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第一百一十六章 坐騎馴鹿(六)

ps:一度想放手了,但是兩天沒有更新,心中還是空蕩蕩的。想想還是最後再努力一週吧!如果還不能a籤的話,那就說明我真的不適合寫小說啊!也該看清楚了啊!

馴鹿生活在叢林、平原之中,當然也是有不少天敵的。雖然他們奔跑的速度是極快的,可惜他們的智慧不高,而且動作也不夠靈敏。因此它們是不少猛獸如老虎、豹子、狼群等等的盤中餐。

知識因為有這些天敵的存在,導致馴鹿的種群數量不會太多的。

其實,馴鹿雖然是一種半野生的動物,不過也不是絕對不攻擊其他人的,如果陌生人靠近馴鹿,還是會被馴鹿攻擊的,就像生人靠近野馬一般會被攻擊一樣的。

但是馴鹿從來不主動攻擊這個城池裡的原住民,但對於從別的地方來到這個城池的生人,馴鹿還是會攻擊的,這是一個非常奇怪的現象。

原來,這個城池的人全部有一種天賦,就是馴鹿親和,據說這個城池的使用的化身精魄就是馴鹿之神的化身精魄,所以才得到了馴鹿之神的守護,讓他們具備天賦,馴鹿親和天賦。既然這個城池有如此好的天賦,唐秀是絕對不能浪費的,這個城池唐秀決定更名為馴鹿城,並開通傳送陣,專門為唐秀培養坐騎。

至於說怎麼培養坐騎,唐秀倒是不太擔心。首先,唐秀擁有特殊建築禽/*獸巢穴,可以把馴鹿徹底馴養成為家畜。成為家畜後,便可以找一處水草肥美,沒有天敵的地方上專門培養馴鹿,並且安排一些具有馴鹿親和天賦的民眾來管理這些馴鹿,想來是可以培養出大量坐騎的。

不過這樣的坐騎雖然有優於戰馬的地方,但是還是有不少缺點,並且這些缺點有些致命,讓敵人抓住可能造成嚴重的後果。

說起這馴鹿坐騎,其實也是一種比較常見的坐騎,當年姜子牙的坐騎就是馴鹿,西方聖誕老人的坐騎也是馴鹿,可見馴鹿作為坐騎沒有什麼奇怪的。

不過馴鹿作為坐騎為什麼不能像戰馬那樣普及,肯定還是有原因的。上面列舉的幾個缺點,數量少倒是可以培養,沒有什麼大不了的,有禽獸巢穴,培養起來不過是時間問題。

食量大的缺點就只能安排到水草肥美的地區作戰,而且盡量避免安排在草木枯萎的冬季作戰,如果必須如此安排,就要首先考慮保證他們的後勤補給了。

至於說不夠聰明,就沒有辦法了,最多教會他們一些簡單的指令。膽子小,其實也是可以訓練的,不少戰馬膽子也很少,不過經過訓練後連拒馬都敢衝擊的。

怕熱這個就沒有辦法解決了,最多是不在夏季去南方作戰,或者夏天給他們剃光毛髮散熱。

其實,對於坐騎,唐秀還有其他的想法的。對於坐騎不夠聰明,指揮不便的問題,其實收服成為寵物就解決了,因為寵物因為血脈契約問題,能夠接收到主人命令的意識訊號,根本不存在不能明白的問題,唯一只有會不會的問題。

還有膽子小問題,收為寵物後,也是可以解決的。因為寵物由於血脈契約的關係,無條件服從主人的命令,膽子小的問題也能有效的解決一部分的。

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至於補給,這個不成問題,儲物空間是可以防止食物的,大不了把寵物收回空間,讓它去吃東西就好了。

怕熱問題,也可以利用寵物空間,盡量減少坐騎暴露在炎熱氣候中時間過長的問題。

收服馴鹿作為寵物,對於外人來說太難,對於有馴鹿親和天賦的馴鹿城原住民來說,完全不存在太大的問題,他們的天賦使得馴鹿對他們的親和感大增,所以收服馴鹿作為寵物的成功率也是大大的增加,收服馴鹿事半功倍啊!

唐秀決定從此地的原住民手中購買馴鹿寵物。對於寵物的交易,系統設定是允許的,不過寵物交易後,寵物同新主人的親密度就變成0了,並且忠誠度也不太高的。

至於親密度和忠誠度對於寵物的使用有什麼影響,目前還不知道。

不過寵物原主人交易寵物後,會使該人在一段時間內馴服寵物的成功率變得更低,雖然使用收服技能沒有次數限制,但是使用收服技能是需要耗費精力的,一個人的精力終歸是有限的,所以收服技能還是有次數限制。

如果收服成功率太低了,自然就事半功倍的。

如果能夠建立一支馴鹿騎兵部隊,攻伐夷洲內陸就不用光靠兩條腿走了,可以騎著馴鹿去翻山越嶺,跋山涉水,這樣可以大大節省陸地行軍的時間,也可以節省士兵的體力,讓自己的攻擊更加突然,將大大加快收服夷洲的程序。所以得到馴鹿,比得到一個歷史武將更有實際作用。()