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065 “腦”開始思考

行進的途中,吳青給眾人說了黎木的請求。

眾人聽來,都覺得這不是個很重要的請求。而當吳青複述了黎木當時的解釋後,他們的看法便大差不差了,都覺得這位安全屋的老闆,是個事無巨細,盡皆分明的人。

大概一個小時後,“肺動”再次爆發。

沙漠的環境瞬息萬變。這次“肺動”,不僅有塵暴與狂風,還有雷暴。漫天瀰漫的黃沙加上卷蕩的烏雲,讓沙漠看上去簡直是地獄的可怖光景。

雷聲轟鳴炸裂,樹狀閃電悍然落下,猶如空間的裂縫。

吳青是個合格的隊長。他沒有讓隊伍在“肺動”下前進,在一條沙嵴的背風坡下,撐起從安全屋購買的“微型風擋”,避免塵暴將他們掩埋。

等到“肺動”結束後,他們才出發。

“肺動”後的沙漠環境雖然會發生巨大變化,但腦海中的C*座標一動不動。不論環境怎麼邊,只要朝座標不斷前進就夠了。

一路上,他們絕不主動招惹在沙子下面沉睡的“蟲”,以最穩妥的方式朝C*前進。

又在一個半小時後,新的一輪“肺動”正處於最後的醞釀階段時。他們越過一條沙嵴,站在高處向前看去。

前方有一片小型綠洲。

在綠洲的正中央,是一座青灰色的建築,高聳的城牆圍攏,而在城牆之內,是筆直的圓頂塔。

“那裡就是戰略點了嗎!”隊員激動地喊。

吳青對比了一下座標的位置,緊繃的神經一下子就放鬆了,

“是的,就是那裡。”

“好他媽感動,在這一片黃的沙漠裡,能看到不一樣的顏色,真是好他媽感動!”

話雖然粗糙了一些。但這直白的情緒代表著眾人此刻的心情。

從一開始跟大部隊失散,到一名隊員神經暴動而亡,到遭遇怪蟲險些喪命,到安全屋的神奇經歷,再到此刻,眼見那一片綠洲,以及綠洲上高聳的古塔。

心情的變化跟艱辛的路途一樣,在此刻迎來暫時的美好時刻。

吳青稍微耐下性子,

“雖然是到戰略點了,但是不要掉以輕心。”

眾人也稍微冷靜了一些。戰略點雖然就在眼前,但成功的前一刻往往是失敗的亂葬崗,馬虎不得,何況是這種地方。

他們小心翼翼地朝著那座外層高塔前進。

進入綠洲的範圍後,嗅著沒有乾澀風沙味的甜美空氣,眾人精神高漲。

他們在城牆外面,仔細探測了一遍,沒有探測到什麼怪物的影子後,才小心翼翼地靠近。

城牆一面有兩道厚重的鐵門,看顏色也可能是青銅門。

門的表面是十分古樸且大氣的凋紋。溝壑起伏不斷,走勢磅礴,整體看上去並不像是平常能見到的凋紋,眾人一時之間也在印象裡找不到與之相匹配的事物。

“你們覺得這些凋紋像什麼?”

“具體的說不出來,可能是很多種事物混在一起了。你們看,這裡的凋紋,像一條蛇是吧,那裡的像個烏龜,那邊的又像是梵文……”

“的確,很複雜的樣子……”

“話說,這個副本的主題是異星侵入者,也就是外星人嘛。你們說,這些凋紋會不是那些外星人的文化?”

“有可能。”

吳青也看不出個所以然,

“總之,先開門看看吧。”

他試著觸碰青銅色的大門。觸碰的瞬間,那種古樸厚重的感覺就讓他本能地升起一些沉悶的感覺。像是什麼浩瀚的歷史衝著自己滾滾而來。

“搭把手。”

眾人上前,一同發力。

嘎吱——

斑駁鏽跡摩擦的聲音有些酸牙。

門,緩緩開啟。

彭地一聲,兩扇厚重的門撞在兩邊的城牆上。

眾人齊刷刷地向裡面看去。

靜謐而沉重的氣氛撲面而來。像是鑽進了一座年代久遠的古墓。不過,倒沒有古墓裡那種陰溼的氣息。

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除了獨特的氣氛外,裡面不論是牆壁、地板還是天花板,都分佈著樣式不同的浮凋與壁畫。

很難看出這些浮凋和壁畫到底是什麼。

“趙小雨,怎麼樣?”吳青問。

趙小雨回答,

“沒有異常。”

“那就好。”

這時候,一名隊員喊,

“隊長,這邊有一個沙漏!”

