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第183章 出生日期隨便填的分級制度

林一所思考的,只是為夢起平臺加上分級制度,但這依舊頂不住一群無理取鬧的悠悠之口。

做遊戲兩年多,林一也是頭一次感受到這群家長會被輿論裹挾的如此難纏。

王琦理解了林一的意思。

就是等這陣風頭過了之後,給《消逝的光芒》套一個身份驗證的相關內容就行。

說實在的,這的確是很影響玩家心情的一個制度。

按照後臺的資料,夢起平臺pc端的成年玩家佔據60%以上。

16-18歲的玩家佔據20%。

資料雖然不一定精準,但也能看出來玩家們年齡的分佈情況。

而按照pc付費玩家的資料,90%以上都是成年玩家,也就是說,就算是有未成年玩家玩《消逝的光芒》,所佔的比例也不大。

只是這事已經讓上頭注意到了,心川也只能目前將其收斂。

不過這時,王琦也是想到,就目前網路上的輿論,大多數都是在說《消逝的光芒》血腥暴力,讓人看了之後生理不適云云。

如果他能讓遊戲不變的血腥暴力呢?

果然不多時,一個建設性的想法便被他想了出來。

這時,王琦便對林一建議道:

“老闆,我們或許可以在《消逝的光芒》裡預設幾個選項,來減少一些血腥暴力元素。”

遊戲裡血腥?那我就增加一個“移除濺血效果”的功能,只要你點掉了,遊戲裡的喪屍也就是斷斷胳膊而已。

還受不了裡面的斷肢?那我再增加一個“移除斷肢效果”的選項。

反正是玩家自己勾選,心川只是擴大了玩家的一個選擇而已,這樣說不定還能讓一些猶豫不決的玩家下定決心購買。

這兩點,就是最大程度減少視覺上的衝擊,只保留喪屍的恐怖元素。

林一一聽,自然也是明白了王琦的意思。

如果只是在遊戲的選項中加幾個減少血腥暴力畫面的專案,也並非不可以。

這樣一來不僅不影響正常玩家的遊玩,也能讓一些玩到一半覺得不太舒服的玩家繼續玩下去。

只要不是把整個遊戲大改成什麼五顏六色的血這種設定就行。

官方目前對於遊戲的態度,並沒有什麼嚴格把控的狀態,相反他們是支援遊戲的發展的。

同樣的,遊戲的發展自然就離不開各種各樣型別遊戲的開拓與探索。

四個人很快的捏定了ABC三個方案出來,隨後王琦準備叫人開始給遊戲繼續最佳化修改。

三個方案,也是為了防止單獨的方案被pass點。

華夏區《消逝的光芒》慘遭下架的訊息,也是漂洋過海的傳到了外區。

外國人也就當著看笑話圖一樂。

自己國家出的這麼好的遊戲,不為之自豪,反而還要封殺它,真是腦袋短路了。

不過遊戲下架,前期銷量的損失已然不可挽回,所以在國區被下架的這段時間,基本都是海外玩家們來購買遊戲。

藉此事件影響,眾多氣不過的玩家與媒體,也是開始抨擊這些家長,指責他們太過守舊。

這場罵戰,幾方是打的有來有回,公說公有理婆說婆有理。

最後還是心川出面解決,回應下架原因,只是為遊戲最佳化了新內容,之後很快就會見面。

也感謝各位玩家的支援,希望“家長們”在網上少點戾氣多點包容。

“心川官方回應,這是遊戲可以放出來的意思?”

“能放出來的話,不知道遊戲會不會變成閹割版本的?要是這樣我還不如直接去外區玩呢。”

“臥槽,你們這意思,確實有點像啊……裡面喪屍的血不會變成綠色的吧?【懷疑】”

“感覺這兩天網上的水軍好多,全是一個話術,這些人真的是家長嗎?”

“我也感覺到了,還是別人針對心川搞這種事情?”

“雖然我是路人,但我覺得喪屍遊戲打喪屍,血腥一點也很正常啊,我就看這群家長遇到真喪屍,會不會還要讓它們打上馬賽克才出來?真是煩得要死。”

“不知道心川要怎麼操作,千萬不要閹割啊,我還沒買遊戲呢。本來上班族就週末有時間登入一下,想著《消逝的光芒》週末買,結果週末直接給我幹下架了,好煩啊!”

