“不毀約。我只是在思考選哪張, 馬上就抽卡。”烈日當空勉強笑了笑。
隨便抽張卡, 最多隻扣50生命值。可如果繼續無視boss,恐怕會觸發必死flag。
因此, 烈日當空強迫自己冷靜下來。
深吸一口氣, 他選了右邊的一張。翻開一看, 正面是數字,不是鬼牌。
今晚怎麼回事?運氣爆棚啊!烈日當空暗自慶幸, 稍稍松了口氣。
“我輸了。”巴比倫神情頗為沮喪。
不過很快,他振作起來,“恭喜你獲勝,獎勵一次回答機會。現在告訴我, 第二個白天,我藏在了哪裡?”
烈日當空沉思片刻,小心翼翼詢問,“我可以要別的獎勵嗎?比如我來提問, 你來回答,只能說實話。”
“也行。”巴比倫爽快地答應下來。
“我的問題是, ”烈日當空盯緊副本boss不放,一字一句地說出口,“你會更換藏身地點嗎?”
空氣突然變得安靜。
烈日當空頓時心臟一陣狂跳, 還以為自己問錯了話, 無意中觸發必死flag。
誰知過了一會兒,巴比倫若無其事,露出天真無邪的笑臉, “躲貓貓即將被發現,於是順勢換個藏匿地點,這不是正常操作嗎?”
烈日當空,“……”
神tm正常操作。
他終於明白為何會察覺到異樣,原來線索所指示的地點在不斷變換。
這樣一來,線索需要重新分類,無用的干擾資訊必須剔除。那麼問題來了,哪些是無用的,哪些是有效的?
“你還有一次回答機會。”巴比倫適時提醒。
“等等,讓我想一下。”烈日當空要求加時。時間緊湊,他的腦子裡一團亂麻,完全沒辦法理清思緒。
但是副本boss鐵面無私,絲毫不理會他的請求,徑自開始數秒,“十,九,八,七……”
逾時不作答,該不會視作毀約吧?烈日當空生怕立下必死flag,只得硬著頭腦胡亂回答,“魚缸。”
“錯了喲。”巴比倫笑嘻嘻地說。
話音剛落,玩家生命值-50。
烈日當空深深地看了boss一眼,“等著,明天我會找到你。”
“我很期待。”巴比倫輕聲呢喃。
**
至於雲落……
剛被拉進幻境,巴比倫就眼巴巴地看過來,央求道,“跟我玩遊戲吧?”
“恩。”雲落同意了。
巴比倫興沖沖拿出三張一模一樣的卡片,擺放在貝爾面前,“好了,抽卡吧。”
雲落盤算著,今天總共找到四條線索。分別是“巴比倫喜歡把鬼牌放在最左邊”,“除了睡覺時間,巴比倫總會呆在客廳”,“藏身處面積很大”,“玩捉迷藏時,巴比倫經常進行戰略轉移”。
跟抽卡有關的只有第一個提示,最左邊的卡牌絕對不能選。至於到底是中間那張,還是右邊那張,她完全沒有頭緒。
苦惱許久,雲落最終選了中間一張。翻開一看,是鬼牌。
“我贏了。”巴比倫笑的十分得意。
雲落望著手裡的鬼牌,感到頗為惋惜。不過她也沒辦法,一個人時間有限,精力有限,場景裡面物品又多的不像話,實在翻找不出太多線索。
把其他人拉來當苦力倒是個不錯的辦法,只是boss說過,不許幫其他人找他。
雲落不太明白不許幫忙是怎麼界定的,最後索性自己單幹。
最終結果是,順利找到第二個白天的藏身地。但鬼牌遊戲,就只能看運氣了……
從目前的情況看,她今晚上的運氣著實不怎麼樣。
雲落已經過關,即便輸掉遊戲,也不會被扣生命值。
巴比倫興致勃勃地提問,“知道我第二個白天藏在哪裡嗎?”
“附在紅色邊框等身鏡上。”雲落漫不經心道,“沒錯吧?”
翻物品翻的手快斷掉,好不容易才確認答案。
“你又猜對了呢。”巴比倫說話語氣裡透露出一絲異樣。
雲落認真表示,“不管你藏在哪裡,我都會把你找出來!”為了獲得道具,為了賺取金錢,她什麼都能辦到。
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“說好了,一定要找到我喲。”巴比倫輕聲呢喃,聲音低不可聞,隨後消失無蹤。
雲落心裡直犯嘀咕,“怎麼說話聲音怪怪的?該不會是想賴賬吧?”