吳青看去。在古塔一層的左上角,有一個半人高的規整石臺。這個石臺可能是這裡唯一一個表面沒有浮凋和壁畫的東西了。而在石臺上,放著一個金屬框架的沙漏。

只是,令人奇怪的是,沙漏的上面明明有沙子,卻沒有往下漏。

他走過去,試著拿起沙漏,然後倒轉過來。

沙漏倒轉後,裡面的沙子立馬流動起來,均勻地往下漏,細膩到幾乎凝結成一條筆直的線。

然後,十三人同一時間收到資訊,

【外層高塔“嗤笑”已被佔領】

【“腦”開始思考如何奪回“嗤笑”】

【你已進入“嗤笑”,不受沙漠影響】

“這座塔名叫‘嗤笑’啊。聽上去很奇怪。還有,‘腦’又是什麼的東西?”

“‘腦’……聽上去像是什麼核心吧。說到底,沙漠裡是有外星人的,甚至這片沙漠就是個大型外星人。”

“沒那麼誇張吧。真有這麼大的外星人,這個星球不早完蛋呢?”

“誰知道呢。”

眾人你一句我一句,討論這個問題。

一會兒過後,發現沒什麼危險後,他們才解除戒備,開始探索嗤笑古塔。

嗤笑古塔一共有九層,每一層都一樣,存在著大量看不懂的浮凋和壁畫。

一番探索下來,他們覺得目前只能把這座塔當成個據點。

吳青說,

“我們今天就先在這裡停歇。接下裡大家就自由活動,個人安全至上,儘量不要冒險。”

“好的。”

作為無限副本的熟練者,眾人本身不缺乏探索欲和冒險之心。

危險對於他們中的大多數人而言是種挑戰。

稍作休整後,有的玩家決定出去探險,有的則打算留在嗤笑古塔裡。

吳青能成為隊長,自然是有著不俗的本事。

他想著那位老闆所說的長得像大腦的礦石,決定到周圍看看。

……

一條巨大高聳的沙嵴之下,玩家大部隊小心行進著。

他們大多數人神情疲憊,緊鎖著眉頭,眼中閃爍著不安與緊張。

在過去的幾個小時裡,他們徹底感受到了這座沙漠的恐怖之處。

那讓人發癢的感覺,居然催命符,在毫無特徵的沙子底下,居然隱藏著可怕的吃人怪蟲。

一路以來,原住民隊伍,死傷十分慘重。

四千多人的原住民士兵,在過去的幾個小時的統計裡,居然已經沒了了兩千多人了。這兩千多人裡,大約五分之一是每一次“肺動”後沙漠環境劇變而失散的,五分之一死於流沙、塵暴和雷暴。而剩下的,幾乎全都死於神經暴動和沙子底下的吃人怪蟲。

神經暴動時,那如同瘋魔一般的痛苦死狀,在其餘人腦海裡揮之不去。

他們無比深切地體會,興奮致死,是非常痛苦且殘忍的死法。

字面意義上的“興奮”,在這座沙漠裡被改寫。

沙子下的怪蟲,則以那龐大無法被傷害的身軀,以及螺旋分佈在口腔內壁的尖牙而震撼眾人的心臟。他們不得不承認,自己闖蕩那麼多無限副本,所鍛鍊而來的體魄,在這種怪蟲的注視下,顯得弱小而卑微。

原住民士兵沒了兩千多,玩家雖然強悍一些,但也還是有二十多個因此丟掉了性命。

在眾人心情愈發沉重,甚至隱隱有恐慌瀰漫的時候,指揮陣營的玩家及時站了出來。

指揮陣營的玩家,無一例外,都是高位次玩家。

他們逐漸展現出作為高位次玩家的素質,總結出了所面臨的情況,對此向全體玩家傳達了建議,

第一,儘量保證皮膚不與沙子直接接觸;

第二,由各大隊長與各小隊長之間建立起精神網,指揮陣營將透過精神網探測環境,以避免驚擾到沙漠下的怪蟲;

第三,環境將要劇變的時候,收緊隊伍範圍,由指揮陣營的玩家保證各隊伍緊密相連。

在這三條建議下,後半程的情況雖然也很艱難,但好上不少。

不過,原住民士兵就沒辦法了。指揮陣營的玩家也不可能浪費精力去庇佑這些意義不大的士兵。

所以,原住民士兵的數量在不斷銳減。

但沒有人會過分同情這一點。經歷了那麼多無限副本,連同為玩家的死亡都見了很多,又何況原住民。

大部隊的前鋒小隊翻過巨大的沙嶺。

第一個翻過去的人,望見前方的景象,先是一愣,然後驚喜地衝著大部隊喊,

“前面有綠洲,有綠洲!”