這一次的祖瑪侍衛長還是那麼給力,再次給夏承爆出來了一件祖瑪名牌裝備,還是魔法師的祖瑪名牌裝備,也是夏承比較期待的那一件‘龍之手鐲’。
畢竟,在這魔法師的祖瑪名牌首飾中,夏承就差這龍之手鐲沒有打到過了,對於龍之手鐲的屬性,自然是十分期待了。
當即,夏承就開啟揹包,凝神向那件龍之手鐲看去,想要看看這件龍之手鐲的屬性。
龍之手鐲:需要魔法28,重量3,持久6/6,魔法0-3。
這龍之手鐲的普通屬性,夏承早就會背了,自然沒什麼好期待的,夏承期待的是想看看是不是極品,只是結果讓夏承有點失望。
這件龍之手鐲只是普通的祖瑪名牌裝備,並不是極品。
於是,夏承當即就把這件龍之手給裝備到了身上,想看看他的隱藏屬性是不是很牛掰。
夏承看著身上這件龍之手鐲,這是一個褐紫色的手鐲,尾部也是沒有連線在一起,可以用來調解大小。
手鐲的本身好像是一顆顆龍牙串聯拼接而成,充滿了鏤空的藝術感,在手鐲的中間部位,還鑲嵌著一塊巨大的紫寶石,看上去神秘而又華麗。
在欣賞完這個龍之手鐲的外表之後,夏承就開始檢視起這個龍之手鐲的屬性了。
龍之手鐲:需要魔法28,重量3,持久6/6,魔法0-3。
隱藏屬性:魔法0-2。
特殊屬性:冰咆孝傷害提升20%。
看到這龍之手鐲的隱藏屬性,夏承滿意地點了點頭,這龍之手鐲的隱藏屬性跟夏承想象中差不多。
夏承記得他在地球上玩正版傳奇的時候,就知道這龍之手鐲能提升冰咆孝的威力,差不多能提升十多點的樣子,沒想到在這款虛擬傳奇裡面,直接提升了冰咆孝百分之二十的傷害,那這就很變態了。
在等級低、裝備差的時候,或許看不出來,畢竟,基礎傷害在那裡擺著,能提升多少啊。
就比如現在的夏承,他的冰咆孝是3級,技能傷害加成是27點,一身裝備所加的魔法力,就算是換上了這個龍之手鐲,把那個只加防禦的幽靈手套給換下來,這樣夏承就能多了5點魔法力,這樣的話,夏承的魔法力就來到了9-42點。
平均下來的話,夏承現在差不多能發揮出25點的魔法傷害,加上27點冰咆孝技能加成,也就是說,現在夏承能用冰咆孝在對方沒有魔法防禦的情況下,給對方造成52點傷害。
而龍之手鐲這個特殊屬性,增加了百分之二十的冰咆孝的傷害,也就只能增加冰咆孝十點的傷害左右。
這還是夏承的等級足夠高,一身裝備也十分強大的情況下,這才增加了10點傷害。
好像還沒有在地球上的時候,所增加的那麼多。
但是,別忘了。
夏承現在的等級還沒有高到不能提升的地步,如果到達60級、70級、80級呢?那傷害會增加多少。
還有,夏承的裝備都還沒有湊齊祖瑪名牌套裝。
如果湊齊之後呢?
那夏承的魔法力會到達多少?
還有後面的赤月名牌裝備,魔龍裝備,甚至戰神裝備,火龍裝備。
如果後期有這些裝備更新出來的話,恐怕直接能把夏承的魔法力拉到100點以上吧。
到那個時候,這百分之二十的傷害加成,威力就顯露出來了。
何況,手鐲是能帶兩個的,到時候這特殊屬性是不是能疊加呢?
如果疊加之後,是不是就是直接增加冰咆孝的技能傷害百分之四十呢?
這些就要等待夏承以後去慢慢試驗了。
不過,這是最理想的狀態。
如果真的到了那個時候,相信還有更加強大的裝備出現了,就比如比這祖瑪名牌裝備龍之手鐲更高一級的手鐲,赤月名牌裝備‘法神手鐲’,他的隱藏屬性屬性會不會更加的強大呢?
