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第264章 “狼”學

2023年6月20號。

距離《只狼·王朝》已經發售了一個月的時間。

這一個月裡,堅持下去的玩家們也基本上都已經將遊戲全部通關。

對於結局不滿意的玩家們,更是決定重新挑戰一遍,下定決定的要打通一邊好結局。

與此同時,短影片平臺上,《只狼·王朝》遊戲中玩家對於各種怪物的擊殺,其華麗且直擊人心的處決方式,更是吸引到了一大批的人紛紛點贊。

再加上在《只狼·王朝》的後期,狼引香來到九幽之地,與眾多身形巨大的怪物不斷的戰鬥,所有的場景渲染與視覺衝擊,直接是將眾多路人都震撼的不要不要的。

而最近眾多歷史影片號,更是喜歡引用《只狼·王朝》中關於安史之亂部分的影片,為觀眾們講故事。

甚至眾多玩家直接聯名請求心川,拍攝一部關於《只狼·王朝》的電影或者網劇。

當然,要求就是結局不要be,不然給心川寄刀片。

這時,心川也是放出了《只狼·王朝》的銷量,一個月的時間,全球銷量500萬。

雖然對比其他心川的同類遊戲,這個銷量已經是墊底的存在,但是《只狼·王朝》真的很難,很多手殘黨買來之後,前期被殺得心態都崩了,退款也是正常的事情。

但是有的人也會買一份不退款,權當是支援心川了。

不過遊戲難,這也並不影響這群人渴望瞭解《只狼·王朝》主角最後的結局是什麼。

大部分人也都是在眾多的影片博主那邊,將遊戲雲通關,並且完整的看到了其故事結局。

而《只狼·王朝》也名正言順的成為了最近話題討論度最高的一款單機遊戲。

各大遊戲媒體,在撰寫《只狼·王朝》的相關稿件,更是絲毫不吝嗇其誇讚的詞語。

他們將《只狼·王朝》稱為心川所有遊戲中,視覺效果最驚豔的遊戲!

這種不同於寫實風格的另一種更偏向於寫意的美術風格,將整個遊戲的背景故事烘托展現的淋漓精緻。

業內人士也是再一次驚歎於虛幻引擎所顯現出來的強大的表現力,同時“夜星瑤”這個全程負責《只狼·王朝》美術設計的名號,也是傳播的越來越響亮。

而這時,一個名為“心川宇宙”的話題,也是在玩家群體之間大範圍的討論看來。

原因無他,就是玩家們都發現《只狼·王朝》與心川之前的《古墓麗影》和《刺客信條》的大背景都有一定的聯絡。

如果超脫一點來看,那麼在心川所塑造的整個華夏歷史背景中,已經不單單是真實的華夏歷史了!

它更像是一種提煉,要將歷史和神話巢狀在一起的感覺。

從而,玩家不論先遊玩了哪一款遊戲,都能在另一款遊戲中模模湖湖的看到影子。

但拋棄遊戲劇情,只看遊戲的玩法,眾多喜歡受苦的玩家便覺得《只狼·王朝》非常有創新。

主角只是樸實無華的對砍格擋,而敵人卻可以使用招式,這看起來不公平的對決,其實確實心川給玩家們統一設定的爽點。

因為僅僅用這簡單的對砍,就能擊殺掉對面那這花裡胡哨的技能,在擊殺掉的一瞬間,玩家的爽度和成就感直接拉滿好吧!

更有玩家揚言,能夠堅持將《只狼·王朝》通關的人,未來的成就也一定會更高。

畢竟這遊戲,真的十分勸退。

不論外界如何表揚《只狼·王朝》這款遊戲的質量,心川這邊似乎都已經習以為常。

在整個《只狼·王朝》順利上架發售之後,心川這邊就依舊在忙忙碌碌的。

但是,整個《只狼·王朝》所衍生出來的一個全新的單機遊戲的玩法,包括其中的箱庭式關卡設計,確實被眾多的遊戲設計師們開始深挖研究。

一時間,一種“狼”學遊戲設計,竟是在業內開始流傳。

這種“狼”學研究,自然是脫胎與《只狼·王朝》這款遊戲。

世界各地的遊戲設計師們,都在尋找著心川打造的這款受苦遊戲與玩家爽點的平衡點,包括整款遊戲的關卡構造、零碎的劇情資訊的佈置,以及其遊戲整體的美術風格。

一段時間內,國內外眾多的遊戲設計師,也是紛紛的在業界內的論壇上發帖,來展示自己的觀點。

等到《只狼·王朝》的國內外遊戲媒體的評分紛紛解禁,國內給出了9.5分的平均分的高分,而國外遊戲媒體給出了9.3分的高分成績。

看來這次的《只狼·王朝》,在國外市場也是名頭打的足夠響亮。

這兩天,在目光放在遊戲的下沉市場上,眾多路人都是在紛紛驚訝,怎麼原本的一個個網咖全部都升級成網咖了?

