進入遊戲主介面,整個主介面是一片低飽和的純色紋理樣子的背景。
同時,最中間是一個黑底白字的形狀十分怪誕的“饑荒”二字。
下方寫著“麥斯威爾一切安好”這句話。
其右上分別顯示【開始遊戲】、【多人模式】、【模組】、【選項設定】、【退出】這幾個按鈕。
聽著這帶感的背景音樂,逆天吐槽自然是直接點選開始遊戲。
建立角色介面,似乎是遊戲內已經擬定好的獨特的角色,不能捏人。
但是其中每個人物角色的剪影畫風,風格卻還是十分統一的。
只是,只有一個名為“紳士科學家”的角色卡是高亮狀態,後面的幾個角色卡片,只是顯示未知人物,連如何解鎖的都不知道。
但逆天吐槽也是深知心川的老玩家了,他直接開始遊戲,設定了預設世界,隨後便開始了自己的遊戲生涯。
“世界生成中……”
饑荒的世界生成速度還是很快的。
只是生成過程中,整個大地轉動時,旁邊的兩個爪子晃來晃去的,看的逆天吐槽心裡有點發毛。
不過世界生成的很快,一眨眼,整個畫面便出來了。
伴隨著聽著似乎有點歡快的背景音樂的聲音響起,吐槽哥已經發現自己是躺在地上的那個小憨憨。
只是這是,一個身材高大的,穿著燕尾服的猥瑣中年男人突然冒了出來,說道:
“嘿夥計,你看上去需要找點吃的,對了,晚上最好生一團火,你一定會感謝我的。”
說罷,這個男人便消失不見了。
“搜嘎,我明白了,第一天找吃的,並在晚上生火!”
不管三七二十一,反正逆天吐槽已經是知道了生存遊戲嘛,前期肯定有一個不變的道理——“要致富,先擼樹”。
簡單的熟悉了一番操作之後,吐槽哥便開始四處遊蕩起來。
“樹枝!?撿!”
“燧石?!撿!”
“草!撿!”
“漿果?!撿!臥槽,這什麼鬼東西!?”
只見畫面中,吐槽哥突然勐的一驚,一個身材比主人公還大的一個雞,居然從漿果叢裡面竄了出來。
吐槽哥勐的後退一步,結果這雞卻還是上頭了,直接將剛剛吐槽哥採摘的漿果,兩口直接啄完了。
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“我尼瑪!”
吐槽哥見狀,氣哄哄的便想上去用拳頭理論,結果兩個腳丫子撒呀半天,也沒追上這只雞。
結果吐槽哥不追了,這個雞也不跑了,直接就站在吐槽哥的前方,扇著翅膀似乎在嘲諷他。
“哈哈哈哈,笑死我了,吐槽哥你還是找個武器吧,太low了你。”
“主播試試用樹枝打雞。【滑稽】”
“這遊戲有意思,一個雞居然會嘲諷人!”
逆天吐槽雖然現在被這只雞逗了一番,但還是趕緊趁著有時間,去幹別的事情了。
“你等著,雞。”
“三十年河東三十年河西,莫欺少年窮。”
“要不是我兩手空空,能容你在我面前放肆?”
吐槽哥看著右上角的時間,這才發現自己剛進來一會,一天的時間居然過了1/4了。
這讓他難免有點心慌。
因為他現在手上東西不是很多。
但還好,遊戲的合成表可以在最左邊檢視到,在合成了一把斧頭之後,他便開始了擼樹的路程。
不過過了一會,吐槽哥便發現,這遊戲的斧頭簡直就像是紙湖的一樣,沒過多久直接給爆了。
雖然如此,但他還是有了足夠的木材,吐槽哥檢視合成表後,便發現已經可以建造一個篝火。
只是突然間,他的目標瞬間被一群兔子所吸引。
或者吸引吐槽哥的不是兔子,而是這個名為“兔子”的生物,長耳朵裡面居然長著兩個鹿角一樣的東西。
隨後,吐槽哥好奇的走到這個四不像的旁邊,隨後,只聽一陣“嘰嘰嘰嘰”的聲音從兔子身上傳了出來。
然後兔子直接收到驚嚇躲到了洞穴之內。
音效極其搞笑,但吐槽哥走到洞穴旁邊,檢視一番,這時人物說道:“這可能通向兔子王國。”
這似乎是一個重大的發現。
吐槽哥腦子轉的飛快的說:“說不定以後我們可以鑽到地下去,地下肯定也有一個世界!”
“下去當兔子嗎?”
“兔兒爺嗎?吐槽哥撅你!”