到時候想來都會換成赤月名牌裝備吧。
那這龍之手鐲就要被淘汰了。
但是就算是這樣,在赤月裝備沒有更新出來之前,只要夏承能湊齊一套祖瑪名牌裝備,想來對冰咆孝的提升也能到達十多點。
這樣一來,也就跟在地球上玩正版傳奇的時候差不多了。
至於在地球上玩正版傳奇的時候,夏承聽說這龍之手鐲可是有兩個隱藏屬性的,而這款虛擬傳奇裡面進入只有一個,看來,這款虛擬傳奇根夏承的想法是一樣的。
畢竟,夏承也覺得,這龍之手鐲也只有一個隱藏屬性。
但是,在地球上,大家都說這龍之手鐲有兩個隱藏屬性。
在傳說中,那第一個就是破防屬性。
據說在正版傳奇裡法師戴上龍之手鐲擁有破防效果,如果跟法師PK,第一次攻擊有很大的機率打破對方的魔法盾。
使用龍之手鐲在第一次魔法攻擊中,能完全打碎對方的魔法防禦,也就是說使用龍之手鐲攻擊對方後,你面對的就是一個紅果果的對手,即使他使用幽靈盾也無效。
他對你的魔法攻擊只能依靠其自身那微弱的魔法防禦力來抵擋。
這時魔力極高的你面對如此脆弱的對手還不是穩操勝券?
當佩戴龍之手鐲時使用冰咆孝,在第一擊後對方的魔法防禦就基本消失了,第2擊又接踵而來,這時被擊方只有自身魔法防禦力,血量會明顯快速下降。
在這個時候,第三第四擊又到了,血量根本沒有恢復的機會,所以才出了冰咆孝的疊加攻擊效果。
這也是所謂魔法疊加效果的來源。
對於這一點,夏承是持保守態度的,主要是夏承玩了那麼多年的正版傳奇,就沒有遇到過這樣的情況。
就算是遇到了,那也是以為自己的攻擊力足夠高,才把對方的魔法盾給打破的,或者直接是對方的魔法盾持續時間到了,剛好消失了。
反正,在夏承的自己的測試中,是沒有這樣破除魔法盾的效果的。
第二個就是傷害增加了。
這個是確有其事的,就算是在官方發行的傳奇攻略書上,都有龍之手鐲的這個隱藏屬性的介紹。
在正版傳奇裡面,龍之手鐲的隱藏屬性是可以對冰咆孝的傷害有疊加效果,每次用冰咆孝攻擊對方時會多出十幾點傷害,千萬別小看這十幾點傷害,已經足夠改變一場PK的結果。
不但如此,冰咆孝在第三次攻擊對方還有特殊效果加成,會阻止對方的HP值恢復。雖然當時熱血傳奇官方並沒有出來證實過這些屬性,但是網上有人做過實驗,加成效果確實是有的。
夏承就是這個做個試驗的人之一。
在夏承當初的試驗中,在魔法力是一樣的時候,沒有裝備龍之手鐲的時候,連續施放10次冰咆孝,平均每一次能打掉對手33點左右的血量。
而裝備了龍之手鐲的時候,同樣連續10次施放冰咆孝,平均每次能打掉對手45點左右血量。
在魔法力一樣的情況下,效果卻相差甚遠,平均每次相差12點左右血量,在10次連擊下就相差120點左右的血量了,這都能決定了在PK中勝負的轉變。
所以,對於魔法師來說,這件龍之手鐲,還是很好用的。
而且,這龍之手鐲的來歷,也就是它的背景故事,也十分的吸引人。
傳聞龍之手鐲和龍之戒指,都是用傳說中的終極BOSS---暗之觸龍神身體部件製作而成的。
龍之手鐲是以暗之觸龍神的牙齒串聯而成,在手鐲正中鑲嵌著暗之觸龍神眼珠(暗之觸龍神死後眼珠會晶體化,並成為蘊涵龍神神秘力量的載體)。
正因為蘊涵著龍的力量,龍之手鐲成為了法師們夢寐以求的終極裝備。
龍之手鐲以它佩戴的高要求,高昂的價格、優越的效能成為了高階法師顯示財富力量的飾品,也是其身份的象徵。
為了擁有這件終極裝備,無數的高階法師葬身在祖瑪教主腳下,而只有極少數的幸運兒才能在教主屍體上取得它——龍之手鐲!
