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第六十二章 驚喜勁舞

當晚,夢龍公司總部所有員工與來京的各地分公司人員聚餐。

這也是夢龍公司的傳統。每隔一段時間,會有個歡迎新員工的聚餐會。

從最初的6個人,到京城業務上線的20多人,夢龍公司不斷發展擴大,每一次的公司聚餐,都要換更大的餐廳。這次已經需要包下酒店的宴會廳來聚餐了。

林風記得最初的聚餐,他還能和每個人都碰杯喝酒,現在人太多,就只能按桌來喝。

即使如此,每桌喝上一杯,也有20來杯,到後面林風已經是只抿一口,依然有些醉了。

但這樣的聚餐,氣氛非常熱烈。

也是很好的機會,讓公司各個部門人員與分公司人員熟悉,交流,有益於後面的工作配合。

晚上葉志偉把林風送回家。

看到林風一身酒氣,葉薇語也是無奈,服侍著他洗漱好躺下。

雖然醉了,精神還很興奮的林風非要拉著葉薇語說了半天話。給她講夢龍的發展,彩鈴業務的想象空間和美好前景,上市的計劃,哈哈笑道:“葉子,年底咱們一起去美國敲鐘!”

葉薇語也陪他高興,哄了他幾句,後來林風興致上來,兩人又親熱了一番,折騰到後半夜才睡去。

…………

第二天,是按分公司區域的業務匯報會和營銷預算會。

林風就沒有再參加,讓李東主持,一個一個區域的過會。

他則拉著王浩、張志幀、秦盛,三個遊戲工作室的負責人,在36層開遊戲專案研發會。

首先讓王浩講一下技術部門在相關方面的準備情況。

“根據林董的要求,費洋領著技術團隊經過幾個月的開發,已經完成了公司遊戲官網的開發,給大家看一下DEMO版。”

王浩說著開啟投影,顯示出網頁的頁面:“按林董的要求,網站名為吾愛遊戲網(52game.),首頁依然採用了類似吾愛音樂網的簡潔化模組,分為四個頻道,分別為《勁舞團專區》、《勁樂團專區》、《征途專區》、《夢幻西遊專區》,專區內設新聞資訊、遊戲論壇、公會系統、玩家影片區等板塊。”

林風看著網站DEMO,點了點頭,費洋團隊基本上已經非常成熟,也能領會他的意思,這個網站,林風最初的想法就是類似多玩遊戲網的模式,以專業的遊戲專區和粘性的論壇,將遊戲使用者吸引過來。

他沒有發表意見,繼續聽王浩介紹。

“考慮到網站的頁面美觀和後臺執行,基本上採用Photoshop、Flash、DreamCMS等軟體進行開發。同時,兼顧了各遊戲專區內的二級導航和資料庫內容。還包括對背景音樂的處理。……具體的技術細節就不介紹了,大家看一下專區內的功能設計。”

“以勁舞團專區為例,大家看一下,首先是下載專區,使用者透過這裡下載遊戲的客戶端;遊戲介紹,包括新手入門、遊戲特色、道具介紹、特色系統、遊戲模式等,勁舞展示:包括精美圖紙、遊戲影片、玩家截圖等,論壇精選,從論壇板塊中選擇具有人氣的帖子,在專區首頁推薦。勁舞論壇,是玩家的互動社群。勁舞商城:玩家充值、購買點卡、服裝、表情、道具等等。”

王浩說到這裡,非常欣賞的看著一旁的姚曉光:”姚總的遊戲設計非常精彩,我們網站開發團隊也是聽取了遊戲開發團隊的意見來進行的模組設計,在這裡也感謝姚總的支援!”

三個遊戲工作室的負責人,同時也兼了風行公司副總的職務。

林風點點頭:“網站我看沒什麼問題,按照遊戲開發和上線計劃,可以先行上線,對外進行宣傳。”

又看向張志幀:“志幀,關於遊戲事業群下面新組建的市場營銷和地面推廣團隊,組建的怎麼樣了?”

張志幀還是第一次參加遊戲事業群的執委會,這也表明他脫離了單純的吾愛音樂網團隊所在的網站事業群,進入了風行公司的核心層,自然非常重視這次的機會,聞言挺直身體,彙報道:“老闆安排我組建團隊後,我認真研究了業內的幾家主要遊戲公司,發現他們只是走網咖渠道銷售點卡,並沒有大規模開展地面推廣。可以說老闆所建議的大規模地面推廣團隊是一個非常新穎,也非常有挑戰的工作。”

“我經過認真分析,考慮從兩個方面組建團隊,首先是網絡營銷和推廣團隊,由之前推廣劉開來單曲的網路活躍分子組成,其中幾個在各大論壇都有一定號召力的人已經加入了公司。地面推廣團隊則選擇傳統行業做快消品和保健品的人員,目前已經在十幾個主要省份進行了招聘,現在儲備了近百人,等遊戲正式開始宣傳推廣,應該可以就位。”

張志幀說到這裡,猶豫了一下,對林風道:“老闆,我建議還是要招聘一個傳統行業中,對地面推廣非常有經驗的人來專門負責,這是個需要很強管理和執行力的部門……。”

他不是不願意做這個苦活,而是真的擔心自己沒有這麼方面的經驗。

林風點點頭:“你和任潔商量吧,不行就找獵頭去挖一個高手來。”

