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第三百二十六章 怎麼讓玩家為時裝付費

杜飛每天下午放學,回家後都要先練一個小時的素描。今天也是如此。可是他總是畫不進去,只想著要寄給青瓷科技的盾牌。

他看父親不在家,母親在炒菜,就把素描本翻到前面,繼續畫要寄給青瓷科技的盾牌。

畫的正專注著呢,就聽到一聲厲喝:“杜飛!”

杜飛抬起頭,就見母親怒氣衝衝地站在面前,盯著他的眼神失望無比。

“我可是把所有希望都放在你身上,你怎麼不知道爭氣?”母親好像馬上就要掉眼淚了。

杜飛解釋道:“青瓷科技最近在開發一款新遊戲,我如果能和他們簽約,下個月,就能賺錢了。”

“你現在最重要的是什麼?是學習!”母親氣得要命,“把素描本給我!”

杜飛知道交出本子肯定沒好事,求道:“媽,你從小讓我學畫畫,不就是為了我長大賺錢麼?現在我就有個機會賺錢,能不能讓我試一試?不要多久的,等我畫完就行!”

“你現在要想的,是怎麼考上美術學院!你學習成績不好,再不努力練畫畫,怎麼去首都上學?”母親氣急道。

杜飛從小學習就在中下游,沒有唸書的天份。可母親還是希望兒子能去首都上大學,學習不行就上專業學院。幾番選擇後,決定讓兒子練繪畫。

母親看到杜飛不務正業,氣得頭暈。成績不好,再不練畫畫。怎麼念本科?

賣畫賺錢?也不想想,誰會要一個小孩子的畫?

杜飛鬱悶道:“媽,最多給我幾天,我畫完寄出去就沒事了啊!”

“幾天時間?你有幾個幾天?今天拖幾天,過段時間再拖幾天,還考不考大學了?”母親又喝道:“把素描本拿來!”

“……”杜飛只得將本子遞了過去。

母親接過來,眼都不眨地把杜飛畫出來的盾牌全部撕掉了。

不止從素描本上撕下來,還把紙頭也撕碎了,然後說道:“你也別怪我,我現在是為你好。要是現在不撕掉。讓你散了心。以後你沒出息。反過來會怪我!”

“……”杜飛垂頭喪氣,看著只剩下畫著果盤、葡萄的素描本嘆氣。要是早前一下子就能畫完,現在都掃描了寄給青瓷科技,那該多好。

他只怪自己畫的太慢。不怪母親。家裡經濟緊張。父母的收入都不多。很多東西都是能省就省。可這麼一本幾十塊錢的素描本,母親買起來卻眼睛都不眨一下。

杜飛知道家裡環境不好,平時連網咖都不怎麼去。要不是同學提起。他也不知道可以畫畫投稿給青瓷科技。他想賺點錢,幫幫家裡,讓父母別那麼累了。

他決定好了,重頭再畫,但不帶回家了,只在學校裡面用課餘時間畫。

……

幾天下來,杜飛又把盾牌畫起來了。但他的行為,也引起了老師的注意。

“你在畫什麼呢?”班主任路過教室,看到了埋著頭的杜飛,走過去問。

“沒什麼……”杜飛連忙合上素描本道。

“拿來!”班主任一把抓住素描本,扯出來翻了翻,斜眼問道:“這是你上課時畫的?”

“不是,我都是下課時候畫的!”杜飛辯道。

“老師,他確實是下課時畫的。”同桌也在說情道。

班主任翻了翻圖畫,有些看不起地道:“你畫這些有什麼用?能有什麼出息?成績那麼差,也不學點好。”

說著,班主任把素描本扔在了書桌上,轉身走了。

杜飛默然地開啟素描本,繼續作畫。

從小學開始,他就去少年宮學畫畫了。他到現在還記得第一次上課,老師讓所有人都畫一幅畫。別的小孩有底子,有的畫了山水,有的畫了花鳥,就他很幼稚地畫了輛歪歪斜斜的坦克車。結果被拿到講臺上當反面教材,引起所有人的鬨堂大笑。

那時母親站在後面看著。回家路上,媽媽一句話不說,光抹眼淚。從那次開始,杜飛開始努力去畫好那些自己不喜歡的東西。

直到開始畫這幅盾牌,杜飛終於感受到了繪畫的快樂。那種將腦袋中的想象化為現實的創造感,真的太美妙了。

特別是第二次重新畫時,他確認了,畫這種想畫的東西,可以得到發自內心的快樂。

他決定了,這幅盾牌一定要畫完,寄給青瓷科技。至於簽約不簽約,賺錢不賺錢,這都不重要。重要的是給自己一個交代。當然,能賺錢最好。

接下來幾天,杜飛都用在學校的課餘時間作畫。這中間,老師的冷言冷語,同學的挪揄,杜飛都充耳不聞。

終於,一副盾牌、七種變化就做好了。

之前給過他建議的那同學看過了,連連稱讚,又說:“杜飛,要是簽約了,請我吃飯啊!”

