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第二十九章 產業調整(上)

與楊欣欣的一席話,讓張樂行認清了自己的能力,對自己的未來發展也有了新的思考。不過在調整之前,張樂行決定先去看看那批來美國進修員工的情況。

安排好輛車,一名保鏢充當司機坐在前排,張樂行則坐在後排。車子開向在VisualSystem公司隔壁街上的一棟小樓,這是藍龍工作室升級為遊戲開發公司後,新找的辦公樓,那批來美國進修的員工們就在這跟著前輩們學習。張樂行來的時候不巧,正好趕上幾個專案的關鍵時刻,看著忙碌的眾人張樂行不好去打攪,於是把開發主管阿爾伯特找來瞭解一下。

張樂行坐在靠近門口處的接待室裡,邊品著咖啡邊聽著阿爾伯特介紹這段時間進修員工們的表現情況。

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“老闆,他們的素質都很不錯,學得也很快,經過最開始2個月的培訓後,現在都找到了適合自己的位置。”

“那他們最近在做些什麼?”

“有八個人在跟著我們的《頂級賽手2》和《籃球一對一》這兩個項目組在做,另外還有個叫詹俊的小夥子相當好,我們認為他很適合做專案主管,現在已經安排了一個小專案給他來做,在他那組中還有三個來進修的。”

“嗯,等專案完成了,你做一個評估報告,讓我能瞭解一下這些人擅長的技能和今後適合的發展方向。”

“好的,老闆。”

……

離開藍龍遊戲開發公司辦公樓,車子繼續開往VisualSystem公司。這段距離並不遠,沿著街道向前開出幾百米,然後向右拐進另一個街區,直行大約兩百米就來到了VisualSystem公司總部大樓門前。

昨天和楊欣欣談完後,張樂行一個人想了很久,未來的幾年是遊戲主機風雲變幻的時期,如果想左右逢源,那麼從現在開始就必須要做出取捨了,張樂行今天來VisualSystem公司總部主要就是為了和楊欣欣談談這件事情。

下了車,張樂行提著公文包走進了辦公大樓,沿著通道來到電梯裡。按了樓層按鈕後,張樂行轉過身,緊緊的抓住扶手,透過觀光電梯的玻璃向外看去。隨著電梯的快速上升,地面的景物慢慢的變小了,周圍的視野也漸漸的開闊起來……

“叮”的一聲,電梯停在了十六層,電梯門快速的向兩邊滑開。張樂行從電梯裡走了出來,沿著通道來到楊欣欣的辦公室門外。輕輕敲了敲門,張樂行推門進去,和楊欣欣的秘書打了個招呼後,走進裡間楊欣欣的辦公室。

聽到有人進來,楊欣欣抬頭瞧了一眼,說道:“弟弟你來了。估計昨天晚上你睡得晚,所以早上沒叫你,休息好了嗎?”

“非常好,一點問題都沒有。”

“要不要來杯喝的?”

“來杯拿鐵吧。”

楊欣欣示意張樂行坐下來,然後按了下桌子上的按鈕,拿起話筒吩咐了幾句。扯了幾句閒話,秘書小姐端著一杯咖啡走了進來,然後放到張樂行面前的桌子上。伸手在杯壁上試了試溫度,張樂行感覺剛剛好,於是輕輕端起白色的瓷杯,抿了一口,一股柔滑香甜、甘美濃郁滋味綻放在舌苔之上。

放下杯子,張樂行說道:“今天過來,其實還有重要的事情要和你商量。”

“什麼重要的事情?弟弟你說說看。”

“等我回去以後,這邊的公司恐怕不能都顧得上了,KF-Panda我打算放手。”

“你真的捨得?這家公司好像是你手上現在最賺錢的。”楊欣欣有些難以置信的看著我。

“真的,鞭長莫及啊,真顧得上的話,怎麼可能賣呢。當然這種好事是不會便宜外人的,我第一時間就想到欣姐你了,不如就賣給VisualSystem公司。”張樂行努力保持著陳懇的表情。

“你可真狡猾,自己賣給自己,還管我要錢。”楊欣欣撇了撇嘴。

“不一樣嘛,我之前搞這家公司可是投了不少錢,花了不少心血的。”張樂行掰著指頭計算著:“你看我最開始成立公司就花了好幾百萬,後來每年又要投錢開發遊戲,又要搞遊戲增強晶片。頭兩年做的遊戲差不多我都參與了的,這裡面花的心血那更是多得不得了。這樣吧,我也吃點虧,一口價3億美元。”

“3億美元!呵呵,那你還不如去搶。”楊欣欣皺了皺眉,看起來這個價格還是有點出乎她的意料。

“其實你不會吃虧的,你只要看一下KF-Panda公司這幾年的財務報表,就知道這筆買賣穩賺不賠的,光是手頭上那些暢銷系列,隨便拿出一個都是上百萬銷量的。一年的利潤絕對超過1億美元,不到三年就能收回投資,多划算。”

“你這樣說也未嘗沒有道理,可是一下子拿出這麼多現金,我們的壓力也很大呀。”

“好吧,那這樣的話,我也可以不要求一次付清,你可以分三年給我。不過這第一筆錢簽約後要馬上給我,而且不能少於1億美元的。”

“好吧,不過這麼重大事情肯定要開董事會才能決定,但是你不能參加。”

