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第112章:神仙打架的遊戲冰雪季!十遊公司開卷搶錢了!

“建造流遊戲?”

“這又是個什麼遊戲型別?”

十遊公司。

已經將君月列入自己的最高級別競爭對手之一的鞏斌。

在得知君月系遊戲弄了個線下旗艦店之後。

派出了自己的手下,假裝成玩家進店探訪一圈,想打聽點商業機密。

當然,也不能算是機密了。

君月公司既然敢把新遊戲丟進旗艦店,進行內測體驗。

說明這款新遊戲的研發已經進入尾聲。

這時候就算人家把完整的企劃丟到鞏斌臉上,他想抄都來不及了。

雖然說是競爭關係。

但鞏斌還是不得不感嘆一句。

姓楚的這小子腦袋到底是怎麼長的?

兩個月一款新遊戲雷打不動,而且每款遊戲都史無前例的新穎。

一次又一次顛覆遊戲界設計師們對於常理的認知,讓無數人直呼‘遊戲還可以這樣玩?’

他似乎從來就不知道‘靈感枯竭’兩個字怎麼寫。

他好像也從來沒有遇到過瓶頸期。

他簡直就像是被上帝拿著奶嘴,天使長加百列舉著尿不溼在屁股後面追著養大的。

他……

嗷,現在是在批判他,不是要誇他是嗎。

那沒事了。

“主線任務是研發科技,建造一些科技工廠之類的建造流遊戲。”‘商業間諜’員工舔了舔嘴唇,略有緊張的望向鞏斌。

“建造工廠?像是流水線那類的?”鞏斌不確定的把頭扭向陳冠。

而後者則穩如泰山般,翹著二郎腿斜坐在沙發前,似乎對這件事情漠不關心。

“對……一開始就是採礦,然後收集礦資源,再利用礦資源升級相應的裝置科技……但是每人限時體驗兩小時,我能玩到的東西並不多。”

“採礦?建工廠,然後升級科技?”鞏斌越聽越是滿頭霧水。

這樣的遊戲。

真的好玩嗎?

這聽上去不就是個純純的蓋樓模擬器嗎?

只是把正常的蓋樓換了個皮,套上了科技文明發展這種背景。

蓋大樓變成了建造各種科技建築。

可本質上是難以掩蓋它的空洞的啊。

玩家首先是一群什麼群體?

是想在遊戲中獲得快樂的群體。

無論是自豪感,成就感,還是爽。

你總得讓玩家佔一樣吧?

玩家們上學上班累了一天了,回來還要蓋大樓。

這遊戲能火?

這遊戲能火我特麼直接當場把電腦屏幕吃下去!

當然,鞏斌作為十遊公司的總領導。

還不至於只聽了個小道消息,就對君月系的新遊戲全盤否認。

他之前是吃過虧的。

君月公司從成立到現在大大小小也釋出了接近十款遊戲,還間接參與製作了好幾款遊戲。

無一例外,遊戲質量全都出奇的高。

為了確保萬無一失。

鞏斌又仔細詢問了一番自家的員工。

“現在拋開其他不說,你就光說你自己玩下來的體驗,是怎樣的?”鞏斌迫不及待的想從自家的‘商業間諜’口中聽到‘一塌湖塗’、‘稀爛’、‘狗都不玩’等詞彙。

不過他失望了。

員工遲疑了一番之後,才硬著頭皮道:“可玩性的確不錯……尤其是開場動畫挺震撼的。在後續的建造方面,也持續保持了玩家的期待感,以及……”

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“行,我知道了。”聽完員工的回答,鞏斌緩緩朝椅背靠去,對著他揮了揮手:“你先去忙吧。”

待到員工離開辦公室後。

他這才點燃了一根煙,目光挪向陳冠。

“你怎麼看?”

“我的評價是,不如《彈跳勇者》”陳冠低頭撥弄著自己的指甲蓋,漫不經心道。

《彈跳勇者》,是他這次回國後研發的一款全新模式的遊戲。

由於遊戲的企劃在他還在國外時,就已經開始陸陸續續構思了兩年左右。

已經有著相對完善的體系與細節。

後來在工作中,陳冠發現頁遊更加搞錢,因此將《彈跳勇士》擱淺。

回國後,因為與鞏斌的約定,只要能在遊戲冰雪節中脫穎而出,力壓君月公司的遊戲,鞏斌便可以答應他引進島國的頁遊模式。

故此,陳冠才將擱淺了許久的《彈跳勇士》進行修改,投入製作。

一開始,他的構思自然而然的屬於回合制遊戲。

但在這近一年的遊戲發展中,楚君這個傢伙對遊戲型別的大膽拓寬。

讓全世界的各大廠商都爭先恐後的模彷,衍生,創新。

陳冠對楚君這個人的創意是認可的。

但他覺得楚君這個人卻沒有什麼商業頭腦。

這麼多款開山類遊戲,如果是自己研發出來的。

現在怎麼著也算是全球遊戲界的名人了。

可楚君呢?

