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關於賦神分級

前期沒解釋太清楚,我本是想一點點隨著劇情的發展把各個階段賦神的能力順便帶出來。

但是突然發現,好像有很多人不習慣這種寫法,又或者我描述的不到位,給讀者大大們造成了困惑。

所以,這裡特意列出一些賦神標準。

上位三階:惡魔/天使。

【標準:初期可以召喚肢體降臨進行近戰或遠端輸出,每十級可學習新的能力,原有能力也會進化一次。】

【示例:蝴蝶夫人】

【0級能力:+5屬性點,每級+1屬性點,蝴蝶夫人的狂熱戰意。】

【十級:學習新的技能,狂熱戰意進化。】

【以此類推。】

目前覺醒但還沒出場的上位三階還有:冥河夫人,熾天使,智天使。

你們也可以按照標準設定好自己喜歡的上位三階賦神,發在待會評論的客串樓裡,需求還有很多,我設定了一共42位……

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寫出每十級覺醒能力就行,性格也可以加進來(可能後期會降臨,因為上位三階賦神有些不同,我會在49章說明)

強度我會根據需求調整。

上位二階:惡魔/天使

【標準:+3屬性,每級+1屬性,附帶特殊效果的技能,比如無視防禦、必定暴擊或者百分比扣血等bug屬性。】

【潛力:每十級升級原有技能,每二十級學習新技能。】

上位一階:惡魔/天使。

【標準:+2屬性,每級+1屬性,技能同二階。】

【潛力:每十五級升級原有技能,每二十五級學習新技能。】

【示例:鴆(流水),熔岩君主(高山)】

中位三階/二階:惡魔/天使。

【標準:+2屬性,附帶技能】

【潛力:每二十級升級技能,每四十級學習新技能。】

中位一階/下位三階:

【標準:附帶技能或一條被動屬性。】

【潛力:每三十級升級一次潛力,不會學習新技能。】

絕大多數玩家都在這兩階,稍微好點的在中位二階到三階,上位賦神幾乎都有職業的潛力。

下位二階/一階:

【標準:附帶永久性不可升級屬性】

是有多苦逼才能隨到這一階……不過後期有個彩蛋,你們可以期待一下。

……

至於平衡性,我會儘量保持,因為還是想寫相對公平的競技遊戲(中期)。

不過三階賦神,肯定要變態一點,我也會儘量都讓一線明星選手拿到,讓他們去角逐神位。

還有,技能多少不代表就有多厲害,因為沒有學習上限,只要有錢有精力能操控的過來,學百八十個也不是問題。

賦神給的技能強度,我也會盡力平衡。

以上完畢。