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[143] 傷害溢位

“征服者!”

“棒極了!”

司馬老賊拍手叫好。

載入頁面,人馬的符文圖示,是一柄橙黃色的殺豬戰斧。

而召喚師技能,則是疾跑引燃。

“征服者……有點奇怪啊!”

阿光摸著右臉,表情困惑。

他當然知道司馬老賊叫好的原因。

“掠食者”這個符文,最最最為契合人馬。

引導後提供的高額移速,與額外傷害,能夠使得人馬E技能在前期,就可以產生極其爆炸的傷害。

並且速度很容易超過峽谷文明行駛限速550碼。

一旦用出,很難將其截停。

這對於脆皮AD,威脅度直接拉滿。

而祁舟竟然選擇了征服者!

這讓司馬老賊舒了一口氣。

征服者與人馬很般配,但這也就意味著,他的生存空間大了很多。

至少在前期,人馬無法利用時光E+掠食者+天啟者RE的鉅額移速,來踹自己大動脈。

“疾跑引燃,不知道的還以為他在玩蠻子呢。”

“那麼不自信?”

小夫不屑嘲諷。

單一個疾跑,或者單一個引燃配合閃現。

都會給對方很兇的感覺。

而疾跑引燃,更是真男人蠻王的標配。

蠻王帶這兩個召喚師技能,雖然常規,卻依舊能給對手足夠大的壓力。

讓對手知道,這局我要兇你,你好好挨西瓜刀就ok了!

而祁舟的人馬,已經有了天啟者、時光雙重驅動。

卻選擇了引燃疾跑。

給人一種生怕輸出不足的感覺。

而在小夫眼中,這也就變成了祁舟不自信。

也對。

時光滿級E進那個99%移動速度加成,天啟者單個E,也能提供40%移動速度加成。

這些移速轉化為攻擊力,那是相當可怖!

祁舟竟然還帶引燃,這就多少就帶有“火力不足恐懼症”的意思了。

“對面就人馬一個大核!”

“殺他可比殺大頭容易!”

“兄弟們加油!”

毒硬幣照例給隊友們,灌下泡菜味雞湯。

對局也載入成功。

有了上一局的教訓,司馬老賊這回也不再節省。

即便身處紅色方。

俠隊也開局足足交了3個飾品眼,佈置在河道,用來預知凰隊動向。

“他們陣容打1級團菜的和噓捆一樣,如果不出奇招,應該不會搞事。”

小黑子奇犽,簡單分析。

藍色方莫甘娜、慎雖然有控制。

但凰隊的輸出,顯然不夠。

除了人馬帶著天啟者、時光兩個掛件與莫甘娜一同入侵野區。

否則俠隊還真不需要怕什麼。

更何況,佈置在河道的視野,能夠提前偵查到凰隊動向。

“1級團是應該不會打。”

“就是不知道,人馬會走哪路。”

阿光面色凝重。

這也是他開局發現祁舟召喚師技能不尋常後,一直在思考的問題。

S7世界賽總決賽他雖然不是首發,也沒有上場。

但當時他並未離開EDG。

隊內為了讓祁舟穿甲人馬、爆傷劍聖能夠成功發育,練習了好久的“養爹打法”。

阿光在旁邊耳讀目染。

對這套戰術的理解,也達到了相當高的水平。

作為“爹”的英雄,一般而言不是打野就是走中路。

因為如此的分路選擇,才能使其最快刷經濟,盡可能減少“走路”花費的時間。

不過“野怪獵手”加入後。

雖然說“野核”仍具有可行性。

但其價效比太低,浪費的資源太多。

前期要是被敵方入侵野區,打亂節奏,就很難成形。

風險實在太大。

更何況,人馬這把沒有帶懲戒。

所以在阿光看來,祁舟選擇中單人馬的可能性非常大。

但是中單線短。

完全沒有帶征服者的必要啊!

根本疊不起來!

而且毒硬幣玩的是加里奧,註定了他不可能被人馬單殺。

“肯定不可能走下。”

“他敢走下,我就算不吃兵,也要把他點成爛麻子!”

司馬老賊憤憤說道。

顯然,他對上把被大頭折磨,還耿耿於懷。

“哈哈,應該是走中路。”

“畢竟人馬走上的話,慎就沒地方去了!”

中路兵線交匯。

毒硬幣滿臉期待,不斷抿著嘴唇。

等待視野中藍色方英雄現身。

“怎麼是慎啊?”

