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七十四、狂熱的玩家

七十四、狂熱的玩家

時間是上午9點,阿宅接到了一通神奇的越洋電話。

電話來自美國,對方的聲音顯得很幼,毫無疑問那是一個小孩。

“您好,請問是飛行社嗎?”對方頗為拘謹的說道。

對方說的當然是英語,對於擁有系統技能加成的阿宅來說,英語幾乎已經變成了他的第二種母語,他能夠輕而易舉的用英語來和貨真價實的美國人進行交流。

“我不知道什麼飛行社,但如果你是指F.L.Y的話,那的確是這裡沒錯。”

“F.L.Y?”電話對面的男孩重複了一下阿宅的話,然後一下子爆發了,用如同追星族一般的語氣激動說道:“我叫james,是一名電子遊戲玩家,我的朋友都叫我A.V.G.N,就是Angry_Video_Game_Nerd的縮寫。”

“james?”阿宅推了推眼鏡,然後說道:“你好,james,我是F.L.Y的老闆,你可以叫我阿宅。”

“您就是那位白大褂的老闆先生嗎?!”電話對面的聲音顯得無比驚訝,顯然連james自己都沒有預料到自己能夠將電話打到這裡。

沒有想到接聽自己電話的人居然會是這一位,彷彿就如同往日只能從電視機裡看到的大明星突然出現在自己面前一般,巨大的幸福讓james變得暈乎乎的,以至於過了好久他才想起來今天的目的。

“是這樣的,阿宅先生,我在玩魂鬥羅的時候遇到了困惑,請您一定要幫我!”

那樣說著,james將自己的困惑原原本本的告訴了阿宅,就連在面對自己父母的時候,這個年僅10歲的小男孩都沒有顯得如此坦誠,但在面對阿宅的時候,他卻將所有的事情事無巨細的交代的一乾二淨,連自己當時的心理變化都沒有落下。

“總而言之,因為隱藏關卡的緣故,你和你的同學產生了衝突,還揍了他一拳?”

“難道……我做錯了麼?”

一方面是因為對於打人這件事情終究有些後悔,另一方面則是因為無論如何都無法再次打出隱藏關卡,這兩件事情集合在一起,令james對自己的行為產生了質疑。

在教訓波納的時候那種理直氣壯的心情到此刻似乎已然消散。

片刻之後,電話對面傳來了阿宅的話語:“對於那種挑釁過來的傢伙,你應該狠狠的踹他的屁股!!”

“什麼?”還沉浸在一片懊悔之中,情緒低落的james在聽到阿宅的言論之後,整個人楞了一下。

“踹屁股是因為那裡的肉最厚,既可以讓對方知道痛又不容易把人打傷,下手要果決,但揍人的時候要記得手下留情,別把對方打死打殘就是了。”

“是……是這樣嗎?”正處於人生觀最容易受到外力影響的年齡階段,james似懂非懂的點了點頭,將阿宅的話吸收了進去。

“至於隱藏關卡的事麼……”

阿宅沒有賣關子,直接給出了答案:“恭喜你啦,小子,那並不是幻覺,也不是什麼夢境,我可以明確的告訴你,隱藏關卡是存在的。”

James感到自己的心臟猛的收縮了一下,各種各樣的情緒一下子從心口裡爆發出來,這些天積累下來的陰霾消散一空,五味陳雜的情緒作用在他的身上,令他的呼吸變得急促起來。

“但是……我只進入過隱藏關一次,後來就再也進不去了。”

“想要進入隱藏關卡是有先決條件的,讓我來告訴你進入的方法吧,首先你要這樣做……”

聽了阿宅的說明之後,james恍然大悟。

“原來是這樣?!我明白了,我立刻就去試試!”

聽到電話對面james一幅迫不及待的樣子,阿宅笑了,此刻他已經可以確定,james毫無疑問的是一名狂熱的遊戲玩家,老實說,他並不討厭這種人,因為他自己也是類似的存在。

“阿宅先生。我必須感謝你,說實話,當初我都已經對電子遊戲完全的絕望了,是你製作的遊戲拯救了我,從中國方塊開始,到坦克大戰,再到魂鬥羅,每一款遊戲都超級有趣,我覺得自己能夠生活在這個時代,能夠玩到你製作的遊戲,實在是太幸福了!!”

“今後也請你繼續製作更多有趣的遊戲吧!!”

