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第001節 星際OL



第001節

正午的陽光透過窗簾之間的縫隙在陰暗的房間中投下班駁的光線,房間之中雜亂不堪。一張簡易的單人床擺放在屋子的一角,上面堆滿了一堆還沒來得及洗的髒衣服。床頭旁的一張書桌上,各種吃剩下的食物和食品包裝袋堆積如山,形成了一個連蒼蠅都捨不得離去的奇觀。

而在這堆垃圾山形成的獨特風景中,一臺外殼被弄的亂七八糟,甚至已經看不出原有顏色的光腦顯示器正頑強地在如此惡劣的環境中堅持工作著。在這臺配置一流,但買來還不到三個月就幾乎看不出本來顏色的光腦前面,我一邊除錯著遊戲頭盔,一邊一目十行地掃描和顯示器上的遊戲資料。

今天是2079年1月1日,不但是新的一年開始,而且還是著名遊戲公司‘暴血’集團歷時五年開發的網絡遊戲大作《星際》正式運營的日子。

作為一款劃時代的科幻網遊大作,《星際》的故事背景設定在未來宇宙的一顆無人星球上。故事的背景為在宇宙殖民時代,人類在宇宙中無意發現了一顆具有高度文明遺址,並蘊涵著大量能量晶體的星球,為了獲得這顆被人類命名為昂星的星球殖民權,人類派遣了大量的宇宙殖民者開始對昂星進行探索。而在這個時候,另外兩個具備高等級文明的宇宙種族同時降落在昂星上,並對人類展開了無情個攻擊。於是一場爭奪星球控制權的戰爭在三個種族之間展開。

《星際》的故事設定源自於暴血公司另一款同名的即時戰略遊戲,秉承了該遊戲一貫的設定,遊戲中一共分為三個不同文明的宇宙種族。這三個種族分別是機械文明高度發達,並在不斷的宇宙殖民中進化出高強度的精神能力,擁有一定精神攻擊能力的人類。完全拋棄了機械文明,只注重精神鍛鍊,可以自由從異空間召喚出各種生物為自己而戰鬥的神族。和崇尚物質文明,為此不惜將肉體用機械部件取代,成為了半人半機械生物的機械一族。

三個種族各有所長,神族擅長精神攻擊,能夠將空氣中的元素力量凝結成各種屬性的攻擊方式進行攻擊,並且能夠從異空間召喚各種能力的怪獸作為召喚獸,天生就是傑出的魔法師。

機械族因為用鋼鐵代替了肉體的存在,所以具備了無以倫比的物理攻擊能力和物理抵抗能力,擅長使用各種高科技武器。高等級的機械族成員甚至還能將身體任意改變形狀,是三個種族中最強大的戰士。

人族同時具備了物質文明和精神文明,但相對神族和機械族來說,精神攻擊不如神族,物理攻擊方面又比不上將自己的身體機械化後的機械族。但人類有著極佳的創造力,戰車,坦克,甚至巨型機器人等特殊職業的存在,使得人類在面對兩個高等級宇宙種族的戰爭中,同樣具有一拼的實力。

可以這樣說,整個星際幾乎糅合了所有網絡遊戲中所能利用到的新奇元素,戰士,法師,召喚獸,槍手,變形機械人,戰車,坦克,人形機甲,所以能用到的東西都用上了。既有絢麗的魔法攻擊,又有科幻網遊中高科技武器之間的戰鬥。早在三年前暴血公司公佈《星際》的開發工作和故事背景等一系列的設定時,就在當時的網絡遊戲界引起了一股狂熱的熱潮。此後暴血公司一再跳票,將星際的正式運營時間從2077年一推再推,一直到今年才最終宣佈了正式運營,不但沒有減低玩家們絲毫的熱情,反而越來越多的人翹首以盼著《星際》的到來,而我就是其中之一。

在一個月前暴血宣佈了《星際》的正式運營訊息並在世界各地開始接受遊戲頭盔預定的時候,我就費了九牛二虎的力氣,才從一個曾經幾度邀請我加入卻被我拒絕的國際知名工會手裡輾轉弄到一個頭盔,為此我付出了成為該工會名譽會員的代價。

