當前位置: UU看書 > 網遊 > 全民製作人:遊戲大師橫空出世最新章節列表 > 第130章 《古墓麗影》正式發售
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第130章 《古墓麗影》正式發售

機場外,趙雲強和王熙正站在各自的車旁,時不時看看手錶,準備迎接回國的二人。

兩人偶爾互看一眼,但很快目光都又移走。

等到林一和李寒露出來之後,李寒露一看到這兩個人,嘴角就笑嘿嘿的看著林一。

林一無奈的搖了搖頭,看樣子,趙雲強和王熙似乎並沒有深入交流交流。

兩人一出來,趙雲強就和王熙同步上去,接過兩人的行李。

李寒露倒是拉著王熙不知道說些什麼,而趙雲強對林一說道:

“這兩天工作室的週年慶氛圍還是很濃烈的,明天的慶典,應該可以圓滿舉行。”

趙雲強跟著林一走到車前,林一也說:“這段時間還是辛苦你這邊了,明天估計你和許鑫又要安排忙活忙活了。

對了,上次讓你找幾個瞭解先秦文化的歷史編劇,有沒有眉目?”

自從林一定下《騎馬與砍殺》和《刺客信條》這兩個未來的專案之後,林一是給趙雲強打過招呼的。

這種遊戲的背景設定,肯定得找幾個好一點的歷史編劇。

趙雲強這邊回憶了一下,說:“有10個人報過名,心川的面試那邊卡走了5個人,剩下五個,還正在篩選中,最後能留下來兩三個人就行。

這種比較真實的歷史題材,最好也是相關專業的人才比較好,所以來面試的也都是歷史專業的,並且是有深入研究過先秦戰國文化課題的人。”

“那還可以,我這邊是希望,能在年底,拿出那兩個專案的大致的遊戲背景設定,與相關的策劃方案,我之後也會仔細斟酌修改修改。”

林一和趙雲強走到自家保姆車旁邊,林一突然又說:

“對了,我和露露說些話,趙助理你先等我一會。”

趙雲強點點頭,笑道:“林老闆你先去。”

隨後,他的目光便跟隨這林一,看林一走到李寒露和王熙身旁,說了一會話,緊接著,林一便和李寒露,上了李寒露家的車。

而王熙,卻徑直的朝著趙雲強這邊走來。

他愣了愣,輕嘆一聲,走進車內,別上了安全帶。

王熙開啟車門,很自然的坐在趙雲強一旁,“走吧。”

王熙說道。

“他們……?”

“他們有私事,不方便。”

趙雲強點點頭,隨即沒有說話。

他將車子啟動,跟在了林一兩人的身後。

“怎麼,見了老熟人,連話都不說一說?”王熙揶揄道。

趙雲強張了張嘴,表情一鬆,說:“我們……已經不是一個世界的人了。”

王熙聞言,目光透過中央後視鏡看著趙雲強眼角的皺紋,吸了口氣說:

“你老了,當年的那種銳氣都沒了。”

隨後,她又自嘲一笑:“當然,我也老了。”

趙雲強緊握著方向盤的手指緊了緊,只是很快又恢復正常。

而前車的李寒露,則腦袋點一點的看著林一猜測著:“趙叔和王熙姐要是這次能談開就好了。”

林一笑呵呵的說:“希望如此,就怕沒什麼進展。”

李寒露說:“這個不怕,只要有接觸就行,多說說話,到時候一切都會水到渠成。”

兩小時後,林一回到了心川遊戲工作室,而李寒露跟著王熙回家去了,說要搞什麼工作室的事情。

一回到心川,林一便看員工辦公場地,還有自己的辦公室都被改裝的變了模樣。

心川工作室這邊的工作環境確實很好,員工的休閒娛樂的地方也很多,這次的週年慶,林一隻是打算對自家的內部員工開放。

等到來年週年慶,有機會再面向心川使用者開放。

在牆面上、吊頂上,裝飾著心川各種遊戲的衍生周邊。

現在心川和國內許多玩具廠有合作,這些裝飾作用的周邊要啥有啥。

而在《古墓麗影》部門這邊,一個等身高的姜文茵模型,正揹著弓箭站在那裡,非常有氣勢。

“嚯,這個怕不便宜?!”林一驚訝道。

“這個模型5萬元,從一個彈幕網手工up那邊買來的,他是心川的粉絲,也算是給咱們了一個最低價。”