據她分析,連續三次找到boss的藏匿地點,就能獲得珍貴道具。可誰曾想,剛找對兩次,boss就不太正常了。
想來想去都不明白巴比倫受了什麼刺激,雲落索性把雜念拋在腦後。她告訴自己,“反正副本boss都是有故事的人,習慣就好。眼下尋找線索最重要,萬一功虧一簣,珍貴道具沒弄到手,我可沒地方哭去。”
這樣想著,她又鑽進房間,竭力翻找起來。
**
出了幻境,貝爾火冒三丈,一個房間一個房間地進行檢視,誓要把坑了她的那人找出來。
等找到烈日當空時,她剛想大聲質問,卻被對方打斷,“麻煩了,boss每天都會換地方躲藏。”
“啥?”貝爾表示自己沒有聽清。
烈日當空臉上充斥著疲倦,“我說,boss每天都會換地方躲藏。”
接著,他指了指滿屋子揹包,“到了晚上,所有線索都被重新整理。只有當日翻找到的線索,才是指明當日boss所在地的有用資訊,其他都是干擾因素。”
離開幻境後,稍微一分析,他就理清了思緒。
“騙鬼呢?!”貝爾根本不相信。
烈日當空懶得多說,只問,“還記得線索都是在哪兒找到的麼?不信的話,自己去翻吧。”
說完,他徑自離開房間。
“什麼boss玩捉迷藏會自帶搬家技能?瘋了吧?”貝爾不信邪,開始翻找揹包。
她雖然沒有特地把揹包放在顯眼處,但大致位置還是記得的,很快便根據款式、顏色找到了記憶中的揹包。
開啟一看,貝爾臉色驟變——標籤上一片空白,什麼都沒有。
“怎麼可能?”
貝爾急忙去翻另外兩隻揹包。
其中一隻標籤空白,另一只倒是有字,寫的卻是其他內容,“藏身地材質超薄。”
貝爾之前逐個檢查房間裡所有揹包,根本沒見過這條提示。
“線索真的重新整理了……”她如遭重擊,半天回不過神。
進入副本後發生的一幕幕陸續在眼前浮現。
第一個白天,她搜尋完近六成揹包,得到兩條線索。
第一個晚上,她把其他揹包檢查完畢,又得到一條線索。
第二個白天,她和追風、烈日當空聚在一起交換(錯誤)情報。
……
貝爾木著臉想,原以為距離正確答案已經很近,可現在才發現,要不是有旁人提醒,她根本連基礎的遊戲規則都沒搞懂!
可是話又說回來,翻完房間所有揹包後,誰會閒著沒事再翻一遍?認為已經收集到全部線索才符合常理吧?
接著玩家們聚到一起,交換線索,更是常規操作。
即便第二個晚上回答錯誤,也會下意識認為有玩家刻意隱瞞、誤導,而不會產生多餘聯想。
直到此刻,貝爾才反應過來遊戲設定,笑容越發苦澀,“不愧是普通難度副本。狡兔三窟,原來是這個意思。”
深吸一口氣,她毅然走出房間——遊戲尚未結束,現在說放棄未免太早。如果能跟其餘玩家聯手,還有一線獲勝希望。
……
在副本裡逛了一圈,貝爾驚覺追風沒回來。副本裡只有她、雲落、烈日當空三人,也不知追風到底是過關了還是出局了。沒辦法,貝爾只能找烈日當空協商。
經過一番交談,兩人意見達成一致,決定合作尋找線索。
一起進入同一個場景,一人從左邊搜尋,一人從右邊搜尋,誓要把房間內所有物品翻一遍。找到帶有線索的物品後,取出放在房間中央,然後分別檢視。
因為兩人都曾經搜尋過房間,心知一個場景大致有三條線索,所以一旦有人故意遺漏,把線索放回原位,立即會被合作伙伴發現。
另一方面,馬上就要到第三個白天,已經沒有多餘的時間可以用來勾心鬥角。比起過關失敗,當然是合作過關更符合雙方利益。
兩人同心協力,不再耍花招、動歪腦筋,效率大大提高。
僅僅過了十五分鍾,他們就快搜尋完第一個場景。
“動作挺快的。”不知何時,雲落進了房間,並自來熟地翻看中央的線索——boss說不許幫忙,可沒說不許看其他人的提示。
貝爾面色不善,沒好氣地道,“你都過關了,還翻線索幹嘛?”
雙方不構成競爭關係,於是她懶得阻止雲落亂翻。
在她想來,反正人家都過關了,沒必要遮遮掩掩。有阻止的閒工夫,還不如多檢視幾件物品。
“大家都是玩家,關心下你們的進度麼。”雲落鎮定自若地瀏覽完所有線索,然後含糊道,“況且,就算我想幫忙,也無能為力。”
在此之前,聽到這樣的說法,貝爾一定會以為是推托之詞。然而現在她明白了遊戲規則,瞬間敏銳地意識到,這其實是隱晦的提醒。
雲落第一個晚上就已過關,她所知的答案並不適用於第三天,因此人家說的其實是大實話。
至於能不能從宛如推託的話語中聽出其中深意,那就得看聽眾的悟性了。
想到這,貝爾面色稍稍緩和,嘟囔道,“你也不是完全不近人情嘛。”
誰知雲落一副嚴肅模樣,並飛快撇清關係,“我不是,我沒有,別瞎說。”
連續數小時孤軍奮戰,她累的夠嗆,眼睛都快看花了,這才偷偷跑來蹭線索。看完物品上附加的線索,她的確有隱晦提醒,當作還情,但她是絕對不會承認的!
否定三連後,雲落頭也不回地離開房間。
還好那兩人沒起疑……她的心中不無慶幸。
作者有話要說: 捉迷藏也叫躲貓貓,各地叫法不同
貝爾:算你有點良心
雲落內心:其實我是專門過來蹭提示的……算了,還是不告訴她真相了(☆_☆)
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入v三更over