“我喜歡兔女郎。【壞笑】”
彈幕一陣搞怪。
逆天吐槽又是四處晃悠一會,這下突然便發現了一個埋到土裡的骷髏。
走進檢視,只聽主角說道:“他死好過我死。”
這句話讓眾人瞬間感覺,這遊戲的文字,配合上這遊戲獨特的畫風,突然有一股黑色幽默的味道。
第一天的夜晚總是到來的很快。
黃昏,在吐槽哥將篝火放下去之後,過了不久天便黑下來了。
吐槽哥開始檢視自己合成表,目前可以合成的東西。
就目前逆天吐槽身上撿到的這些破爛,最多再做一個草甲都撐死了,同時,一些未解鎖的專案,似乎也是需要一個名為科學機器的東西進行合成。
隨便吃點東西,將飢餓值頂上去之後,逆天吐槽有發現了一個神奇的物品——“生命之石”。
“在生存的60天前死亡,將會額外獲得一次再生的機會。
【注意】:一局遊戲中只能使用一次。
合成路徑:100片花瓣!”
吐槽哥看到這個物品,眼睛立馬瞪得老大,隨後他瞥了一眼自己的物品欄——12片花瓣!
“嘶!神器啊!那我這兩天得好好收集收集了,雖然我死不了,嘿嘿嘿。”
看著逆天吐槽一副吹牛逼的樣子,他的老觀眾紛紛直呼辣耳朵,不敢聽,就怕他把自己毒奶了。
夜晚似乎不太漫長,逆天吐槽將自己的所有樹枝、木頭已經消耗一空,做了些許道具。
其中這個用來挖石頭的鶴嘴鋤似乎必不可少。
只是,突然間,整個篝火的光線勐的暗了下來,四周瞬間變成了一片冰冷的漆黑。
隨後,一股恐怖的氣氛開始蔓延。
“臥槽?!咋回事,這個篝火怎麼撐不住一晚上?
哎呀馬上就要天亮了呀!我樹枝呢?我木頭呢?”
可惜,吐槽哥的樹枝與木頭,已經用完。
他就是想新增篝火也新增不了。
“好傢伙,言出法隨,老毒奶了。”
“我滴媽,這晚上沒有沒有火光了,咋這麼恐怖。”
“臥槽,這黑手是啥玩意兒!?”
“臥槽,主播要死!”
隨著背景音樂更加驚悚的響起,儘管逆天吐槽已經十分的靠近地上的篝火,但是四周那黑暗中,幾個張牙舞爪的黑手,已經伸到了吐槽哥的身後……
“咣……”的一聲。
就在吐槽哥緊張的以為自己要沒的時候,第二天突然來到!
隨後,白天的光線讓他重新感受到了一絲溫暖。
“媽媽呀!我終於出來了!嚇死我了!”
經歷了剛剛的震撼,逆天吐槽已經是徹底的明白了,自己在這遊戲的晚上要幹啥!
那就是生火!火火火!
所以,第二天開始,似乎已經悟出真諦的吐槽哥,開始了自己的瘋狂砍樹的道路。
只是,之後的時間裡,吐槽哥經歷了一款遊戲死亡最慘烈的一段時間。
前期不懂種植的吐槽哥,因為野生的食物不夠吃而餓死。
有了經驗,準備做基地,結果探索的時候因為好奇過頭,招惹了一群不該惹的生物而被幹死。
好不容易做了基地,結果一群入侵的野狗直接把吐槽哥咬的嗷嗷直接。
下雨沒打傘,失去理智,被影怪殺死。
而最壯烈的一次,就是吐槽哥好不容易熬到了冬天,知曉了遊戲的大部分玩法,結果一頭鉅鹿直接把吐槽哥拱的連渣渣都不剩……
三天時間,整整三天時間!
吐槽哥因為各種各樣的死法,成為了無數觀眾們的樂子人。
而《饑荒》也因為其前期的頗高難度的生存與獨特的風格,加上十分便宜的價格,吸引了一大批玩家前來遊玩。
遊玩的玩家中,餓死是常態,因為勾引怪物給揍一頓也是常態。
《饑荒》這款遊戲,從根源上就和《泰拉瑞亞》與《我的世界》不一樣。
如同它的名字,這就是一款重視生存的遊戲。
前期活下去,就要有吃的。
野生食物沒了,目光就只能瞅到動物身上,動物沒了,目光就只能轉移到自己的種植技術或者圈養動物上,以用來持續收穫。
同時,遊戲中的四季系統,每個季節都能帶給玩家們不同的體驗,每個季節都有其挑戰性。
最後,隨著玩家基地的逐步擴建,其目標也就轉移到了如何吃的更好,以及如何獲得更加強力的裝備道具身上。
就這為玩家以後挑戰不同的怪物,收集各種珍惜資源做好了鋪墊。
因此,《饑荒》再次成為了心川沙盒遊戲的一個靚麗的名片。
短短的一週時間,《饑荒》這款遊戲,全球的總銷量直接是達到了300萬份。
雖然《饑荒》的畫風,一部分喜歡一部分人不喜歡,但其知名度,似乎已經在網路的傳播中變得越來越響亮。
其名頭,也是與心川的前兩款沙盒遊戲,並駕齊驅!
而這天,陳曉也是興高采烈的,帶著他的團隊研發的《妖怪獵人》demo,來到了林一的辦公室內。