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第三百零六章 又鼓起一把力氣

“不會啊。”夏瓷轉著眼睛想了想,如實說道:“其實不知道為什麼,就是心裡有些難過,有些哀傷。”

夏瓷的想法,對王不負最為重要,所以他才會反覆去問。

夏瓷早就知道這是命運了,真的沒放在心上,繼續掛在王不負的肩膀上走路。羅綵球倒是吃醋了。以前她都會和王不負走得很近,這樣兩人時不時會胳膊碰到胳膊。今天卻站得很開。

“綵球,怎麼了?”王不負問。

羅綵球鼻子一酸,說道:“你身上有她的香水味……”

“是我鼻子犯的罪……”王不負下意識地接話,然後才發覺自己太沒心沒肺了,趕緊住口。

羅綵球眼淚汪汪,明明王不負說好了的,要等她到十七歲。結果距離十七歲還有兩年,他卻先偷吃了!

“綵球……”王不負嘆了口氣,不知道該怎麼解釋。

羅綵球昏昏噩噩地回到家,失了魂似的,回到自己房間就倒在床上。

羅媽媽嚇壞了,趕緊過去問:“你怎麼了?他欺負你了?”

“沒有。”羅綵球將頭埋在被子裡,悶聲說。

“那你難過什麼?還哭了?”羅媽媽問。

“我氣我自己,不夠漂亮,不夠有用。沒辦法吸引他。”羅綵球自暴自棄地說。

羅父顫顫巍巍地看著女兒低聲哭泣,心如刀絞。若是他身體還好,一定要去揍那個混蛋!讓他玩弄女兒的感情!

十五歲的小女孩。知道什麼是喜歡,什麼是愛?人家大老闆見多識廣,肯定只是隨便玩玩,女兒卻當了真。羅父以前氣的要命,可現在見羅綵球真的傷心了,又心疼了。又不知道怎麼開口安慰,於是去廚房,想要端一杯水去。

連小孩子都能開啟的碗櫥,他卻要用兩隻手拽著,再用腿的力氣方能開啟。然後用兩隻手捧著玻璃杯拿下來放在桌上。推到開水保溫機下面接水。

他沒法去抱開水瓶。光喝水都是問題。以前還住車棚時,都是女兒早上燒好水,給他倒一大玻璃缸,插上吸管。這樣他就能在白天喝到水了。只是冬天時喝不到熱水。

羅綵球從王不負那裡賺的錢。都要給母親一部分的。剩下一部分做自己的零花錢。她看母親始終捨不得買開水保溫機,於是用零花錢去這臺回來。

只要預先倒熱水進去,就一直保溫了。要喝時按著按鈕就行。這樣那一直不和她說話的爸爸,就能隨時喝上熱的開水。

羅父用兩手去按那按鈕,看著熱開水流進杯子中,不知不覺,眼前模糊了。

家貧百事哀。羅父恨女兒不爭氣、恨那大老闆心狠,但到頭來,最恨的還是他自己,讓妻女活的那麼艱辛。連喝點熱開水,都要女兒到外面討好別人。

“唉……”羅父想到這裡,再定睛一看,水已經倒了大半杯了,他趕緊鬆手。

大半杯水的重量,他肯定端不動的。可他剛才還恨自己沒用,這時想試試看,於是去端杯子。結果確實端不動。

“廢物……”他低聲說了一句,面色扭曲地將杯子撥到旁邊去,艱難地再拿了一個杯子,重新倒水。大概倒了兩口的量,這就鬆手了。

此時的杯子才能端動。羅父用力用握著杯子,走過去端給女兒,“綵球,喝點水吧。”

這麼久了,除了時不時的“哼”以外,這還是羅綵球第一次聽父親和自己說話。她眼睛紅紅地轉頭,看到父親用雙手端著水杯,明明那麼輕的東西,可父親卻端得無比吃力,杯子裡的水來回晃盪。

羅綵球又難過又傷心,撲到爸爸身上大哭起來。

她一直在和夏瓷一個女孩子賽跑。可是突然,賽道上又出現了個陌生的女性,而且還多跑了十幾圈。太不公平了!

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羅父看女兒哭的摸樣,又心疼,又難過。可他廢人一個,能做什麼呢?

