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第二十四章、漸漸可怕起來的法師

結束通話聯絡之後雨入寒並沒有再做耽擱——和四齋蒸鵝心這些小夥伴一起冒險的這段功夫還算有趣,不過既然達成了目的,考慮到下一步行動的危險性,那麼暫時的分別其實對雙方來說都有好處。

當然,在正式踏上下一段驚心動魄的冒險之前,亡靈法師還是有足夠的時間好好整理一下此行的收穫。

首先是被動技能方面

Id:雨入寒

Lv:41

Vocation:亡靈法師/告死者/湮滅法師/禁書學者/虛空之影

Skill:

種族被動…

生靈恐懼lv4——人人怕幽靈!

被動,永續開啟,對比自己等級低的非亡靈種生效,降低目標4%基礎屬性

高等亡靈lv4——亡靈也是等級社會!

被動,永續開啟,無需呼吸,對比自己等級低的亡靈種生效,降低目標4%基礎屬性

詛咒之觸lv4——生人勿近!

被動,永續開啟,每次傷害類技能命中目標則有更高機率強制降低目標5%行動力

畏光lv4——只在晚上跳舞!

被動,永續開啟,強光下(白天)行動力降低10%;對神聖系、火焰系技能抗性降低7%

職業被動(亡靈法師)

亡靈法師lv4——魔法,它在召喚我!

被動,永續開啟,死亡系、召喚系、詛咒系、奧能系魔法效果提升10%,所有系魔法熟練度提升速度提高10%

惡靈復甦lv——倒下的敵人就是我的僕從!

被動,永續開啟,成功擊殺一個單位之後,有機率從其屍體上召喚出短暫存在的高等死從協同作戰

職業被動(告死者)

告死者lv4——你已經死了!

被動,永續開啟,時常聽到死者的呼喚,具備不詳的魔力,死亡系魔法效果提升10%,詛咒系魔法額外附加提升4優先等級

職業被動(湮滅法師)

湮滅詛咒lv——一切終將消失!

被動,永續開啟,湮滅能量的掌控者,擁有強大的魔法力量,全系統魔法效果提升5%,並在成功製造傷害後4s內造成相當於總傷害0%的後續傷害,同時附加60%減療,降低目標5%行動力

職業被動(禁書學者)

禁書目錄lv——別找了,沒有那個“魔法”!

被動,永續開啟,淵博的魔法知識讓你更接近魔法的本源,但也因此受到本源的困擾,每學會一個技能使得該職業下所有技能等級提升速度提高%;全系統技能等級上限+(不作用於本被動)

職業被動(虛空之影)

遁入虛空lv1——你的魔法對我無效!

被動,永續開啟,對虛空知識的掌握讓你幾乎與之融為一體,受到的魔法傷害永久降低15%

因為等級提升和“禁書學者”被動的雙加持,原本提升上限只到lv的被動技能也因此得到了額外兩個上限提升的加成!這也是為什麼他那麼著急提前獲取了這個輔助職業的原因。

得益於這個至關重要的加成效果,哪怕只是單單比拼面板,雨入寒現在的四維屬性也已經相當可怕!可以說,即使是相同的法術,現在由雨入寒和同等級的其他玩家施展起來甚至可能完全不在一個規模量級!

當然,主動技能方面,也因受到“禁書目錄”的加成產生了更大的提升空間。但因為《永恆》詭異的自由度,雨入寒目前的技能樹已經比較龐大,所以這裡只列舉一些比較重要的部分。

亡靈法師:

變羊術(詭詐系)lv1——將指定的沒有特殊防禦的目標變成小動物,持續0s,期間快速回覆HP,受到任何傷害則會打斷技能效果,不可對自己使用。

惡靈招來(召喚系)lv6——以新鮮的屍體召喚出死亡騎士,從者等級僅與技能等級有關,每1具屍體最多召喚5位騎士,同時最多存在15位騎士(強度:lv40領主)

告死者:

靈魂契約(詛咒系)lv1——與1友方單位繫結靈魂,雙方共享5%防禦屬性,對同一目標發起攻擊時造成額外15%傷害

地獄之眼(死亡系)lv1——選定一個目標,並對其施加一層灼燒buff,持續0s造成傷害,期間目標每次受到其他非持續性傷害則額外使“地獄之眼”+1,最多疊加5層,目標死亡後將所有的“地獄之眼”buff感染到最近的5個單位上

報喪(詛咒系)lv1——使自身最終傷害提高10%,持續5min

湮滅法師:

湮滅之潮(死亡系)lv1——聚集死亡能量護身,每5s吞噬自身被施加的1個不利狀態,持續5min

變羊術的加入算是基本補全了法師的基礎技能序列,不過這個技能因為無法針對持有護盾的目標施展,所以實際運用起來的實用性還有待商榷,相比之下,因為獲得“融合重置”機會,而再次從“召喚兇靈”進化的“惡靈招來”則要強力的多。

Lv5精英模板的死從早已跟不上雨入寒現在的行動節奏,而這次,進化到lv6的新技能直接召喚出lv40領主模板的死亡騎士!這樣的面板屬性放在普通玩家的群體裡,基本上和召喚出15只boss沒什麼太大區別,更別提作為高等亡靈,死亡騎士可是擁有自己的特性被動的…

可以說只要雨入寒有心,光憑這只精兵騎士團就能在短時間內,輕易剷平任何一個屬於玩家的中小型據點!

當然了,除了惡靈招來之外,因為在高塔中獲得了“戈登”的法術書的關係,雨入寒在告死者及其進階職業樹內還有其他不少新技能進賬,“靈魂契約”、“地獄之眼”、“報喪”、“湮滅之潮”只是其中的代表而已。

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之所以不在這裡展開敘述,是因為除了上述這些原本序列的技能還有另外兩項更重要的新分類技能需要介紹。

虛空之影:

虛無掌握(死亡系)lv1——臨時提升自身0%全四維屬性,持續100s

死亡凋零(死亡系)lv1——對目標50m範圍內每秒進行判定,0s內造成高額持續傷害,傷害係數與技能等級和智力有關,並對造成傷害的目標額外給予80%的行動力懲罰

額外序列(禁咒):

虛空降臨(無系統)lv1——成為虛空化身,全系統技能冷卻-50%(最低1s),施法速率+50%(詠唱時間低於1s的技能獲得瞬發特效),額外法術穿透+00%,額外法術傷害00%,吸收1000%自身護盾上限的傷害或持續0s後退出變身,CD:0min

PS:正式開始脫離“玩家”序列,為了接下來影響大劇情這都是必須噠!(未完待續)