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三十二、外國友人(2)

三十二、外國友人()

對方開始說起正事,阿宅也就姑且聽著。

說話的人不是宮本茂,事實上他此次前來中國就是起一個引薦的作用,真正和阿宅交談是一位來自任天堂本部的主管。

因為對方說了很多艱難的詞彙,而阿宅的日語就只能應付一下日常對話,對方也知道這一點,因此從一開始就帶上了中文翻譯。

對方提出的合約顯得很專業,阿宅突然發現,越是專業的合同就會顯得越長越難懂,反而是和凡那樣的口頭協議會簡單易懂得多。難道所謂的專業就是指專門使用晦澀難明的詞彙讓對方毫無所覺的落入坑中的一種業務麼?看來專業從事合同訂製的果然都是一幫人才,這樣的人才就應該每天拉一個出來到電視上槍斃5分鐘,以此來取悅全國各地坐在電視機前收看節目的無產階級勞動人民。能夠讓人民會心一笑,這才是他們存在於世界上最大的價值。

言歸正傳,總而言之,合約的大意如下:

1、任天堂希望阿宅將他的中國方塊移植到FC平臺上。

最初提出的要求沒什麼好說明的,接下來才是重點。

、在前一條的基礎上,任天堂願意授權幻樂園公司製作FC遊戲的權利,但阿宅必須接受任天堂剛剛推出的權利金制度。當然幻樂園享受不到御六家(HUDSON、NAMCO、TAITO、CAP、JALECO、KONAMI)的優厚待遇,在任天堂給出的條款當中,其中的那幾條霸王條款著實令人無法接受。

何所謂權利金呢?說白了就是任天堂撈錢搞壟斷的一種模式。最初任天堂剛剛推出FC的時候,山爺野心勃勃,企圖依靠任天堂自己的力量來制霸業界,但時間推進到1984年,任天堂發現光靠自己的力量來開發遊戲軟件根本就無法滿足市場的需求,連帶令FC遊戲機陷入了滯銷狀態,因此開始允許第三方軟件商為FC製作遊戲。權利金制度也在此刻孕育而生。根據規定,每一個加入FC平臺的第三方軟件商都必須首先支付一筆押金給任天堂,並且將卡帶的製造和銷售工作完全交給任天堂來進行,第三方每製造一盤卡帶就必須支付給任天堂000日元的版權費,當然,製造費另外計算。並且最初製造的卡帶數量由任天堂說了算,如果賣不掉,損失由第三方自己承擔。

其次,第三方在加入FC平臺之後,必須保證不在其他任何家用遊戲機平臺上製作遊戲。

任天堂宣稱為了保證遊戲質量,每家公司年只允許發售款遊戲,對於玩家來說這或許是好事,但站在公司的立場上就太噁心人了,這樣一來就等於限制了第三方的規模,完全掐死了公司發展的勢頭。

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第三方製作出來的遊戲必須先交給任天堂稽核,稽核不透過不允許發售,稽核標準當然由任天堂說了算,在這種制度之下,任天堂完全可以毫無理由的卡死一款遊戲。

以上就是臭名昭著的權利金法案。像這樣層層盤剝之後,第三方基本上就賺不到什麼錢了,因此,到了10年後的次世代大戰,眾多第三方會燃起叛逆的狼煙,毫不猶豫的拋棄任天堂,投入PS和SS的懷抱也就變成了理所當然的選擇。

、在前一條的基礎上,如果阿宅無力支付授權金,那麼任天堂希望能夠入股幻樂園公司,使其成為任天堂麾下的第二方公司,以獨立子公司的身份為任天堂製作遊戲。

當然,針對子公司的話題,對方說的很有技巧,每一句話都顯得溫情脈脈,諸如獨立自主,自由發展,中日友好,東亞共榮之類的詞彙不要錢的往外冒出來,但剝開那一層漂亮話的外衣,在最核心的地方暴露出來的意思就是要將幻樂園和阿宅變成任天堂的所有物。

