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第198章 特殊的FPS遊戲

《只狼·王朝》開發的時間並不是太長,其遊戲劇本、設定包括各種概念圖,也才是剛剛完成,所以能夠披露出來的內容確實不多。

儘管如此,臺下的玩家們,依舊是看的非常清晰。

從《只狼·王朝》的遊戲美術風格就可以看出來,心川這款遊戲已經脫離了對遊戲寫實畫面的追求,反而更加追求遊戲的藝術感。

在大屏幕的畫面中,也是零零散散的提到了一些遊戲資訊和設定,比如“操作硬核”、“有難度”這幾個詞語深深的印在了臺下觀眾們的心中。

“臥槽?居然敢標註硬核遊戲?心川有本事就放出來讓我玩玩,我看看多硬核?”

“我靠我已經期待起來了!夢起平臺上的硬核模擬遊戲《釣魚模擬器》還有遊戲展區的《荒野的召喚》這種遊戲,我都很喜歡,就是不知道操作硬核的遊戲是個什麼樣子?”

“這是武俠遊戲?應該和一路砍砍砍那種遊戲不一樣吧!”

“這名字聽著確實得勁,遊戲的畫面看起來很也有故事感,可惜這次還是透露的太少了。”

“嗚嗚嗚,當初《古墓麗影》就公佈了兩個實機演示,就被網友把大致故事扒出來了,從此之後心川就變得藏著掖著了。”

“期待期待我靠!趕緊的趕緊的!遊戲不夠我玩的都!”

“咦,你別買到倉庫去吃灰。”

臺下熱火朝天的討論著影片中的相關內容,看得出來,觀眾們大多都對《只狼·王朝》十分感興趣,且躍躍欲試的樣子。

其實心川也是想藉著這次的心川線下交流展,來為《只狼·王朝》展開第一次宣傳。

說到底,還是林一自己很是期待這款遊戲的故事。

就像是當時期待《古墓麗影》一樣,其在發售前就搞得全網皆知,火熱異常。

這段雜糅了《只狼·王朝》各種零碎資訊的影片時間並不長,就是給玩家們定下一個映像,所有臺下的觀眾一個個都是看的意猶未盡。

“好傢伙,武大郎心川真是名不虛傳,天天給我們吃餅。”

“這就沒了?太短了吧!”

“還有沒?還有沒?這點夠誰看啊!”

不過討論的勢頭,又在一聲聲齊聲高喊中平滅。

“網遊——”

“網遊~”

“網遊!”

根據獨立星空韓筱筱的專訪,林老闆可是很明確的表示心川要出一款網遊。

這個話題也可謂是讓無數玩家都討論起來。

心川能夠做出來的網遊,會是什麼樣的?

憑藉心川從不坑玩家的習慣,他們的網遊應該不會是那種撈金的快餐遊戲吧!?

可是面對這個問答,現在都差不多一整年過去,都沒見心川放出什麼關於網遊訊息,玩家天天明裡暗裡的在心川官方賬號下天天唸叨,結果官方小姐姐還守口如瓶的不行,真是吃瓜吃不到,心裡癢癢的很。

這個也是玩家們強烈要求心川舉行一次遊戲線下交流展的誘因之一。

林一舉起話筒,看著依舊沸騰的有些火熱的玩家們,說道:“網遊?大家都這麼期待心川的網遊嗎?”

“期待~”臺下又是非常整齊的歡呼道。

林一在一瞬間感覺有點像上課一樣。

隨後他說道:“心川目前確實在偷偷研發一款競技網遊……而且我為大家透露個訊息,這款遊戲,你們應該大部分人都會喜歡!”

“臥槽!?驚了!”

“嘶——這麼篤定!林老闆自己都打包票了。”

“真的有網遊唉!還是競技型的!”

“可以和好朋友在一起玩嗎?我靠,一聽到是心川的網遊,我更期待了是怎麼回事?”

而各大遊戲媒體、遊戲區up主直播間中,一眾水友們也是紛紛討論。

“競技型網遊,目前整個世界也就是FPS遊戲、卡牌遊戲、競速遊戲、格鬥遊戲佔據大頭。

回合制遊戲也算,但是現在的遊戲廠商吃相太難看,這種型別好遊戲太少了,不知道心川家是什麼樣子的競技遊戲。”

“林老闆不是說了嘛,大部分人都會喜歡,我估計是FPS遊戲吧,這種型別玩家受眾多。”

“不會吧,FPS的遊戲每年翻來覆去的都做爛了,前兩年在科隆遊戲展的《警匪·圍攻》還有《先鋒守望》看起來有點意思,就是不知道為啥,這兩年這兩個遊戲沒一點訊息了。”

“人家在歐美都內測結束了大哥,我看了那些遊戲的遊玩影片,確實和傳統的FPS遊戲不一樣。如果心川出的是傳統的FPS遊戲,應該會吃癟吧。”

“聽你們這麼一說,怎麼這麼肯定心川一定會做FPS遊戲呢?我們FG(格鬥遊戲)也不賴啊!FG可是世界最考驗玩家操作和反應力的遊戲好吧!”

