當前位置: UU看書 > 次元 > 重生1984遊戲夢最新章節列表 > 五十五、凌亂的假期和魂鬥羅計劃正式啟動!
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

五十五、凌亂的假期和魂鬥羅計劃正式啟動!

五十五、凌亂的假期和魂鬥羅計劃正式啟動!

春節期間,一口氣放了15天長假的阿宅和陳婷跑去東歐度了個假。

東歐在這個時代還算太平,混亂的時代尚未開啟,戰亂和貧窮毫無蹤跡。

正是基於這一點,阿宅才會決定搶在柏林牆倒塌之前去那邊轉一圈,世界其他地方什麼時候都能去,但鐵幕之後的東歐錯過這個時代就再也回不來了,阿宅萬萬沒有想到,這次旅行竟然會變得如此驚心動魄。

最初的時候,阿宅和陳婷兩人從東德出發,確實參觀了柏林牆,並一路向東推進。

但漸漸的,事態的發展超出了阿宅的預料,整個變成了魔幻風格。

正月十四,也就是假期結束前的倒數第二天,阿宅和陳婷略帶狼狽的回到了位於魔都的家中。

直到狠狠的衝了個熱水澡,躺在自家的大床上,心有餘悸的兩人才算是松了口氣,繃緊的神經重新舒緩下來。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

“只是去東歐玩一圈居然也會碰上怪事,仔細想想,上次去德國的時候也遇到了奇怪的傢伙(凡),難道我擁有只要外出,就一定會遇上怪異事件的體質麼?”阿宅躺在床上,仰望著天花板,無力的說道。

“我到現在還不敢相信,羅馬尼亞居然真的會有吸血鬼存在,而且還是真祖……”陳婷心有餘悸的看著佩戴在手指上的戒指,那正是塞拉小姐贈送給兩人的結婚戒指。

此刻,戒指上似乎有點微微燒焦的痕跡,在戒指的邊緣處甚至出現了裂紋。

“最後竟然是被這枚戒指拯救了兩次。”陳婷用手輕輕撫摸著戒指上的裂紋,憐惜的說道說道:“最初戴上它的時候曾經感受到奇妙的安心感,那並非錯覺,而是真實存在的守護之力麼……”

“這下欠塞拉小姐的人情看來是還不清了。”阿宅嘆了口氣,有些後怕的抱緊陳婷,後者躺在前者的懷抱中,感受著前者的體溫。

兩人長久的相擁在一起。

經過這次旅行,阿宅得出以下三條結論。

第一,這個世界上到處都隱藏著怪物,今後還是少出門為妙。

第二,難怪阿爾瑪克在歷史上各種花式作死都能毫髮無傷,因為世界需要他們一家來守護。

第三,系統,不,系統娘其實是個容易寂寞的好妹子。

以上。

綜上所述,這次東歐之行發生了一些和主線毫無關系的事情,關於阿宅和陳婷的冒險故事麼,反正也沒人要看,這裡便不再多做贅言了。如果筆者有空閒,或許會將其記錄在?的番外章節之中。

對於阿宅和陳婷來說頗為漫長的15天假期終於落下帷幕。

在家裡慵懶的度過了最後一天,假期正式結束,新的工作日就此到來。

“新年好!”

“新年好,今年也要努力啊!”

“我齊格飛大爺終於出師啦!!”

拜年聲中還夾雜著如同野狼一般的嚎叫聲,所有員工都顯得神采奕奕,顯然這個超長的假期讓他們獲得了充足的休息,反而是阿宅和陳婷一臉睏倦,這不由得令旁人產生了某種微妙的誤會。

“老闆,就算是休假,也要注意節制啊。”沈墨意味深長的說道。

被員工裡最耿直的傢伙這樣說了,阿宅連解釋的餘地都沒有,總不能說自己去東歐兜了一圈,然後為了守護世界跟吸血鬼轟轟烈烈的對毆了一場吧。

隨便打發了沈墨之後,阿宅將自己關進了辦公室之中。

首先,阿宅處理了春節以來積累的各種報告,其中大部分都和中國方塊有關。

中國方塊的風潮依舊在世界範圍內持續發酵,但出貨量似乎有了放緩的趨勢,畢竟銷售量上升到150W臺之後,想要購買遊戲的人大多已經買到了這款遊戲,短時間之內玩家不可能進行二次購買,因此歐美地區的銷量曲線將會從頂點開始逐漸下滑就變成了可以預見的結果,但日本地區似乎是個例外,日本玩家秉持著收藏用,佈道用,賞玩用的理論,遊戲一律買三套,因此初期銷量最少的日本市場如今後來居上,反倒成為了三大市場中的銷量冠軍。