林一給趙雲強預留的週年慶資金有100萬元,可以說是非常充盈。

這個模型確實是林一要求的,只是沒想到她真的很逼真。

5萬元,完全不虧。

這一路上,有《我的世界》中的方塊樹木、粉紅豬、小雞子等實體裝飾,還有《植物大戰殭屍》裡的各種植物的小配件。

每個員工的座位,都套著一個心川遊戲的各種各樣的皮套,一個個電腦桌這邊,貼紙或者小玩偶,小公仔,弄得十分花裡胡哨。

而心川的前後兩面牆,也拉著十分絢麗的橫幅,上面寫到——

“慶祝心川遊戲工作室成立一週年!”

走了一圈,要不是這些橫幅,林一感覺就像進了一次玩具市場一樣。

走著走著,這一切的改變,讓林一的心情也是愉悅了很久。

遙想自己去年從一個只有150平,十幾個人的小工作室,發展到現在上千平,總計超過500名員工的場景,讓林一都不由得一陣唏噓。

只是心川工作室的任務,依舊任重而道遠。

當然,在週年慶之前,林一這邊還有一個很重要的打算——

那就是將閹割版的虛幻五,與夢起平臺部門商量一下,放在夢起平臺之中。

林一知道,這種引擎軟體,只需要自己手裡有更加強大的版本就行,將虛幻五閹割版扔出去,也能加速一些遊戲行業內的人學習。

以後心川要是再進行招募引擎工程師,那麼這群人有虛幻五閹割版的學習經驗,就會減少來心川的學習時間。

同時,自己還能透過這款引擎,賺取一些版權費。

每一份透過這份引擎製作的遊戲,心川要收取10%-15%的遊戲收益。

如果是單機遊戲,只收取8%的遊戲收益。

如果只在夢起平臺獨佔發售,心川不收取引擎收益,一共只收取20%的渠道費用。

這也只是賺錢的方式之一。

之二,就是開放虛幻資產商店。

遊戲開發者可以在資產商店購買自己想要的遊戲資源。

資源製作者可以透過制定價格,來出售自己的資產資源。

而心川要做的,只是在其中收取一些平臺手續費。

像是快樂桶工作室製作的《末日》,包括炸藥工作室要製作的《獵人:荒野的召喚》,都可以用到這個引擎。

當然,這些也都需要平臺部門那邊,再額外開闢一條通道,確保虛幻引擎能夠成功載入。

至於引擎教程,林一自己有時間自己簡單錄製錄製,隨著引擎釋出時間越長,網路之上肯定也會出現更多的私人教程。

以後的賽博空間開啟的日子裡,林一也要在打算多多更新更新虛幻引擎,保證心川手中一直有最先進的資源捏著。

而這些日子,也都匆匆的轉瞬即逝。

不管是心川在之後的慶典,還是《隱形守護者》在文化藝術節成功入圍,日子也是來到了2021年年底。

期間最值得說明的,還是孫義天的電影《抗倭風華》的總票房,堪堪達到1個億,不敵《隱形守護者》最後的銷量,給心川賠了1個億的事情。

這件事情之後,孫義天似乎是患上了精神疾病,直接退出了華夏電影圈。

一場鬧劇就此收場,這件事情也只引起了小部分的討論。

在10月左右,心川出手收購了狗盜公司,狗盜公司也將《我的毫米世界》中一些充值玩家的資訊資料,移交給了心川。

同時心川給這群玩家發消息,便是在《我的毫米世界》中消費的金額,會自動以夢起遊戲幣的方式,返還到他們的賬戶之中。

他們可以在用自己的手機號註冊夢起平臺後,這些遊戲幣便可以抵消相應的金額,進行付費購買遊戲。

這一舉動,不僅將這群玩家震驚的不行,還將整個遊戲圈震驚的不行。

這麼多年,他們還沒見過哪家遊戲公司這麼好心。

雖然是遊戲幣,但這些玩意兒有總比沒有好!

