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第97章 硬化石膚

等到他們把三隻領主BOSS全部幹掉的時候,已經是三個多小時以後的事了。

三隻領主BOSS加上一堆精英怪給他們提供了大量極品裝備和總計三個技能點以及經驗,蕭翎直接在這一戰中升到八級,而天宇因為鬥神徽章的拖累還差一點經驗。這即使是放到遊戲時代也是非常驚人的升級速度以及收益。

要知道即使是作為頂尖玩家的蕭翎二十級以前也就只拿到三個技能點,白銀裝備也就兩件。由此可見他們的收益有多麼驚人。

不過收穫最大的還是天宇,這三只都是領主BOSS,雖然等級很低,但也為他帶來總計三點的全屬性加成。那三個技能點也全部落到了天宇手中。

不過就算他們的收益再多出一倍,兩人也完全高興不起來。他寧願不要這些,也不希望看到這麼多無辜的人死去。

如果不是遊戲人物體質特殊,他或許早就吐了好幾次吧。

大家夥都解決了,剩下的就是一些小雜魚。兩人一邊在小鎮尋找倖存者,一邊把這些‘殘兵敗將’找出來一一幹掉。

走在空蕩蕩的街道上,嗅著周圍屍體碎塊所散發的濃烈屍臭,某個不知名角落裡偶爾還會傳出幾聲戈然而止的慘叫聲和呻吟聲,這些讓天宇和蕭翎感覺到無言的悲哀。

為了警惕隨時會出現的荒原巨蛛,他們走的並不快,而是仔細的尋找著倖存的敵人或者是居民。

走過街道轉角,微弱的哭泣聲引起了兩人的注意。順著聲音的來源,他們進入到一個被荒原巨蛛攪的一團糟的家裡,然後在一個床底下找到了一名不到十歲的孩子。

在床的外面還有兩具被啃的面目全非的屍體,應該是小孩的父母。這對父母讓自己的孩子藏在床底,然後自己成為了荒原巨蛛的食物。

天宇嘆了口氣,把孩子抱出來然後繼續去尋找倖存者。

不過像這名孩子一樣幸運的人太少,大多數人還是成為了荒原巨蛛的食物。

情報屋早就已經人去樓空,走之前還不忘把重要的資料帶走,幾乎沒留下任何可供追查的線索。

等到把整個小鎮都搜查一遍後,已經夜晚十點的時候了。

班克斯把倖存者安置到情報屋,那裡有乾淨的水和食物,也有軟綿綿的床鋪和被子,最適合用來安置這些受到驚嚇的倖存者。

他走過來對兩人深深鞠了一躬:“我不知道該用什麼樣的言語來表達我的感激,如果沒有你們的話,這個小鎮是肯定保不下來的……真的謝謝你們。”

天宇嘆了口氣:“可是我們還是晚了一步,有太多的人沒能得救。”

“那不是你們的錯,你們完全沒必要為此感到自責。”

天宇苦笑了一聲,他當然知道對方說的沒錯,但親眼目睹了這樣的人間慘劇,要說完全不在意那是不可能的。

“如果你們真的對這裡發生的事感到愧疚的話,我建議你們可以把那些搞鬼的幕後之人找出來然後幹掉,為這個小鎮的人報仇的同時也為世間除

掉一個禍害。”班克斯很認真的說道。

雖然他自認不是個好人,但也有著屬於自己的底線,而這策劃了這一切的幕後之人顯然已經突破了他的底線。如果不是知道自己的實力不夠,無法與那些擁有操控魔獸能力的組織對抗,他或許會選擇與兩人聯手去消滅那個組織。

“我絕對不會放過他們的!”蕭翎恨恨地說道。

“這也是我們打算做的。”天宇也很認真的說道。在看到那副人間慘劇後,他就已經在暗自下定決心一定要消滅那群在背後搞鬼的人。

“那你們接下去打算這麼做?”班克斯問道。

“還是按照原定計劃去永生城,去那裡收集情報。”天宇回答。

對現在的他們來說,情報依然是首位。永生城作為後末日時代少數幾個還存在的大城市,應該會有他所需要的情報。況且,就算想要去奧羅斯塔,也必須先經過永生城從那裡獲得補給。

“那好,我這邊沒什麼可做感謝的,就幫你們準備一下路上吃的食物和水吧。”