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現在,再有5分鐘,星際的大門將正式開啟,而我也早已經做好了進入的準備。

***************

時間的指標終於指向了12點的位置,幾乎是在同一個時刻,我按下了頭盔上的執行按鈕。

“歡迎進入星際之門,您現在還未建立人物,必須在建立人物後方可進入遊戲。”在跳過片頭那段我早已透過互連網看了無數遍的遊戲片頭後,我直接進入了一個充滿金屬味道的虛擬空間,開始以最快的速度建立人物。

“請先選擇您所想使用的人物,因為種族文明不同的關係,選擇不同的種族在提升屬性時會獲得不同的效果。請對照您想成為的職業後認真選擇……。”

首先是種族的選擇,因為三個種族文明發展方向的不同,三個種族在提升屬性時也會相應產生不同的變化。不管任何一個種族,屬性全都分為力量,射擊,精神,耐力和敏捷五項,力量決定使用刀劍等近距離武器時的效果,射擊決定使用槍械等遠端武器時的效果,精神決定人物的魔法傷害和魔法抵抗,耐力決定人物的生命力和物理抵抗能力,敏捷決定人物的移動速度和攻擊頻率。

神族以精神攻擊為主,所以精神方面有極大的優勢,每提升一個精神屬性點可獲得30%的能力加成,但要減低20%的力量和10%的耐力。機械族以物理攻擊為主,在提升屬性時可獲得10%的力量加成和20%的耐力加成,但要減低30%的精神。只有人族在屬性上沒有任何的加成,所有屬性正常提升都為100%。

就我個人來說,我比較傾向成為機械族的一員,原因自然是不管在任何一款網絡遊戲中,戰士都是個吃香的職業,而機械族無疑是最適合成為戰士的種族。但可惜的是,為了弄到《星際》第一次限定發售的遊戲頭盔,我不得不以成為某工會的名譽會員,雖然成為名譽會員並不用像正式會員那樣遵守大量的規矩,但該工會一致選擇人族後我也只能選擇人族了——總不能和自己的工會搞敵對吧?即使是名譽上的……

“人族……”

“請為人物命名!”

“零。”

“名字可以使用,請選擇人物初期職業!”

“射手!”

選擇射手也是件無奈的事,人族是職業選擇最全面的種族,遊戲中所有的職業包括戰士,魔法師人族都可以選擇,甚至還有很多職業譬如機甲駕駛員都是人族特有的職業。但人族成為近身戰士明顯不如天生有著力量加成的機械一族,當個魔法師也比不上精神能力強大的神族,而我又不願意成為什麼坦克駕駛員和機甲駕駛員一類的職業,所以槍手就是最佳的選擇了。

“人物建立成功,您現在有5個基礎屬性點和1個技能點可以自由分配,您是現在分配還是進入遊戲後再進行分配?”

“以後再分配。”

“現在是新手提示:您的新手武器和裝備已經自動存放於您的新手揹包,請注意查收!另外您手腕上的手錶狀物體為多功能通訊器,您可以透過他和您的夥伴進行不超過100公里的短距離通訊,其中包括和您的任務釋出人即時聯絡。除此之外該手錶還具備怪物圖鑑功能和新手指導功能,您還能用它記錄您所遇到過的怪物資料,並報備到您所在種族的中央主機,該行為能提高您所在種族對您的評價。另外您還可以利用它查詢一些遊戲中經常會遇到的問題,我們會儘量為您提供最好的答桉。”

揹包?多功能通訊器?我下意識地看了看自己的身體,才發現在我不知不覺的時候,我身上已經穿上了一套彷彿迷彩服一樣的服裝,背上還有一個樣式酷酷的揹包,此外就是手上多了一款四方形,大小跟手腕的粗細差不多的手錶,上面不但記錄著遊戲裡的時間,還有指北針和其他幾個我不知道功能的轉盤。在手錶下方整齊地分佈著四個按鈕,看起來蠻有高科技的味道。

“人物已經建立完畢,是否現在就進入遊戲?”

“進入!”最後一步也完成,在系統的提示中,我滿懷期待地點選了確認鍵。