“慎走中路,有沒有搞錯?”

醫生裝束的均衡忍者慎,邁著走地雞般的步伐,出現在中路。

“聖物之盾?”

“神魔鬼,真就這樣養爹?”

擔心有詐,毒硬幣率先看了眼慎的裝備。

發現是輔助裝。

他當即明白了凰隊心思。

“莫甘娜應該和人馬在一起,天的第一個buff估計會給海王吃。”

“等吃完野,他應該回來中路,慎有【戰利品】。”

“真的過分!這待遇也太好了!”

毒硬幣幾句話,把羨慕嫉妒恨表達的淋漓盡致。

他很團隊。

但作為一名職業選手,他也希望自己能夠獲得祁舟這種帝王般待遇。

當然,毒硬幣明白。

這種待遇,是祁舟S7世界賽上帶領EDG絕地翻盤,橫掃眾生;S8春季賽,關鍵救場,使凰隊雄踞西部積分榜第一得來的。

說到底,就是因為把祁舟養起來,隊伍百分百能贏。

不論以前還是現在,不管是RNG還是IG。

即便是“神”,也無法保證被當“爹”養起來後,能夠帶領隊伍,奪得勝利。

“我靠!”

“人馬走上路!”

阿光哀嚎一聲。

雖然慎出現在中路,他就有了預料。

但萬萬沒想到,人馬真的會走上路。

“開局藍buff,我舟哥的待遇就是好啊。”

阿光的酸味,透過語音,傳遞給了隊友。

俠隊眾人,出奇一致切屏上路,盯著人馬腳下的藍buff光環,咽了咽口水。

野爹給人馬同學送去了我最愛的藍buff,真羨慕極了~

“我記得是S6季中賽那段時間吧,拳頭增加了人馬技能耗藍量。”

“從那之後,人馬這個英雄就離開了上路,成為野馬。”

聯盟每個賽季都有二十次左右更新,即便管大校身為解說,他也無法說出具體哪個版本,上單人馬被削弱。

只能憑藉殘存的記憶,說出大概時間。

“不過開局有了藍buff,人馬根本不需要擔心藍量。”

“而且即便損失了三個近戰兵經驗,等級依舊不會落後。”

“看二級那波吧。”

“阿光現在處境很危險吶。”

擁有上帝視角,解說們都清楚阿光面臨什麼樣的局面。

可是阿光卻渾然不知自己已經身處險境。

憑藉手長優勢,他操控納爾,利用骨質回力標,消磨人馬血量。

人馬一邊旋轉鐮刀,一邊移動。

成功躲掉了納爾Q技能。

但無法躲過普通攻擊。

好在納爾只有1級,沒學W技能不能打三環。

紫綠色魔法環繞人馬,祁舟使用腐敗藥水。

阿光見狀,甚是得意。

不過他也沒放鬆警惕,看了眼小地圖,心中便出現了疑問。

“時光人呢?”

“下路怎麼就一個扇子媽?”

順手pin了個問號。

奇犽回應:“沒眼,不知道是跟莫幹娜,還是躲在草裡。”

阿光緊皺眉頭思索。

事出反常必有妖。

更何況,他很瞭解祁舟。

凰隊開局的每一個細節,對於節奏的推進,都有可能有著極大助力。

【暴走】。

人馬Q技能,同時刮死了3個遠端兵。

白光冒出。

他的等級,升至兩級。

與此同時,藍色虛影出現在人馬腳下。

“人馬開疾跑了!”

阿光面色一沉,立刻朝防禦塔方向按下閃現。

下一秒。

時光老頭從一草中走出。

果然!

阿光咧嘴笑了。

然而,當時光老頭腳底出現黃光,瞬間位移,然後一道紅色的精密符文纏繞納爾時,阿光臉色驟變。

時光1級學的是E技能。

閃現E!?

納爾移速驟降。

而他身後的人馬,則是開著E技能,四蹄飛快奔走。

很快就接近納爾身後。

鐮刀揮動。

納爾血量被刮掉一小層。

而人馬則是跑到了他的前方,轉身一腳。

納爾被強制向後位移。

“這一腳被骸骨鍍層擋了啊!”

“納爾血量只掉了1/5!”

“應該殺不死吧?”

QE算是人馬的一個小連招、小爆發。

祁舟在Q技能刮納爾時,打出其骸骨鍍層。

但管大校敏銳發現。

祁舟並沒有等納爾骸骨鍍層消失再踢。

這就導致,人馬的小爆發,被骸骨鍍層擋下大半。

“海王有點急了。”

“操作上出現瑕疵,不知道傷害夠不夠。”

“畢竟納爾距離防禦塔,還是很近的啊!他的狀態也非常不錯!”

