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第二章 新遊戲問世

這天我開啟電腦,準備到網網上去看看有沒有什麼適合我的工作。突然螢幕上天出一個網站,靠!現在連這些不錯的正規軟體都抵擋不住這樣的襲擊了。隨手關了,咦?等等,好象是在介紹什麼遊戲的。回檔,靠,原來是要出來一款新的網絡遊戲了!!媽的,老子現在連飯都沒得吃,還有什麼心情去玩遊戲啊??

什麼???仿真度百分之九十九,感知度百分之百,可自行下調???靠,什麼遊戲這麼牛X啊??哥們再怎麼也曾是個職業完家,對這仿真度和感知度還是有所瞭解的。以前那些遊戲感知度達到百分之三十就已經很不錯了,現在居然出了個百分之百的,那不就和現實世界沒什麼區別了嗎?不管了,先到官方網站上去看看再!!

遊戲:深藍傳奇。由中國網路科學院,國家網路開發局共同研製的成果。目前授權於盛大網絡公司執行,仿真度百分之九十九,感知度百分之百。遊戲背景為“遺忘的大陸”,遊戲方式為中西結合體。

種族:人類、精靈、侏儒、黑暗精靈、獸人五種

職業:戰士、騎士、盜賊、弓箭手、刺客、法師、術師、吟遊詩人。

根據玩家數的自行分配來決定自身的素質。遊戲初始由電腦掃描玩家的身體素質決定,玩家每升3級獎勵屬性5,由玩家自行分配,10級後玩家可根據自身的條件來轉職。深藍裡面沒有命中率和躲閃率一,出手一招能否奏效完全取決於雙方身手和反應,只看是否擊中,是刺刀見紅的搏鬥。

遊戲時間與現實比是5:1,現實中上線時間最長為18時,過時系統強制下線。

裝備:深藍中,裝備等級劃分為,白,藍,綠,紫,五彩,黃金,暗金,神器八種.

技能:除玩家轉職學得本職業的基本技能,高階技能書由怪物爆出或做任務獲得,玩家還可自行悟出技能。技能等級最高為10級,無論是戰鬥技能還是生活技能。

死亡懲罰:10級以前玩家死亡不掉任何裝備,不損失經驗值。10級以後玩家死亡掉總經驗的一半,級別下降,屬性與技能跌回下降後的等級狀態,已加過的相應屬性消失。玩家主動PK人灰名,殺一人黃名,增加罪惡值,遭官府通緝,再次殺人紅名,全服通緝,罪惡值越高死亡掉裝備機率越高越多。玩家被PK可進行自衛反擊,反擊殺人不變色,不增加罪惡值。自殺屬於正常死亡。無論哪種死亡,都強制下線半時

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帳號方面:帳號具有唯一性,玩家第一次登陸進行身份證認證,視網膜指膜繫結,與銀行帳號連線。GM不參與遊戲,完全交於深藍主腦“神舟”光腦執行,保證遊戲的公正、公平、公開性。

三天後發售第一匹帳號5000W份,帳號在虛擬頭盔和養生倉內,一個月後發放第二匹。虛擬頭盔價格888RMB養生倉價格8WRMB

公測期間不收取任何費用,不開通RMB與遊戲幣的兌換業務,公測結束後收取卡費用,開通RMB於遊戲幣的兌換業務。兌換方式為:10000銅幣=100銀幣=1金幣=1/6鑽石幣=1RMB。此遊戲由中國地區開始公測,三個月後陸續開通其他國家地區。等各國伺服器相對完善後開通國戰系統。