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第二十四章 火血矮人02

矮人追擊者

前幾天還信誓旦旦的說矮人來多少燒多少,但此時卻是被矮人的追擊者搞得頭疼不已,這就是所謂的秒打臉了吧。

的確,若是矮人一個一個上剛正面的話,蘇美斯瑪特可以毫不費力的在他們還沒接近的時候就把他們燒光。

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但在這幾天中,矮人襲擊的方式可以說是層出不窮,讓一行人應接不暇。指揮大量水元素進行消耗、在一行人休息時空投魔像、夜晚時從地底突襲、在遠處炮擊……總之就是不正面對決。

真沒想到矮人竟然還能夠做到這種操作啊,大概這就是他們在過去和強敵戰鬥所得到的經驗教訓吧,喜相逢竟然從中看到了游擊戰的影子。

這幾天我就沒怎麼休息,好累啊……

越發接近核心處,遭到的襲擊也越發頻繁。這讓喜相逢不得不吐槽你們這都能追上來還攔著我們做什麼直接自己去拿半神器啊。但想來恐怕是已經有矮人去取了吧,這些襲擊者多半就是為了拖慢他們的腳步才來的。

面對大量讓人措手不及的襲擊,這邊倒也有應對方法……那就是完全依賴喜相逢這個自動索敵裝置。有了喜相逢,隊伍在襲擊前就做出了應對,因此幾乎沒有減員。

但目前為止喜相逢已經三天沒有連續超過四個小時的休息,所幸他的身體已經恢復了個大概否則早就累倒了。

“你趁現在能休息就好好休息吧,一旦有什麼事我就叫你起來。”

不行啊,紮營時正是他們要發動攻擊的時候,我還是得盯著。啊,真是夠了,等以後我會造衛星了一定要打爆這類人的狗頭。

面對無休無止的騷擾,喜相逢早已不堪其擾。但想到實際上別人都要比他辛苦的多,他也沒立場抱怨什麼。

“照這種速度,我們還有多久才到核心?”

不出意外就是明後天,矮人設備齊全,很可能已經到了。但他們也不是正主,應該不至於馬上就拿到,所以我們還有時間。

但當喜相逢話出口後立刻就感到後悔了。

(不對,這就是所謂的flag吧,這種時候應該說矮人優勢很大才對。)

“那就是說我們到時一定會和他們起衝突了,如果我們贏了,能不能不對他們趕盡殺絕?畢竟也只是因為利益才引起的衝突,我們之間也沒有什麼深仇大恨。”

喜相逢能夠感到艾倫是認真的,她真心的在為矮人擔憂。

這種時候一般都會覺得對方才是不可理喻的那個吧,你這種人倒是少見……我答應你到時候攔著紅龍。

不過你未免也太樂觀了,現在矮人可還是佔據著著絕對的優勢。我們稍有不慎就會被他們搶先拿到寶藏,到時我們的生命就如同風中殘燭一般,就該輪到矮人考慮是不是要把咱們趕盡殺絕了。

“說什麼喪氣話呢,我才不信你沒能力帶著我們逃掉,你最擅長逃避戰鬥了吧。”