除了在國內名氣不差,在國外幾乎鮮為人知。

各國的遊戲資本家不需要知道這個人是誰,只需要知道這款遊戲能不能賣出大價錢。

而知道楚君是誰,並且扒皮他的遊戲進行魔改的設計師,自然也不會將這種事情到處去說。

怎麼說?

‘你知道嗎,我這遊戲雖然在島國賣爆,但其實我是抄襲的華夏一個名叫楚君的人’?

拜託,沒有人會這麼蠢。

這種做法無疑是在搬石頭砸……嗷,石頭搬完了。

那沒事了。

資本家不關心,偷遊戲的設計師不吭聲。

那麼各國玩遊戲的玩家,因為遊戲文化封鎖政策,就更加不知道這麼一號人了。

說他有創意吧,的確有。

但也挺可悲的。

這麼多個在國外被改動一下就賣爆的遊戲,他在國內卻只靠著這些遊戲賺了幾個億都不到。

再去掉稅收、分利、成本。

他還剩下幾個錢?

所以,陳冠對楚君的看法不能說深表同情,至少也算是不屑一顧了。

不管怎麼說。

遊戲型別的擴充。

讓陳冠找尋到了靈感。

將《彈跳勇士》從最初的回合制,更改成了另外一種核心玩法,動作類遊戲。

當然,這在藍星的遊戲界並不算什麼新鮮的分類。

只能算作一個對今年盛起的諸多新型別遊戲的廣泛總結。

不少設計師對動作類遊戲的粗略定義為——這個角色會動,而且比正常回合制裡的角色都要會動。

意為,在更多時候,角色需要完成比回合制更多的動作,來進行相應通關。(補丁:這個世界裡沒有ACT動作冒險類遊戲的說法,所以藍星設計師也沒辦法無端聯想的取名。)

這點是在拳皇97問世之後,世界的各大遊戲設計師從中得到的靈感啟發。

但是大部分遊戲廠商的側重點在於打鬥殺怪升級。

陳冠想要反其道而行之。

能不能換一種表達手法?

比如說,用另類的,跳躍式的方法殺敵,然後通關?

於是乎,原本暫定名字為《瘋狂勇士》的遊戲,被他更名成了《彈跳勇士》

企劃書足夠全面,加上鞏斌的大力支持,讓陳冠有了相當多的人手可以調動。

《彈跳勇士》這款畫面算不上精良,主要以新奇玩法為核心賣點的2D橫版闖關動作遊戲,也在短短兩個月內,進入了研發的尾聲。

“《彈跳勇士》從玩法上的確具有開創性。”聽完陳冠的評價,鞏斌難得的點點頭給予認可。

《彈跳勇士》,鞏斌是親眼看著項目組立項,然後一點一點看著它的研發進度進展。

如果只是比玩法話。

這種跳躍式殺敵,中途還能獲得稀奇古怪道具進行成長遊戲。

可玩性高,趣味性高,上手難度低。

似乎全方位都比《戴森球計劃》更優良。

“但是根據目前網友們對《戴森球計劃》評價,楚君的新遊戲似乎也同樣不容小覷。”鞏斌皺著眉頭。

遊戲界的每年四大熱點階段共分為:耕耘季、盛夏季、收穫季、冰雪季

其中最為熱鬧的遊戲季是冰雪季活動。

無論玩家還是廠商都對活動的熱情高漲,遊戲界於冰雪節,如電商於618、雙11

能在一年年末的冰雪活動季斬獲頭魁。

無疑能在接下來的HLG年度金手柄獎中,獲得不少的關注度與票數。

規模在十遊之上的網南與企鵝兩家遊戲廠子,都是做網遊為主,與十遊嚴格來說不算競爭對手關係。

眼下鞏斌最擔憂的,還是今年才橫空出世的黑馬君月。

陳冠無聲的笑了笑。

“他贏不了我的。”

“為什麼?”

“從集遊社的玩家資料畫像反饋來說,玩家們更喜歡動作內容更多的遊戲。因為這樣他們可以更真實的感受到是自己在控制角色。”陳冠搖搖頭:“另外一個問題在於,建設遊戲的長期吸引力不足,這幾乎是可以想象得到的。”

“動作類遊戲,玩家閒來無事就可以開上一局。”

“可是建設類遊戲,玩家會重複一次兩次的開新檔,一次兩次的忍受前期漫長的等待曲線嗎?”