談論完了輔助和後勤,林風才對著姚曉光笑道:“好了,來看看我們今天重頭戲吧!曉光,你先來,和大家介紹一下勁舞團的研發情況。”

說實話,在最初挖來這三個遊戲業內的大牛時,林風是一視同仁的,只是根據他們的特長和優勢,分配了專案。

但半年的遊戲開發過程中,林風冷眼旁觀,卻越來越欣賞姚曉光。

這是一個既有深厚的遊戲開發底蘊和理念,又懂得協調資源,帶領團隊,執行力很強的人。

難怪前世他能在高手雲集的騰訊遊戲部門最終脫穎而出。

專業、有頭腦、情商也非常高。

《勁舞團》、《勁樂團》的開發進度非常快,遠遠超出了其他兩個工作室,固然有遊戲型別不同,開發難度的差別,但也可以看出他的綜合能力。

姚曉光微笑點頭:“好的,老闆。”

他開啟電腦,連線上投影儀。

投影幕布上顯示出他的電腦桌面,滑鼠點選了一下勁舞團的Q版客戶端圖示。

進入了登陸頁面,登陸頁面背景是精美的遊戲場景,場景左側上方是勁舞團的遊戲LOGO,登陸框右側的背景是一個卡通美女,有著大大的眼睛,驚喜的表情,華麗的舞會短裙下露出漂亮的長腿,形象非常精緻,很吸引人。

姚曉光介紹道:”使用者下載客戶端後,可以直接登陸,新使用者也可以點註冊,進入官網註冊後再次登陸。我們已經和網站事業部溝通,所有吾愛音樂網的使用者賬號已經和遊戲同步。”

他隨手輸入了一個測試賬號。

進入的是角色設定頁面,姚曉光繼續道:“玩家的暱稱和性別,在註冊時已經確定,這裡是角色的髮型、服裝、膚色、臉型等的設定,暫時還沒有開發出捏臉的功能,僅提供6種臉型的選擇,4種服裝選擇,後續的版本更新中上線捏臉功能。”

他選擇了一個男性角色,設定後進入下一步。

下面是一個舞蹈教室的場景:“這是新手教學,用Freestyle模式,讓玩家體驗,全程是語音教學。”

他點選跳過後,進入了主介面,遊戲大廳。

“這裡是主介面遊戲大廳,主要包括舞蹈場,就是玩家跳舞的地方;購物中心,分為音樂區、服裝區、排行榜等”

林風不斷點頭,說實話,他前世沒怎麼玩過勁舞團。

但看姚曉光開發的這個版本,可以說從場景設定、美術方面非常精美,達到了他的預想。

姚曉光點選進入舞蹈房的主介面,左側是房間視窗,包括房間號、狀態、人數、快速進入房間,開啟新房間等功能,右側是玩家的個人信息,表現為人物全身像和玩家的名字、等級、G幣,情侶狀態等。

同時還有聊天功能,包括大廳聊天、密語、全伺服器聊天(小喇叭)和其他像小紙條、MSN(家族即時通訊)、玩家列表等。

到目前為止,林風認為整體都非常完善,挑不出什麼毛病。點點頭,沒有說話。

姚曉光到音樂區選購了一首舞曲,到服裝區買了一套華麗的衣服,笑著說道:“這裡我要說一下,非常佩服老闆的創意,這個遊戲在道具方面,類似騰訊公司的QQ秀,對玩家而言有非常強的吸引力,體現了社交中人性裡表達自己美好一面的願望,我相信服裝、表情等道具所帶來的增值收入,將是遊戲盈利的主要來源。”

林風笑著插話:“老姚,你可不要忽視了功能性道具,咱們打個賭,就剛才那個小喇叭的銷量,估計還要超過服裝……”。

姚曉光想了想,點頭道:“不錯,玩家有著強烈的表現慾望,尤其是針對全伺服器的這種喊話。”

接下來姚曉光選擇了一首蔡依林最新專輯的歌曲《布拉格廣場》,跳了一曲,果然如林風前世曾見過的玩家一樣,一頓啪啪啪敲鍵盤,操控著遊戲中的角色跳出了非常帥氣的舞蹈。

林風一下來了興趣,看著幕布上的舞蹈,笑問:“這些舞蹈動作的設計非常費工夫吧?”

姚曉光點頭:“是啊,主要的開發難度就在這些舞蹈動作的架構上,我們專門找了全世界大量的舞蹈名家,包括美國很多街舞的影像資料,一幀一幀的截圖,做模組,哎,回頭想想真是一言難盡啊……”

林風忍不住鼓掌,笑道:“非常棒!你們辛苦了!”

又問道:“我看起來好像遊戲已經很完整了,現在是什麼進度?”

姚曉光說:“主要是情侶系統的模組,ce模式(情侶速配)的一些細化。”

林風表示明白,情侶系統可是《勁舞團》最核心的特色之一啊,要不然怎麼能吸引那麼多男玩家呢?

姚曉光又說:“我們團隊預計,再過一個月,就可以進入內部測試階段了。”

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林風滿意的笑了,環視眾人:“太好了!恭喜天美團隊!……看來,我們很快就要開香檳慶祝了!”

“天美”工作室的彙報,令林風非常滿意。

他將目光轉向了林海嘯。