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48 地宮探秘(上)

輕鴻並不喜歡歷史,所以她對於當初看到的那個名字很陌生,不過就算如此,她也知道,一個擁有名字的怪物總歸跟其他的有所不同,看樣子,地宮每一次重新整理之後都有一定機率存在有一個較為特殊的boss。

風輕也去過不少次地宮了,但是他一次帶名字的boss都沒有見到過,不過當他聽到鮑信這個名字的時候,還是差點一口水噴了出來。

爭王在官網中的介紹裡並沒有提及這是一款以某個朝代歷史為背景的架空穿越網遊,因此在一部分玩家的心中,爭王就是一個古中國版圖的框架,而玩家才是這裡的主人,事實也確實如此,每一個城市的城主都是玩家,而並非是古時候那些有名的統治者,不過根據網上一些玩家的蒐集,從城市的名稱來看,單就襄平這個城市名在每個時期都有所不同。

襄平是戰國時期的叫法,秦始皇一統天下後就歸屬於遼東郡,而在東漢至三國時期因為公孫度自立的緣故才從遼東郡中劃分了出來單獨設立為襄平縣,而到了晉代初期合併為幽州,而到了東晉以後再沒有了襄平,只有遼東、東平以及後世的遼陽。

所以,爭王所處的歷史時期應該是東漢末年到司馬家族所擁有的晉代初期,也就是俗稱的三國時代。

而這一刻風輕在聽到玩家們說出那個有名字的boss的時候,這種假設也得到了證實,因為這個叫做鮑信的boss也正好是東漢時期的將領。

雖說討論這種歷史問題本無意義,不過對風輕而言,任何存在的就有著一種意義,當然這種意義有可能只是存在於遊戲的背景故事當中,但也有可能是存在遊戲的一些特殊設定之中。

“來吧,都把隊組起,我們下去看看!”

風輕的話立刻得到了所有人的響應,之前玩家們已經下去過一次了,不過很明顯他們準備不充分,在掛掉了四五個人之後又去了一次,這一次他們已經做好了打boss戰的準備,但可惜的是,他們還是毫無懸念的被團滅了,因此讓不少玩家都覺得,這個特殊boss重新整理出來,以他們現在的實力是不可能擊敗的。

但是玩家們可不會輕易的放棄,他們守在這裡,一方面是防止其他玩家來搶怪,另一方面也在呼朋引伴,打算再去一次,不過看到風輕之後,所有玩家倒是都很願意讓風輕帶他們去開荒這個boss。

一行人組起隊伍之後,風輕帶隊走入了地宮的傳送門,第一條路上的怪物已經被清理乾淨了,所有的屍體都被摸過,道路盡頭的第一個寶箱也已經被開了,不過當眾人來到第一個岔路口的時候,前方那個叫鮑信的boss很快就出現在了眾人的眼中。

風輕和輕鴻由於之前並沒有跟這個boss交過手,此時身旁的玩家們七嘴八舌的開始訴說起這個boss的能力來。

“雙抗很高,基本上打不掉血。”

“boss會一個橫掃的大招,基本上沒有出手套路,防不勝防。”

“力量屬性很高,物理技能的命中率很低。”

“boss有格擋能力,在受到第一次攻擊之後會格擋我們的下一次攻擊,也就是說,我們的攻擊只有第一段傷害有傷害,必須重新拉開了來打。”

玩家們的話很快就在風輕的心中對這個boss產生了一個認識,除了boss本身所擁有的攻防屬性和技能外,玩家所提到的格擋第二段傷害應該就是這個boss所擁有的天賦能力了,而且聽得出,這個boss毫無套路,可以說ai很高,就像是在跟一個真人玩家pk一樣,而且對手的整體實力要比所有人都高出一大截。

這倒是讓風輕感到有些為難了,如果僅僅是boss本身的屬性傷害很高的話其實都不難,開荒本來就是為了熟悉boss的打法,而基本上任何遊戲的boss都有一種套路,出招的動作,面對多名玩家近身後的特殊應對,特定血量之後發大招的設定。

這些設定上的東西會在一遍又一遍被玩家們攻略的同時加深印象,最終boss的打法將會形成一種固定套路,從而以後在面對這種boss的時候按照這種固定套路來打將會變得毫無難度。

由於沒有上手的緣故,風輕此時也得不出一個所以然來,他們都是北海的玩家,只要和滅世輪迴處在同一個地圖當中就刻意享受到血變效果的加成,所以死亡對於北海城的玩家而言並沒有什麼好擔心的。

“上吧,先試一試,反正總是要死幾次的!”