雖然市場總體的銷量日趨飽和,不復最初的火爆場面,但目前每月幾萬臺出貨還是能保證的,至於阿宅這邊的產能則完全沒有受到春節放假的影響,工廠那邊的法國人可不用過什麼春節,他們始終維持著工廠的生產,外包工廠那邊同樣維持著足夠的產量,他們在春節期間只放了三天假就重新組織員工開始生產,參與中國方塊的生產所帶來的榮譽感是一大因素,而阿宅毫不拖欠,每月一付的外匯當然就成了另一個決定性的因素。

如此一進一出,中國方塊的產能終於逐漸超過了銷量,倉庫裡稍稍有了些存貨,最緊張的時期安然度過,阿宅終於不用整天盯著這邊了。

得到釋放之後,接下的重點工作就是發售坦克大戰了。

春節前夕,阿宅將坦克大戰的樣本交給日本任天堂進行稽核,顯然這只是走一次流程而已,春節剛開始沒幾天,任天堂就迫不及待的寄來了稽核透過的通知,不過那封信件一直呆在傳達室裡,直到假期結束後才被送到了阿宅面前。

這款遊戲曾經在慕尼黑電子產品展覽會上和中國方塊同臺亮相,在中國方塊引起轟動的現在,這款遊戲是否能夠達到,甚至超越中國方塊的成就呢?私底下更喜歡坦克大戰的阿宅決定拭目以待。

趁著工廠產能略有剩餘,阿宅新開了一條生產線,專門用來生產坦克大戰的FC和NES卡帶。

令人難以接受的是FC和NES卡帶竟然無法互通,不但外殼不同,內部構造也有較大的差異,製作起來顯然會很麻煩。

FC和NES卡帶的顏色也很有講究。

正版FC遊戲卡很喜歡使用黑色作為外殼顏色,不過其他顏色的遊戲卡帶其實也不少,而NES的正版卡帶則大多為灰色,少數為黑色,只有極少數的特殊卡帶為其他顏色,似乎從沒見過紅色或白色的NES卡帶。

不過阿宅可不管別人的卡帶顏色如何,構造因為遊戲機的限制而無法改變,但顏色可輪不到別人干涉。

他毫不猶豫的將自家的卡帶的外殼做成了自己喜歡的紅色。

相信將幻樂園出品的紅色遊戲卡帶放在一群黑色或灰色的卡帶之中,將會帶給人鶴立雞群的感覺,令人不由自主的選擇這款遊戲。

解決了坦克大戰的一系列事宜,阿宅將後續運作交給了陳婷和她手下的那套班子,然後,終於輪到了期待已久的專案。

從去年的七、八月份開始,阿宅便為這個專案做起了前期的準備工作,事到如今,所有的條件皆已成熟。

是時候開啟魂鬥羅的製作計劃了。

過去那些固定版面的遊戲,阿宅單槍匹馬一個人,在很短時間內就能將其完成,但到了魂鬥羅這種程度的遊戲,阿宅再想要如此作為就顯得不太可能了。

巨量的遊戲內容足以將阿宅淹沒在程式碼和素材的海洋之中。

他需要大量的幫手,協助他進行各種龐大而繁瑣的工作。

是時候讓經歷了中國方塊磨練的小學徒們踏上真正的戰場了。

這是一項考驗,若是能夠在阿宅的帶領下經歷魂鬥羅的試練,那麼小學徒們就可以擺脫當前的頭銜,驕傲的將自己稱呼為真正的遊戲製作者了。

阿宅將所有人召集起來,然後將裝訂起來的遊戲製作計劃分發下去。

“哎?這個遊戲叫什麼……魂鬥羅?”

“奇怪的名字,漢語裡有這個詞麼?”

“FC中國方塊呢?什麼時候發售?”

小學徒們七嘴八舌的議論紛紛,待話音稍歇之後,阿宅開口說道:“沒錯,這就是我們今年的主打遊戲,同時也是一款前所未有的橫向射擊類遊戲!”(未完待續)