被這樣一個狂熱的小粉絲真心誠意的讚美了一番,任何人都不可能無動於衷,阿宅也同樣如此,當天,幻樂園的員工始終都能看到他們的老闆臉上掛著的笑容。

“就算魂鬥羅大賣,也不用笑成這樣吧,太詭異了。”

“當年中國方塊大賣的時候都沒有笑成這樣,看來老大真的很喜歡魂鬥羅這款遊戲啊。”

“說起來我們的FC版中國方塊究竟什麼時候可以開始發售呢,繼續捏在手裡的話都要發黴了。”

對於員工們的各種心思不聞不問,阿宅徑直來到了樓陳婷的辦公室內。

他將房門一關,然後用盡全力緊緊的抱住了陳婷。

“怎麼了?”感受到阿宅雀躍的心情,陳婷微笑著詢問道。

“我今天的心情超好,太開心了!”阿宅笑的眼睛都要看不見了,對於一名創作者來說,自己的作品得到他人的肯定,這就是無與倫比的幸福,就如同在另一個世界的某渣作者一樣,看到今天收藏增加了一個,明天推薦增加了一個,都能讓他樂上老半天。

這邊,阿宅正在愉快的進行著他的辦公室性.騷.擾行為,遠在法國的阿爾瑪克領,這裡的主人,15歲的凡.德.阿爾瑪克公爵正在魂鬥羅的世界中奮鬥。

在他面前的版面顯得奇難無比,敵人的來福槍兵簡直像是擁有了連發鍵一般,連續不斷的發射出一連串致命的子彈,而安置在基座內的炮臺更是喪心病狂,發射起子彈來簡直就如同金魚撒子一般密不透風。

到最後,因為同一個螢幕中存在的物體過多,導致遊戲機的機能無法滿足遊戲需求,令整個版面的速度變慢,遊戲畫面猶如慢動作播放一般拖沓。

而凡就這樣操控著遊戲中的小紅人,用利落的姿態穿行在子彈和子彈的縫隙之中,從絕境中尋找那微不可察的一線生機,在儲存自己的同時將敵人一一點名。

遊戲的難度毫無疑問的達到了地獄的水平,但這並非作弊,當然也不是魂鬥羅的某個改版,而是隱藏在魂鬥羅這款遊戲中的一項難度提升機制。

按照魂鬥羅本身的設定,玩家通關過一次之後進入二周目,再通關一次進入三週目。

如果說一週目是為了讓玩家愉快的體驗遊戲的樂趣,那麼二周目就是來真的了,至於三週目,後世有一個詞彙可以用來形容它,那就是地獄難度。

“這個帶勁!!”凡的臉上掛著興奮的笑容,眼睛一動不動的盯緊螢幕,自言自語的說道:“這才是我想要的遊戲,之前只是預演,從三週目起遊戲才算正式開始。”

稍一失手,凡操控的小紅人就死在了第一關BOSS的小炮之下。

一週目的時候,第一關BOSS發射的炮彈慢的如同氣球,輕飄飄的簡直能夠在上面停一隻蒼蠅,而到了三週目之後,難度的強化簡直喪心病狂,小炮發射的居然是五發豆豆的散彈,同時無論是攻擊頻率,或是炮彈的飛行速度都得到了極大的強化,那兇殘的全範圍射擊簡直令人無法招架。

“區區第一關BOSS竟然能夠讓我在此折戟,真不錯啊,混蛋,讓我來好好的告訴你作為第一關BOSS的本分!!”

每個人都有著自己的遊戲方式,james尋求揭開遊戲中隱藏的秘密,而凡則享受著三週目的超高難度帶給他的激烈戰鬥。

在如此高的難度之下,凡再一次GAME_OVER,看著出現在螢幕中的接關畫面,他放下手柄,撥通了塞拉小姐的電話。

“塞拉,往阿宅兄的賬戶裡轉1億美金過去。”

“今年的遊戲透過考驗了嗎?”電話中傳出了女性嬌柔的聲音。

“沒錯,魂鬥羅超有趣,我很滿意。”凡滿足的點了點頭,然後說道:“幫我轉告阿宅兄,這是今年的贊助費,讓他用這筆錢製作出更多更優秀的好遊戲,我在這裡拭目以待。”

“這種話由您親口告訴他,效果不是會更好麼?”

“沒空,我還要玩遊戲!!”

好吧,一億美金這樣一筆鉅款說給就給,本人還懶得出面市恩,看來狂熱的玩家不光只有阿宅和james,這一位也完全不亞於他們。

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與此同時,在日本,一位同樣狂熱的骨灰級玩家正在和自己的妹妹一起雙打魂鬥羅這款遊戲……

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可以猜猜我要上誰,提示是我以前寫過的某本同人小說。

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