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80、迷宮2

另一邊, 幻滅率先邁開步伐, 最先走到下一個分岔口。見石桌上放有兩支筆、六張紙,他眼睛一亮, 當即把紙筆一鍋端!

接著匆匆進了下一個分岔口左側, 不一會兒便跑沒影。

蒼穹遲來一步, 見岔路口有個石桌,上面卻空無一物, 當即額頭青筋直跳。

死亡鐮刀只有四級,雲落是個女玩家,這兩人他都不怎麼看的上眼。於是不假思索跟過來,打算找幻滅合作。誰知幻滅忒不是個東西, 溜得飛快不說,還什麼都沒留下。

蒼穹深深嘆了口氣,表情很有些憂愁。金魚的記憶只有七秒,玩家的記憶估計也好不到哪裡去。記憶力不管用, 那就只能靠紙筆做記錄。

換句話說,在這個迷宮裡, 紙筆是絕對少不了的!沒有紙,沒有筆,根本沒法玩。

然而, 幻滅已不知去向。這時候再回到起點去右側小路, 估計也已經遲了。

蒼穹思索片刻,倏的轉過身,打算回起點。他是這麼想的, 不管是幻滅,還是其他玩家,要想走出迷宮,必須在牆壁上做標記。

既然他沒有紙筆,那就等到遊戲後期,按照別人的標記前進好了。

如果探索完一邊,發現全部是死路,玩家還得回到起點,去另一邊探路。到時候他可以跟著其他人,一起行動。

前思後想,確認過關思路沒問題,他便淡定地蹲坐在牆邊,靜靜等待時間流逝。

七分鐘時間到,眼前一黑,記憶重新整理。

……

蒼穹眨了眨眼睛,發現自己正蹲坐在牆角。他心說,這回進副本,姿勢真是格外與眾不同。

四下掃了幾眼,發現左右無人,他不禁挑了挑眉,頗有些驚詫。

前方有個分岔口,一條路向左,一條路向右。想了想,蒼穹先去了左邊那條路。

走了一分鐘,他又發現了一個分岔口,並且路口前還有塊石桌。只是,上面空無一物。

“這次的副本,沒有紙筆怎麼行?”蒼穹忍不住抱怨出聲。

情不自禁掃了眼右上角,他頓時怔愣住——此刻,遊戲時間9分鐘,並非他以為的副本剛開始。

蒼穹一言不發,陷入沉思。過了許久才反應過來,“記憶每隔幾分鐘就會消失,沒有紙筆無法前進,呆在起點是過關策略,原來如此。”

接著,他回到起點,又去了右邊那條路。不出所料,石桌上空無一物。

於是蒼穹再次回到起點,淡定地蹲坐在牆邊,靜靜等待時間流逝。

**

為了防止其他人追過來,幻滅一路行色匆匆,連續四次向左。另外,為了避免引人注意,他什麼標記都沒留下,只一個勁地往前衝。

等到跑出好遠,估摸著不可能有人追上,他才蹲坐在牆角,拿出紙筆,仔細思考起來。

幻滅先把所知的資訊逐一記下,“提示1,進入副本前,系統說,金魚的記憶只有七秒。”

“提示2,血紅色文字——我是誰,我在哪兒,我在幹什麼?”

再然後……他就沒了主意。

幻滅能成功升上五級,並不是因為腦子好使,而是因為他是無限求生遊戲最早的一批玩家。靠著經驗值點滴積累,才生生熬到五級!

如今甩開其他人,蹲在角落裡冥思苦想,極力思索過關辦法,卻遲遲沒有頭緒。

過了好一會兒,他忍不住瞥了眼右上角,想看下自己花費了多少時間。

彼時,剛好是遊戲第七分鐘。

掃完一眼,幻滅低下頭,繼續思考。

不料說時遲那時快,無情無義無理取鬧的系統當即重新整理了玩家記憶。

……

幻滅緩緩睜開眼,打量所處環境。分岔口,道路,白色牆壁,看起來像是身處在迷宮中。

周圍沒有旁人,手裡頭好像拿著東西。

幻滅低下頭,快速把紙上提示1-2讀了一遍。看完後一陣納悶——看筆跡明顯是自己的,可他是什麼時候寫的?為什麼自己毫無印象?

右上角顯示,遊戲已經開始8分鐘,但他卻覺得自己剛進副本。

正前方有個分岔口,一條路向左,一條路向右,正後方有條幽靜小路,他又該走哪條路?

幻滅頭大如鬥,盯著手中的紙張愣愣發呆。心裡則在想,提示2,“我是誰,我在哪兒,我在幹什麼?”真是特別符合他此時的心境……

**

副本裡總共有50條路線,僅有一條通往終點!每次看見這句話,雲落總覺得自己正在跟時間賽跑。

她憋了口氣,幾乎是小跑著在迷宮裡穿行。

這條路前面又有分岔口,畫個o,然後前進查探。

此路不通,返回,牆壁上畫x。

再去另一條路,死路,返回。

然而就在返回途中,眼前又是一黑——第十四分鐘到,玩家記憶喪失。

於是雲落眨了眨眼睛,發現自己正處在道路中間,不知要往何處去。

身邊沒有其他玩家,血紅色大字沒有如期浮現。她茫然四顧,很有些摸不著頭緒。

就在這時,她發現遊戲時間已經是第十五分鍾。另一方面,手裡似乎握有紙張。

把紙張從頭到尾讀一遍,雲落頓時反應過來是怎麼回事。只是……這前不著村,後不著店的,之前到底打算幹什麼?

