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第二十四章 大煉青銅

“李昂,你怎麼了?!!”看見自己面前的李昂突然噴出了大量鮮血,火舞立刻跑上前去。

噴掉了三分之二血量的李昂連忙擺手,然後解釋道:“這裡是遊戲,就算死掉也會復活,不用擔心。”

“是那樣嗎?”火舞還是有些不放心。

“是的,是的”李昂連忙點頭稱是,然後轉移話題道:“我們還是談你的技能吧,你是說你現在擁有高階交涉術了吧?”

火舞點頭。

這真是人比人氣死人,李昂自己領悟個戰術,然後還是刷了一個洞穴的土狼才升到中級,自己義母則剛領悟一個交涉術就唰唰的刷到了高階。當然,李昂在比較的時候還漏了個關鍵的要素,那就是角sè的屬xìng,屬xìng在練技能的時候也有至關重要的作用。

比如雙手武器這個技能,它的主屬xìng是力量,那麼高力量的玩家練它就非常容易。而交涉術的主屬xìng是魅力,火舞練它非常容易,所以這說明火舞擁有非常高的魅力。

沒有繼續去糾結運氣的問題,李昂直接去關心更重要的資訊。“交涉術的效果是什麼?”

“嗯……交涉術的效果是:在進行初步定價後,可以額外的獲得X%的價格讓步。X為【技能等級*2】+【魅力*0.5】+【智力*0.25】-【交涉難度】。X最大不能超過技能等級的5倍,買入時總價不會低於商店成本價,賣出時不會高於商店販售價。”

神技!這是僅僅聽效用就能感覺到其實用xìng的神技!雖然它的限制頗多,但是這也從側面反映出了這個技能的強大。通常越是強大的技能,它的限制也就越多,就比如《最終幻想》裡的超級必殺技,必須在角sè還剩1點生命值時才用的出來。現在義母所掌握的交涉術大概也是這樣,雖然限制很多,但是收益也很大——至少從前兩次交涉的結果來看,它的效果確實拔群。

“嗯,知道了。接下來我要開始幹活了,我還是那句話:覺得無聊你隨時都能離開。”交涉術的情報就是這些,李昂在瞭解清楚之後便繼續自己未完成的練技大業。

“嗯,嗯!”火舞點點頭,然後搬個小凳子坐在一旁,接著如同在享受一般的靜靜盯著李昂幹活。

三聯太陽爐已經預熱完畢,隨時都能開始工作,於是李昂丟了一些最低階的青銅礦進去熔鍊——他的第一件試作品是青銅短劍。

【神兵鍛造】可鍛造工藝值低於X的裝備,而X為【技能等級*20】+【體質*1】+【力量*0.5】-【材料難度】。

現在他的體質為20,力量為18,神兵鍛造為初級(1級),所以他能鍛造[1*20+20*1+18*0.5-10【青銅材料的難度】]39工藝值以下的裝備。

短劍的鍛造工藝為10,以39的青銅工藝值,要造一個青銅短劍這妥妥的不是問題。就算李昂要鍛造工藝難度25的長劍也行,如果他能再提升一點力量,那他甚至能鍛造工藝難度40的大劍!

畢竟這是神兵鍛造術,若是普通的鍛造術,其技能的加成值只有5,更別說李昂已經擁有了三級戰士的身板。換成普通的鐵匠初學者,沒他的技能也沒他這身體素質,那麼就算是面對【材料難度】只有10的青銅,他們也未必能上來就進行鍛造——這也是為什麼大多數鐵匠學徒都是從打空鐵,鍛鐵錠開始練了——技能等級不夠、角sè屬xìng不足,他們連最差的短劍都打不了。

雖然可以鍛造長劍、甚至只要再努點力,鍛造大劍也不是問題,但是李昂還是選擇了從短劍開始鍛造。人可以目標遠大,但是不應該好高騖遠,腳踏實地慢慢來才是正理。

在他進行這些計算的空當,青銅礦就已經化成了銅水,不得不說三聯太陽爐的效率確實非常高。

完成第一步煉化,第二部就是澆鑄,雖然網上把【百折鍛造】吹的神乎其神,但是要練技能、刷技能的時候還是鑄造法效率更高!

扶在太陽爐的絕熱護手上,李昂還是能感覺到一些熱量,畢竟它只是隔絕鍋爐傳熱,並不能隔絕空氣傳熱。

接著李昂小心的將銅汁灌注進模具之中,不過由於之前從未做過這樣的事情,所以灌注銅汁時忽快忽慢,甚至還把一些銅汁灑到了模具外側。而且由於對鑄造的模具體積把握不準,澆鑄完成後鍋爐中還剩下了大量的銅汁。

最後他只能把多餘的銅汁和漏灑的銅疙瘩倒入角料槽,雖然有些心疼,但是有些學費是必須交的。

待模具稍微冷卻定型後,李昂便將短劍的粗模取出,放在鍛造臺上進行鍛造。只是在澆鑄的過程中,李昂澆鑄的並不均勻,所以這把短劍的質地也是分佈不均的。即便使用相同的力道均勻鍛造,最後敲出來的也是一把糟糕的短劍,況且第一次鍛造的李昂也沒有那樣的技巧。

鍛造完成,最後是裝上相應的護手和劍柄,在裝好劍柄的同一時間,李昂便收到了系統的提示。

系統:您成功的鍛造出了青銅短劍(粗劣),獲得了1點神兵鍛造經驗。

系統提示的出現也就意味著鍛造完成,粗劣的青銅短劍,這對李昂來說已經是很不錯了。畢竟是在沒有任何經驗的情況下摸索鍛造,雖然在使用技能的狀態下有系統引導,但是細節方面該怎麼做還是需要李昂慢慢去體會。

按照他的想法,前十次鍛造全部失敗都是有可能的,沒想到第一次就成功了。雖然只造了一把粗劣的武器,只獲得了1點技能經驗,但是這對於李昂來說都是大成功了!