玩問到原因,那必然就是《絕地求生》開始在網遊圈展現了其應有的統治力。

現在是個年輕人來上網,基本都是人口一個能不能玩吃雞?

網咖老闆自然也是捨得下本錢,將原來的一批舊裝置,直接升級翻新,迎合市場,配全出能夠暢快遊玩《絕地求生》的電腦。

因此,一次大翻新,直接讓80%的網咖變成了網咖。

而《絕地求生》的火熱,更是直接將漸漸萎靡的網咖行業,攪動的又給火熱了起來。

這群網咖老闆,也是看著夢起平臺和親兒子一樣,恨不得只將夢起平臺掛在自家的電腦主機上。

同樣被帶動起來的還有心川線下的遊戲體驗店。

當然,火熱的還是那款vr遊戲一體機。

玩家在其中遊玩各種各樣的體育遊戲,既新奇,又覺得有趣。

且在網路一傳十十傳百的情況下,幾乎每天這個VR一體機的遊玩預約人數,都是爆滿。

很早就有玩家們紛紛呼籲心川趕緊將這種機器批量生產售賣,但是這種VR一體機,目前依舊沒有什麼售賣的風聲。

究其原因,就是林一個人認為目前VR一體機所搭載的遊戲實在太少,如果將這個遊戲裡放在玩家群體售賣,那就是在坑人。

所以目前,這個VR一體機只是當一個體驗裝置才是上上之選。

不過,VR一體機沒有訊息,VR遊戲艙卻有訊息了。

根據張靈曦那邊的彙報,整個VR遊戲艙,目前已經是做到了將近0延遲的感測。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

同時技術人員已經將《古墓麗影》、《消逝的光芒》和《刺客信條》這三款成熟的3A完全移植到了遊戲艙之中,同時還順手移植了《我的世界》,聽說效果還不錯。

如果林一點頭,這種裝置就可以交給上下游廠商批量生產了。

林一聞言,直接是火速的前往23層研究室,準備親自上手體驗一番。

23層的研究室內,此時此刻放著兩臺大家夥。

其外觀是那種子彈頭的設計,整個外殼凹凸有致,完美的覆蓋了所有內部設施的同時,還流露出一股濃濃的科幻感。

VR遊戲艙整體的顏色是藍白色相間,且內部看起來也是十分寬敞。

似乎是林詩華也聽到這個訊息,於是也趕緊跑過來“霸佔”了另外一臺VR遊戲艙。

“看起來很棒啊,這臺裝置!”

林詩華明顯是被這款正式的VR遊戲艙給震撼了。

她時不時地用手摸一摸其純色的帶著澹澹科技感的外殼,一邊驚歎。

兩臺VR遊戲艙是挨在一起的,林一正在穿戴受擊反饋背心。

“這些都是張研究員團隊的功勞。”

林一在周圍研究室成員的幫助下,穿戴好了這個背心。

張靈曦笑道:“林老闆還是不要客氣了,沒有你提出的遊戲艙的概念與研發資金,我就是想做也做不出來。”

張靈曦看待林一還是很有深度的。

雖然兩人接觸不多,但張靈曦憑藉著直覺就感覺這個老闆與別的老闆不一樣。

但具體哪裡不一樣,張靈曦自己還說不上來,可能是比較務實,或者說到做到。

林詩華也是幫著張靈曦說:“張姐,我哥以前就給我提過你的事情,說這遊戲艙以後會和更加智慧的AI相結合,未來咱們兩個部門可要多多合作!”

張靈曦看著眼前這個還有些青雉的林詩華,點頭說:“沒問題,林老闆也給我說過你的事情,我也想看看你的上限有多高。”

林一此刻,穿戴好了背心,便鑽到了遊戲艙的內部。

這個遊戲艙的內部已經沒有兩個月前裡面那麼凌亂,其整個排線都已經被隱藏到到了底殼下面。

遊戲艙只保留了一個用來放零食手機茶水的小臺桌、VR眼睛包養盒、連線扳機掛取地、以及頭環的充電處。

走進去後,整個遊戲艙坐上去也是異常的舒服,真皮坐墊只需要往後一靠,從脖頸到屁股的嵴柱處都是舒舒服服的。

總之,林一從坐上這個遊戲艙開始,就已經感覺非常舒服了。

林詩華此刻也是忙忙碌碌的鑽了進來,喊著說:“哥,等等我啊,我也要試試。”

林一戴上眼鏡,帶上頭環,手拿扳機,說道:

“行啊,那就《我的世界》試一下,看看在VR遊戲艙裡面遊玩是一個什麼體驗。

我先通電了。”

說罷,林一按下遊戲艙內部的電源鍵。

一瞬間,遊戲艙外殼閃出一道流光,而林一的眼前,也是驟然一亮!