陳冠這番話說完,鞏斌的眼神分明亮了。

他剛才一直在思索《戴森球計劃》作為建造流遊戲的可玩性。

至少從目前去旗艦店體驗過《戴森球計劃》的玩家反饋來看,他們對這款遊戲的態度是讚不絕口的,其中不乏一些在遊戲圈內公認的玩家大老。

雖然不清楚這類遊戲吸引玩家的核心點在哪裡。

但玩家們可不會空口說白話。

可如果從長遠角度來看呢?

就算從未聽說過建造流遊戲的鞏斌,也能在心中模擬出玩家的反應。

萬丈高樓平地起。

今天我從茅草屋一路蓋到了大廈,把這款遊戲打差不多了。

可下次呢?

還是從茅草屋蓋成大廈。

它沒有更多的變數。

自然就失去了對玩家的長期吸引力。

一款單機遊戲,除了銷量與口碑,還有另外一層決定因素,是各大遊戲廠商都十分看重的。

二刷率。

二刷率會直接影響到一款單機遊戲的出圈程度,也是遊戲熱度的保障。

單機不像是網遊,給點上線獎勵,玩家們就天天準時準點的上號蹲著,做日常任務。

單機一旦打通後,二刷率會下降非常多。

到最後大家都不玩了,這款遊戲也就自然而然的涼涼。

從目前的遊戲市場來看,以格鬥遊戲為首的動作類單機遊戲。

二刷率是最高的。

玩家們即便是通關後,也會想著嘗試其他角色的技能搭配,出招順序。

“光二刷率這一點,動作遊戲與不知名的新型別遊戲,就已經分出勝負了。”陳冠傲然笑道:“優勢在我。”

“而且時間越長,優勢越大。”

“有沒有什麼辦法,能在短期內造成有效的碾壓優勢?”鞏斌又問。

距離HLG開辦還剩下不到一個月的時間。

在HLG至少斬獲一個獎項,才能夠順利擠進埡洲遊戲製作大賽。

陳冠略微思索了一番島國集遊社的運營思路。

打了個響指:“有。”

“什麼?”

“繫結式營銷策略!”

————

“丟!今年的遊戲冰雪季簡直是神仙打架啊!寶可夢定檔一月中旬發售正統IP續作!引入了集換式卡牌元素!並且推出了閃卡系列,線上下旗艦店就能夠購買!這不買爆?”

“天韻公司也將推出一款解謎類遊戲《沉寂之湖》,這公司原來有在做遊戲的啊,我看它半年都沒動靜還以為它要倒閉了呢……”

“松果工作室闊別兩年之久,終於要推出自己的獨立作品《沙灘排球》了!根據遊戲主創人顏頌果的描述來看,這也將會是一款體育型別的遊戲。就是不知道她自己私下做的作品,能不能達到她在十遊公司做的那款《極限網球》的水平。”

“夠嗆,她在十遊做遊戲,多少人力物力資源傾斜?但自己做遊戲就沒那麼簡單了。”

“我最期待的還是楚子哥的《戴森球計劃》,網上吹的那麼神,把我期待值完全拉起來了有沒有!”

“《戴森球計劃》預定發售日期好像是在1月22號,都快小年了。這不得拿壓歲錢支援一波。”

“說來慚愧,我之前玩楚子哥的單機玩的全都是盜版……如果《戴森球計劃》真的質量很高,我一定正版入手一個!”

就在冰雪季即將來臨的前夕,玩家們在網上熱議著今年冰雪季的神仙打架。

各路大廠以及個人獨立作品,工作室作品都把寶壓在了年底這一波。

眾多的宣發眼花繚亂,各類營銷手段層出不窮。

讓藍星沒見過世面的玩家們直呼,今年的冰雪季,將會是遊戲有史以來最精彩的眾神之戰!

而就在玩家們熱議哪家公司的遊戲值得期待一手的時候。

十遊公司在社交媒體平臺上發表了一條動態。

動態一經發出,直接引炸了整個遊戲圈!

動態包含著遊戲的首支宣傳片。

但真正引發玩家熱議的,是動態的文字內容本身。

【親愛的玩家們,十遊攜最新動作闖關類力作《彈跳勇士》陪大家過新年了!遊戲定檔1月22日準時上架發售。預售價為50元。

為了回饋多年來一如既往支援十遊遊戲的玩家們,本次新作《彈跳勇士》將與Ggame攜手合作,推出千萬份激勵折扣卷!

領取了折扣卷的小夥伴們,可在Ggame平臺享受5折購買《彈跳勇士》優惠價格。】

【備註:請須知,激勵折扣卷屬於本司對新老玩家們的反饋活動,如購買當日上架的其他遊戲產品,則無法使用《彈跳勇士》激勵折扣卷,望諒解。】

【備註:本活動最終解釋權歸本公司所有,具體活動詳情請參照本司官方公告。】

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今天還是只有一更,勿等,早眠。