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第七十六章 準備再次更新

在峰頂俯瞰一遍整體建築的陸無三人走下了主峰,準備近距離觀察一番。

隨著三人下山沒多久,陸陸續續有外出的幫會成員迴歸。

經過這段時間的發展,好友拉好友熟悉的拉熟悉的人進入到幫會,幫會的總人數也達到了近300人。

畢竟幫會成立的時間比較短暫,也沒有打出廣告招人,能有近300人也是將陸無吃了一驚。

短短時間就有這麼多人加入幫會,看來幫會的吸引力還是很大的。

陸無三人花了十幾分鍾將新出現的建築都瀏覽了一遍,發現房舍和庭院能增加修煉的速度,越高階的房舍和庭院加成越高。不過這些功能建築進去是需要收取貢獻點的,而且這些建築都能升級以後效果會更好。

也進入了珍寶大殿裡面的商品也是非常豐富,單單補血類這一項都分了好多種50、100、150、200等等不同種類的都有。

當然了也有補充內力的,於是陸無三人每人都夠買了一部分,以備不時之需。

雖然用貢獻點購買很貴,不如直接用銀幣便宜。

但是對於剛剛得到了一大筆貢獻點的三人來說,雖然銀幣購買划算,但是誰讓咱的貢獻點多呢!

兩個字“任性!”

補充完各種丹藥的陸無三人突然想到‘復活大殿’是可以讓人復活後可以直接遊戲的,於是三人又返回了主峰。

一路走來看著,人來人往的景象,發現幫會駐地的人氣高了不少。

三人走近復活大殿將各自的姓名登記了一下,這樣不幸意外身死的話,就可以直接復活在這裡,就不用被鎖在山莊出不來了。

陸無看了下時間發現還有不到10分鐘的時間就要到下線時間了,於是也就不準備繼續做任務了。

於是和王胖子、張程越好明天再某高檔酒店見面,以慶祝今天的收穫就分開了。

回到山莊的陸無想到明天要請二人吃飯,準備慶功宴。

於是直接動用許可權將拍賣系統開啟,拿出500枚銀幣以每枚130的價位一次性掛在了拍賣行裡。

大約等了不到兩分鍾的時間銀幣消失,而自己的銀行卡裡顯示多了65000元錢。

看來銀幣的交易還是如此火爆,只賣了500枚銀幣就讓自己小賺了一筆。

想到等過幾天就換個好點房子,享受下生活,再也不住矮窄小的出租屋了。

背靠躺椅,對著站在旁邊的小靈說到,“小靈最近我發現了一些遊戲中的問題,咱們討論下看看怎麼進行最佳化。”

“好的主人,您請說!”

首先是今天出現的根骨丹和悟性丹,既然出現了這兩種物品明天肯定要增加這兩種屬性,你對於這個有什麼預先的方案先和我說說。

“好的!”

總的來說就是悟性限制學習技能和功法,而根骨能提升玩家的修煉速度以及隱藏屬性可提升大境界突破機率。

本來想要在將學習到的技能在分一些武學境界,不過考慮到太過繁瑣可能會影響體驗效果因此目前只是限制了技能的學習。

根骨的隱藏屬性是不會直接顯示出來的,需要玩家自行探索。

以後若是玩家獲得了比較高階的武學技能,比如地級武學天級武學就不能直接學習了,若是這些武學招式能夠拆分根據具體情況可學部分。

而悟性和根骨的原始屬性都是10點,代表你擁有修煉變強的機會,以後增加悟性和根骨的方法也有很多。

而等到咱們的世界升級到初級世界可以擁有真正的生命之後,悟性和根骨將決定一個原住民修煉速度和所獲得的最高上限。

這個先不做多說等我們的世界升級了之後再說。

而這兩種屬性增加的方法也是多種多樣,比如說悟性。

都說讀書使人明智、開慧,因此最簡單的增加悟性的方法就是看書。

玩家博覽群書增其悟性時,這裡看書增加悟性不是按本算的,而是要按字數算,看十萬字可以增加一點悟性,看一百萬字就可以增加兩點悟性,以此類推,若想增加五點悟性,則需要看的總字數將達到十億!

等到明天各大城鎮都會增加一些書店圖書館一類的建築,玩家可在裡面觀看也可以購買後拿回山莊觀看。

觀看的題材不限,我會將現實當中某點的所有小說都放進去,全部可以免費觀看。

當然看書也只能增加5點悟性了,其他的就要靠其他方法了,就比如主人您剛剛打到的悟性丹。

而根骨的增加則只能依靠一些天才地寶,或者一些高階的功法也能帶動根骨的提升。

根骨對於境界的提升會有很強的限制效果,就比如全部用經驗丹一類提升起來的修為,而不是系統獎勵和打坐修煉帶來的。

在突破境界時初始機率直接減半,就算運用破鏡丹一類的物品也會減少兩成的機率。

這也算是對於,全部使用經驗丹提升修為過快的一種限制。

而且對於根骨後續還有一些設定,等到以後開啟修真時代的時候,根骨就會獲得進化。

還有從明天開始就不再限制修煉時間了,這樣對於不喜歡戰鬥的生活玩家而言,可以體驗修煉的樂趣。

聽完小靈的說明,陸無也算是初步瞭解這兩項屬性,除了悟性對於自己的限制較大以外,根骨對於自己沒啥作用,咱自己突破境界是不可能失敗的。

“對了小靈根骨對於增加修煉的效率增幅如何。”

主人這個增幅很強大,在11~20點根骨時增加10%,21~30點根骨增加20%,到了51~60點根骨增幅就達到了100%。

最高增幅可達到300%的增幅,其實到了50以上的根骨,到時候的就可以進化了增幅效果更加強大。

“很好,具體的細節小靈由你自由把握!”

還有接下來我還發現了一些問題,那就是強制扣血這個有點BUG啊!

隨著咱們夢幻世界的人越來越多,若是只要打到BOSS就能扣除一點氣血,估計玩家們都敢懟神獸了。

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所以這個需要改一下,去掉強制扣血。

還有傷害效果也要最佳化一下,目前不管是攻擊手腳還是身體或者頭部傷害都是總攻擊減去總防禦。

這個我感覺不太好,應該改成攻擊到手腳掉血只有身體和頭部的一半或者更少。

氣血減少還是總攻擊減去總防禦,這個不用改變,改變的只是攻擊部位不同造成的傷害不同就可以了。

若是攻擊一些通用的弱點比如眼睛一類的,也可以造成暴擊、致命一擊傷害效果。

“小靈你感覺我的規劃怎麼樣!”

可以的主人,這樣也可以增加攻打BOSS的一些難度。

小靈你感覺掉落的物品撿取是否需要最佳化一下,你家主人打了幾次BOSS了,撿取的物品有幾次都沒撿完。

比如改成可以自動拾取一類的,省得別人一站上去都撿不到了。

“主人其實這個很簡單的,等到主人突破到先天時會對周圍的氣有一種掌握。”

到時候可以利用這股控制氣流的手段直接將裝備物品一類的隔空吸過來。

可能前期有部分困難,等到以後修為增加了就不會太過困難了。

咱們可以將掉落進行最佳化,讓裝備散的更開,這樣在前期只要將重要的物品撿走就好了。

“那就聽小靈你的建議好了。”

還有一個最重要的問題,一些人形野怪和BOSS所拿的裝備怎麼沒有增幅。