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第六十一章 DB128上市(上)

PS:今天是除夕,在此祝各位書友新春快樂,萬事如意。因為晚上沒時間再來上傳了,所以就提前到現在了,望見諒!

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進入7月份以來,負責“夢幻寶盒(DreamBox128)”遊戲主機在大陸地區銷售的風雲互動變得更忙碌了,就連總經理陳靜儀也不例外,她甚至試過八小時上班時間中至少有七個小時是在打電話或者接電話的情況,沒辦法畢竟是第一次承銷遊戲主機這種東西,不像鍵盤、滑鼠和遊戲手柄之類的周邊設備,不過幾十、上百而已,“夢幻寶盒”遊戲主機可是數千元多的檔次,更重要的是還關係到總部未來遊戲產業布局的大事,她可絲毫不敢馬虎。

為了給暑假期間“夢幻寶盒”遊戲主機上市讓路,今年的電腦遊戲上市計劃特意把暑假檔給空了出來,僅僅只保留了一款8月中旬上市的電腦遊戲《生死之間2末日傳說》,而備受期待遊戲大作《仙劍奇俠傳3》則被推遲到12月份,為的就是能集中精兵強將,打好“夢幻寶盒”遊戲主機首發之仗,雖然從全球的角度來說,大陸地區並不是DreamBox128主機重點發展地區,但是對於陳靜儀來說,這裡就是她的舞臺。

其實承銷“夢幻寶盒”遊戲主機,陳靜儀還是很有些擔心的,她很清楚大陸地區的消費能力,這些年以來數十、一百來元的電腦遊戲想取得盈利都不容易,如果不是有幾款象《仙劍奇俠傳》、《血戰上海灘》、《三國風雲》之類的大作和一些銷量還不錯的引進版遊戲支援,再加上有總部的幫助,雖說風雲互動不一定維持不下去,但是肯不可能像現在一樣發展迅速。

自97年的亞洲金融風暴過後,受到間接波及的大陸地區消費能力也有所下降,連帶著電腦遊戲的銷售情況也變得萎靡起來,直到今年才有所起色,這個時候推出三、四千元的“夢幻寶盒”遊戲主機,陳靜儀一時之間還真不知道有多少人會花錢購買。不過上頭既然有全盤計劃,她也不能不配合,只能全力調動風雲互動的潛力,並且儘可能的做出適當的營銷方案來。

從去年下半年開始,風雲互動就已經開始在全國範圍,委託專業調查公司對主要的大中型城市人們的收入水平、消費能力、休閒活動方式等進行調研。根據調查公司提交上來的調查報告,陳靜儀最終拿出了一份“夢幻寶盒”遊戲主機在大陸地區的整體營銷方案來。在方案中,陳靜儀將“夢幻寶盒”遊戲主機的主要目標使用者定在中高收入人群,也就是月收入在2000元以上的人群,重點則在月收入4000元以上的高收入者之中,在這個網際網路公司異常火爆的今天,能到這這種收入的人在很多大城市裡還是比較常見的。

對於這兩類人群,市場部還專門規劃出兩套不同的宣傳方案。高收入人群通常是坐辦公室比較多,比較缺乏鍛鍊機會,他們就以健康娛樂為主要賣點,並且設計了有針對性的健康運動大禮包,分為實用版和精裝版兩種。所謂健康運動大禮包實用版,是指一臺“夢幻寶盒”遊戲主機,再加上打包了的《休閒娛樂遊戲精選》、《熱舞派對混合版》和一塊標準版跳舞毯,價格暫定為3999元,而精裝版則是把實用版中的標準版跳舞毯換成了一塊特製的金屬跳舞臺,售價也隨之變成了5499元。

對於中等收入人群,風雲互動則從輕鬆娛樂著手,打造了一個“夢幻寶盒”遊戲主機輕鬆裝,包括一臺“夢幻寶盒”遊戲主機、遊戲三選一禮盒(可以從《仙劍奇俠傳之昊天神魔》、《GT賽車2》、《瘋狂坦克》之中任選一款)和一張遊戲兌換券,售價僅僅只有2999元。至於收入更低的人群,陳靜儀最終只能放棄了,因為她手上的資源也就這麼多,無法再做優惠了。

