上市銷售,請問是否屬實”和最後一個解答“由於製造週期的延遲,PocketStation將會推遲明年春天上市”,這場記者招待會也接近了尾聲。

隨後幾天裡,不少報紙和網絡媒體都紛紛報道了這次記者招待會,尤其是久多良木健親口證實了索尼和東芝共同開發下一代PlayStation的訊息更是大書特書,而之前提前爆料的《日本工業新聞》為此還大大得意了一番。這個訊息對還受困於PowerVR2供貨數量的世嘉公司無異於又是當頭一棒,不少持幣等待Dreamcast主機的玩家也有點猶豫了,對於一臺效能可能是Dreamcast主機10倍的遊戲主機,又有著過往優秀遊戲的表現,說不期待那肯定是虛偽的,為此憂愁不已的入交昭一郎摔壞了兩部電話機,就連他頭上的白頭發也突然多了起來。

……

同樣聽到這個訊息的山內溥卻不屑的笑了,久多良木健的那點伎倆如何騙得過人老成精的他,在《日本工業新聞》爆出索尼和東芝合作的訊息的時候,山內溥就已經猜出了久多良木健的用意,不過是想用一臺莫須有的新主機來牽制先上市的Dreamcast主機而已,在這種花招都是當年任天堂玩剩下的,可偏偏世嘉公司還挺吃這一套的。

索尼和世嘉之間誰生誰死,山內溥才不在乎,他甚至希望兩家最好兩敗俱傷,這樣任天堂才能從中漁利,重新建立起往日的榮光。不過眼下山內溥的目光已經跨越重洋,落到了大洋另一端美利堅的土地上,在那裡有一場艱鉅的聖誕攻堅戰要打。

荒川實望著過道上堆積如山的N64卡帶,心中微微嘆了口氣,遊戲匱乏一直是N64發展的最大桎梏,以前他只能依靠數量稀少的大作來支援,甚至連宣傳的時候也只能綁在少數幾款大作之上,好在這些遊戲大作還比較爭氣,至少在北美地區N64一直在PS遊戲機面前不落下風,甚至有時候還能略勝一籌。

可是沒想到這麼久了,這種局面還是沒有多少改善,現在面臨聖誕黃金期的時候,荒川實的手上卻只有《馬里奧聚會》、《塞爾達傳說——時之笛》等三、四款遊戲撐場面,這其中屬於第三方開發的僅僅只有《塞爾達傳說——時之笛》一款,和PS遊戲那龐大的陣容相比,顯得十分的寒酸。

可是這一切都是誰造成的,每每午夜夢迴之時,荒川實就會忍不住要問一問自己,答案其實顯而易見,如果不是山內那個倔老頭非要用什麼見鬼的卡帶,如果當初能聽自己的勸說,採用更流行的光碟來儲存遊戲,相信任天堂絕對不會淪落到今天這個局面。

可惜每次荒川實也只能在自己的別墅發發脾氣,就因為他是山內老頭的女婿,所以他才清楚,別看自己在北美地區開拓出這麼廣闊的一片天地,可是在任天堂內部,真正說話算話的還是只有山內老頭一個人,別看著什麼宮本茂、橫井軍平潮漲潮落的,其實不過山內老頭的翻手為雲覆手為雨罷了,至於他這個女婿,起碼現在還什麼也不是。荒川實現在唯一能做的,就是好好鍛鍊身體,堅持下去,只有堅持下去才可能會有希望。

……

深圳蛇口工業區寶豐電子廠,戒備森嚴的廠區內,廠長段永平卻並沒有在此,此時他正陪同著電子娛樂事業部副部長塗文趕赴浙江無錫,去檢查即將建成的遊戲機生產基地,那裡將會是由月光女神二號機一脈相承的國產遊戲主機DreamBox128的主要生產地,事關未來的國內遊戲產業,他們一點也不敢馬虎,所以才會親自去現場檢查,以免到了關鍵的時候,出現掉鏈子的情況。

段永平和塗文不得清閒,電子娛樂事業部部長徐業明更不得閒,甚至連即將來到的聖誕和新年也顧不上了,帶著自己的團隊從空中飛到了日本,在亞洲互動日本公司總經理田野和行政助理任谷由実陪同下,低調的拜訪了很多比較有實力的遊戲開發公司,比如曾經幫史克威爾代工過《勇者鬥惡龍》系列的CHUNSOFT公司,以動作遊戲而聞名的SNK公司。徐業明逐一向這些公司推薦尚待字閨中的DreamBox128主機,並向他們展示了便利的遊戲開發系統和精緻的遊戲Demo,以便在明年春季的**S開始之前,儘可能的多拉攏一些遊戲公司加入DreamBox128主機的開發陣營。

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同樣的事情在北美和歐洲也在上演,只不過故事的主角換成了楊欣欣派出的得力干將以及所在地區負責配合的遊戲發行公司,比如美國動視和英國Eidos,以及合作伙伴法國育碧公司。他們也在做著和徐業明同樣的事情,只不過他們的時間稍稍寬裕一些,因為他們的主戰場是明年五月份的E3大展。

……

12月年末商戰拉開帷幕後,面對任天堂N64主力軟體《塞爾達傳說——時之笛》帶動的反擊攻勢,根基鞏固的索尼PS遊戲機依舊以微弱的優勢取得了勝利,而倒黴的世嘉卻還是沒能解決PowerVR2晶片的供貨問題,結果嚴重缺貨Dreamcast主機只好放棄了全面鋪貨,再加上眾多預計中的遊戲延期,無力回天的世嘉公司只好眼睜睜的看著商機從自己的眼前白白溜走。

12月末,索尼電腦娛樂的社長久多良木健自豪的在新聞招待會上宣佈:“PS全球出貨量突破5000萬臺了……”

隨著1998年的結束,由世嘉公司Dreamcast主機引領的新一代遊戲主機爭霸戰,卻以Dreamcast主機的啞炮而來了個半紅不黑的開場,從表面上來看索尼公司成了大贏家,但實際上在檯面之下,洶湧的暗流卻還在不停的湧動著……