艾倫輕輕的拍了喜相逢的肩膀兩下,然後在營地中四處送溫暖去了。

如果只有我自己想逃那那確是分分鐘的事……

紮營之後,一行連晚飯都沒吃就遭到了矮人的襲擊,多虧了喜相逢提前通知,否則疲憊的人們多半是要付出慘痛的損失。

入夜後,就在人們睡覺時矮人再一次的發起了襲擊。當然這一次也被喜相逢提前得知並做出提示,但矮人的攻勢明顯比以往更加強烈了。

按照慣例,矮人在遠處以數臺特製的魔像進行猛烈的炮擊,但喜相逢在地方的炮彈仍在飛行中就用電磁炮將其誘爆。

大量的水元素將營地包圍,每個蜥蜴人戰士都要對付9個以上的水元素。漸漸的蜥蜴人戰士與龍獅形成了一個圈,內部的則是狗頭人術士。

紅龍蘇美斯瑪特已經變回原形,在戰場中四處飛過,用龍息燒燬大量的水元素。每當他飛過的地方都會掀起一陣氣流,將所有沒被燒乾的水元素都捲上天空。

此時喜相逢正坐在飛毯上在天上打轉,有蘇美斯瑪特這麼個大個目標,他幾乎沒有被人發現當做靶子打……才怪。

這傢伙戰鬥力低的髮指,但給敵人帶來的麻煩卻是數一數二。先不說他作為雷達的索敵能力破壞了多少次矮人能夠團滅他們的機會,他的輔助能力更是讓矮人頭疼。每一次水元素要殺死蜥蜴人時他都會趕去支援,更是會用法術給傷員療傷,除此以外還時不時的用牆類法術和控制類干擾視線和走位。再加上喜相逢手中的武器幾乎能夠秒殺魔像,還能讓炮彈在遠未能波及敵人的位置提前爆炸,最煩的就是這個人。

因此只要矮人發現喜相逢在場,紅龍都不管了就是瘋狂集火那個不停搗亂不停亂飛的傢伙。

不過顯然喜相逢是沒那麼容易擊落的,為了避免翻車他一直把整個隊伍最高階的施法者艾倫帶在身邊。

電磁炮每一發炮彈都是天價,喜相逢不可能用電磁炮打雜兵。艾倫作為主施法者法力非常珍貴,更不能無謂的消耗。因此對付這些水元素就只能靠這些只消耗體力的蜥蜴人戰士和自帶反應爐的紅龍龍息。

沒過多久當地面上的戰士都在小範圍圍成一圈後,矮人就開始了空投魔像的戰術。大量的魔像從天上被投放,對著距離在一起的地面部隊砸去。此時仍在和遠處魔像互懟的喜相逢卻沒有精力對比做出應對,這一次矮人帶來的兵力比以往的總和都要多。

艾倫,颶風之眼。

提示了艾倫一句後,喜相逢急忙分心操縱飛毯飛向了聚集(被包圍)的友方。

颶風之眼(eyethe hurricane)(萬法大全)

防護系[氣]

等級:德魯依 4

法術成分:v,s

施法時間:標準動作

距離:40尺

影響區域:以你為圓心,半徑40尺瀰漫,以及以你為圓心,半徑10尺的安全區域

持續時間:1輪/每等級

豁免檢定:強韌透過則無效;見下

法術抗力:可

這個法術允許你創造一片微型的風暴提供保護,但是離開你一定距離之後法術就沒有效果。

風暴產生等於颶風的風力並環繞著你旋轉。普通的遠端武器對你來說無效,沉重的投擲武器,例如攻城武器或者巨人投擲的岩石有-8減值。

生物在法術區域內的移動取決於他們的體型和是否飛行。生物必須在每一輪開始的時候進行豁免檢定。

中等體型或更小的生物若豁免失敗就會被推離風暴眼1d4x10尺並且受到每10尺1d4非致命傷害。飛行生物被吹回2d6x10尺並受到2d6非致命傷害。

豁免失敗的大型生物會被吹倒在地,飛行生物被吹回1d6x10尺。

豁免失敗的超大型生物會被強風壓制,飛行生物被吹回1d6x5尺。

巨型或超巨型生物不受強風影響並且可以正常行動。

區域內的生物即使成功的透過了豁免,在新的一輪開始或者重新進入風暴之後仍然要重新檢定。

法術的區域以你為圓心,如果你移動,風暴會和你一直移動並始終將你置於中心。如果有其他生物在你施展法術時處於風暴眼中,在你移動並將他們納入風暴範圍之後他們需要進行豁免檢定以避免受到上述效果。如果你將風暴區域移動到其他生物已經佔據的格子,他們將在下一輪開始的時候進行豁免檢定。