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佐助能力打個補丁。

算是正式使用能力了,我簡單說一下左助和一方通行的區別。(先是一方通行,左助的在分割線下面,不想看的直接跳過上面)

一方通行:可以改變接觸自身所接觸的能量方向(包括動能電能熱能等),但不能改變速度。

注1,一方所造成的改變速度是透過改變分子間的作用力從而達到改變速度的功能,但並不是直接改變速度。(我扒的動漫,漫畫以及各位大老講解,然後個人理解,有誤就別細究了,本來就不是學園都市的世界觀)

注2,改變能量方向只是他的表現形式。

總結:從本質上講,一方透過對觀測現象的逆推算推倒無限接近真相的推論,再用都市學院世界觀,在現實中輸入資料從而達到控制現象,就像反證法那樣。

所以說,強的是一方,而不是失量操控,是他那計算力成就的。這能力在他手裡是能爆種翻盤的。

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主角:和一方有本質區別,單純的失量操控(方向,大小),甚至還能控制非觸碰能量,由於沒計算力,只能改變他認知的力,常態強但上限低,能力打不過就打不過,能力上無爆種可能性。(忍術上能,畢竟這是忍界)

消耗與距離、敵人實力以及微觀程度有關。

加條限制(補丁),對人這種活物控制上,只有在自身周邊0.5cm範圍內才能生效,如果想要控制體內力,比如想控制血液,對方必須負傷,主角觸碰到傷口中的血液(或距離0.5cm)

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(不然沒法玩,非十尾人柱力,控制血液或者細胞,一個照面全趴下。)

抱歉,這是我疏忽了,主要是這能力帥啊,而且在忍界半無敵啊。

之前沒考慮到,開掛光想著加距離來著。到閃過敵人爆體畫面才想起來能力太變態,但現在也不算太晚。

之前的能力也能圓,注:比如卡卡西推門可以理解為改變門反作用力的方向,大蛇丸是接近後才裂開的,鳴人是尿出來才開花(像脫離身體的就不算體內力。)

包括原地摔跤也是人在跑動,重心在前,腳下摩擦力改變方向。

人在用物品、走路(包括用刀)用的大多都是對物品的反作用力,或者說是將力傳遞在物品上,這就不算身體內的力了。

怕站外讀者看不到,所以開個單章吧。

……

這能力只是提高左助上限,而且,後期忍術沒用,光體術,所以選了個掛。

至於掛多大…我還想開(滑稽),主要是敵人是外星人,不是忍界。

至於下一章預言爆星,並非你們想象的那種隨手爆星,那不是戰力崩壞,而是萬花筒能力,提前說一下,打個照面。

而且疾風傳就出現過這種戰力,以後反攻大筒木沒這戰力,不如全去做夢。

萬花筒能力現在初步設為某個動漫的童術,能以點撬面的那種。(即便是神,只要有血條,我就能殺給你看,應該有人猜到了呢)

至於開眼方式不是什麼經歷死亡,開萬花筒就是許願機,沒必要走別的動漫的世界觀,而且能力一樣有改動。

畢竟大筒木屬於不死,真要是到大後期攻向大筒木,那些到處植樹種印記的人怎麼殺。

之前本來想設定為攻擊附帶傷及靈魂特效,但想了想,不如來個找到破綻從而達到湮滅肉體和靈魂。

至於另一個掛,到時候在解釋為啥看起來沒啥成色。