“我知道,關聯交易嘛。我不方便去,那你可要幫我多說說好話。”

“嗯,我會安排下午舉行一個緊急會議,儘快拿出一個決議出來。”

“好,我等你的好消息。”

……

晚上,張樂行終於等來有關KF-Panda公司的訊息,靠著楊欣欣的努力,當然更重要還是KF-Panda公司的財務報表打動了董事會其他成員,此次收購動議全票透過了,具體收購行動將會在下週開始,張樂行的心事總算了卻了一樁。

幾天後,張樂行在自己的別墅裡迎來了楊欣欣請來的幾位企業戰略規劃專家,開始了為期三天,被未來某些人稱之為遊戲帝國創世日的研討會,在這幾天裡,張樂行在眾專家的幫助下,為自己制定了一個詳實的發展路線圖。與此同時,幾個調查組也帶著不同的目的,在日本和美國開始收集張樂行所需要的資料。

一週後,產業調整的行動開始了……

第一個登場的是VisualSystem公司,在萬豪酒店召開了一場隆重的新聞發佈會,當著眾多媒體的面,宣佈了對KF-Panda公司的收購。

鮑爾默站在演講臺上激動的宣佈:“……我們公司十分看好未來電視遊戲業的發展前景,而透過對KF-Panda公司的收購,將能使我們公司快速進入電視遊戲開發的領域……接下來將由KF-Panda公司的代表和我們公司的總裁楊欣欣小姐現場簽署股權受讓協議。”

在一片連綿不絕的閃光之下,VisualSystem公司完成了對KF-Panda公司最終的收購,由於沒有涉及上市公司,所以操作起來相對簡便得多。

在VisualSystem公司出手的同時,張樂行也開始了自己的行動,第一步是香港產業的整合。張樂行設想中集團公司未來將要涉足遊戲開發、遊戲發行、消費電子、微電子、動漫出版發行、軟體、電影等多個行業,甚至有可能會向來金融、資源等行業發展,不過真正作為核心產業的只有電子娛樂、電子製造、出版業這三個。產業整合不能張樂行一個人說動就動,畢竟有些人本來獨當一面了多年,突然頭上要加一個管理層,不是每個人都能心平氣和接受的,所以一到香港,張樂行就把虞博士和曹之林等人找來先溝通溝通,免得出現內部不穩的情況。

安撫了眾人的情緒後,張樂行這才開始正式動手。首先以香港晶片工廠和微電子研究所為基礎成立了一家東方微電子有限公司,虞博士為公司總裁。緊接著從自己的產業中抽調了一批管理人員,再加上張樂行個人注資十億美元,成立一家名為東方控股的公司,作為未來集團的總部。東方控股成立後,張樂行將自己手上所擁有的東方微電子、鯤鵬動漫等公司股份也隨之注入,東方控股掌握的資產迅速膨脹了起來。然後由東方控股出資8000萬美元,成立了東方電子娛樂有限公司,主業是遊戲的開發和發行,Maxis香港工作室成為旗下第一家遊戲開發機構。最後以此為基礎,張樂行發起成立了東方實業集團,完成了香港產業的調整。

東方實業集團成立後,張樂行回到美國,準備繼續將美國的一些產業整合進集團。首先完成合併的是掌握了眾多FC遊戲版權的FCSource公司,部分原FCSource管理人員和從鯤鵬動漫抽調的人員組成了東方版權交易有限公司,負責集團產品今後的所有版權交易,而在美國的FCSource則變成東方版權交易有限公司美國分公司。然後是藍龍遊戲開發公司和遊戲研究所合併進東方電子娛樂有限公司,成為東方電子娛樂在美國的橋頭堡和研發基地。而紅河基金保持繼續保持目前的獨立地位,負責幫張樂行處理在美國投資的事情。

產業調整基本完成,張樂行前面派出去打探訊息的人也有了反饋,日本那邊的情況遠比張樂行所想象得要複雜。

小學館是由首任社長相賀武夫建立於1922年,是日本最大的綜合性出版社之一,現任社長是相賀武夫長子相賀徹夫擔任,原本是傳統家族企業,後在1945年進行了公司化,但依舊保持著家族企業的傳統,員工數量813人,公司未上市。集英社原本是小學館的娛樂雜誌部門,1926年從小學館裡獨立出來,1949年改組為股份有限公司,正式成立株式會社集英社,辦公樓位置就是在小學館對面,現任社長是山下秀樹,員工數量722人,小學館擁有其80%股權,其他部分由一些印刷、販賣的公司所擁有。原本張樂行派出的調查人員目標只是小學館和集英社兩家,但是在調查過程中卻發現還有一家白泉社也是相關企業,於是在送回來的調查報告中也包含了白泉社的資訊。白泉社最初只是集英社制作組中的一分子,後於1973年12月從集英社中獨立出來,主要作品以少女漫畫為主,現任社長坂口紀和,員工人數82人。這三家出版社都隸屬於一橋集團,由相賀氏家族掌握。

在調查報告的最後,負責調查的布洛克寫到:“……一橋集團名義上已經公司化,實際上主要還是日本傳統的家族型企業,收購難度比較大。”

看來鯤鵬動漫擴張之路不是那麼容易的,張樂行嘆了口氣,放下日本動漫出版社的調查報告,又拿起有關美國電影行業的調查報告來看。