按照這兩套方案,憑藉著手上的渠道資源和市場調查情況,陳靜儀還是很有信心一年之內賣出去個二、三十萬臺的,可是當情況匯報到張樂行這裡的時候卻沒透過,倒不是看不上那些什麼健康運動大禮包和遊戲輕鬆裝什麼的,而是他對陳靜儀預測的二、三十萬臺年銷量很不滿意,照這種速度,想突破百萬大關幾乎得四、五年時間,到那時遊戲主機都要淘汰了,根本成不了什麼氣候。張樂行很清楚,想挖掘出家用遊戲機市場,那麼遊戲主機的普及程度就一定不能低,雖然現在國內的人均收入並不算太高,但是一些經濟較為發達的地區還是很有潛力的,只要能在三年左右的時間裡能使得“夢幻寶盒”遊戲主機在國內的銷量達到三、四百萬臺的規模,到時候不但能養活不少國內的遊戲公司,一些國際上的重量級遊戲推出簡體中文版也就成了順理成章的事情,所以他準備在這其中出一把力。

想到這,張樂行把自己考慮的方案附到郵件中,然後轉發給包括陳靜儀在內的相關人等,他打算充分利用自己企業集團所掌握的資源,整合起來共同為大陸地區的遊戲主機普及工作盡一份力量。

……

時間漸漸來到了7月15日這一天,“夢幻寶盒(DreamBox128)”遊戲主機上市的日子到了。

日本東京,秋葉原……

當零點的鐘聲響起的時候,日高原野早已在常去的那家安騰遊戲專賣店門口前佔到了有利的地位,回頭看了看那些剛從睡袋中爬出來、滿臉惺忪的玩家們,他的心中愉快無比。在他的前面只有四個人,那也就是說,他將第五個拿到期待已久的《勇者鬥惡龍7》和DreamBox128遊戲主機。

“唰”的一聲,專賣店的大門開啟了,隊伍開始慢慢的向前蠕動,日高原野望著越來越近的大門,心中漸漸多了幾分期待。五分鐘後,大門出現在日高原野的面前,他一時激動身體不由得僵住了,連該先邁哪條腿都糊塗了,好在很快他就恢復了,當然更主要的還是身後不滿的玩家用手連捅了他好幾下的緣故。

日高原野深吸了一口氣,走進了安騰遊戲專賣店,剛一進門,迎面就出現了一張《勇者鬥惡龍7》的大幅海報,出自著名漫畫家之手的人物設定,很有些《龍珠》的風格,而在大幅海報的旁邊,則是整整一個架子的《勇者鬥惡龍7》遊戲,他只覺得自己幸福的都有點眩暈了,連身體都有點不受控制的發顫。

帶著身體的顫抖,日高原野來到櫃檯,從口袋中掏出準備了多日的鈔票,一把拍到櫃檯上,哆哆嗦嗦的說道:“我,我要一臺DreamBox128,再,再來一套《勇者鬥惡龍7》。”

“好的先生,一共49200日元,收您50000日元,應該找您800日元。”收銀小姐接過櫃檯上的鈔票,快速地做出了結算,然後找頭雙手遞了過來:“您收好,請到那邊取您的東西!”

日高原野接過找的鈔票,顧不上清點,匆匆忙忙的就來到一旁的取貨處,那裡已經有一個打好的包裝。工作人員將將包好的DreamBox128遊戲主機和《勇者鬥惡龍7》遞了出來,微笑著說道:“這是您的遊戲機和《勇者鬥惡龍7》,請您收好。”

從工作人員手上接過包裝好的遊戲主機和遊戲,日高原野咽了口吐沫,心中感慨不已,已經三年多了,上一次玩到《勇者鬥惡龍6》的時候還是在超級任天堂上面,從那以後續作的訊息時不時就會傳出來,一會說要在超級任天堂上推出,一會說根本沒這回事,隔段時間又說會在PS遊戲機上開發,可誰承想最終卻花落DreamBox128上面。不過這些都跟他沒關係,他只關心如何能玩到最新的《勇者鬥惡龍》,至於在哪家的遊戲機上推出他並不介意,大不了買一臺新機就好了。其實抱著他這樣想法的人還有很多,起碼他那幾個同為勇者迷的朋友也是如此。

抱著手中心愛的遊戲,日高原野冒著一路上混雜著驚羨、嫉妒等心理的目光,一路小跑往地鐵站而去,他打算儘快趕回家,以便能好好的欣賞一番新出的《勇者鬥惡龍7》。地鐵上的人很多,日高原野緊緊地抱著自己的寶貝,腦子裡不時的幻想著新勇者大陸的摸樣,往日裡一閃而過的地鐵旅程,此刻卻顯得無比的漫長。

在地鐵裡晃了不知道多久,停停走走終於到了神谷町站,日高原野跟著人流湧出地鐵,沿著乘客通道來到站外,他深吸了一口清新的空氣,抱著心愛的遊戲,拐了個彎沿著五丁目的街道回到了自己租住的公寓樓前。自己的屋子就在眼前,馬上就能親手體驗《勇者鬥惡龍7》了,日高原野不由得稍稍松了口氣。

急急忙忙走進樓內,卻不成想迎面又走來一個人,差點就和日高原野撞個滿懷,他抬頭一看,原來是隔壁鄰居的女兒小澤園子,一個冒冒失失的野丫頭。

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“日高,你走路怎麼都不抬頭的!”小澤園子叉著腰,不滿的說道。

“呵呵,”日高原野訕訕的笑了笑:“園子,什麼事這麼著急啊?”

