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通用技能效果

步槍精通Lv1,被動技能,使用所有突擊步槍精度+10,傷害+5%,暴擊率+1%,暴擊傷害+1%。等級1開啟。

步槍精通Lv2,被動技能,使用所有突擊步槍精度+20,傷害+6%,暴擊率+2%,暴擊傷害+2%。等級10開啟。

步槍精通Lv3,被動技能,使用所有突擊步槍精度+30,傷害+7%,暴擊率+3%,暴擊傷害+3%。等級20開啟。

步槍精通Lv4,被動技能,使用所有突擊步槍精度+40,傷害+8%,暴擊率+4%,暴擊傷害+4%。等級25開啟。

步槍精通Lv5,被動技能,使用所有突擊步槍精度+50,傷害+9%,暴擊率+5%,暴擊傷害+5%。等級30開啟。

步槍精通Lv6,被動技能,使用所有突擊步槍精度+60,傷害+10%,暴擊率+6%,暴擊傷害+6%。等級35開啟。

步槍精通Lv7,被動技能,使用所有突擊步槍精度+70,傷害+11%,暴擊率+7%,暴擊傷害+7%。等級40開啟。

步槍精通Lv8,被動技能,使用所有突擊步槍精度+80,傷害+12%,暴擊率+8%,暴擊傷害+8%。等級45開啟。

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步槍精通Lv9,被動技能,使用所有突擊步槍精度+90,傷害+15%,暴擊率+9%,暴擊傷害+9%。等級50開啟。

步槍精通LvMax,被動技能,使用所有突擊步槍精度+100,傷害+20%,暴擊率+10%,暴擊傷害+10%。學習需要50點技能點。等級60開啟。

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狙擊步槍精通Lv1,被動技能,使用所有狙擊步槍精度+10,傷害+5%,暴擊率+3%,暴擊傷害+3%。等級1開啟。

狙擊步槍精通Lv2,被動技能,使用所有狙擊步槍精度+20,傷害+6%,暴擊率+2%,暴擊傷害+2%。等級10開啟。

狙擊步槍精通Lv3,被動技能,使用所有狙擊步槍精度+30,傷害+7%,暴擊率+3%,暴擊傷害+3%。等級20開啟。

狙擊步槍精通Lv4,被動技能,使用所有狙擊步槍精度+40,傷害+8%,暴擊率+4%,暴擊傷害+4%。等級25開啟。

狙擊步槍精通Lv5,被動技能,使用所有狙擊步槍精度+50,傷害+9%,暴擊率+5%,暴擊傷害+5%。等級30開啟。

狙擊步槍精通Lv6,被動技能,使用所有狙擊步槍精度+60,傷害+10%,暴擊率+6%,暴擊傷害+6%。等級35開啟。

狙擊步槍精通Lv7,被動技能,使用所有狙擊步槍精度+70,傷害+11%,暴擊率+7%,暴擊傷害+7%。等級40開啟。

狙擊步槍精通Lv8,被動技能,使用所有狙擊步槍精度+80,傷害+12%,暴擊率+8%,暴擊傷害+8%。等級45開啟。

狙擊步槍精通Lv9,被動技能,使用所有狙擊步槍精度+90,傷害+15%,暴擊率+9%,暴擊傷害+9%。等級50開啟。

狙擊步槍精通LvMax,被動技能,使用所有狙擊步槍精度+100,傷害+20%,暴擊率+10%,暴擊傷害+10%。學習需要50點技能點。等級60開啟。

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近戰格鬥術Lv1,被動技能,獲得基本近戰格鬥技巧,近戰傷害+5%,近戰防禦+5%。等級1開啟。

近戰格鬥術Lv2,被動技能,獲得初級的近戰格鬥技巧,近戰傷害+6%,近戰防禦+6%。等級10開啟。

近戰格鬥術Lv3,被動技能,獲得中級的近戰格鬥技巧,近戰傷害+7%,近戰防禦+7%。等級20開啟。

近戰格鬥術Lv4,被動技能,獲得中級的近戰格鬥技巧,近戰傷害+8%,近戰防禦+8%。等級25開啟。

近戰格鬥術Lv5,被動技能,獲得高階的近戰格鬥技巧,近戰傷害+9%,近戰防禦+9%。等級30開啟。

近戰格鬥術Lv6,被動技能,獲得高階的近戰格鬥技巧,近戰傷害+10%,近戰防禦+10%。等級35開啟。

近戰格鬥術Lv7,被動技能,獲得宗師級的近戰格鬥技巧,近戰傷害+11%,近戰防禦+11%。等級40開啟。

近戰格鬥術Lv8,被動技能,獲得宗師級的近戰格鬥技巧,近戰傷害+12%,近戰防禦+12%。等級45開啟。

近戰格鬥術Lv9,被動技能,獲得大師級的近戰格鬥技巧,近戰傷害+15%,近戰防禦+15%。等級50開啟。

近戰格鬥術LvMax,被動技能,獲得神級的近戰格鬥技巧,近戰傷害+20%,近戰防禦+20%。學習需要99點技能點。等級90開啟。

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揹包擴充套件Lv1,被動技能,增加10個系統揹包格數。等級1開啟。

