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第202章 刺殺成陽子

老代身為一個今年新晉的遊戲攻略up主,他憑藉著生產隊驢一樣剪影片速度,以及對遊戲的各種理解,包括遊戲中各種難以被發現的細節,被觀眾們親切的稱為“代媽媽”。

而最開始的一部,就是《古墓麗影》的劇情流程解說攻略。

細緻的遊戲解說,讓他收穫了眾多的粉絲。

而之後的《騎馬與砍殺》、《消逝的光芒》,也有很多人透過他的影片,學習到了遊戲中的不少知識。

如今心川《刺客信條》再度來襲,他又怎麼能錯過呢?

所以在遊戲上架之時,老代還是迅速開啟下載,準備用最少的時間,來通關遊戲。

同時,他自己內心深處,還在期待著心川這款《刺客信條》,到底能不能在內容上驚豔到他。

當然,不止老代在等待著遊戲下載,眾多遊戲主播、玩家,一個個都第一時間的開啟了遊戲的旅程。

玲瓏兒此刻正一邊下載遊戲,一邊與水友們聊天嘮嗑。這次的她是對《刺客信條》放心的,只要這遊戲不像《消逝的光芒》那麼嚇人就行了。

逆天吐槽又在直播間裡吹牛逼,利用下載的時間,來給水友們展示他研究《環世界》各種陣地的成果,隨後他在一片片“臥槽”“牛逼”聲中失去自我。

就連平日裡低調的王小菊,也是開啟直播並且日常露臉,觀眾們看著董事長一副老樣子紛紛調侃問好,其“驚了”的梗不斷飄蕩。

可見,《刺客信條》這款遊戲已經是名氣遠揚,而眾多主播也是對其及其關注。

下載的時間是真的磨人,但是開啟遊戲的時候真的舒爽。

《刺客信條》身為心川第二部開放世界型別遊戲,自然也是備受玩家們的期待。

在開放世界的概念逐漸被玩家所熟知的這個時間點,它便已經成了一種熱門題材。

就連很多遊戲廠商將《消逝的光芒》研究透透的之後,都直呼原來遊戲竟然如此簡單。

隨後也是給外界放出訊息,他們也在玩法開放世界型別的遊戲。

不過一款優秀的開放世界遊戲,並不是有手就行,只不過是打著開放世界這個大旗,更顯得遊戲比較高階大氣上檔次而已。

心川作為開放世界遊戲的開創者,自然有本身獨特的經驗。

再加上《刺客信條》的故事背景在華夏戰國時期,自然是會讓眾多華夏玩家買單。

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開啟遊戲後,熟悉的心川logo快速閃出,一陣載入過後,遊戲主介面也是顯示出來。

主介面上是一隻海東青,穿過雲層不斷翱翔,背景音樂則是由編鐘演奏的悠揚小曲。

遊戲主介面的畫質還是十分精美的,配上其遊戲UI圖示,產生了一種古色古香的美感。

對於心川的遊戲畫質,早就沒人在意這個點了。

再加上心川對於遊戲畫面的最佳化,不管是A卡還是N卡的使用者,其大型遊戲只要不是顯示卡實在太拉,就都能流暢執行。

進入正題。

心川家的《刺客信條》名為《刺客信條·守望》,其主介面的篆體有明顯的標識。

同時,遊戲一共分為簡單、正常、困難三個難度。

其難度基本就是主角對敵造成傷害、敵人判定視野與判定時間、敵方傷害、敵方AI閃避等方面的差別。

不同難度也不會對劇情、尋寶造成影響,保證每一個難度的玩家都能快速上手。

建立存檔、開始遊戲,一系列的操作結束之後,便是一段過場的CG動畫。

一處幽暗的密室之內,燭火如豆。

微亮的光線之下,諸多空氣中的塵埃顆粒,不斷的飄蕩,一波接著一波,彷彿芸芸眾人一般。

室內,有兩人。

一人盤腿坐在踏上,雜亂的灰白色的頭髮,如同秋冬季節枯燥的野草一樣,被這人隨意的扎在頭上。

他身著一身破財衣裳,背對著畫面之中。

不斷起伏的肩頭,印證著他是一個人活人。

在他背後,一個年輕人低著頭顱,手中拿著一捧竹簡,似乎有些躊躇。

這時,榻上老者默然開口道:“既已出師,何不歸去?”

