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186 戰鬥打響

折戟沉沙知道風輕是來找自己報仇的,即使這不是他唯一的動機,但絕對是其從上庸下野後的主要目的之一。

今天到場的這十個高手,要是在現實當中單獨遇到,風輕別說搞定其中一個了,他連能不能活著從對方手底下逃脫都成問題,但這是在一個虛擬的世界當中,而且還是一個有著各方面嚴謹的遊戲設定的虛擬世界,在這裡,風輕就算還不是什麼高手,但是他的身旁卻有著幾個足以堪比頂尖高手的存在。

而且這麼長時間過去了,風輕就沒有半點的長進嗎?

說的遲那時快,對方突然間衝了上來,而且在動身的一剎那間,全部都騎在了馬背上,這十個人居然都擁有了坐騎,而同一時間,歌長恨和冷空城同時動了,他們並沒有去堵截其中的某一個人,而是拿出各自的槍和劍,朝著前方的虛空位置同時做出了同一個動作。

爭王中的技能和大多數網遊中都並沒有什麼區別,除了不像那些格鬥遊戲的設定,比如說想要發動必殺技就必須要搓招來完成外,其他的大致都是相同的。

歌長恨和冷空城同時朝著前方虛空打出了一次攻擊,而這次攻擊立刻就讓對面處在相同方向的四五個人同時選擇了變向,而這一刻,不僅僅是歌長恨和冷空城,就連風輕和雲淡的臉上也都流露出了一絲淡淡笑容。

如果這是在現實當中,要是有人在他們的跟前虛晃一槍,即使是真的拿著鋒利的武器揮砍,恐怕他們都不會躲閃,因為他們的實戰經驗必然很豐富,他們對攻擊距離的把握也非常的到位。

但可惜的是,這是在遊戲當中,而在這裡,他們對於格鬥的理解或許很深,但是對遊戲的理解卻稍顯不足,因此他們完全無法料到對手是否會有一些他們並不知道的攻擊手段。

比如說,超遠距離的劍氣。

虛晃一槍之後,這一擊並沒有任何的實際意義,但是卻在冷空城和歌長恨兩人的心中都有了一些對策,對方既然躲閃了,證明他們其實這次十個人一同前來,並沒有抱著碾壓的心態而來的,因此他們在對付風輕等人的同時,也非常的慎重,完全不像是一群軍訓教官在對待高中生時的那種不屑。

“自己小心!”

冷空城動手的前一刻還不忘提醒了一下風輕,而下一刻也不等風輕的回答,對著其中的一個人就一槍劃過,這次攻擊帶起了一道閃電,這是槍系15點力量就可以學到的技能電閃雷鳴。

電閃雷鳴並沒有附帶金系傷害,而之前的閃電只不過是這個技能的出招動畫罷了,這一點想必對手也很清楚,但是看到這個技能的同時,對面迎面而來的那個高手立刻就做出了一個低頭的動作,而就在他低頭的瞬間,冷空城沒有等到這一招式用老,順著挑起的槍尖再度用出了下一個技能,一念無轉。

一念無轉是快速的舞動手中的長槍在原地劃出一道道圓圈,每一次槍尖所指,都可以給面前的對手造成一次傷害,而且轉圈的速度很快,除了不能移動的缺點外,這個技能的特點就在於可以對全方位的敵人造成攻擊。

冷空城並不知道對方在看到他打出的電閃雷鳴後會有什麼樣的後續動作,是防禦也好,是躲避也好,又或者對方會硬頂著自己的這次攻擊和他做一次換血也好,不過冷空城在打出電閃雷鳴後根本就沒有做任何的思索,直接就打出了一念無轉,而面對一個選擇蹲下來躲避自己攻擊的對手,一念無轉能夠對全方位敵人造成傷害的效果就形成了。

所謂全方位的打擊面就意味著無論對手是站立還是蹲下又或者跳到半空中,都無法逃過這個技能的攻擊方位,而此時蹲下的這個高手在看到槍尖即將命中自己的瞬間,只能選擇防禦,而當他防禦的同時,一道非常陰險的攻擊打在了他的側身位置,而從這個並非面朝他的角度發動的攻擊立刻就導致了他的破防。

