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第四十六章 中國區總決賽(七)

花錢的兩艘運輸機給出了答案,運輸機上各裝4個狂熱,任務就是投在坦克身邊,這些狂熱也不是攻城手,不可能有足夠的時間一下一下的叉死坦克。他們的身份其實人體炸彈,他們自身並不爆炸,他們的攻擊方式説好聽點就是借花獻佛,借人族縱深處坦克攻擊自己的威力,來達到傷害身邊坦克的目的。

Red的坦克架那就沒什麼好操作的了,分得那麼散,最多就是給幾隻坦克制定攻擊目標。他的操作主要是後方的增援和前方的佈雷車,控制佈雷車上前打掉狂熱或突得太前的閃電兵,並及時回撤,不能暴露在龍騎面前太久。還得提防對方的閃電,坦克分得散,躲不過閃電也就算了,雷車是集中在一起的,被電個結實的話就太虧了。

一時間坦克的轟鳴聲,地雷的爆炸聲,伴隨著一道道閃電的磁拉聲,蔓延在整個戰場。再強硬的個體,在這個大場面中都顯得那麼渺小,100/80的龍騎不一定就比40/40的閃電兵存活時間長,滿血的坦克説不定身邊一落下個狂熱就被自己人秒殺,另外個只有一絲血的坦克説不定卻支撐到了最後。

激烈的陣地戰之後,red從點小礦延伸至9點小礦前沿的坦克戰被壓縮了一半多,不過他的後繼部隊在繼續增援,後繼部隊不能突得太前,只能密密麻麻的架在一起。花錢很希望能朝裡面扔兩個閃電,可惜,那邊防空造得好好的,地面上那麼密集的坦克,攻擊力太過恐怖,沒有足夠的替死鬼來掩護閃電兵。

花錢只能暫時退卻,人族和神族的對決就是這樣,人族的新生力量可以立刻投入戰鬥,神族的卻往往需要集中一下,零星的增援上去遠沒有集中一下再上的效果。

礦在手的人族的暴兵速度是驚人的,5礦的神族兵也出得不慢,不過,花錢利用red佈陣的短暫時間,又在6點副礦放下個新基地。

在人族的坦克即將威脅到9點小礦時,花錢再次發動自衛反擊戰,大戰一觸即發!

這個時候兩人向所有的觀眾顯示出他們進入前三的實力了,在正面大部隊激烈交鋒的時候,兩人同時開始出陰著。

就在神族部隊蜂擁而上的時候,人族的兩袈運輸機幽靈一般的出現在9點小礦和6點副礦的高地上,同時落下4輛坦克並架起。兩炮,就帶走了約10條probe的性命。隨後,苦命的probe們被花錢拉走,坦克開始愉快的轟基地。

花錢本有兩個龍騎在9點副基上巡邏,平時如果能提前發現對方的空投意圖的話,可以逼迫對方運輸機離開,而9點副基的高地又比較大,龍騎的巡邏是有一定範圍的,現在被對方坦克成功落下並架起,龍騎就不是對手了,事實也是如此,龍騎只是將兩個坦克打傷,就化為了兩道青煙。

高地上已經沒有防守部隊了,運輸機也都在外作戰,這個基地要失守了麼?花錢説NO,很簡單,下面的一個閃電兵揮揮手,一道致命的閃電就結束了兩輛受傷坦克的生命。

6點的副基地比較命苦,剛剛造出來沒多久,礦還沒挖幾塊就遭受了攻擊,花錢也沒在這個高地上佈置任何防守力量,甚至,連個擴大視野的叮噹也沒顧得上放。確實也是,任何防守力量都沒有,擴大了視野又能如何。那這個基地要失守了麼?花錢説……YEAH,我還有更重要的事情要做,顧不上你了,農民跑了就行了。

就在人族運輸機登上高地的同時,神族也有一艘運輸機偷偷摸摸出現在了點小礦後面的高地上。雖然人族也並未在高地上佈置任何防守力量,但是高地下的基地周圍,卻架著輛坦克,加上個防空,外圍還零星的布有地雷,縱深處還有其他坦克的保護,防守可以稱得上固若金湯,不是少量部隊就可以拿下的,而空中飄著擴大視野的兵營,使得高地也處於坦克的保護範圍之內。