……

新的一週。《絕色江山:外傳》的製作依舊有條不紊地進行著。不過美國那邊倒是給了王不負個奇異的訊息,說好要和青瓷科技合作研發3d引擎、id軟體的創始人卡馬克,要來中國了。

卡馬克來中國的目地,主要就是親眼考察一下青瓷科技這間公司。透過直觀的判斷,他將決定投入多少資源和精力,去聯合研發那款新引擎。

根據個人喜好判斷、去做戰略決策……聽起來很荒誕,但也只有這個時代的遊戲公司會做了。在如今,電腦遊戲剛剛起步,遊戲開發者的研發意志,甚至可以壓倒資本力量。所以才會誕生卡馬克這樣的大師。

卡馬克在id軟體裡說一不二,想做什麼就做什麼,他對員工的態度永遠是“留就做,不幹走”,即使產生超高的人才流失率,卡馬克也從不改變,一定要讓自己的個人意志決定公司走向。

遺憾的是,以後的電腦遊戲越來越複雜,也越來越倚重資本和團隊。卡馬克的性格讓他在過去登上巔峰,也將導致他在未來逐漸落幕。

不過現在可是01年,說落幕還早著。卡馬克正值巔峰,若他決定傾力研發“銀杏樹引擎”,對於青瓷科技來說絕對是件大好事。

而卡馬克也確實有認真去做這引擎的意思。他對自己的技術極為自負,認為青瓷科技也好,維爾福也好,在引擎技術上都是小朋友。端茶倒水地搭把手還行,真要從頭研發,還是得靠卡馬克來搞。

所以他要來親眼看看青瓷科技,弄清楚這家公司究竟值不值得合作。

王不負當然一口答應,青瓷科技沒什麼可藏著掖著的,隨便卡馬克看。不過王不負還是問了卡馬克關注的重點,好提前做安排。

青瓷科技中,有網路、遊戲、慈善三大塊,除此之外還有安全盒以及遊戲盒兩個獨立的大型團隊,卡馬克不見得都感興趣。

果然,卡馬克只關注遊戲部分,對於其他的東西,比如說“怎麼精準投放廣告”沒有一點興趣。他想要看《我的抗日》最終章,還有那arpg遊戲是如何製作的。

這沒問題。王不負立刻答應。

王不負沒在公司裡做什麼動員,只是很平常心地告訴了周毅,讓他傳達一下,卡馬克大概兩週後會來。讓大家到時候都拿著點,別看到不認識的大鼻子,顛顛地跑過去練英語,“翻,三克油”什麼的。

周毅一聽,眼睛就亮了。再聽說卡馬克要根據對青瓷科技的考察觀感、決定投入多少力量來研發引擎,更是上心。一個辦公室一個辦公室地跑去說:“先停停,和你說,都賣點力!兩個星期以後要來個大人物……”

青瓷科技聽說這位超級大神要來,更是又鼓起一把力氣,指望到時給卡馬克見點真章的東西。

就連王不負帶的這個arpg遊戲製作團隊,也是幹勁十足。

這是當然的,如今這個行業,大師輩出,而卡馬克堪稱分量最重的一位大師了,幾乎就和神話一樣。這樣的人物要來青瓷科技,肯定要給他瞧個好的。

就拿做裝備視覺升級的美工們來說,就給了自己巨大的壓力。決心一定要把“裝備進化”做好,做得威武而驚豔,讓卡馬克眼前一亮。

製作裝備用的主要參考物件,就是兵馬俑了。兵馬俑是秦國戰士,遊戲主角則是楚國戰士,因此不能原樣照搬,要進行合理修改。

此外,兵馬俑是灰色的,做成遊戲得換成彩色。這部分除了參考資料,根據甲冑的用料來做。更多的還是得靠想象力。

裝備的種類,又多的怕人。每件裝備要經歷七次進化,看起來得一次比一次猛。美工團隊要是胡做,隨隨便便就能做出來。可他們早以潛移默化地認同了青瓷科技的精品理念,不會交出自己都不滿意的東西。

“大神,你看鞋子這件裝備,在卒長和旅帥兩個進化之間的差別,明顯不明顯?”一個美工拿著作品來問王不負。

王不負撓撓頭,仔細看了看,只見皮靴上,增加了許多防禦用的鐵片。王不負點頭說道:“不錯,很直觀。”

“可他們都覺得還不行,我也還能做得更好。”那員工說。

王不負又仔細比較了兩份圖紙的差距。他對擊殺特效那樣的東西,有著超高的要求。而對裝備的視覺提升則要求不高,現在兩份作品能明顯看出異同來,就他來說,已經是良心製作了。

但員工們自己不滿意,就說明確實還有提升空間。王不負當然願意精益求精,問道:“你們覺得哪裡不對勁?”

那美工想了想原因,說道:“我們現在是根據秦國的兵馬俑,來改出楚國的甲冑。其實說白了,就是亂改,真做出來,我們自己都不相信這是楚國戰士穿戴的鎧甲。所以怎麼做都不滿意。”

“你們沒見過,玩家難道就見過了?不要做得太誇張,比如說把宋代的步人甲做進去就行了。”王不負搖頭,他也不是不想收集資料,關鍵是沒有這方面的資料可做收集啊!兵馬俑是最系統的資料,根據那個進行小規模的改變,是最好的辦法了。

“我們再琢摩琢摩吧。”那美工猶猶豫豫地離開了。(未完待續。。)

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