老者聲音有些乾癟,但依舊氣勢如虹。

年輕人微微一動,神色闇然,他行了大禮,開口說道:“尊師言已遂,涓自當離去。”

老者揮了揮手,似有不耐。

年輕人嘆息一聲,轉身上了石臺階,便不見了蹤影。

片刻之後,燈火微微晃動,只見這幽室之中,另一個年輕身影,正頷首低眉的朝著老者看去。

年輕人樣貌堂堂,頗有風度,剛欲開口,老者便說:“你且留下,莫要同行。”

這個年輕人張了張嘴,最終無奈點頭:“伯靈知曉。”

說罷,他便退回黑暗之中,幽室只留老者一人。

室外,雲山之間,煙霧藹藹,懸崖之邊。

手捧竹簡的那個年輕人,靠在一顆有五人環抱的銀杏樹旁。

烈日狂風,吹著金黃色的銀杏樹葉簌簌作響,就連他身上的衣袍也被吹的鼓鼓生風。

與此同時,老者的聲音也從畫面中悠揚的傳出。

“天下之亂,乃起於朝夕。兄弟嫌隙,乃心難歸一……”

時間一晃來到黑夜。

室外的年輕人低著頭顱,皺了皺眉頭,他緊緊地盯著那幽室入口方向,良久之後,緊了緊自己的拳頭。

將手中的竹簡從山崖之上甩了下去,他便頭也不回的走遠了,隨後便消失在了無邊無際的沉沉霧靄之中。

過場動畫也隨之漸隱,直到結束。

“涓,應該是龐涓,伯靈,孫伯靈吧?他就是孫臏。”

“嘶……這是鬼谷子的兩個學生嗎?龐涓和孫臏?”

“看自稱肯定是呀!戰國經典cp之一啊!”

“這個意境真的好美,龐涓這是被鬼谷子強制出師?就孫臏一個留下來了?”

“這段話的意思,就是師兄弟倆有有間隙了唄?”

“那龐涓肯定要去魏國當大將軍了!”

“我咋腦補出來一個虐文……?”

各路主播的直播間內,眾人紛紛表達著自己的看法。

不過玲瓏兒關注點卻是畫面內容的味道。

不論是室內室外的對比,與各種意象的出現,都讓她感受到了一股超凡脫俗的美感。

其不管用來映襯鬼谷子帶著自己學生的隱世生活,還是狂風大作代表著龐涓的心情,CG畫面表現都讓玲瓏兒覺得十分到位。

遊戲在CG動畫結束之後,便開始了正式的旅途。

其地點的標註在此刻也是非常清楚。

秦國,咸陽城。

“明,日正懸,趕回風都。”

客棧之中,一個素衣男子正一邊吃著飯菜,一邊聽這個店小二低聲說道。

素衣男子渾身上下,看起來沒有一件兵器,但是其凌厲的眼神與眼上的刀疤中,能看出來他的殺氣。

“風都……有訊息?”

這個男人將陶杯放在鬍子拉擦的嘴角,低聲問道。

其聲音飽經風霜,很大叔,還很性感。

店小二左右張望,將一盤菜放下來之後,說道:

“我想是風都那邊出了事情,不過你今日的事情莫要耽擱。”

說罷,店小二將托盤收起,便走開了。

素衣男人緩緩閉目沉思,緊接著,視角便回到了玩家手中。

按照遊戲的提示,玩家們也是開啟了其任務榜單。

這時,一個名為“刺殺成陽子”的“風動”任務便出現在玩家的眼前。

心川將《刺客信條·守望》的任務系統,具體劃分成了三個部分。

第一個部分就是風起。

這個很容易理解,既玩家還沒有開始做的任務,就叫做風起。

當然,並非所有的任務都被稱為“風起”,只有那些足以影響到天下局勢的目標,才有資格被稱為“風起”,哪怕這個目標只對天下局勢有一丁點的影響。

第二部分,名為“風動”。

主角接取風起的任務之後,在執行的過程中,就被稱為“風動”。

這個意思就是主角在行動,任務目標也在行動。

第三部分,名為“風止”。

不管刺殺成功或是失敗,一旦任務終結,或是任務時間已經過了,整個任務就會無法執行,更名為“風止”。

所以現在主角所執行的任務目標,是一個或多或少都能影響天下局勢的目標。

任務彈出後,主角的畫外音也是在這個時間出現。

“成陽子是秦相魏冉的客卿,其先後為魏冉出謀劃策,使得魏冉前後向秦王勸諫出兵魏國,前後魏國失地千里,魏冉率軍殺害魏國百姓無數。

魏冉的屠城行動,乃是成陽子一手扇動,風都那邊接到訊息,此人不除,日後乃是天下大患。而且此人似乎與鬼谷一派有勾連,暗殺此人之前,若是能掌握其更多資訊自然是最好。”

畫外音解釋了這個任務的由來。

不過由於遊戲初期,整個遊戲的劇情與操作玩家們自然不太熟悉,所以心川還是採用任務式來引導玩家。

這樣玩家也能易上手。

遊戲中npc與主角的衣著樣貌,都是十分逼真,周圍的建築,包括上來的飯菜也是有所考究,代入感極強。

而玩家也在遊戲中摸索來摸索去,終於是找到了主角的名字——“胥”。

其實,這名字在之後的劇情也會有提示……