心川官方的評論區下面,基本都是對於《消逝的光芒》會不會被閹割的憂慮,以及玩家們對這群家長的抱怨。

畢竟好好的一個遊戲,讓這群家長搞沒了,就算是不玩pc端遊戲的玩家,也會覺得這些人很討厭。

而就趁著心川這兩天有些消極,企帝集團與豬廠的兩款RTS遊戲,此刻捲土重來。

在上次心川釋出《騎馬與砍殺》那天,風暴互娛跳出來與心川一起小規模的碰了碰。

本來勝券在握準備穩收流水的風暴互娛,結果《鋼鐵之戰》口碑還沒好兩天,就直接是斷崖式下滑,究其原因就是因為這遊戲玩的人太心慌了,到後期不僅腦力跟不上,體力也跟不上。

雖說風暴互娛那邊及時的意識到了這個問題,但最終還是遊戲撲街,目前處於一個上氣不接下氣的尷尬階段。

企帝集團和豬廠在見到風暴互娛的《鋼鐵之戰》口碑不咋好之後,趕緊宣佈延期自家RTS遊戲的公測時間,也是緊急的繼續最佳化著自家的遊戲。

時間一晃就是兩三個月。

遊戲圈的玩家也早都忘了企帝集團和豬廠還有這麼兩款遊戲。

結果這頭心川剛一出事,企帝集團的《亡者榮耀》與豬廠的《精靈世紀》就直接被放了出來,其中的意味自然不言而喻。

其中,《亡者榮耀》是內購遊戲,《精靈世紀》上架國內外多個平臺,啟用的是買斷制,一份128元,首周9折。

不對國內網遊廠商感興趣的人,看了一眼這個訊息之後,都囔一句“垃圾遊戲”後就劃開了。

對RTS還是有深刻的喜歡,或者是感興趣的人,就會尋思著嚐嚐鮮。

他們知道企帝集團的遊戲氪金嚴重,但企帝集團每一次出遊戲,都有人希望他們的遊戲比以前強。

免費的《亡者榮耀》,自然是大多數人的嚐鮮目標。

大部分先下載遊戲的人,8成都是《帝國時代》與之前《鋼鐵之戰》的玩家。

心川家的《帝國時代》目前一直在修修補補著關於模擬AI的功能,按照官方的更新計劃,《帝國時代》將在明年推出玩家模擬AI互相PK的功能。

而《鋼鐵之戰》……這遊戲不提也罷,這遊戲就把玩家當機器人呢,現在能活躍的玩家也就一兩千人。

《亡者榮耀》裡,其實內容也和《帝國時代》差不多,玩家們操控著不同的陣營進行對戰。

對於新手入門教程這一塊來說,企帝集團這一次意外的做的不錯。

然而就當玩家們以為企帝集團難道真的轉性子的時候,遊戲剛一退出新手教程,一個個充滿著熟悉味道的彈窗就蹦了出來:

“首充6元,獲得史詩級別亡者戰士。【軍營】首個打造的亡者戰士,全屬性提升100%,持續120秒!”

“充值68元,即可獲得史詩級別建築皮膚,自定義解鎖陣營!”

“累計充值128元,領取傳說級別亡者聖女,神殿莊園收穫產量提升100%。累計持續30天!”

“累計充值648元……”

“累計充值1234元……”

一個個琳琅滿目的充值條目,看的人是瞠目結舌,讓一眾玩家懷疑自己是不是下錯了遊戲。

這尼瑪這是RTS競技遊戲啊!這是比氪金還是比技術呢?特碼的!

不過眾人研究了一下之後,還是看出來,企帝集團的氪金點,只有這個“首充六元”,才算是破壞遊戲的一點點平衡,其餘的氪金點,基本都是皮膚、陣營、這有這個類似於青蛙農場的神殿莊園……