“納爾被掛上點火……”

上路戰鬥爆發突然。

毒硬幣沒有選擇傳送。

首先,在他看來,時光才1級,而且E技能給到納爾,這導致人馬的傷害,不足以擊殺納爾。

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其次,就是事發突然。

慎已經到2,自己冒然傳送,百分百會被其E技能打斷。

更何況,4秒的傳送時間。

等自己到上路,黃花菜都涼了。

還會丟掉中路一大波兵,完全沒必要。

“臥槽,臥槽,臥槽!”

“好痛啊!”

阿光大吼。

時光1級E技能減速40%,沒有滿級的99%那麼恐怖。

但是,減速持續的時間,都是全等級2.5秒。

這就導致,人馬一直卡在納爾前面,不斷輸出。

同時時光也能夠丟機械零件,砸納爾後背。

“清兵的時候,人馬已經疊了2層暴走!”

“這也就意味著,他Q技能2秒一個!”

“而人馬的Q與普通攻擊是不相互衝突的,征服者幾乎在瞬間就已經疊滿!”

王多多語速快的,就和納爾血條下降的速度一樣。

“征服者疊滿了!”

“導播給出面板,111點攻擊力!”

“太誇張了吧!”

納爾身上減速效果消失,但他的血量已經疊到了1/3.

人馬一記普通攻擊打在他身上。

納爾血量下降一大截。

阿光不斷朝著防禦塔方向點選滑鼠。

但人馬有著幽靈疾步加持,移速足足有454碼!

2秒一個的電風扇,不斷揮動。

納爾前腳剛邁入防禦塔攻擊範圍,人馬就從後面來了一刀。

“First blood!

!”

祁舟拿下一血!

阿光不可置信看著灰白電視機,隨後點出了人馬屬性面板。

“太超模了吧?”

S8新版本天賦+符文體系的改動,使得眾多英雄的基礎攻擊力和基礎護甲被拳頭調整。

人馬的基礎攻擊力,從58點提升至66點。

但每級3.2的成長攻擊力,並未發生改變。

祁舟的出門裝選擇的是腐敗藥水,天賦為精密+巫術,擁有15點自適應。

這也就意味著,2級人馬能夠有84點攻擊力。

可阿光看見的人馬攻擊力面板,卻定格在了111點。

這意味著,征服者+疾跑,為人馬提供了近30點攻擊力。

約等於三把長劍,1k經濟!

更不要提,人馬帶的是引燃,配合腐敗藥水的灼燒效果。

這傷害……

就算小納爾變身成為大納爾,也扛不住吧?

“征服者疾跑點火人馬,這傷害讓我看不懂啊!”

管大校咂嘴驚歎:“如果阿光選的不是納爾,是個近戰英雄。”

“估計都不需要時光提前埋伏,海王就能夠單殺!”

“難怪他不在意E技能的傷害……”

【一血到手,遊戲結束!】

【上單人馬太久沒出現了,看來大家對他的傷害值都生疏了呀!】

【舟哥這把要玩旋風小馬駒還是秒人流一腳馬?】

【話不多說,上號!】

【樓上的大兄弟,你需要時光掛件麼?】

…………

阿光復活後,立即交出傳送。

但也只吃到2個遠端兵。

畢竟不需要擔心藍量的人馬,推線速度實在太快。

開局遭受不利。

給了俠隊當頭一棒。

作為前EDG首發上單的阿光,對前EDG替補上單祁舟,變得畏之如虎。

阿光不得不承認,舟哥還是那個舟哥。

他之所以能不拘小“細”節,全都源自對遊戲數值的精準把控。

這是自己永遠學不來的……

補掉遠端兵,阿光回憶起了教練阿布對祁舟的評價。

“烏茲能夠將傷害精確到普通攻擊,就被大家吹噓為神。”

“而祁舟,卻能夠透過將遊戲內的各種因素組合,讓傷害溢位,確保百分百擊殺。”

“那群不斷嘲諷祁舟操作不夠極限、華麗的人,真是傻的可愛。”

“你們還在精打細算,一顆子彈消滅一個敵人的時候,他已經可以請求炮火覆蓋了。”

“這個差距,就算你槍法戰法再如何精妙,也無法彌補!”