揹包擴充套件Lv2,被動技能,增加20個系統揹包格數。等級10開啟。

揹包擴充套件Lv3,被動技能,增加30個系統揹包格數。等級20開啟。

揹包擴充套件Lv4,被動技能,增加40個系統揹包格數。等級25開啟。

揹包擴充套件Lv5,被動技能,增加50個系統揹包格數。等級30開啟。

揹包擴充套件Lv6,被動技能,增加60個系統揹包格數。等級35開啟。

揹包擴充套件Lv7,被動技能,增加70個系統揹包格數。等級40開啟。

揹包擴充套件Lv8,被動技能,增加80個系統揹包格數。等級45開啟。

揹包擴充套件Lv9,被動技能,增加90個系統揹包格數。等級50開啟。

揹包擴充套件LvMax,被動技能,增加200個系統揹包格數。學習需要100點技能點。等級60開啟。

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雙持,被動技能,可以同時裝備兩件武器。等級10開啟。

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劍術Lv1,被動技能,獲得基本劍術技巧,使用劍類武器傷害+5%。等級1開啟。

劍術Lv2,被動技能,獲得初級級劍術技巧,使用劍類武器傷害+6%。等級10開啟。

劍術Lv3,被動技能,獲得中級劍術技巧,使用劍類武器傷害+7%。等級20開啟。

劍術Lv4,被動技能,獲得中級劍術技巧,使用劍類武器傷害+8%。等級25開啟。

劍術Lv5,被動技能,獲得高階劍術技巧,使用劍類武器傷害+9%。等級30開啟。

劍術Lv6,被動技能,獲得高階劍術技巧,使用劍類武器傷害+10%。等級35開啟。

劍術Lv7,被動技能,獲得宗師級劍術技巧,使用劍類武器傷害+11%。等級40開啟。

劍術Lv8,被動技能,獲得宗師級劍術技巧,使用劍類武器傷害+12%。等級45開啟。

劍術Lv9,被動技能,獲得大師級劍術技巧,使用劍類武器傷害+15%。等級50開啟。

劍術LvMax,被動技能,獲得神級劍術技巧,使用劍類武器傷害+20%。學習需要99點技能點。等級90開啟。

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棒術Lv1,獲得基本棒術技巧,使用棒類武器傷害+5%。等級1開啟。

棒術Lv2,獲得初級棒術技巧,使用棒類武器傷害+6%。等級10開啟。

棒術Lv3,獲得中級棒術技巧,使用棒類武器傷害+7%。等級20開啟。

棒術Lv4,獲得中級棒術技巧,使用棒類武器傷害+8%。等級25開啟。

棒術Lv5,獲得高階棒術技巧,使用棒類武器傷害+9%。等級30開啟。

棒術Lv6,獲得高階棒術技巧,使用棒類武器傷害+10%。等級35開啟。

棒術Lv7,獲得宗師級棒術技巧,使用棒類武器傷害+11%。等級40開啟。

棒術Lv8,獲得宗師級棒術技巧,使用棒類武器傷害+12%。等級45開啟。

棒術Lv9,獲得大師級棒術技巧,使用棒類武器傷害+15%。等級50開啟。

棒術LvMax,獲得神級棒術技巧,使用棒類武器傷害+20%。學習需要99點技能點。等級90開啟。

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刀術Lv1,獲得基本刀術技巧,使用刀類武器傷害+5%。等級1開啟。

刀術Lv2,獲得初級刀術技巧,使用刀類武器傷害+6%。等級10開啟。

刀術Lv3,獲得中級刀術技巧,使用刀類武器傷害+7%。等級20開啟。

刀術Lv4,獲得中級刀術技巧,使用刀類武器傷害+8%。等級25開啟。

刀術Lv5,獲得高階刀術技巧,使用刀類武器傷害+9%。等級30開啟。

刀術Lv6,獲得高階刀術技巧,使用刀類武器傷害+10%。等級35開啟。

刀術Lv7,獲得宗師級刀術技巧,使用刀類武器傷害+11%。等級40開啟。

刀術Lv8,獲得宗師級刀術技巧,使用刀類武器傷害+12%。等級45開啟。

刀術Lv9,獲得大師級刀術技巧,使用刀類武器傷害+15%。等級50開啟。

刀術LvMax,獲得神級刀術技巧,使用刀類武器傷害+20%。學習需要99點技能點。等級90開啟。

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槍術Lv1,獲得基本槍術技巧,使用長槍類武器傷害+5%。等級1開啟。

