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第013節 精英狙擊手任務(1)



第013節

遊戲中的防具也分幾中型別,不同型別的裝備對應不同的職業又有著不同的屬性使用要求。戰士類職業穿著的鎧甲厚重,高防,所以要求的穿戴屬性多為力量和耐力。射手使用的戰鬥服防禦只能算是中等,要求一般為敏捷和射擊。法師穿戴的魔法長袍一般具有精神增幅效果,使用要求當然以精神為主。

更有甚者我還在防具店中看到了一件如同機械外殼一樣的衣服,名為增幅式戰鬥鎧甲。整個鎧甲高度差不多達到二米,全部由厚厚的裝甲板組裝而成,膝蓋和手臂等關節處還露出像機械族一樣的各種電子線路。除了頭盔是一個彷彿宇航服一樣的透明太空頭盔外,其外形看起來就如同一臺小型機甲的縮小版,充滿著厚重的金屬感。

狙擊手專用的戰鬥迷彩服也有很多種類,不過可惜的是這些裝備基本上沒有增加什麼防禦力,而是附加了一些諸如偽裝,潛伏等效果。看來遊戲中狙擊手的定位明顯放在了先躲藏,然後再出擊,最後一擊必殺的刺客類職業上。

10級的等級可挑選的餘地很少,而且在還未正式轉職的情況下很多狙擊手專用的裝備我也用不上。普通裝備的話我的屬性中除了射擊外其他的屬性最高的又只有3點,根本穿戴不起來。浪費了半天的時間後,我最終只買了一雙射手專用,增加10%穩定性的手套和一雙移動速度加快10%的戰鬥跑靴。

說實話,穩定性是個什麼東西其實我也不知道。不過我估計應該是增加手部的穩定,減輕射擊時的後坐力一類的東西。至於剛才任務獲得的垃圾新手手套,我直接和新手武器一起丟給了NPc商人。

這兩件裝備花了我120個聯邦幣,正好是我身上現金的二分之一。本來還打算好好換一下裝備,卻沒想到竟然有錢也花不出去。哎,看來太有錢也不是件好事啊。

買完裝備順便又去了一躺雜貨店,做任務當然要帶上點血藥什麼的,以備不時之需。不過《星際》中的恢復劑賣得可真貴,一憑每秒恢復5點生命值,持續時間5秒的小型恢復劑竟然就要50個聯邦幣!這個價格差不多就是一把低階普通級別手槍的價格了。即使以我現在的身家,我最後也只敢買了2瓶……。

一切準備妥當後再次檢查了一下自己的屬性:

玩家:零

種族/職業:人類/射手

等級:10(經驗0%)

HP:120

mP:83

力量:1

射擊:45

精神:1

耐力:4

敏捷:4

幸運:未知(每次上線隨機在1-9之間浮動)

未分配屬性點:0

未分配技能點:8

基礎射擊:LV2(18%),可提高5%使用射擊武器時所造成的傷害。

快速上膛:LV2(5%),可減低使用射擊武器時5%的攻擊間隔時間。

武器:基礎狙擊步槍

武器型別:槍械

使用要求:射擊45

裝備部位:雙手

最大裝彈:10/10

威力:2

附加傷害:22-35

射速:慢

特殊能力:無

耐久:1200/1200

副武器:

大口徑左輪手槍:

武器型別:槍械

裝備部位:單手

最大裝彈:6/6

屬性要求:力量1/射擊30

等級要求:8級

威力:1.5

附加傷害:15-20

射速:快

特殊能力:穿透(額外增加10%射擊傷害)

裝備:基礎訓練用戰鬥服

裝備型別:鎧甲

使用要求:力量1/耐力1

裝備部位:全身

防禦等級:1

物理防禦:2-2

魔法防禦:0

特殊能力:無

耐久:1000/1000

基礎戰鬥手套:

裝備型別:手套

裝備部位:雙手

防禦等級:1

物理防禦力:2-2

魔法防禦力:0

特殊能力:穩定性+10%

基礎戰鬥跑靴:

裝備型別:鞋

裝備部位:腳

防禦等級:1

物理防禦力:2-2

魔法防禦力:0

特殊能力:移動力+10%

金錢:18聯邦幣

這是個極端不平衡的屬性加點,射擊達到了差不多10級所能達到的最大值,而其他屬性基本上沒什麼提升。拿上武器後傷害達到了一個恐怖的數值:112-125,但物理防禦力卻只有可憐的6點,生命值同樣少得可憐,只有180點。

這樣的攻擊力運氣好出暴擊的話幾乎可以秒掉一個和我等級相同的射手!但如果對方發起反擊的話,以我可憐的防禦力和生命值,更可能的局面是同歸於盡!看來,狙擊手果然是個不適合近正面作戰,而只適合躲在暗處偷偷摸摸地攻擊的職業。

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來到射手的轉職大廳,這裡早以擠滿了升到10級,正迫不及待想要進行轉職的玩家群體。因為遊戲中的NPc只能同時接待一名玩家的設定,大部分人都排成了長龍,守侯在一個個負責轉職的NPc身前。

大略地掃了一眼,大廳中一共有大概身穿聯邦軍服的NPc五十多名,分成不同的職業派系各自佔據著一片空間。射手的一轉職業有很多中型別,除了狙擊手外還有綜合能力比較強的特種兵,擅長雙手持械的槍鬥士,以及火力強大的機槍兵。也許是因為狙擊手這個職業名稱夠威風的緣故,同我一樣選擇成為狙擊手的玩家數量明顯超出其他三個職業。十多個負責轉職狙擊手的NPc面前,全都排起了長長的人龍。

耐心地等了半個小時,終於等到我前面的一名玩家領好任務離去,不等頭頂著詹姆斯三個大字的NPc大聲呼喊‘下一個’,我立刻湊了上去。

“歡迎加入聯邦狙擊手的行列,請選擇您轉職時的任務難度!”名叫詹姆斯的NPc雖然看起來有些蒼老,但語氣中的中氣卻十足。只是和槍械店的霍克比較起來,詹姆斯少了幾分和藹,多了幾分死板。

轉職任務還興分難度大小?我有些奇怪地看了看詹姆斯所開出來的任務列表,是面分別有兩個任務,一個是普通任務,殺死十隻等級為11級的機械傀儡。另一個卻是精英任務,殺死三隻等級為14級的撕裂虎崽。

乍看之下兩個任務的難度都差不多,一個要殺是怪數量多,而另一個要殺的怪等級高。不過系統既然將這兩個任務分為普通任務和精英任務,肯定不會這麼簡單。同樣是轉職任務,也不知道普通任務和精英任務完成後會有什麼不同?

PS:這是承諾的500票加更章節,謝謝大家支援我衝榜到17名.19號的兩章會在稍後發上來,謝謝大家支援~真希望明天能在首頁的排行榜上看到自己的書……