名稱:青銅短劍(粗劣),攻擊力:1-2,耐久:3/3

灰sè的裝備,連標準的白板裝備都不如,如果不是因為它是自己鍛造的第一把武器,頗具紀念意義,李昂說不定就把它丟角料槽裡去了。

之後李昂繼續鑄造了幾把青銅短劍,不過也都是粗劣級別的灰sè裝備,雖然其中有幾把攻擊力已經上升到了2-3,不過那種東西也沒有任何實用價值,所以李昂把它們都丟到了角料槽。

系統:您成功的鍛造出了青銅短劍(普通),獲得了2點神兵鍛造經驗。

在經過了半個小時的練習後,李昂終於成功的造出了一把普通品質的青銅短劍。

名稱:青銅短劍(普通),攻擊力:3-4,耐久:7/7

此時的技能【神兵鍛造】等級仍是初級,鍛造經驗也只有21/100。不過按照李昂的計劃,在有三聯太陽爐的工房中練技能,初級升中級應該只用一個小時,所以接下來的半個小時中,他就必須要是用一些普通人不會去用的技巧了。

三聯太陽爐,顧名思義自然是有三個太陽爐,而事實上現在李昂一直都只在使用一個太陽爐。看著三個已經燒紅的太陽爐,李昂就知道,現在已經滿足了紅有三的條件——沒錯,他要同時使用三個太陽爐,這樣他刷技能的速度自然就會是三倍速。

“接招,看我的太陽三爐OVER-DRIVE!!!”李昂自娛自樂的叫喊著,然後把三份銅礦丟進了太陽爐。

一旁的火舞不厭其煩的看李昂打了半個小時鐵,然後在李昂玩起來後,她也學著李昂把三把扇子拋起來喊到:“火扇三折OVER-DRIVE!”

只是被她拋起來的摺扇似乎並非被重力束縛的亡靈,在飛到最高點之後,立刻筆直的朝著李昂飛去。

啪啪啪~

三把摺扇爭先恐後的打在了李昂的頭上,李昂瞬間就鬱悶至極。“你!我……誒!”

李昂原本想說點什麼,但是最後也還是什麼都懶得去說了。【絕對嘲諷】的被動效果真心逆天,李昂覺得自己以後肯定會經常出現“怎麼死的都還不知道”的情況。

“對不起!對不起!”雖然不知道出了什麼情況,自己垂直拋起來的扇子居然全部砸到了李昂,火舞還是先一步的把錯全攬在了自己身上。

“不用道歉,這都是我自找的!”李昂想著就來氣,當初自己幹什麼就要去學那個找抽神技。接著他撿起地上的扇子,將它們交還給火舞道:“你不要亂丟東西就沒問題了。”

“哦。”雖然不知道李昂為什麼要這麼說,但是火舞還是聽從了李昂的命令。

這點小插曲很快就過去,李昂接下來要開足馬力進行打鐵了,因為OVER-DRIVE(過載)狀態下的三聯太陽爐效率驚人,所以他也必須拿出三倍速來進行澆鑄和鍛造。

由於再次提速,李昂並不能立刻適應三倍速進行鍛造,所以這一次他又造出了大量粗劣製品。不過他本來就是要來練技能的,所以造的越多,他的技能經驗就獲得的越多。同時在不停的失敗中,李昂本人對於鍛造的技巧也有了更深的瞭解。

李昂是一個喜歡懶散,喜歡玩,不喜歡麻煩的人,所以他總是喜歡把事情拖到最後完成。當所有的事情都堆積起來後,他就會感覺到壓力,有了壓力他就能爆發出無窮的動力。

就像現在這樣,一下子提成三倍速,李昂自然感到壓力陡增。但就是在這種高壓力的環境下,李昂只失敗了三次就成功的造出了普通品質的青銅短劍。

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在半個小時多一點的時間後,李昂再次一口氣鍛造了三把青銅短劍。名稱:青銅短劍(普通),攻擊力:3-4,耐久:8/8

系統:您成功的鍛造出了青銅短劍(普通),獲得了2點神兵鍛造經驗。

系統:經過長時間的鍛造練習,你的技能【神兵鍛造】等級上升了,現在是中級(2級)。

神兵鍛造:中級(升級經驗1/1000)。

看見這個經驗跨度,李昂有種想抽這遊戲的數值策劃的衝動。升一級跨十倍,也就是說以他這種砸錢練技能的狀態,升到高階還需要10個小時。以此類推,升到專家則是100個小時,大師需要1000小時,宗師需要10000小時,入神則需要100000小時!

塞莉雅說過,神級的神兵鍛造才有完全修復好她的可能。也就是說,李昂保持著砸錢的狀態,不吃不喝不睡覺的練上十萬個小時,換言之就是【100000/(24*365)】大約十一年半的時間!

李昂忍不住再一次發出感嘆“這遊戲真的能玩??!!”