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第一百五十六章 瘋狂的FC Mini

“……新任社長香山哲宣佈,世嘉公司即日起放棄Dreamcast後續主機的研發工作……公司旗下遊戲硬體研發部門(包括業務用機的研發)將分拆重組為獨立公司,世嘉本部將逐步轉型為專業遊戲開發公司……現有Dreamcast主機和土星遊戲機使用者可以繼續享受完善的售後服務……”

……

“……在任天堂特別新聞發佈會上,山內溥正式宣佈退出公司管理層,轉任公司特別顧問,任天堂會長一職由淺田篤接任,荒川實接替社長職務……荒川社長在新聞發佈會上和東方實業集團代表徐業明簽署合作協議,雙方表示今後將展開更加深入的協作……任天堂資深研發人員竹田玄洋證實,任天堂將放棄家用遊戲機市場,主要精力投入到便攜掌機的發展上……”

……

7月份轉眼就到了,在這期間要說心情起伏最大的就要屬索尼電腦娛樂的高層們,尤其是擔任社長的久多良木健更是如此。起初與世嘉公司談得好好的,甚至一度索尼電腦娛樂還拉上世嘉成立了一間合資公司共同開發遊戲,如果不是大川功一直推三阻四的,說不定世嘉公司早就變成了索尼電腦娛樂的第二方了。好不容易等到大川功這個討厭的老頭嗝了屁,還沒等久多良木健高興多久,忽然世嘉公司內部就風雲突變,被他寄予厚望的佐藤秀樹居然一敗塗地,唾手可得的社長寶座就然在眼皮底下飛走了,然後一直就不喜歡索尼電腦娛樂的香山哲上臺了,緊接著世嘉公司就轉投了東方實業集團的懷抱。

這起起伏伏、一上一下的就好像是在坐過山車一樣,如果不是久多良木健見多識廣、心理承受能力比較強,搞不好就得步大川功的後塵了。本來久多良木健以為自己已經到了谷底,誰承想沒多久任天堂又爆出新聞,老山內下臺,荒川實接任社長一職,更糟糕的是任天堂也投入到了東方實業集團的陣營當中,甚至還聲稱將放棄NGC遊戲主機,專攻便攜掌機市場。這讓久多良木健簡直都不知道該說什麼好了,原本是四國大戰的,轉眼變成了三足鼎立,一眨眼又變成了一挑一,以前的索尼電腦娛樂還可以考慮合縱連橫,而現在就只能和東方實業集團短兵相接了,對他而言唯一的好消息或許就是PlayStation2遊戲主機的海外銷售許可證終於再次批了下來,索尼電腦娛樂不用再守著日本本土這口小水潭繼續血拼了。

……

前田忠三郎是個老玩家了,而且是那種機齡達到兩位數以上的骨灰級玩家,他曾經見識過早期紅白機莫名重啟的故障,也曾經體驗過VRBoy古怪的紅色遊戲畫面,更見識過DreamBox128和PS2之間激烈的碰撞。

隨著遊戲硬體的不斷進步,遊戲畫面越來越絢麗,遊戲的規模也越來越龐大,從早期以K計算的卡帶慢慢的變成了一張張的光碟,《最終幻想》的世界由一張小小的平面地圖成長為巨大的3D空間,可是前田忠三郎卻總覺得好像找不到從前的單純的樂趣了,有時候當他聽到住在附近的高中生們在一起興奮的討論,究竟是韓金鵬(《冒險王:新世界之旅》的主角之一)的青龍崩手厲害還是結城晶(《VR戰士》角色之一)的白虎雙掌打更帥的時候,他都會有一種恍如隔世的感覺,偶爾也會冒出“難道是因為我年紀大了……”之類的古怪念頭。

“嘟~嘟~~嘟~~~”某天當前田忠三郎開啟電視的時候,一陣十分耳熟的合成電子音從電視機的喇叭裡飄了出來,螢幕上出現了一個端坐在老式電視前面玩遊戲的孩子,老式電視前的紅白主機和老電視屏幕上的疾馳的坦克勾起了他心底深處的某樣東西,就在那一瞬間,他甚至感覺自己的眼眶有點溼潤。

“重拾兒時夢想,敬請期待FCMini……”聽著電視裡傳來的畫外音,前田忠三郎心中暗自做出了決定。

7月7日,土曜日,《FCMiniforDreamBox128》發售日……

轉眼時間就到了《FCMini》上市的日子,前田忠三郎站在隊伍中,望著身前長長的人潮,心中輕輕地嘆了口氣。本來他以為和自己一樣有懷舊情結的人應該不會太多,所以也就沒有刻意趕早去排隊,誰知到情況和他預料的並不一樣,竟然有人天還沒亮就跑來遊戲專賣店門口排隊,甚至有人把帳篷都帶來了。

“見鬼,我早該想到的!”前田忠三郎跟著隊伍緩慢的向前蠕動著,心中十分不爽的嘟噥道。

提著一個大大的紙袋子,日高原野小心的從遊戲專賣店門口擠了出來,這是他剛買的一套《FCMiniforDreamBox128》,一共10個FC時代的老遊戲,每個才2000日元,從價格上來算還是很便宜的。嚴格說起來日高原野以前還真的沒玩過紅白機上古老的遊戲,在他開始接觸遊戲機的時候,FC遊戲主機早就已經是中古遊戲店的常客了,作為一個新時代的青年,作為一個飽受大場面CG洗禮的遊戲玩家,他以前是從來不會對這種老遊戲感什麼興趣的。