言歸正傳。
夏承換好這件龍之手鐲之後,試驗了一下冰咆孝的威力,果然傷害提升了好多。
這就讓夏承更加的滿意了。
換好裝備,夏承就直接開始飛隨機傳送卷,再次來到之前的位置,開始繼續清理那些第一批的祖瑪系列的怪物。
這次沒人打擾了,夏承終於可以安心地刷怪了,一直刷到揹包的裡面的太陽水全部用完了,夏承才停了下來。
看看時間,發現再次過去了三個多小時,那祖瑪侍衛長又該要重新整理了,但是夏承大揹包裡面卻沒有太陽水了,這就有點尷尬了。
在沒有太陽水的情況下,雖然不會對擁有攻擊吸血特效的夏承造成什麼危險,但是卻會影響夏承的刷怪速度。
畢竟,在連續地使用地獄雷光跟冰咆孝的情況下,那魔法值光是依靠強效魔法藥是絕對回覆不過來的。
還好,經過這五六個小時的刷怪,夏承再次擊殺了八萬多只怪。
哪怕平均一隻怪只能給夏承爆出來一百多不到兩百的金幣,這七萬只怪物,也給夏承爆出來了一千多萬的金幣了。
這些金幣就算在行會商城裡面購買5000金幣一瓶的強效太陽水,也能直接買到兩千多瓶了。
有了這兩千多瓶的強效太陽水,可比去清理一遍屍王殿要好得多。
雖然清理一邊屍王殿,夏承也能獲得兩千多瓶的太陽水,但是這兩千多瓶的太陽水卻是普通太陽水跟強效太陽水加在一起的數量,所能增加的魔法值可沒有全手強效太陽水那麼多。
也就是說,現在夏承在這祖瑪寺廟裡面刷怪,基本上能做到自給自足了,這絕對是一個好消息。
以後夏承再也不需要來回地跑來跑去的去清理屍王殿了。
雖然清理一邊屍王殿,收穫的不止是太陽水,還有其他的技能書,裝備,金幣什麼的。
但是那些東西夏承現在已經看不上了,哪有在這祖瑪寺廟裡面爆祖瑪名牌裝備爽?
何況,在這祖瑪寺廟五層裡面又不是打不出來裝備,甚至還能打出來更多。
所以,夏承再也不打算浪費那個時間,跑進跑出地去清理屍王殿了。
本來夏承還打算回去找社會鵬哥要金幣的呢,現在看到自己能自給自足了,夏承就打消了這個想法。
買好藥的夏承,本來是打算立即去打那祖瑪侍衛長的,只是開啟揹包一看,卻發現,自己的揹包裡面竟然多出來了兩件祖瑪名牌裝備。
這下可把夏承給激動壞了。
因為,這兩件祖瑪名牌裝備,都是夏承能用得上的裝備,其中一件就是紫碧螺,之前夏承就打出來了一個,沒想到現在又打出來了一個,總算是能湊成一對了。
就是不知道,這兩個紫碧螺的特殊屬性,提升火牆一級,能不能疊加。
在這祖瑪寺廟裡面,夏承也好不好去試驗,誰讓這祖瑪寺廟裡面的怪物,它不吃火牆呢,就那些楔娥什麼的,血量太低了,根本就經不住夏承兩下火牆就沒了,這還怎麼試驗?
不過,不管怎麼樣,有總比沒有要好啊。
於是,夏承當即就二話不說,直接把這個紫碧螺給裝備到了身上,把那另一枚增加魔法0-5,防禦增加0-2的紅寶石戒指給換了下來。
雖然這枚紅寶石戒指所增加的魔法跟這枚紫碧螺是一樣的,還多增加了0-2的防禦,但是還是比不上這枚紫碧螺的。
畢竟,紫碧螺是祖瑪級別的名牌戒指,它可是有隱藏屬性的。
就算是那特殊屬性的火牆等級提升一級不能疊加,光是那隱藏屬性增加0-2的魔法。
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這就讓這枚紫碧螺變得很重要了。
之前夏承就解釋過了,以現在夏承的等級,已經不是那麼依賴防禦力了。
畢竟,隨著等級的提升,現在的血量也是越來越高了,在擁有攻擊吸血這個特效之後,只要不能秒殺夏承,那麼只要夏承隨便攻擊一下,就能立馬把自己的血量給回滿了。
所以,現在的夏承根本就不用擔心自己的安全問題了。
少兩點防禦力,也就不那麼的重要了。
畢竟,本來就到達43級的夏承,在經過今天這六個多小時的刷怪,就算是夏承每個小時只擊殺一萬三千只怪物,六個多小時,也能讓夏承擊殺八萬多只怪物。
以這祖瑪寺廟裡面每只怪物平均給夏承貢獻700點經驗值來算的話。這七萬多只怪物,也能給夏承貢獻5600萬點經驗值了。