4、在前一條的基礎上,任天堂希望能夠派遣本社成員進駐阿宅的幻樂園公司,進行必要的技術指導。

日本人將這話也說的很有好聽,他們絕口不提諸如監督,控制,干涉之類的詞彙,而是宣稱將會派遣本部資深人士來幫助幻樂園公司更好的掌握FC遊戲機的硬體效能,提高技術,傳授經驗等等,總之一句話,任天堂懷著大公無私的國際主義精神前來幫助阿宅,簡直比共產國際還共產國際,這一切對於幻樂園來說只有好處,沒有壞處,阿宅你就從了吧。

“貴公司看起來缺乏足夠的資金。”先前仔細觀察阿宅辦公室的主管喝了一口白開水,臉上掛著日本人特有的看似謙遜的笑容:“想必也沒有什麼銷售渠道吧,若是沒有資金和渠道,就算擁有再好的遊戲也無法銷售出去,更何況若是沒有獲得我們任天堂公司的授權,貴公司就無權發售任何一款FC遊戲,這樣一來,想必張君也會感到困擾吧。”

其實這種話對於身處中國的阿宅來說倒是沒有什麼卵用,會在私底下偷偷製造盜版卡帶的並非只有幾年後被FC疏遠的NAMCO而已,區區日本人根本就無法理解我大山寨帝國日後的驚人成就,但若是任天堂下定決心在全球範圍內抵制幻樂園的遊戲,那倒也是挺噁心人的。

“但是!”對方接著說道:“只要成為任天堂的第二方,這一切都將不再困擾貴公司。無論是授權費或是製造費都可以獲得最高的優待,所有的問題都將由我們任天堂代為解決,貴公司只要安心製作遊戲即可。這是一個雙贏的計劃,任天堂懷著誠意來到中國,希望張君您一定要慎重考慮我們開出的條件。”

“關於這個嘛……”經過了德國事件的歷練之後,阿宅總覺得自己的脾氣現在已經收斂了很多,像過去那種一點就爆的情況現在已經不多見了,他習慣性的推了推眼鏡,讓鏡片閃過一道光芒,然後慢條斯理的說道:“我是一名技術人員,老實說我不太懂這些商業方面的問題,接下來就請我們家經理來和你談吧。”

那樣說著,阿宅掛了個電話,將陳婷找了過來。

“姑且忽悠一下,拖幾天再說。”

在阿宅的指示下,陳婷慢悠悠的和日本人展開了談判,她始終保持著不緊不慢的節奏,釣著日本人的胃口,既不答應日本人的要求,又不至於令談判破裂,今天後退小步,明天就追進1大步,充分發揚了我兔在外交領域上的一貫作風,將任天堂的這位主管忽悠的苦不堪言。

而阿宅則直接拉走了同為技術人員的宮本茂,福州路的隔壁就是魔都最熱鬧的外灘和南京路。在阿宅的邀請下,兩人沒事在這邊兜兜馬路,吃吃飯,逛逛中百一店,看看外灘風景什麼的,幾天之後,看著【囊中羞澀】的阿宅如此好客,每天花錢如流水一般的招待他,宮本茂自己都感到不好意思了,於是當阿宅拉著他去為公司裡的那些小學徒講講課,解解惑,說說任天堂內部的遊戲製作流程的時候,宮本茂二話不說就一口答應了下來。

宮本茂當然知道任天堂此行的目的,權利金是假的,子公司也不過是個幌子,任天堂真正想要的是中國方塊的版權,在另一個世界就是方塊控的任天堂到了這個世界依舊賊心不死,按照山爺的想法,若是能夠將阿宅此人收入麾下,那麼一切都將變得唾手可得。

正是因為深知任天堂打的如意算盤,宮本茂在面對阿宅的時候著實尷尬了一段時間,然後他發現阿宅並沒有因此而疏遠他,這個樂觀開朗,沒心沒肺的傢伙索性也就放開了,以一名資深遊戲製作者的身份,和阿宅的那幫子小學徒們愉快的混在一起,並積極傳授了大量的遊戲製作經驗,這些經驗連阿宅都沒有,畢竟他是靠系統硬上的。

10多天後。

就在任天堂的那位主管對於毫無止境的扯皮徹底感到厭煩的時候,阿宅帶著一臉神秘的笑容,再一次出現在了他的面前……(未完待續)