不過,高地上卻空無一物,連一顆地雷都沒有,這就給了花錢偷襲的機會。最先落下的是一個狂熱,三炮齊鳴,狂熱腳剛落地就化為一縷青煙,但他的犧牲卻為隨後落下的閃電兵贏得了寶貴的7星際單位時間。兩道閃電出手,覆蓋了整個礦區,雖然red透過小地圖及時切換回來,但為時已晚,切換回來時只能看到礦區的人工閃電了。狹窄的通道限制了SCV們逃離路線,閃電過後,只剩下寥寥數只,原本這個礦區可是有0+的SCV在採礦的。

地圖中間的戰鬥又一次打成了平手,花錢終於能夠騰出手來清除了6點副礦的威脅,重新在6點放下基地,甚至右下島礦的基地也開始建造。

剛才的正面交鋒中,兩人平分秋色,而背後的偷襲中,red卻吃了大虧。而形勢依舊是礦對5礦,哦,不對,現在應該是兩礦對四礦,兩人的主礦均已告罄。Red終於不再將坦克陣向左擺,而改為向下,將點兩個礦納入懷中。

花錢在6點副礦和右下島礦的礦正常執行後,經濟實力得到了質的飛躍,無奈人族在兩次出擊未果後,擺下鐵桶陣。花錢在騷擾和反騷擾的同時,試探性的正面組織了幾次進攻,還是沒敢孤注一擲。這段時間雙方爭奪最激烈的卻是在右下島礦,由於右下島礦分兩層,地形十分有利於坦克架起來轟,但同樣有利於狂熱追擊坦克,因為地形狹小。雙方在這個地方陸陸續續運來兵力火併,卻不敢一下運來太多,生怕正面戰場因此失守。誰也沒能在短期內徹底佔領這個島,花錢的probe們也是采采停停,有時還要進行武裝反抗,成為最鬧心的農民。

花錢利用騷擾和反騷擾中犧牲的人口,悄悄的開始造航母。他的四個飛機場位置擺得十分陰險,放在6點和9點之間的壕溝裡,外面注意用龍騎提防對方用來偵察的佈雷車。人族的雷達再多,也不會無聊到滿地圖亂撒,所以red一直到神族的四架航母面世後,才由於一個雷達掃歪了點,才發現了旁邊壕溝裡居然還露出飛機場的一角,趕緊再撒一下,家裡同時開始出機甲巨人。

花錢發現對方開始出機甲巨人了,知道自己航母被發現,也不再藏著腋著,航母首先幹掉幾袈點門口的坦克和防空之後,沒有和機甲巨人硬拼,轉身在點副礦高地上出現,利用射程優勢攻擊下面的SCV和基地。機甲巨人疲於奔命,但狹窄的地形註定了這個基地的淪陷。

Red不能再防守了,直接放棄了點的副礦,集合部隊向6點挺進。他的選擇明斷而且正確,地面部隊的數量神族大大落後於人族,所以神族只能且戰且退,閃電兵發揮了重要的作用,他的存在,使得人族部隊的推進速度放慢了好多。

花錢的4架航母在打掉對方的基地後回防,正面抵抗顯然是比較愚蠢的做法。花錢並不蠢,所以他的航母退到了6點主基地的高地邊緣,加上了新造出的4架航母,在高地上來來回回的點射機甲巨人。

神族的地面部隊終究沒能抵擋得住人族的大軍,但是也完成了歷史使命,協助航母大大消耗了機甲巨人的數量,當坦克把6點副礦夷為平地時(小礦防守面太廣,之前很快被清掉),機甲巨人也被消耗光了,而花錢的8架航母卻都還在空中肆虐著坦克。反正坦克是回不去了,速度上來不及了,索性全部繼續朝6點主礦進發。

可惜,這批敢死隊面對的是8架航母,小飛機還都已經造滿了,所以只轟掉了幾個兵營,十來個probe,就全部含冤而死。花錢的8架航母開始轉守為攻,半路上又增加至10架,直接向點小礦的人族集中地進發。人族部隊資源已經不夠用了,雖然機甲巨人的數量慰為可觀,但缺乏後力,航母打打退退使得巨人們不能同時發射導彈,自己卻數量逐漸下降。航母的良好機動性,保證了個個傷而不死。

終於,花錢新造出的一隊半狂熱加入戰鬥,機甲巨人們陷入了兩難的境地。航母們也不再躲閃,直接正面配合狂熱進攻,上下合計的招式就是陰險啊,red見事不可為,遂放棄了抵抗,GG。

花錢如願成為敗者組冠軍,取得了通往韓國飛機票的同時,也獲得了在全國人民面前蹂獰桶兒的機會。

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