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二、開局必選套路

二、開局必選套路

大學生按下回車,顯示器上如約出現了遊戲標題……

上書四個大字:中.國.方.塊!

中國方塊。

讀者賢達們想必都知道這是個什麼玩意吧。

名字很土氣,內容千篇一律,創意拾人牙慧,簡直俗不可耐,但基本上每一個穿越到80年代,想要在遊戲業有一番作為的穿越者都會不約而同撿起這個遊戲。

在真實的歷史上,作為其原型的俄羅斯方塊這款遊戲究竟有多火,相信這一點根本不需要任何人來進行說明,只要稍微瞭解一點遊戲歷史的玩家都知道其中的道理。這個不斷將最底層的方塊消除的益智類的小遊戲程式碼精簡,編譯方便,遊戲耐玩,創意十足,不需要太複雜的美工,敲敲程式碼就能搞定,只要做出來就必火,沒什麼遊戲比它更適合作為創業的第一桶金了。

大學生按下回車鍵後,出現在顯示器螢幕上的是一個簡單的介面。

因為apple不支援中文,阿宅又不願意費事做中文字庫,因此介面完全由ASCII碼組成,螢幕周圍是一圈【口口口口口】的圖案,而螢幕的中央則是用【口】組成的【中國方塊】四個圖案。

最令人驚訝的是,這個遊戲能夠播放格式為MIDI的背景音樂,而且曲調居然是【好一朵茉莉花】,單調的音符組合在一起居然還挺好聽。

阿宅完全沒有任何試聽,完全沒有經過任何測試,光憑腦內補完就敲出了這首不斷迴圈洗腦的電子音樂。

伴隨著頭尾相連不斷重複的熟悉曲調,大學生按照螢幕上跳躍的指示【press_enter_start】按下回車鍵,跳過開始介面,正式進入遊戲。

首先是親切到一塌糊塗的遊戲說明,相對於當年各種高貴冷豔厚度十足的計算機使用手冊來說簡直就像是大姐姐手把手教導的貼心服務,上下左右四個鍵分別代表翻轉,快速落下,向左和向右,空格用來暫停,按回車跳過介面後,出現了難度選擇。

大學生老老實實的選擇了難度0【level-0】,然後開始遊戲。

開始遊戲後,背景音樂變成了【好一朵美麗的茉莉花】。

【尼瑪大神你到底有多喜歡茉莉花啊你這個重度茉莉花控!!】

雖然這個時代還沒有發明出吐槽這個詞,不過吐槽這種行為不會因為時代的不同而消失,就像某顆行星不會因為天文學家擅自把它除名就真的憑空消失一般(它將永遠活在我們的心中)周圍的大學生們紛紛自覺或不自覺的吐槽起來。

以【口口口口】組成的圖形不斷從上方落下,大學生在適應了一會之後,迅速上手並學會了玩法。

應該說不愧是這個時代的天之驕子麼,雖然長的一幅宅樣,但這位大學生的智商那是妥妥的碾壓凡人,迅速上手之後,大學生開始了愉悅的遊戲初體驗。

“哦哦!!原來是這樣,讓我把這根長條插進去,耶,連續消除了!!”

宅樣大學生已經完全放下了和阿宅的恩怨,他玩的興高采烈,而周圍圍觀的觀眾也紛紛出謀劃策。

“那邊,唉就是那邊,快把方塊嵌進去,尼瑪反應快一點會死啊!”

“就是這個,看準時機啊笨蛋,看到凹洞都不插進去,你還是不是男人?!”

“哦哦哦!一口氣消掉了四層,行啊哥們,居然還有額外加分,這玩意設計的太有趣了!”

這個時代,國內還甚少有人接觸到電子遊戲這種東西,對於這個時代的中國人來說,計算機是一種高大上的高科技產物,是那種穿著白大褂,一臉嚴肅的專家教授中科院大爺用來做實驗的神秘工具,而如今,在這臺apple上執行的程式顛覆了這些大學生們的世界觀,俘虜了他們的靈魂。

程式,居然還能做的如此有趣?

一種異樣的情緒在他們年輕的心靈裡孳生著。

阿宅在一旁看著這幫沒見過世面的大學生狂熱的投入遊戲之中,悄無聲息的推了推架在鼻樑上的眼鏡,令鏡片反射出一道白光。

“只是這種程度就淪陷了麼?看來我的大業並沒有想象中的那樣艱難麼,宅化天下的偉業指日可待啊……”

然後,他的肚子發出了“咕嚕嚕”的叫喚聲。

“唔,肚子好餓……”

從下午一直寫程式到晚上,好像連水都沒有喝過,阿宅的肚子和口內乾澀的黏膜向大腦提出了抗議。

“小帥,你什麼時候學會計算機的?”

阿宅的姑父在一旁詢問道。

“請叫我阿宅,姑父。”阿宅回了一句,然後漫不經心的說道:“我夢中得仙人傳授,就是白胡子老頭的那種,一晚上就學會了,厲害吧?”

小赤佬再敢挑戰本教授的黨性信不信本教授大義滅親送你去嚴打?!

聽著這明顯是推脫的話語,沈教授的臉色猶如黑炭。

但無論如何,阿宅的這份本事是真貨,作為親戚,阿宅的姑父當然會感到高興,與其追根究底的探尋這份本事的來源,還不如研究一下阿宅現在的水準。

於是沈教授向身邊的計算機管理員展開詢問。

“啊,哦……您這位侄子的水準麼?”

管理員有點魂不守舍,他一邊看著踴躍上機的學生,一邊開口說道:“如果只是編寫這樣一個程式並不困難,這種程式在國外被稱為電子遊戲,一般都很有趣,創意十足,但也並不是沒有人辦得到,問題是,您這位侄子……”

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那狂暴的按鍵方式,那不講道理的程式設計速度,那無與倫比的遊戲創意,完全重新整理了這位管理員的認知,一個下午編寫出這樣一款前所未有,完全沒有任何參照物的遊戲,這種人如果不是天才,那這個世界上就沒什麼人是天才了。

“天生的程式設計師啊……”隔了半響,這位管理員終究還是沒有使用天才這個詞彙,而是委婉的使用了另一種說法。

在apple那邊,之前的宅樣大學生早已被激憤的人群拉開,現在是一個短髮女生在使用計算機,伴隨著遊戲的進行,難度越來越高,方塊從高空掉落的速度也越來越快,這位女生噼裡啪啦的操控著鍵盤,不斷將下層圖案消除,但畢竟是初次遊戲,在堅持了一段時間之後終於宣告落敗,令掉落的圖案堆積到了最頂層的位置。

伴隨著GAME_OVER的文字和點陣茉莉花凋零,花瓣撒了一地的畫面,這位女生搖搖頭,將位置讓給了第三人。

然後,是第三人迫不及待的上機,迴圈……

遊戲在初生的一刻就顯露出了其無與倫比的魅力,簡陋的圖形,單調的音樂,前所未有的遊戲體驗,憑藉這些東西,輕而易舉的俘虜了年輕人的靈魂。

【第一道光:宅化天下不是夢,恭喜玩家開發出第一款遊戲,新手任務1/4完成。】

【第一個信徒:萬里之行始於足下,恭喜玩家獲得第一個粉絲,新手任務/4完成。】

在阿宅的腦中,傳出某個平淡的電子音。

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