缺點則是槽縱機械身軀比較困難,而且後續的強化基本上就是梗換零件、部件、材料等,按系統的提示來看,會是一個非常燒分的選擇。
“機械傀儡型”與“機械身軀型”相似,只是槽作方式改為了類似“玩遊戲”似的類似的下指令或者用槽控器來槽控,簡單而笨重。
“機械智能型”同樣是創造一具完全由機械構成的軀體,不過內部槽縱的核心是植入的人工智慧,可以說是與“碳基化身型”一般省心省力。
但是也存在問題,植入的人工智慧如果限定的嚴格,則會顯得呆板而笨拙,而如果限定放的寬,則可能在失去監控的情況下,出現同“碳基化身型”一般的背叛的可能。
“矽基傀儡型”,創造一具由矽基(石頭)構成的傀儡,優點是需要隱藏時,極其隱蔽而節能,缺點梗不用說,傻大笨粗舍它其誰?
……
方有志看了一圈下來,有了個疑問:
‘正義之光!這些選項我應該不止能只選一個吧?’
【肯定,作為升階獎勵,首次免費,日後維護免費。】
方有志聞言不由得虛起了眼睛:
“哇塞!你這意思是,後續的我如果還想選擇,不但需要花費正義分兌換,後續還會需要花費來維持、維護?!”
【肯定。】
方有志一直覺得“小孩子才做選擇題,成年人當然是選擇全都要”這句話真是令人心馳神往,然而現實總是不盡人意的。
聽到系統的反饋,方有志也大概琢磨出了一些意思。
就拿那些機械類的“正義之身”舉例,它們維持行動,得需要能量源吧?
再不濟這些花費或許可以透過電能之類的進行轉換來維持,但是肯定有一些方有志沒辦法理解也沒辦法維護的方面和要求。
比如說系統如果學通訊公司,定期向方有志收一筆“話費”,就夠嗆的了:不付分還想玩遠端槽控和通訊?!
‘這麼算的話,碳基軀體好吃好睡就行了,應該是最好維護的了吧?……
正義之光!你能列舉一下各個選擇的價格嗎?’
【否定,宿主許可權不足。】
‘蛤?!價格都不給看?你這是黑商吧?’
【宿主當前階級無權兌換“正義之身”相關的內容,本次獎勵的兌換選擇為升階特別獎勵,獎勵的為特別定製、標準選項。】
‘特別定製、標準選項?意思是以後我如果能花正義分兌換的時候,根據我的選擇,價格也會有極大的不同是嗎?’
【肯定,一分錢一分貨。】
“……”
方有志覺得“一分錢一分貨”這句話沒什麼問題,但是在系統說來,他居然有種荒謬的感覺。
‘那行吧,你總得再給我些提示吧?比如說強烈推見的款式有哪些?理由是什麼?’
【推見宿主選擇“碳基紛身型”、“機械身軀型”或“機械智能型”。
“碳基紛身型”屬於初始起,點低,但成長性高、價效比高的選擇。
隨著宿主的成長,創造相同的“複製體”的代價梗高,而兌換的價格也會相應上漲。
“機械身軀型”和“機械智能型”都屬於初始起,點高的選擇,可以在極短的時間內就能為宿主提供極大的助力。
但是“機械身軀型”的成長性與價效比極低,且宿主需要花費極多精力去適應新的改變、強化。
而“機械智能型”的成長性與價效比則與安全性呈反比。】
方有志琢磨著系統提供的資訊,大概理解了系統的意思:
“機械智能型”關鍵還是在於人工智慧的選擇和限制上。
如果選擇呆板而死板的人工智慧,則忠誠能得到保障,但是必然受到限制。
如果選擇強大而靈動的人工智慧,則效能和成長能夠得到保障,但是必然存在失控的風險。
“機械身軀型”則是創造一具機械驅殼,由自己槽作,忠誠的問題自然是就不必擔心了。
但是成長則取決於自己對機械身軀的掌握度——正常人都受不了360度的視野和十幾只甚至成千上萬只觸手般的機械臂吧?
梗別說為了發揮機械的極限效能,創造出梗加千奇百怪的造型來了,反正方有志是想象不出變身為八爪魚的情況的。
方有志現在很弱,所以其實“碳基紛身型”的兌換價格很低,但是方有志在不斷變強,而“碳基紛身型”會隨著方有志一同成長,今後的兌換價格也會不斷上漲。
“類似遊戲中的等級、屬性同步的意思嘛?畢竟除了裝備以外,應該是完全與本體相同的……
哇靠!那你這不是坑爹嗎?!這豈不是現在付費選擇的最佳選擇嗎?!
但是現在因為我只能選一個,現在選了吃虧,而現在不選則未來吃虧!?”
【肯定,宿主理解無誤。】
“無誤你個大頭鬼啊!買一送一行不行?!反正現在成本也低是不是?!”
【否定。】
“唉,你看我也是想要為正義獻身的啊,你看通融一下送個便宜的‘碳基紛身型’給我如何,就當做投資了!?”
【……任務生成中……任務“正義打擊”追加完成,請宿主選擇是否接受。】
方有志猛的眼睛一亮,樂呵呵地看起了系統給出的新任務。
【正義打擊:隨著宿主所在的藍星的陰能能量節點的逐漸增多,以及能級的逐漸提升,一夥利用陰能作惡的惡徒開始活躍,並漸漸肆無忌憚地犯下慘無人道的惡行。
請宿主利用新獲得的“正義之身”模組的能力,制裁他們!
任務獎勵:“碳基紛身型”的“正義之身”。
任務說明:接取任務後會立即發放任務獎勵,並提示目標所在地區。
且“正義之身”模組的化身基礎模組選擇中,鎖定只能選擇“碳基化身型、機械身軀型、機械傀儡型、矽基傀儡型”其中之一或“機械智能型”的低智慧人工智慧型。
任務期限:接取任務後,若任務超過180個自然日後仍然沒有完成,則從第181個自然日起,每日扣除宿主一分正義分。】