槍術Lv2,獲得初級槍術技巧,使用長槍類武器傷害+6%。等級10開啟。

槍術Lv3,獲得中級槍術技巧,使用長槍類武器傷害+7%。等級20開啟。

槍術Lv4,獲得中級槍術技巧,使用長槍類武器傷害+8%。等級25開啟。

槍術Lv5,獲得高階槍術技巧,使用長槍類武器傷害+9%。等級30開啟。

槍術Lv6,獲得高階槍術技巧,使用長槍類武器傷害+10%。等級35開啟。

槍術Lv7,獲得宗師級槍術技巧,使用長槍類武器傷害+11%。等級40開啟。

槍術Lv8,獲得宗師級槍術技巧,使用長槍類武器傷害+12%。等級45開啟。

槍術Lv9,獲得大師級槍術技巧,使用長槍類武器傷害+15%。等級50開啟。

槍術LvMax,獲得神級槍術技巧,使用長槍類武器傷害+20%。學習需要99點技能點。等級90開啟。

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拐術Lv1,獲得基本拐術技巧,使用拐類武器傷害+5%。等級1開啟。

拐術Lv2,獲得初級拐術技巧,使用拐類武器傷害+6%。等級10開啟。

拐術Lv3,獲得中級拐術技巧,使用拐類武器傷害+7%。等級20開啟。

拐術Lv4,獲得中級拐術技巧,使用拐類武器傷害+8%。等級25開啟。

拐術Lv5,獲得高階拐術技巧,使用拐類武器傷害+9%。等級30開啟。

拐術Lv6,獲得高階拐術技巧,使用拐類武器傷害+10%。等級35開啟。

拐術Lv7,獲得宗師級拐術技巧,使用拐類武器傷害+11%。等級40開啟。

拐術Lv8,獲得宗師級拐術技巧,使用拐類武器傷害+12%。等級45開啟。

拐術Lv9,獲得大師級拐術技巧,使用拐類武器傷害+15%。等級50開啟。

拐術LvMax,獲得神級拐術技巧,使用拐類武器傷害+20%。學習需要99點技能點。等級90開啟。

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潛行Lv1,被發現率減少5%,行走聲音減弱20%,近戰武器聲音減弱10%。等級10開啟。

潛行Lv2,被發現率減少6%,行走聲音減弱21%,近戰武器聲音減弱11%。等級15開啟。

潛行Lv3,被發現率減少7%,行走聲音減弱22%,近戰武器聲音減弱12%。等級20開啟。

潛行Lv4,被發現率減少8%,行走聲音減弱23%,近戰武器聲音減弱13%。等級30開啟。

潛行LvMax,被發現率減少10%,行走聲音減弱25%,近戰武器聲音減弱15%。學習需要50點技能的。等級50開啟。

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商人Lv1,在系統商城購買物品最終成交價-1%,出售給系統商城的物品,最終成交價+1%。等級10開啟。

商人Lv2,在系統商城購買物品最終成交價-2%,出售給系統商城的物品,最終成交價+2%。等級15開啟。

商人Lv3,在系統商城購買物品最終成交價-3%,出售給系統商城的物品,最終成交價+3%。等級20開啟。

商人Lv4,在系統商城購買物品最終成交價-5%,出售給系統商城的物品,最終成交價+5%。等級50開啟。

商人LvMax,在系統商城購買物品最終成交價-10%,出售給系統商城的物品,最終成交價+10%。學習需要99點技能點。等級70開啟。

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武器屬性改造術Lv1,可以對1—10級的裝備的一項附加屬性進行隨機更改,每更改一次需要1000點能量點。CD:1分鐘。消耗10點體能。等級10開啟。

武器屬性改造術Lv2,可以對15—30級的裝備的一項附加屬性進行隨機更改,每更改一次需要3000點能量點。CD:1分鐘。消耗20點體能。等級30開啟。

武器屬性改造術Lv3,可以對35—50級的裝備的一項附加屬性進行隨機更改,每更改一次需要5000點能量點。CD:1分鐘。消耗30點體能。等級50開啟。

武器屬性改造術Lv4,可以對55—75級的裝備的一項附加屬性進行隨機更改,每更改一次需要7000點能量點。CD:1分鐘。消耗40點體能。等級75開啟。

武器屬性改造術LvMax,可以對80—100級的裝備的一項附加屬性進行隨機更改,每更改一次需要10000點能量點。CD:1分鐘。消耗100點體能。學習需要50點技能點。等級100開啟。

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資訊識別Lv1,可以檢視1-10級生物基礎資訊。等級10開啟。

資訊識別Lv2,可以檢視1-30級生物基礎資訊。等級30開啟。

資訊識別Lv3,可以檢視1-50級生物基礎資訊。等級50開啟。

資訊識別Lv4,可以檢視1-80級生物基礎資訊。等級80開啟。

資訊識別LvMax,可以檢視1-100級生物基礎資訊。學習需要100點技能點。等級100開啟。