按道理來說,她應該朝站立的方向繼續前進。

只是考慮許久,雲落決定轉過身,回去看一眼。

轉身後一路小跑,沒一會兒進了死衚衕。她終於明白之前自己想幹什麼——怕是想回到分岔口畫x。

經過這一折騰,時間立時浪費了三分鐘。

雲落無奈,只得繼續小跑著返回,畫x。

等到牆壁上兩個分岔口都有了x,她便繼續往回走,到上一個分岔口,去其他路線探索。

在白色牆壁間不斷穿行,雲落心說,幸好七分鐘失憶一次,要不然早就玩吐了……

可是隨即,她又忍不住發愁,七分鐘後記憶自動重置,光是弄明白現狀就要花上三四分鍾,哪還有時間搜找正確路線?

**

無獨有偶,第14分鐘記憶重置時,死亡鐮刀也正走在路上。

片刻的失神後,他又以為自己剛進副本。

只不過血紅色漢字沒有浮現,手裡拿著的提示紙告訴他一切不同尋常。至於遊戲時間,更是進副本許久的鐵證。

花了兩分鍾時間弄清楚現狀,死亡鐮刀毫不猶豫邁開大步,向面對著的方向繼續前行——他相信自己不會犯蠢。如果前方通往死路,那就是出去探路。如果回到分岔口,那就是確定前方死衚衕,於是返回做記號。

一路前行,不一會兒,他便發現三面都是牆壁。

是死路。

死亡鐮刀轉過身,加快步伐離開。只是行走的同時,心中難免犯嘀咕,每次都得花兩三分鍾弄清楚現狀,未免太浪費時間。或許,他應該想想辦法,提高效率。

瞬間,腦海中浮現出眾多想法。

死亡鐮刀不由陷入沉思。

**

第21分鐘剛過,蒼穹眨了眨眼睛,發現自己正蹲坐在牆角。他心說,這回進副本,姿勢真是格外與眾不同。

四下掃了幾眼,發現左右無人,他不禁挑了挑眉,頗有些驚詫。

前方有個分岔口,一條路向左,一條路向右。想了想,蒼穹先去了左邊那條路。

接著,他近乎完全重複了一遍上回合的操作。

忙活半天,最終再次回到起點,淡定地蹲坐在牆邊,靜靜等待時間流逝。

**

遲遲拿不定主意該往哪兒走,最後,幻滅乾脆眼睛一閉,去了與分岔口方向相反的那條路。

誰知一分鐘後,相似的景物出現在他的面前。就好像,他又回到了之前待著的地方。

幻滅,“……”

想了想,他在牆壁上做了個三角形的標記,隨後繼續走與分岔口方向相反的那條路。

一分鐘後,相似的景物再次出現。只是這回,牆上一片雪白,並無標記。

幻滅心下大定,心知並不是重新回到原點,而是在向外探索。

偶爾眼角掃過分岔口,他也會好奇,進去後會是什麼景象。只是既然決定走唯一的一條路,那就乾脆走到底好了!

幻滅第三次返回,然而走到一半,記憶重置。

他當即一臉懵逼。

#我是誰#

#我在哪兒#

#我在幹什麼#

比起上一回合,這次更有不如——他把紙筆塞進了口袋,並且不記得要去翻。

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“奇怪,同一個副本最少也有三名玩家,其他人呢?還有,血紅色文字提示呢?嚯,遊戲時間怎麼成15分鐘了?!”幻滅滿腹疑問。

最不幸的是,記憶重置的時候,他正好停下來打量牆壁。

於是記憶重置完畢,他也不知自己到底是要往左走,還是往右走。

猶豫片刻,幻滅咬咬牙,隨便挑了個方向前進。

沒多久,他從分岔口左邊出來。

幻滅想了很久,決定這回走分岔口右邊!

再然後……他就完全迷失在罪惡的迷宮裡。

因為每隔七分鐘,玩家的記憶會進行重置,所以雖然心裡煩躁,卻不至於怒而退出,也不知幸還是不幸。

**

隨著時間的流逝,雲落應付起副本越發得心應手。

很快,她在紙上又新增了兩條心得體會,“第八,一邊走路,一邊思考問題,能節約時間,提高搜尋效率。”

“第九,第7、14、21……分鐘,停下手頭一切事物,準備迎接記憶重置。比如舉起雙手,將紙張擺在面前,確保失憶後第一時間看到。又比如停留在分岔口前,以防走在路上,迷失方向。”

她是這麼記載的,也是這麼做的。

於是第21分鐘,雲落正好走進死衚衕。

她不忙著返回,反而把記有提示的紙張高舉在眼前,然後靜靜等待記憶重新整理。

作者有話要說:  日六剛開始,已經感覺到疲倦……電腦桌上好多掉落的頭髮,害怕