雖然小鎮的人死了很多,但物資卻基本都儲存下來。從某種意義上來說,倖存下來的人反而能過的比以前幸福。

兩人來到之前居住過的旅館,打算在這裡休息一晚後明天出發,順便也整理一下這次戰鬥所獲得的戰利品。

這場戰鬥讓他們收穫了大量物品,其中光是白銀裝備就有三件,青銅則有四件。

跟光輝戰甲這一類顯然裝備不同,這種透過殺怪掉落的裝備就算換上也可以選擇隱藏正適合他們現在使用。

另外跟普通的裝備不同,這陣裝備還有著所謂的‘等級’和‘職業’限制,個別高階點的甚至還有著‘屬性’‘專精’等等各方面的限制。

用蕭翎的話來說這就是這個遊戲的設定。

寶石有三顆,分別是碎裂的紅晶石,碎裂的記憶寶石和碎裂的淬毒寶石。

可惜的是現在沒有可以給武器打孔的鍛造師,想要發揮寶石的效果只能透過打倒一些自帶凹槽的武器。

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不過這類武器爆率極低,打的機會不大,所以三個寶石也只是能看不能用,沒什麼實際價值。

相比起來那根能使用三發火球的火球之杖反而還更有用一點,不管是自己用還是拿來出售都是一個不錯的選擇。

除了裝備和道具以外,他們還獲得了四本技能書,分別是惡魔術士的怯魔之膽,盜賊的消失,牧師的聖光道標以及通用技能硬化皮膚。

硬化皮膚技能書:D級技能。被動技能,提升使用者兩點防禦。學習條件:無。

三本職業技能是不用指望了,唯一一本通用技能卻還是遊戲時代公認的雞肋技能硬化皮膚,不得不是他們的運氣有些背。

“這個硬化皮膚技能很不錯啊,能直接提升兩點防禦,增加生存能力。”天宇一眼就看中硬化皮膚,覺得這是一個不錯的技能。

“但問題是加的防禦太少了。”蕭翎撇了撇嘴,一臉不以為然。

別說是對那些動輒上百防禦的高階玩家了,就算對低階玩家來說,兩點防禦也不是什麼了不起的加成,只能算是聊勝於無。

而且因為是被動技能,所以無法通用積累熟練度升級,只能用技能點升級。但只要是腦子沒問題的玩家,就不可能用寶貴的技能點去升級這種積累技能。

“但可以用技能點提升吧,四個技能點全部用上去應該能提升不少效果吧。”天宇還是覺得這個技能很不錯,有很大的升值空間。

蕭翎感到無語,如果在遊戲時代有人跟他說要用技能點去升級硬化皮膚他會覺得那個人肯定腦子有問題。哪怕在這個技能非常難以獲得的時期,他依然不覺得把寶貴的技能點加到硬化皮膚上面是一個合適的選擇。

在黑暗紀元中,技能從來不是越多越好,甚至也不是越強越好,而是看配合的。

就算你擁有一堆強力技能,如果這些技能彼此都無法配合的話,也是遠不如那些技能垃圾,但彼此能配合的玩家。

玩家的技能欄畢竟是有限的,只有可憐的二十個技能欄,而一個常規職業光是職業技能就多達上百個了,這還沒算那些效果強大的通用技能。

如何在有限的技能當中組合出最適合自己戰鬥風格的技能組合就成了每一名玩家所必須考慮的事情。

一名優秀的玩家其所有技能都是彼此之間都是可以互相配合的,能夠發揮出一加一大於二的效果。哪怕是那些能大幅度提升自己實力的S級技能,只要無法與自己現有的技能體系進行配合也不會去學習。

像遊戲時期公認奶量最足的牧師就是一名把專精發揮到極致的玩家。那名牧師捨得了所有的攻擊技能,防守技能,保命技能,逃跑技能,甚至連牧師賴以生存的buff技能也全部捨棄,把所有精力都投入在恢復上面。

他的恢復技能極少,只有一個最初級的治療術,一個群體治療,一個生命禮讚,但卻有十五個能與這些恢復技能配合的技能。

依靠著精純到極點的技能組合,那名牧師成為了遊戲時代公認的治療量最強的牧師。

別說是職業玩家了,就算是那些普通玩家也知道專精一個流派的重要性,對於像自愈和硬化石膚這類沒有什麼配合性以及發展前景的技能都是不屑一顧,根本不屑於學習。

如果不是現在環境特殊,蕭翎也是根本不會去學習這樣一個雞肋技能的。

“我覺得這不是什麼好主意,技能點要比你想象的要稀有很多。別看你只是兩天就拿到了四個技能點,但那只是單純的運氣好,正常情況下我們一個月也未必能獲得一個技能點。”

一個月獲得一個技能點是一名精英玩家的標準,普通玩家的話就算玩到五十級也未必能拿到一個技能點。

因為技能點實在太難得了,只能透過殺領主BOSS,拿最高難度副本首殺以及唯一性隱藏任務才能獲得。而這些都不是普通玩家所能辦到的。

一個技能點的價值甚至比他們至今為止獲得的所有東西加起來都要高。