爭王中防禦和破防的設定也完全沿用了格鬥遊戲的設定,站立時如果被掃地攻擊就會被踢到,蹲下防禦時如果被人跳起來攻擊命中頭部也會破防,而防禦姿態能夠抵擋的只能時來自正面90度以內的攻擊,但如果有人站在對手的身後,能夠命中對手背心位置延伸開來的90度範圍內,那麼破防效果就產生了。

冷空城和歌長恨從來都沒有打過配合,當然了他們兩之間也根本就不屑於去跟對方進行配合,但是他們兩個人在遊戲技術這個領域中的尖端技巧,卻能夠在一瞬間同時看到對手身上的破綻,繼而做出“補刀”動作。

而這一刻,在對面的包圍圈還沒有形成之前,兩人一個勾引,一個偷襲,僅僅時在對面圍攻上來之前,瞬間先殺一人,讓十人頓時就只剩下九個人了。

這一刻,對面的神色無疑就變得有些難看了。

但是很快,對面剩餘九人的包圍圈快速形成,風輕可以看得出,他們之間的協同配合範圍壓縮的很小,而這種時候即使己方有人能夠佔據到一些技術上優勢,但也很難透過他人的配合來進行之前那般輕鬆的補刀了。

而在這個時候,風輕心中淡然一笑,手中一個動作一閃而過,戰鬥場地瞬間變幻,那是陣法產生了效果,而這一次風輕所使用的陣法是風陣。

風陣是級陣法,和雨陣同一個級別,而風輕的效果則是改變場地為狂風天氣,此時眾人明顯的感覺到自己的身體彷彿要被一股颶風給掀起一般,而同樣風陣可以強化木系和火系傷害,削弱水系和土系傷害,封印金系傷害。

場地環境改變的瞬間,對面十個人之前所形成的那種協同配合立刻就出現了一絲破綻,在行動受到一定限制的同時,等於於是降低了玩家的移動速度,級陣法都有這樣一個效果,雖然降低移動速度的方式不同,但級陣法也就僅僅只是這樣罷了。

不過風輕在施展完這個陣法之後並沒有停下來,而是繼續施展了第二個陣法,5級陣法神風陣,這是一個再度強化木系和火系的陣法,而且其效果就不再也是降低對手的行動能力那麼簡單了,而是直接就在場地中央出現了一道移動中的龍捲風,緩慢的朝著對面九人的陣地當中前進。

看到這道龍捲風的同時,歌長恨再次有了動作,他並沒有繞開這道龍捲風,而是直接就朝著龍捲風所在的位置直端的衝了過去,而對面九人看著他這宛如自殺式襲擊的步伐,雖說沒有人會小覷了他,但在這一刻卻並不會有人去阻攔他的攻勢,因為不會有第二個人犯傻去展開懷抱來迎接龍捲風的到來。

而當對面九人分散開一個空位,打算先一步解決掉風輕和雲淡兩人的時候,就在歌長恨即將衝撞到龍捲風所在位置的時候,歌長恨發動了一個技能,而這個技能被那渾濁的颶風所形成的特殊障礙物所掩蓋了他的出手動作,對方沒人能夠看到歌長恨的出手,但風輕等人卻是看的清晰無比。

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而這一次歌長恨打出的技能是5力量可以學習的劍系技能孤峰一線,技能發動的瞬間,一道劍氣直接就穿過了颶風所在的位置,一道白色的寒芒閃過,瞬間就朝著對面九人當中的其中一人打了過去,而這個時候當對面那人看到這次攻擊的同時,他已經想到了防禦或者躲避,但可惜的是,遊戲設定的移動速度讓他在這一刻已經無法做出任何緊急迴避的動作了,他連抬手進行防禦都無法做到,歌長恨直接一個攻擊給他造成了7000多的傷害,即使對手有坐騎,但在劍神天賦必定暴擊且無視防禦的效果之下,一擊就將其秒殺掉了。

還有八個敵人。(未完待續)