“等賺了錢再說吧。”杜飛笑了。

別人把畫作寄出去,都是最緊張忐忑的時候。杜飛卻不是這樣,當他用零用錢掃描了素描本,去網咖完成了投稿後,整個人輕鬆了好幾分,心口被搬走了一塊大石頭。

……

青瓷科技這裡。

徵集玩家投稿的活動開始後,正式入職成為設計師的羅先勇,就又有工作了。稽核每一份投稿的作品,確定有著藝術價值。

這都將是付費得到的外形模組,就不需要符合史實了,只要漂亮,多玄幻都可以。比如說“完全由花瓣構成的長劍”、“魚鱗長槍”等等。

羅先勇在心裡看不上這些花裡胡哨的東西,覺得不現實、沒意義。可是,只要不是做的太爛,他都會主張透過。

這是因為他知道這些外形做出來後,青瓷科技將會和創作者們進行分成。他太知道靠畫畫賺錢有多難了。當初的他,苦練十年畫功,結果一無所成。那種努力一次、失敗一次的失落感,真的很苦澀。

所有寄來的創作,到了青瓷科技,只是畫作而已。可是對於創作者來說,難道僅僅只是畫麼?

羅先勇能看出其中其中蘊含著的希望。他知道,創作者們想要透過繪畫這一技之長,獲得回報,證明自己。羅先勇每否決一次,就是扼殺掉一個人的希望。所以他非常謹慎地使用他的否決權。

羅先勇放了太多作品進來,導致美工們頭都大了。於是王不負也過去看,確認羅先勇放進來的,都是商業價值足夠高的作品。

王不負先拿起杜飛畫的盾牌,看了看,覺得這個盾牌設計得……挺一般的,沒什麼過人之處。

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“這個你也打算透過?”王不負問道。

“這份設計我建議保留。雖然設計上有些稚嫩,但是我覺得,這承載著一個人的夢想。”羅先勇說道。

羅先勇看過投稿的聯繫方式。對方沒有詳細寫,只寫了“xx中學初三四班”,是個和他女兒一樣大的中學生。稚嫩是情有可原的,羅先勇想給那人一個機會。

“關鍵是,能讓玩家花錢購買這樣的盾牌麼?”王不負說道,“使用劍盾的玩家不會很多,其中願意花錢購買形象模板的玩家就更少了。這麼不亮眼的設計,放在貨架上,反而影響玩家選擇。”

“投稿中,盾牌的設計不多,再者,我也可以幫忙修改修改。這些付費外觀的要求是什麼?”羅先勇寧願自己多出點力氣,也不想隨便拒絕別人的夢想。

羅先勇都這麼說了,王不負於是決定給面子,組織語言解釋這個盈利點。

由於沒有在正經的端遊公司工作過,王不負對於如何使用時裝盈利概念不深。只知道一些大而化之的基礎理論。

如果羅先勇聽了,能夠有所啟發,甚至於做出令玩家趨之若鶩的形象模組,那可真是意外之喜了。

王不負說道:“這些形象替換,關鍵是讓玩家感受到‘與眾不同’四個字,讓付費購買的玩家們,感覺到更多的代入感。就好像現實中,有的人就是願意穿幾千上萬的衣服。這種心理,和玩家們在遊戲裡付費購買外觀模組是一樣的。”

羅先勇還是不理解。他連現實中為什麼有人要買幾千上萬的衣服都不理解,更別談理解在遊戲裡買外觀的行為了。

王不負繼續說:“玩家只要進入了遊戲世界,將遊戲主角當成了自己在虛擬世界中的化身,就會為其人格化。這個時候,與眾不同的外觀,就成了遊戲角色擁有了獨特個性的最好表達。”

“你是說,玩家希望自己和別人不一樣,所以會花錢買這些裝備?”羅先勇問。

“不僅僅是不一樣。關鍵是,這些外觀的特點,得符合他們在心目中,對於虛擬角色的個性定義。”王不負在一堆投稿中翻了翻,拿起了“由花瓣做成的劍”,準備做例子。

王不負說:“如果有玩家認為,自己的虛擬角色,應該是唯美、優雅的,那麼就會青睞這樣的外觀。只要價格合適,他們就有可能選擇購買。”

羅先勇明白了,指著杜飛寄來的盾牌投稿道:“你覺得這個設計平庸,是因為沒有個性?”

“不是設計得沒有個性,是無法迎合特定個性的玩家。沉穩,兇暴,輕靈……總要選擇一個。而這個設計則沒有考慮這點。”王不負說道。

羅先勇想了想,保證道:“我來考慮個性,給這些投稿做二次設計。肯定會調整到與眾不同的!”(未完待續。。)

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