而開啟這些陣營,一眾玩家們也是看的瞠目結舌。

整個《亡者榮耀》內,一共10大陣營,僅有2個陣營是預設解鎖,其餘8個陣營,一個最少98元才能解鎖,全部解鎖就是七八百。

當然解鎖陣營,也可以自己攢鑽石,不過看《亡者榮耀》這破任務,怕是得攢小半年才能解鎖一個陣營出來。

這些其實也還好,畢竟RTS嘛,皮膚和這什麼神殿莊園又影響不了自己的操作,只要企帝集團陣營平衡性做得好就行了。

隨後,一些玩家在瞭解了這些陣營的基本屬性之後,來時候試毒之旅。

同樣的,還有一小部分玩家,也是花錢購買了豬廠的《精靈世紀》,開始上手。

這些購買買斷遊戲的玩家們,心裡也是很清楚,這種遊戲肯定是有自信心才敢搞買斷。

畢竟有心川那麼多精品的前車之鑑,玩家們基本都感覺自己花錢買遊戲,都能買到與價格相匹配的遊戲品質。

這就讓一部分不差錢的玩家們,先行嘗試其《精靈世紀》。

反正不好玩,兩個小時還給退款。

進入《精靈世紀》,裡面確實沒有眾多的充值彈窗,而且購買遊戲的玩家都獲得了皮膚大禮包啥的。

不過這遊戲內部還是有充值入口的,而眾多的氪金點,也是集中給遊戲的養成角色“精靈公主”換更清涼的皮膚的。

同樣的,這一部分玩家們,也是率先進行試毒遊玩。

在第一天兩款RTS遊戲的PK中,企帝集團的《亡者榮耀》24小時下載突破80萬次。

豬廠的《精靈世紀》24小時銷量,達到了6萬份。

時間一晃而逝,一週時間就這麼過去了。

在距離心川家《消逝的光芒》慘遭下架的這段時間裡,網路上的相關熱度也是下降了不少。

眾多眼尖的玩家們發現,心川遊戲工作室這邊,一個新的官方消息突然公佈出來——

“第一人稱喪屍跑酷遊戲《消逝的光芒》,將於9月23號上午10點正式上架夢起平臺,其折扣時間重置為7天。

我們帶你深度體驗喪屍末日之下人性的抉擇,與生死的瞬間!

【注意】本遊戲包含血腥暴力內容,會引起部分人心理生理不適,僅限於18歲以上的玩家進行遊玩。”

訊息剛一出來的第一時間,就有人看見夢起平臺上,《消逝的光芒》官方論壇與其商店主頁也全部恢復。

而其遊戲截圖與影片,依舊是沒有任何改動。

只是眾多玩家進入遊戲商店的時候,需要填寫出生日期。

“???這個出生日期我隨便亂填的也能過?”

“咳咳,心川這真的是,有勇有謀……不過這個算不算是夢起平臺的分級制度呢?”

“這……應該算吧?像我這麼自覺的玩家,雖然25了,但是我還是填的18歲哈哈哈哈。”

“感覺心川就故意做做樣子,不過遊戲能放出來,不知道裡面改動了沒有,有點擔心。”

眾多玩家對於《消逝的光芒》被放出來,顯得都是有喜有憂。

同步的,國區已經購買了《消逝的光芒》的玩家們,也是看著自己的遊戲進行了一次更新。

而其更新內容,也有知情人士給爆了出來:

【最佳化遊戲遊玩體驗:增加“去除濺血效果”、“去除斷肢效果”等最佳化暴力視覺效果的選項。

去除濺血效果:去除遊戲中除喪屍本體血液的所有血液特效,同時移除飆血音效反饋。

去除斷肢效果:去除遊戲中所有喪屍斷肢效果,包括但不限於爆頭效果、內髒器官裸露效果、斷手斷腳效果,同時去除相應的音效反饋。

玩家可以自行選擇開關其效果,來增強體驗遊戲遊玩感受。

本遊戲其餘一切均為進行任何更改。】

果然這個更新公告一出來,讓一些心中還有顧慮的玩家,也是打消了擔心。

只要遊戲內容還在就好!

而心川這些改動,也是根本無傷大雅嘛。

看到這裡,一群玩家心中也就有了大概,等待著遊戲再次上架後,可不能錯過其遊玩。

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相比於心川這邊傳來的好消息,企帝集團的《亡者榮耀》似乎從剛開始的光輝戰績,直接衰落到谷底。

反觀《精靈世紀》,其累積銷量已經達到了30萬份,並且評論區的評論也有70%以上的好評。

兩款遊戲的評論區對比,更是讓人捧腹大笑,頗為有趣。