“平次開演唱會,我準備去看啊。”小澤園子抬起手看了看手錶,馬上又急了起來:“啊呀,時間快來不及了。”

說完,小澤園子急匆匆的從日高原野身旁跑了過去,衝出了公寓樓。被涼到了一旁的日高原野苦笑了一聲,沿著樓梯回到了自己的家中,一進家門他的心情又好了起來。換好鞋子,日高原野急急忙忙的來到門口左手邊的工作間,放下手中的東西,來到窗邊把窗簾拉開了一角,屋子裡馬上變得亮了起來。

日高原野小心翼翼的拆開包裝,先把DreamBox128拿了出來,放到電視機的前方,這是一臺小巧的遊戲主機,尤其是和電視櫃下方的PS遊戲機相比的話。DreamBox128整個機身是漂亮的白色,看上去有點像白色的陶瓷,水平放置的時候,正好可以看到頂部鏤刻的“DreamBox”的字樣。顧不上細細的研究,日高原野迫不及待的拿出包裝裡的連線和快速安裝圖示,根據提示將DreamBox128與電視機連線好,接著開啟了電視、切換到S端子輸入,然後又開啟了DreamBox128的電源,一陣清脆的音樂響過,螢幕上出現了一個巨大的“DB”標誌。

日高原野瞄了一眼攤開的快速安裝圖示,按下從DreamBox128正前方的開倉健,“譁”的一聲,光碟托架隨之緩緩的彈了出來,他隨手從《勇者鬥惡龍7》的包裝裡摸出第一張光碟放進光碟托架,然後再次按下開倉健,光碟托架“譁”的一聲收了回去,電視屏幕上出現了正在讀盤的提示。

閃動了大約二、三分鐘後,螢幕一暗,隨後又漸漸的亮了起來,一個略帶滄桑的聲音從日高原野特意準備的音箱中傳了出來:“我們這個異想天開的故事發生在一個人們稱為‘伊甸’的小島上,在這裡人們過著幸福快樂的日子……我們的主角是小島上一位漁民的兒子,生性淳樸善良,對身邊任何事物都有強烈的新鮮感,最大的理想是希望自己以後能成為像父親一樣的男子漢……”

伴隨著解說的聲音,鏡頭逐漸從天空中轉向了大海中的一座小島,也就是故事的發生地“伊甸”島,一個頭上頂著蜥蜴的男孩慢慢的走到了畫面的正中間,此時從他的頭上冒出了一個對話氣泡,上面寫著:“神父說在島的外面還有更廣闊的世界,比這個島大了不知道多少倍,而且還有許多有意思的地方,真想出去看看外面到底是什麼樣子的!”

畫面再次暗了下去,然後很快出現了《勇者鬥惡龍7》的選擇畫面,新的勇者大陸漸漸的在日高原野面前拉開了帷幕……

同樣的事情在日本各地也在上演著,很多銷售DreamBox128遊戲主機的專賣店門口都排起了長長的隊伍,就是為了能儘早體驗到新遊戲的樂趣。憑藉著《勇者鬥惡龍7》的巨大影響力和遊戲素質,以及其他首發遊戲的輔助下,DreamBox128從登陸日本市場的第一天開始,銷售就異常火爆,首批透過專賣店鋪貨的90萬臺,僅僅三天就銷售一空,後來不得不包下貨機,緊急調運新下線的DreamBox128去補貨。而透過網上進行的銷售也受到了追捧,DreamBox128預售網站剛上線沒多久,就有超過15萬人湧進來訂貨,要不是伺服器還比較給力,差點網站就要掛掉了。

DreamBox128遊戲主機在日本上市的首個星期就奇蹟般的突破了200萬臺,成為有史以來最快完成百萬臺和兩百萬臺的遊戲主機,而首發遊戲中,《勇者鬥惡龍7》成為最快突破百萬銷量的遊戲,一週內就賣出去133萬份,不愧是日本國民級遊戲大作。其他諸如《GT賽車2》、《實況足球4》等首發遊戲也取得了超過50萬份的好成績,一時間DreamBox128遊戲主機成為了暑假期間人氣最高的選擇,甚至連《讀賣新聞》這種全國大報都專門闢出一定的版面來報道此事。