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第四十五章 第三次抽獎

“這次……大家也辛苦了,幹了大半年,到時候去財務柔姐那裡領十萬塊錢獎金……嗝~”

說話的男人雖然聲音不大,但大排檔畢竟是個露天的經營場所,至少隔壁一兩桌的個人都能把男人的話聽得清清楚楚的。

大家想看看是哪個“富哥”這麼的豪氣,齊齊轉頭看去。

卻見一張四四方方的小桌旁,橫七豎八的擺滿了大綠棒子,四個男人吃著燒烤,就著啤酒。

一個個臉部坨紅,顯然是喝的有點進入狀態了。

雖然此時已是深夜,但現代都市畢竟燈火通明,眼前這四個人有的戴著一副眼鏡,有的穿著一件二次元背心。

但相同特徵便是,外表都很是年輕。

哪來的小屁孩擱著裝逼呢?

大家腹誹一聲,齊齊轉過身去。

“謝謝洛哥!”X3。

相較於龐友與陳佳斌大著舌頭,蒲星宇的聲音倒是頗為清醒。

因為他沒喝酒。

今天這場慶功宴開場的時候洛哥就已經說了,想喝就喝,不用拿那種臭不可聞的酒桌文化要求自己,高興就行。

至於為什麼來大排檔……

下午的時候。

“額……你們知道魔都有什麼高階點的館子嗎?”

三個屌絲連連搖頭,然後最大的那個屌絲也跟著搖頭了。

雖然身家過億,但洛白無論前世還是現在都沒有當過有錢人的經驗,平時看過最貴的也就是短影片上的一些探店博主。

“要不去大排檔吧。”

“彳亍!”X3

一邊擼著串,蒲星宇詢問道:

“洛哥,那接下來咱們有啥安排。”

聽到這個,洛白的意識也清醒了不少:

“也賺到錢了,初心還擠在原來那個地方也不太合適,我前兩天已經簽好協議了,包括寫字樓的租賃、以及初心遊戲工作室的裝修,順帶把整個公司的構架也再弄得更正規一點。

至於對大家的安排……

這也快過年了,就給大家放個假吧,正好寫字樓也要裝修,這些都需要時間。”

……

洛白迷迷糊糊的從一張柔軟的大床上睜開了眼睛。

頭頂完全陌生的天花板,腦袋上那股子熟悉的眩暈感讓洛白猛地就精神了起來。

他一個翻身仔細的打量著四周。

“我特麼不是又穿了吧?別啊,初心都已經開始起步了。”

在心裡嘀咕著的洛白總算從自己那所剩無幾的記憶中,想起了昨天晚上發生了什麼。

昨晚喝高了,最後是被蒲星宇送來這裡的。

“喝酒誤事,以後可不能再這麼喝了。”

拍了拍自己的腦袋,洛白目視著前方,眼中出現了一張面板:

【姓名:洛白】

【掌握能力:CG繪製(大師級)、遊戲設計(高階)、專案排程(中級)、地圖設計(中級)、程式設計能力(中級)……(可展開)】

【旗下作品:mirror、奧日與黑暗森林】

【已有聲望:131249】

【評價:暴富的感覺如何?】

還真是暴富!聲望值夠一次豪華、三次精英、一次普通抽獎不談,加上之前mirror用掉的一萬多聲望值,也就是說,現在大概有十五萬人,會無腦支援初心遊戲工作室出品的遊戲。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

要知道,哪怕是之前天星的拳頭產品《魔界傳說2》,預購也僅僅二十多萬。

算了,不管那麼多了,開抽!

“就決定是你了!豪華獎池!”

自從在普通獎池裡看到植物大戰殭屍以後,洛白也沒有啥墊刀的想法了,抽到啥算啥吧。

大轉盤開啟:

遊戲類:《黑暗之魂系列》、《生化危機系列》、《古墓麗影系列》……

技能類:編曲能力(大師級)、劇情創作(大師級)、3D建模(大師級)……

道具類:超級熱點、評委偏向、靈光一現……

轉盤轉動的速度漸漸緩慢了下來,等到一切塵埃落定,箭頭指向了遊戲類。

《黑暗之魂系列》!

洛白的嘴角不自覺的勾起,看到這個熟悉的遊戲名字的他的腦海裡閃過無數的關鍵詞。

宮崎老賊跌落神壇!宮崎老賊跌回神壇!

三狗賽薪王!不死人沒有膝蓋!只有風暴才能擊倒大樹!讚美太陽!好兄弟來傳火不?

咳咳,停下自己腦海裡發癲的想法。

作為fs社的拳頭ip,宮崎老賊的封神製作,魂系列一直都是單機遊戲歷史上不可繞過去的一座豐碑。

碎片化的敘事手法引導玩家自己去挖掘資訊將互動做到了極致。

優秀的動作系統在你足夠熟練的時候甚至能夠讓你在不經過升級的情況下僅憑一把小刀就能擊敗遊戲的最終boss。

堪稱傑作的箱庭地圖設計在你戰戰兢兢看著自己已經只剩一個血皮時,推開眼前這扇大門後,發現映入眼簾的就是你剛剛進入這張地圖的第一個火堆時,那種從頭到腳的震撼。

以及,一段史詩般的傳火之旅。

當然,魂系列最為出名的還是它的難度。

高額的死亡懲罰,你與boss之間巨大的能力值差異,以及惡意滿滿的地圖。

但,當你真的挑戰重重困難,將這個遊戲斬於馬下時,你會發現,你所有的努力都是值得的。

這,就是黑魂。

以它的體量放在豪華獎池之中,實至名歸。

然後……

洛白抱著自己的腦袋,體悟著系統灌輸給自己與黑暗之魂有關的一切知識後,他發現了一件殘酷的現實:

做不了。

哪怕是黑魂一他都做不了。

不比mirror,不比奧日。

黑魂是真正的大型遊戲,它的遊戲體量至少是奧日的幾十倍以上。

奧日的整體遊戲流程並不長,哪怕全收集,幾十個小時也頂天了,但黑魂不同,在初見不看任何攻略的前提之下,一週目都需要上百小時的試錯。

人物、武器、世界的3D建模,人物包括喝藥、翻滾等行動模組,十幾種武器的攻擊模組。

龐大到無法形容的恐怖素材庫,以及那令人眼花繚亂的怪物以及其各自對應的攻擊特效……

僅僅只是大類,用手指頭都數不過來了。

這是一個哪怕給洛白一個頂級的團隊,整個開發流程也需要以年為單位的龐然大物!

“系統你是懂畫餅的。”

雖然心裡恨不得立馬就把這遊戲弄出來給這個世界的玩家一點小小的黑魂震撼,但無論是自身的能力,還是初心工作室目前的體量,都顯然負擔不起這個重任。

“只能再做幾個小體量遊戲,積累人才、技術、資本才能想辦法開始嘗試開發黑魂了。”

“接下來是普通獎池。”

轉盤停在了【招賢納士】一欄。

【招賢納士:可使用在宿主投放的招聘廣告上,根據宿主目前在業內的知名度、工資水準、福利待遇等綜合指標,可吸引到潛能不同的人才。】

【評價:三千塊錢就想招來宮崎英高、小島秀夫、宮本茂?做你的春秋大夢!】

“好東西,看來得想辦法儘快弄個招聘廣告吸納一波人才了。”

那麼,接下來是三次精英抽獎。

“希望能夠抽到3D類的動作遊戲,好讓我能夠藉此機會培養獨屬於初心的3D建模部門以及動作捕捉部門。”

隨著指標停住,洛白的眼前一亮。

三個……都是遊戲。