果然沒有對比就沒有傷害,玩家們在感慨心川良心的同時,還不忘把企帝集團拉出踩一腳。

他奶奶的,二十多年停服了那麼多遊戲,都不見企帝集團吐出來一個子兒!就連玩家福利都沒有!

又過了一個月,林一交給夢起平臺部門的虛幻五閹割版,也正式在11月向全世界推出。

名字叫做“虛幻引擎行業版”,林一根本沒有過多宣傳,就只是在社交平臺簡簡單單的發了幾個公告。

在公告中,林一也很明確的說明了,這款引擎沒有心川實裝的引擎做出來的畫面好,但依舊可以提升整個世界的3d遊戲畫質,至少5年的水平。

公告一處,就引發了整個遊戲業界的山呼海嘯。

那些世界級的遊戲龍頭公司,也是一個個放棄了自家的引擎,改用心川的這款虛幻引擎。

現在在遊戲界,誰家要是在自家的遊戲宣傳片裡不提一句虛幻引擎,都顯不出來他們家遊戲的畫面高似的。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

而一些遊戲媒體,對心川的這個舉動評論的很有意思——

《心川僅憑一己之力,收割了全世界3d遊戲公司的財富》

《免費的才是最貴的,虛幻引擎的出現,壟斷了3d引擎市場》

這種就是典型的在說虛幻引擎,還收取遊戲額外收益的事情。

果不其然,下面的評論也是罵聲一片。

“純純腦灘,市面上的3d引擎本來就少,還垃圾,暴雪手裡也捏著他們的引擎,他怎麼不用這個方式放出來呢?”

“尼瑪死了,心川不放出來,你給爺爺放一個出來?”

“人家賺錢的遊戲才交錢,不像某些公司,還實行的年費制度,一年好幾千,盜版滿天飛。”

“這是什麼勾八媒體?我啥時候關注了這麼沙卵的賬號了?”