風輕的話讓所有人都笑了起來,沒人會畏懼遊戲中的死亡。

風輕並沒有先上,而是之前跟boss戰鬥過的那些玩家衝了上去,在吸引到了boss仇恨的同時,可以看到boss竟然是後退了一步,而這一步就讓那些緣故打算近身發動物理攻擊技能的玩家因為突然拉開的距離而遠離了施法範圍,而就在這個時候,boss掄起手中長刀砍下,在秒殺了第一個近身的玩家之後,隨即做出了一個向前翻滾的動作,這明顯是一個boss慣用的連招,高高躍起之後一個猛力下劈再度秒殺了另一個玩家,而且在長刀砸在地面上的時候,那種氣浪讓周圍三四個玩家順便被破防,隨即boss用出了橫掃,擴散開來的氣勁一舉將周圍三四個玩家全部擊殺掉了,而且由於身處同一團隊當中,boss並沒有停下腳步,繼續朝著風輕這邊奔襲了過來。

“速度團滅!”

這一刻風輕也不再做出任何抵抗,看過之前那一幕風輕的心中已經有了一個初步的認識,這絕非是普通的boss,其所擁有的智商遠遠高於他對於網遊中怪物的認知。

當眾人再一次聚集在地宮門口的時候,玩家們又是一頓七嘴八舌的抱怨,很顯然他們雖然已經準備的很充分了,加上前兩次死亡之後那種深刻的印象,自認對這個boss已經有了一定的瞭解,但是第三次上的時候,他們還是一般無二的被秒殺掉了。

“要不讓城主來吧?”

一個玩家提議到,不過很快就遭到了其他玩家的拒絕,他們願意讓風輕和他們一同下副本,不光是因為他們敬佩風輕的實力,更重要的是,那個時候風輕和輕鴻二人剛好走到這附近,已經看到了這裡發生的狀況,否則的話這群玩家也不會甘願將這個boss的好處拱手送人。

“有兩個要點。”

風輕突然插話了,而這一刻他身旁的輕鴻知道,風輕已經進入到了他那種狀態當中,就如同和她一同下副本的時候,風輕能夠將自己所看到的一切情況轉化為副本的攻略。

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風輕的話也讓在場所有人停止了說話,留心傾聽風輕的看法。

“第一,boss的行動其實很有規律,他會選擇一個最合適的出手時機,這種對機會的把握能力是我們不具備的,因為我們的反應絕對不會比電腦快。”

風輕的話讓之前第一個掛掉的玩家很快就在腦海中建立起了一個畫面,他之前選擇的是突進的技能,類似於魚躍龍門這種技能的效果,絕大多數玩家在面對這種突進技能的時候都是反應不過來的,因為技能發生的速度很快,除非對手預判到了玩家的行動,否則的話都會選擇防禦或者是接下對手這一擊然後再尋找反擊的機會。

但是很顯然,從發動突進技能到吸引住boss仇恨,再到boss在這極短時間內做出後退動作可以說是在一瞬間完成的,其過程甚至不會超過0.5秒的時間,而正是在如此之短的時間裡,boss就已經從處在後手的不利局面之下,拉開距離轉守為攻,這根本是人力無法完成的動作。

那個玩家剛想說話,卻被身旁另外一個玩家捅了一下,很顯然風輕的話對他們開荒非常重要,但之前也僅僅只說了一點。

“不過,這個boss雖然ai確實很強,這種ai反映在對敵的策略上面,簡單來說就是boss非常會把握機會,就像是石頭剪刀布一樣,我出了石頭,boss可以在極短時間裡讓原本伸出的剪刀手變成布的形狀,如果我們跟這個boss比反映的話可以洗洗睡了。”(未完待續)