身為DreamBox128控,不怎麼缺錢的日高原野基本上只要市面上一推出DreamBox128平臺的遊戲都會買一套來研究研究,一方面可以寫點遊戲分析報告之類的賺點小錢,另一方面則是出於一種玩家的本能。研究過眾多的DreamBox128遊戲,日高原野心中對平臺遊戲開發商也有了自己的評價,比如象卡普空、Konami、史克威爾和上海天之苑出的基本上都是一流遊戲,而印有亞洲互動徽章的遊戲通常品質也不差,而這次的《FCMiniforDreamBox128》上面就有上海天之苑、亞洲互動的標誌,甚至還有任天堂的參與,這就意味著《FCMiniforDreamBox128》的品質肯定是有保障的,所以日高原野毫不猶豫的準備好鈔票,再次出手了。

羽田吾人小心的繞過眼前密密麻麻的人叢,平常不到5分鐘的路程他已經走了10多分鍾,可是目的地好像還是遙不可及一般。羽田吾人此行是打算到秋葉原的一家中古遊戲店去,他是從東京中古遊戲網找到的這個地方,據說剛剛有一批MD時代的遊戲到貨,其中正好有他當年沒能收集全的世嘉遊戲,儘管他現在已經投入到DreamBox128遊戲機的懷抱,但是他心底的世嘉情結依然存在,哪怕是他聽到世嘉公司放棄家用遊戲硬體、轉型為專業遊戲開發商訊息的時候,這種情結同樣沒有消失只是暫時埋藏在心底而已,所以當他從網上看到沒收集到的世嘉老遊戲圖片時,他的心思又活躍了起來。

一個提著大紙袋的傢伙忽然出現在羽田吾人前面不遠的地方,他的目光掃過,一下就認出來人正是他那個討厭而又囂張的鄰居日高原野,整天就喜歡提著某個DreamBox128遊戲的包裝盒在他的眼前晃盪,而且不是一回兩回。

羽田吾人鼻子輕輕哼了哼,轉身換了個行進的方向,他可不喜歡和日高那個傢伙打交道,尤其是提著一個大紙袋、很顯然又買了遊戲的現在,如果讓日高那個傢伙看到自己,搞不好又會把遊戲包裝盒拿出來顯擺。

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又往前擠了十來米,人群變得稀疏起來,中古遊戲店的招牌終於出現在羽田吾人的眼前,他回頭看了看正在人群中奮力的日高原野,不屑的撇了撇嘴,然後加快了腳步向那間中古遊戲店走去。

……

“……又是瘋狂的搶購,各位觀眾你們並沒有看錯,這些狂熱的玩家們早早的來排隊就是為了一款新上市的遊戲,但這並不是那家公司的遊戲大作,而是非常古老的遊戲《FCMiniforDreamBox128》,甚至可以說是超級冷飯王,不過看起來這些玩家顯然並不是這樣想的……

以上是記者山根從秋葉原發回來的報道!”

久多良木健臉色鐵青的看著電視屏幕上的新聞,他現在的心情非常糟。作為遊戲銷售重要時段的暑假,索尼電腦娛樂是很重視的,為此專門準備了十多款風格各異的遊戲,為的就是和DreamBox128遊戲主機掰掰手腕。可是現在的情況卻和預想的並不一樣,幾乎和《FCMiniforDreamBox128》同期上市的三款遊戲遭遇了寒潮,加起來還沒賣出去20萬套,而《FCMini》上市第一天的銷售情況就超過了40萬套,玩家搶購的情況在日本各地上演,秋葉原、涉谷、京都、大阪,甚至連帶著古老的FC遊戲主機都有回暖的跡象,彷彿在短短的時間內時光回到了FC遊戲主機最輝煌的年代。

回想起當初第一次聽到東方實業集團和任天堂要聯合推出《FCMini》的時候,久多良木健當著很多索尼電腦娛樂的高層還嘲笑過此舉,“看起來他們失去了創新能力,竟然會把這麼古老的遊戲翻出來,難道他們以為玩家都是傻瓜”,而現在《FCMini》市場火爆的情況卻讓他那個時候的話語變成了自取其辱。

久多良木健還在繼續糾結的時候,《FCMini》的火爆還在繼續,僅僅1個星期就成功超越100萬套的目標,而玩家們追捧的情況卻沒有絲毫減弱的跡象,甚至EBay上還出現了不少高價拍賣《FCMini》的情況。

索尼電腦娛樂廣報部長田中雅司在面臨記者追問時,一不小心說漏了嘴:“日本消費者的腦袋都秀逗了,居然會爭先恐後地去搶購陳腐不堪的《FCMini》而置老少咸宜的高科技產品PS2於不顧……”

這番話語並沒有為索尼電腦娛樂帶來絲毫好處,反而激怒了很多玩家,不但PS2和相關遊戲的銷售有所下滑,甚至有好幾個激進一點的玩家還在索尼電腦娛樂的大門口舉起了抗議的招牌,上面寫道:“我們不需要某些人指點那些遊戲可以玩,因為玩遊戲的是我們!”

隔著單向透光的車窗看到這種情形,久多良木健原本就不怎麼樣的臉色變得更加難看了……