整個業界,對於心川放出來虛幻引擎的這件事,認可程度是非常高的。

包括暴雪微軟等公司在內,都有發推特誇獎心川工作室,推動了遊戲界的進步。

只是林一也只是嘆息,這個進步也只是在畫面上進步而已,真正的遊戲玩法,還需要他們在學習開闢。

心川能做到這種地步,真的已經算是仁至義盡了。

相應的,在夢起平臺接收引擎之後,夢起平臺的註冊下載量,也是達到了一個質的飛躍。

尤其是海外賬號,從原本的300萬,勐增到如今的1000多萬。

而國內的賬號更不多說,如今已經有了6000多萬的注冊量,日活人數一直維持在850萬人。

大部分人都是被免費遊戲,還有青蛙農場給吸引過來的。

同時在10月份,夢起平臺又推出一款名為《憤怒的小鳥》的免費闖關遊戲,幽默的畫風和配樂,也是讓不少新玩家湧入夢起平臺。

不過這些資料很漂亮,但心川這邊也面臨著伺服器租賃的壓力。

想要快速回血,此時已經正式開發完畢的《古墓麗影》,也正準備馬上安排上架了。

因此,在整個12月,心川在網路上重金宣傳了《古墓麗影》正式定檔年底的訊息。

而在最後的上架之前,整個《古墓》項目組,正在緊鑼密鼓的最佳化遊戲各種值得最佳化的地方。

林一也是儘可能的希望,大部分的pc端,能夠中畫質的滿60幀執行遊戲。

像藍星今年新出的30系40系顯示卡,林一也已經實驗過了,高畫質穩60幀,中畫質穩144幀執行,如果去除光追,高畫質也能穩定144幀執行。

簡直就是極限壓榨。

當然,畫面是一回事,遊戲的遊玩性與劇情則更是另外一回事。

現在整個《古墓麗影》打包之後的大小超過了50g,主線劇情快速遊玩大概12小時左右。

如果是第一次上手的玩家,估計主線劇情能卡在20小時以上。

要是再加上支線任務,遊戲時長可以輕鬆達到30小時以上。

再假如玩家還有全收集癖好,40小時肯定可以輕輕鬆鬆達到。

其實這個遊玩時長對於線****來說,已經算是一個很適合了,況且林一對此的定價也不算太貴。

一款《古墓麗影》本體198元,額外的服飾dlc,音樂原聲集等,加起來一共228元,而且首周還有8折折扣。

林一同時也估算了一下《古墓》的研發成本,大概只花了不到8000萬元。

這也就是說,只要《古墓》在首周折扣期間,累計銷售50萬套以上,就能回本。

因為夢起平臺就是心川自家的平臺,銷售的利潤,完全就是心川自己的利潤!

如果不是夢起平臺的流量加持,林一還真不敢只把《古墓》放在夢起平臺銷售。

只是在網路之上,網友的反應,有歡喜也有擔憂。

“心川這遊戲出的也太快了吧?這種遊戲真的需要好好打磨打磨吧。”

“雖然我很想看到姜文茵,但是這個速度,真的讓人感覺坐火箭一樣。”

“相信一波,起碼遊戲截圖看起來就已經讓人很震撼了。”

“這次可千萬不能翻車,《古墓麗影》從兩次實機演示到現在,已經被國內媒體吹成了神中神,我想心川的壓力估計也很大。”

“這遊戲算是壓榨電腦效能的一個遊戲了,不知道能不能放在主機平臺上。”

“我估計懸,現在這主機能吃下《要塞槍戰》最高畫質穩定60幀都是謝天謝地,估計塞不下《古墓》的畫質。

在《古墓》沒出來之前,主機的廠商根本就沒有必要提升機器硬體效能,對他們來說,硬體夠用,再賣的便宜,銷量也更好。

反正整個藍星,目前一些高相容的pc效能,已經把主機效能碾過去了。除非主機廠商願意再升級主流硬體迎合《古墓》,不然還真不可能登入主機平臺。

而且我看心川估計也不會有針對主機平臺的合作,《古墓麗影》明顯就是做的夢起平臺獨佔。”

“就說有沒有一種可能,心川以後會偷偷搞主機研發,然後憋個大的出來?”

“在國內做主機有點虧,像是倭國,90%的倭國人都是用主機玩遊戲,文化不一樣,這種專門的遊戲機,在國內估計還有很長一段時間的路要走。”

“不多說了,出必買,華夏的第一部3A大作,這收藏價值嘎嘎的。”

《古墓麗影》定檔21年的12月31號,這條訊息主要還是面向了華夏人群,心川遊戲工作室在國外還沒有怎麼宣傳過。

但是一群國外的熱心網友,自然是很快將其轉發到遊戲論壇。

國內外遊戲圈都一樣,只要是稍微有點名氣的公司出遊戲,不到兩三天,就會掀起一股討論浪潮。

只不過這次的浪潮,讓這群國外玩家也跟著激動起來。

“真正的3A獨立單機遊戲!”

“夢起平臺獨佔嗎?我下載過這個平臺,但沒怎麼用過,聽說在華夏很火,可以偷菜。”

“華夏的198元,也就是30刀?這麼便宜?我一定要去試一試。”

“你可真聰明,心川家的夢起平臺對歐美區注冊地的賬號,統一售價是50刀,如果你不嫌麻煩,你可以去問華夏區的老闆買一個賬號。”

“哦謝特……”

終於,千盼萬盼,日子也來到了12月31號這一天。

《古墓麗影》正式版,終於發售!