“FG圈子太小了吧,讓手殘黨咋辦?”

“……”

一片爭論……

鏡頭給到國內網遊御三家,林一在公佈了心川確實在研發網遊之後,不論是企帝集團還是豬廠、風暴互娛的遊戲部門高管,皆是額頭冒了一把汗出來。

雖然他們年初就透過林一的採訪,得知心川會研發網遊,但是這一年的時間,他們從各種渠道得知的訊息,那就是心川並沒有什麼網遊正在開發。

可是這林一,怎麼又在鏡頭前,在現場親自證實了這個訊息?

一想到心川恐怖的遊戲創意與開發速度,這些網遊巨頭的高管們,也是一個個腦子轉的飛快。

心川的出現,單機遊戲的崛起,從這些網遊公司分走的玩家,倒也不至於傷筋動骨。

畢竟大家各自走各自的路,互不干擾。

你心川愛玩單機你就一邊玩著去,就算我圈錢的網遊被人罵,但也還是有人玩。

可是如果心川還要在網遊裡搞什麼關愛玩家的那一套,這就有點恐怖了。

自家遊戲幾斤幾兩,自己心裡能沒點數?

這就像是,一堆擺爛的食堂口裡,突然出現了一個便宜可口的堂口,食客但凡體驗一次,以後這群擺爛的食堂口就別想做生意了。

所以他們不怕心川做網遊,就怕心川做出來一款影響力巨大的遊戲出來,把自己家的玩家又給吸走了。

當然,這群人也不算是傻子,自家的後手都是抄……借鑑。

要是心川的遊戲火了,借鑑借鑑也不是不行。

只是其研發時間會是一段長期的空窗期,沒有站在這個風口,就會損失一大波利潤。

因此,這些人也是很迫切的想知道,心川到底是在開發一款什麼樣子的網遊!

果然在交流展現場,有的玩家就問到了這個問題。

林一也只是含笑道:“一款特殊的……FPS遊戲!”

果然這話一處,臺下觀眾們倒是非常高興,而華夏網遊御三家的高管們,則一個個皺起了眉頭。

FPS遊戲?還特殊?

這種遊戲還有創新的上限嗎?

大夥不就在一個地圖裡那些槍突突突,然後自家只需要不斷推出神器什麼撈金就行了。

難道心川說的特殊,是指移除這些撈金神器,讓大家公平競技?

開什麼玩笑……這特麼還怎麼賺錢?

自家的伺服器維護費都不夠吧。

回到心川線下交流展的現場,在林一親口承諾會出一款特殊的FPS遊戲後,觀眾們也是開始了興致勃勃的討論。

特殊這個詞語,也是被玩家們開始各種花樣解釋,但猜來猜去,林一不說,大夥還是猜不出來心川會出什麼樣的遊戲。

所以,林一就看見一群人求知若渴的眼神,他還是補充道:

“那我就再為大家透露一點訊息。

第一,這款遊戲,是實打實的競技遊戲,不存在氪金就能變強的東西。

第二,遊戲將在明年開始上架。

第三,遊戲免費。

第四,手遊端遊同步上線,不過資料不互通哦!”

這一番話,看似說了很多,但是玩家們還是沒有得到想要的結果。

比如遊戲玩法、遊戲名字這種東西。

但是,林一這四點透露的資訊,也是非常的振奮人心。

這個世界大部分FPS遊戲的氪金點,其實都在槍械、角色身上。

而且這型別遊戲吸引玩家氪金的方式也很簡單,就是越花裡胡哨的槍械、越奇奇怪怪的功能,就會越會讓玩家上頭。

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而其中這些槍械的各項資料,也會隨著氪金而提高。

不過FPS遊戲的槍械資料還屬於可控範圍,不存在什麼過於超標的武器,但這還是讓眾多的平民玩家都體驗一般。

這種情況,也間接導致市面大量出現各種各樣的FPS遊戲。

華夏市場這邊,最終還是企帝集團憑藉強大的社交群體,佔據了FPS遊戲的大頭。

但每年湧入市場的依舊不少。

且大部分都是騙完錢就跑路的。

所以對於林一所透露的這些東西,大夥也是覺得心川特別有誠意。

其實對於大部分的普通玩家,FPS遊戲來來回回那就那幾樣,企帝集團家的《三軍行動》和暴雪家的《要塞槍戰》,也是華夏市面上主流的FPS遊戲。

企帝集團的《三軍行動》的網咖普及率比較高,而《要塞槍戰》是屬於當時畫質與操作一流的遊戲,且《要塞槍戰》在國際也很出名。

所以玩家們還是希望林一所說的這款特殊的FPS遊戲,能夠創造一個新的遊戲高度。

而且看樣子,心川似乎也很有信心。