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出現怪物屬性統計

感興趣看看吧,放正文裡太佔字數了,不一定更新……

其實前期我沒有同一的規則,都是依照主角屬性來算的,到蛛魔開始算是有了一個模糊的想法,感覺可以算規劃怪物的屬性了……所以屬性跳躍有點大……

注意:白板怪物沒有屬性修正

NO.1

名稱:瑞豐小鎮外的魔兔(物攻/近戰)

等級:1

HP:200+120=320

MP:200+60=260

力量:6

體質:6

敏捷:6

靈巧:6

感知:6

精神:6

物理攻擊:6~12

魔法攻擊:6~12

護甲:6

魔抗:6

速度:22=2.2%物理增傷

閃避:22=抵消1.1%物理增傷

NO.2

名稱:瑞豐小鎮外的灰狼(物攻/近戰)

等級:2

HP:300+120=420

MP:300+60=260

力量:20

體質:6

敏捷:20

靈巧:6

感知:6

精神:6

物理攻擊:20~40

魔法攻擊:6~12

護甲:6

魔抗:6

速度:50=5%物理增傷

閃避:3.8=抵消3.8%物理增傷

NO.3

名稱:瑞豐小鎮外的強壯魔兔(精英)(物攻/近戰)

等級:1

HP:200+300=500

MP:200+60=260

力量:24

體質:10

敏捷:6

靈巧:6

感知:6

精神:6

物理攻擊:24~48

魔法攻擊:6~12

護甲:10

魔抗:6

速度:22=2.2%物理增傷

閃避:22=抵消1.1%物理增傷

技能:衝撞(青銅,LV1):消耗50MP,用頭部撞擊敵人,造成10+物理攻擊的物理傷害。冷卻10秒。

NO.4

名稱:瘦弱哥布林(物攻/近戰)

等級:3

HP:400+260=660

MP:300+130=430

力量:22

體質:13

敏捷:30

靈巧:14

感知:13

精神:13

物理攻擊:37~59

魔法攻擊:18~30

護甲:28

魔抗:13

速度:70=7%物理增傷

閃避:38=抵消1.9%物理增傷

NO.5

名稱:強壯哥布林(物攻/近戰)

等級:4

HP:500+400=900

MP:300+100=400

力量:34

體質:20

敏捷:25

靈巧:14

感知:10

精神:10

物理攻擊:46~80

魔法攻擊:18~30

護甲:32

魔抗:10

速度:60=6%物理增傷

閃避:38=抵消1.9%物理增傷

技能:棍棒打擊(青銅,LV1):消耗50MP,用棍棒擊打敵人,造成10+物理攻擊的物理傷害。冷卻10秒。

NO.6

名稱:變異強壯哥布林(首領)(物攻/近戰)

等級:4

HP:500+40*20*2=1300

MP:400+300=700

力量:50

體質:40

敏捷:10

靈巧:10

感知:10

精神:30

物理攻擊:50~100*1.5=75~150

魔法攻擊:18~30

護甲:40*1.5=60

魔抗:30*1.5=45

速度:60=6%物理增傷

閃避:38=抵消1.9%物理增傷

技能:

棍棒打擊(青銅,LV5):消耗50MP,用棍棒擊打敵人,造成50+物理攻擊的物理傷害。冷卻10秒。

亂棍打擊(白銀,LV2):消耗100MP,用棍棒擊打前方,造成三次30+物理攻擊的物理傷害。冷卻20秒。

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NO.7

名稱:恐怖蜘蛛(物攻/近戰)

等級:3

HP:400+360=760

MP:400+120=520

力量:20

體質:12

敏捷:32

靈巧:12

感知:12

精神:12

物理攻擊:56~72

魔法攻擊:18~30

護甲:12+18=30

魔抗:12

速度:74=7.4%物理增傷

閃避:34=抵消1.7%物理增傷

技能:

伏擊(青銅,LV2):消耗50MP,從暗處襲擊敵人,造成20+物理攻擊裡的魔法傷害,減緩敵人20%移動速度。冷卻2秒。

NO.8

名稱:恐怖蛛魔(精英)(物攻/近戰)

等級:3

HP:400+720=1120

MP:400+200=600

力量:50

體質:36

敏捷:62

靈巧:20

感知:40

精神:20

物理攻擊:106~162

魔法攻擊:60~100

護甲:36

魔抗:20

速度:134=13.4%物理增傷

閃避:90=抵消9%物理增傷

技能:

伏擊(青銅,LV2):消耗50MP,從暗處襲擊敵人,造成20+物理攻擊力的魔法傷害,減緩敵人20%移動速度。冷卻2秒。

飛撞(青銅,LV2):消耗100MP,撲向敵人,造成30+物理攻擊力的物理傷害,造成-10流血傷害,持續2秒。冷卻10秒。

NO.9

名稱:變異恐怖蛛魔(首領)(物攻/近戰)

等級:5

HP:500+1900=2400

MP:400+450=850

力量:95

體質:95*20=1900

敏捷:60

靈巧:55

感知:40

精神:45

物理攻擊:125~250

魔法攻擊:60~100

護甲:115

魔抗:45

速度:130=13%物理增傷

閃避:120=抵消6%物理增傷

技能:

伏擊(青銅,LV2):消耗50MP,從暗處襲擊敵人,造成20+物理攻擊力的魔法傷害,減緩敵人20%移動速度。冷卻2秒。

飛撞(青銅,LV2):消耗100MP,撲向敵人,造成30+物理攻擊力的物理傷害,造成-10流血傷害,持續2秒。冷卻10秒。

恐嚇波紋(白銀,LV1):消耗125點魔法值,釋放恐嚇波紋,對周圍5米內的所有敵人造成三次{45+0.7魔法攻擊力}點的魔法傷害,冷卻45秒。學習等級:5級。

NO.10

名稱:瑞豐小鎮外的遊魂(魔攻/遠端)

等級:5

HP:500+320=820

MP:500+260=760

力量:14

體質:16

敏捷:26

靈巧:26

感知:36

精神:26

物理攻擊:14-28

魔法攻擊:54-90

護甲:14

魔抗:26

速度:270=27%物理增傷

閃避:260=抵消13.5%物理增傷

技能:

纏身(青銅,LV2):消耗70點魔法值,以極快的速度飛到攻擊者身上,造成20+魔攻的魔法傷害,造成傷害的20%用於恢復自身生命。冷卻:5秒。

NO.11

名稱:被折磨的廚師長(首領)(物攻/近戰)

等級:5

HP:500+4000=4500

MP:500+1200=1700

力量:250

體質:200

敏捷:150

靈巧:100

感知:115

精神:120

物理攻擊:325-500

魔法攻擊:172-288

護甲:200

魔抗:120

速度:1510=151%物理增傷

閃避:1100=抵消110%物理增傷

技能:

狂亂劈砍(白銀,LV2):消耗100點魔法值,揮舞雙刀,造成三次{150+0.9物理攻擊力}的物理傷害。冷卻:10秒。

躍斬(青銅,LV3):消耗75點魔法值,躍向敵人,向下揮砍,造成40+物理攻擊力的的物理傷害。冷卻:20秒。

旋斬(白銀,LV1):消耗200點魔法值,旋轉身體,衝向敵人,對被撞擊到的敵人造成{70+物理攻擊力}的傷害,對被刀刃切割到的敵人造成(80+1.1物理攻擊力)的物理傷害。冷卻:30秒。