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第九十六章 作戰計劃

冰屬性幽魂結晶,大型雪地幽魂可能擁有的高階屬性結晶。

而齋斯登與迦格德的運氣還算是不錯,擊殺3只大型雪地幽魂便獲得了兩塊冰屬性幽魂結晶。

但事實上,能量結晶的誕生並不簡單。

若不是規則的力量讓十二面骰創造的大型雪地幽魂在戰敗後凝聚能量,正常誕生屬性結晶的機率極低。

嚴格意義上來說,掉落物品是赫爾昆特世界基於十二面骰造物推演出來的規則。

但由於赫爾昆特世界魔力濃度的原因,大多數情況下只有十二面骰造物擁有掉落物品的特性。

齋斯登早已習慣了魔物掉落物品的設定,也並沒有接觸赫爾昆特世界本土誕生的魔物,自然不會發現這其中的問題。

而迦格德的記憶中雖然同樣有相關資訊,但他卻不知道十二面骰的特殊性,因此是按照赫爾昆特世界的掉落原則。

雪地幽魂的活動範圍內,冰屬性魔力濃度較外界而言要稍微更高一些,而強大的元素生命掉落次級屬性結晶的機率不低,這也是迦格德會外出狩獵大型雪地幽魂的重要原因。

他根本不指望雪地幽魂敗亡的掉落物品,而是將希望寄託於大型雪地幽魂本身凝聚的冰屬性結晶。

然而事實上,3只大型雪地幽魂僅僅只有一隻的本體凝聚了冰屬性結晶,且遠沒有掉落的冰屬性結晶那麼純淨。

3只大型雪地幽魂,一共為齋斯登提供了2顆冰屬性幽魂結晶與2顆冰屬性結晶。

這種收穫,有點超乎迦格德的想象了。

“領主這領地還真是一塊福地啊~”

迦格德是這樣向齋斯登感慨的,隨後又掃蕩了一波,最終帶著17顆冰屬性結晶與2顆冰屬性幽魂結晶回到了牧場。

以赫爾昆特世界目前的情況,雪地幽魂的實力其實並不算弱,但架不住迦格德強啊!

哪怕是大型雪地幽魂,也根本不是迦格德的對手!

畢竟有齋斯登帶路,迦格德不會被雪地幽魂圍攻,單挑的情況下,白銀階超凡生命的優勢是非常明顯的。

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哪怕是大型雪地幽魂,也僅僅只是青銅階超凡生命——齋斯登的實力,限制了夏月獎勵中魔物誕生時的實力。

“大人,食物已經準備好了。”諾亞第一時間發現齋斯登兩人,趕忙迎了上來。

“大家都吃了嗎?”齋斯登點了點頭,隨口問道。

“還沒有。”

“讓大家一起吃吧,我們休息一下就準備出發了。”齋斯登其實也明白,他沒回來,其他人哪敢用餐?

“明白了。”諾亞點了點頭,安排扈從傳達指令。

“喬治,這個拿著,看能不能吸收。”將冰屬性幽魂結晶遞給喬治,齋斯登示意喬治自行嘗試。

“…可以。”喬治感受了一下,在同化與冰屬性兩個特性的協調下,他可以透過冰屬性幽魂結晶補充魔力,以及提高魔力刻度。

“時刻保證體內魔力的量。”

“是,領主大人。”

喬治一行掌握魔力的幾人是牽制豺狼人部下的關鍵,而齋斯登依靠石化戒指,勉強能夠配合迦格德對抗豺狼人。

有了雪地幽魂的任務獎勵,齋斯登暫時不需要進行投擲,心念電轉之間,便已經有了幾分把握。

山賊營寨真正算得上是敵人的只剩下四人,齋斯登已經透過地圖檢視過了。

利斯剔與格偌森由迦格德正面對抗,齋斯登協助。

雪地幽魂收集冰屬性結晶的任務讓齋斯登獲得了基礎能力卡-衝鋒。這是戰士系職業的基礎戰技,不僅能夠增加使用者的速度,同時能夠對命中目標造成類似暈眩的效果。

——碰撞過程中,能量入體,異種能量的干擾讓命中目標必須優先清除體內異種能量,命中目標的魔力刻度與掌控力決定干擾效果的持續時間。

以利斯剔的實力,衝鋒對他的效果肯定極其微弱,但齋斯登還有石化戒指,衝鋒加石化,應該能夠為迦格德創造攻擊的機會。

而雪地幽魂的主線任務讓齋斯登獲得了兩張魔物卡,他已經檢視過了。

一張食人魔力士,一張冰霜哥布林。

前者的標籤食人魔、戰士、人型生命;後者哥布林、冰屬性、群居;都是十分籠統的標籤,與場景卡結合的效果也不見得有多好。

好吧~事實上,齋斯登準備將魔物卡直接鎖定在利斯剔與格偌森的房間,或許不會對他們造成太大的傷害,但只要稍微耽誤一會兒的時間,那齋斯登的勝算也就能更高一分。

如果能趁機除掉格偌森,那勝算就更高了~

“列隊!”

風雪已經暫時停止,大家也已經用餐完畢。

齋斯登一聲令下,一行人踩著積雪向著沙芬森林前進。

……

“多福大哥,您還好吧?”

“前所未有的好!”

齋斯登一行趕路途中,多福的強化改造也已經完成。

利斯剔並不急著出發,能夠擊殺薩藏的敵人,其實力已經能夠威脅到他。

而只要等到夜晚,有特性作為底牌,利斯剔的實力便能大幅提升。

因此,利斯剔在房間調整狀態,而格偌森在實驗室整理強化改造的資訊。

考慮到對方可能發起反攻,多福與禾木便負責看守營寨。

這都在齋斯登的計劃之中!

昆德、喬治、諾亞突襲兩人,士兵協助干擾,而齋斯登與迦格德深入營寨,兩張魔物卡直接懟利斯剔臉上,他們優先擊殺格偌森。

只要能夠營造單挑的局勢,迦格德戰勝豺狼人應該不成問題。

哪怕計劃失誤,豺狼人肯定優先攻擊迦格德!那麼齋斯登可以臨時投擲,尋求勝利的希望。

如果兩次投擲還是打不過,那迦格德肯定死定了~

齋斯登也只能往埋骨之地跑,保住性命應該不成問題。

然而不主動攻擊必死無疑,拼一把好歹有勝利的希望~

……

……

赫爾昆特小貼士:十二面骰造物的掉落物品是敗亡後殘餘能量吸收空氣中的魔力凝聚而成,掉落物品是魔物理論上可能擁有的部分事物。隨著赫爾昆特世界魔力濃度的提高,非十二面骰造物也可能掉落物品,這屬於赫爾昆特世界的規則。