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死皇傳承 第三十九章 技能加點

(先發一章,這章看著實際類容不多,其實我花的時間比一般的章節還要多,中午過後還有一章。)

“這寶石賣個什麼價?”李進想想也是這個道理,於是出口徵詢其他人的意見。

“不好說,在後期這東西賣個百萬兩銀子不是問題,但是現在就難說了。”毛海對特級精煉寶石的作用很瞭解,別人不可能拿去精煉1級2級,但是5級6級的時候人家也不一定敢冒險,倒是3級和4級比較適中。但是好裝備要想精煉到3級以上,不是短時間的事情,而且人們現在對特級精煉寶石的產出率還不瞭解,價定高了恐怕會持觀望態度。

“我們不好說,就讓他們來說。小胖,你可以放一個到寄售行去,標價千萬。”蘋果幽靈建議道。

“對啊,我怎麼沒想到。小胖,等下你放上去後把系統設定改一下。拒絕所有的好友申請、陌生人私聊、郵件,先晾他們一會兒。”毛海如是說道。

李進就快步跑到東門的寄售行裡把東西擺上去,然後又回來和毛海他們會合,他們此行的目的是去幫李進完成傳承任務。

李進今天凌晨升到20級後,就火急火燎地把死神的憤怒升級到了5級,然後跑去找司馬懿交任務,心想是不是能把死神憤怒變成神器。

可惜的是司馬懿並沒有幫他直接把死神的憤怒復原成死皇鏈,而是交給他一個任務,讓他去西嶺深處,一個叫玄冥洞的地方去尋找一種幽冥結晶。

李進他們當時就抓瞎了,因為在官網上找了又找,都沒找到這個叫玄音洞的地方是在哪裡,只好等今天更新完畢後再去。

話說20級之後變化最大的就是多了一個奧義技能,這種技能冷卻時間長,少有低於2分鐘的,但是作用也確實很大

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(畢竟升了那麼多級了,我還是稍微提一下他們的技能加點,免得以後用出來感覺很突兀。本來這些該放到作品相關的,但我怕有些書友不看那個東西的。如果不喜歡可以跳過這部分)

冥神小胖,地府冥氣7級,能對周圍200碼(這個是直徑)內的敵人和友軍造成傷害和治療,傷害425點,治療250點,耗魔250,冷卻5秒。

鬼噬1級,能對一條直線上的敵人造成90點傷害,並眩暈1.5秒,作用範圍90,施法距離350,耗魔120,冷卻13秒。

妖氣護體1級,能給友軍單位增加2點護甲,並使攻擊他的單位減少移動速度30%,攻速20%,減速持續2秒,護甲持續40秒,耗魔25,施法距離200,冷卻5秒。

死亡纏繞6級,每半秒傷害或者治療70點,持續4秒,耗魔150,施法距離300,冷卻12秒。

天落碎星流1級,召喚一團碎冰從天而降,會對目標周圍150碼的敵軍造成傷害,並且對目標造成額外傷害,減少移動速度30%,攻擊速度20%。1級的時候能造成125點傷害,額外造成100點傷害,耗魔125,施法距離300,冷卻9秒。

挑釁計4級,禁咒目標7.5秒,增加目標75%的基礎攻擊力,如果是敵方單位,將會受到40點每秒的傷害,耗魔125,施法距離290,冷卻18秒。

天賦,死之奴役2級,每殺死一個有生

命的單位可以回覆50點魔法,死之禁令2級,300碼內的敵方單位在使用技能後將被禁咒1.秒。

鐵血阿毛,落日訣*陽授力10級,可以增加友方單位110%的攻速和33%的移速,耗魔75,施法距離300,冷卻2秒

奔雷刀法1級,可以對100碼範圍內的目標發出一陣刀氣,持續1秒,總傷害為125,並且眩暈1.2秒,施法距離325,耗魔120,冷卻14秒。

破天刀法1級,挑起身邊的一個單位,將他砸向一個敵對目標。落地後對附近的敵方單位造成傷害,被挑起者也會受到傷害。若附近沒有可挑起的單位,也能形成刀氣對目標區域的敵軍造成傷害。造成150點傷害,施法距離500,耗魔125,冷卻9秒。

勾魂鬼矢1級,向目標射出鬼矢,造成1.75秒眩暈和175點傷害,耗魔110,冷卻10秒。

矢鋒陣6級,提升自身基礎攻擊力24點,並增加己方單位36%的攻擊力,最多180點。

天賦,無我刀法5級(戒指加了一級),減少任何來自150碼範圍外的傷害25%(無論你是在距離外普通攻擊或者施法,都會被削減)。

神戰老孫,鬥神盾擊10級,用盾牌猛擊目標,造成4.5秒的眩暈,並造成250+12*護甲的傷害,施法距離80,耗魔75,冷卻9秒。

魔斧奪魂1級,丟出手中斧頭擊暈敵人2秒,並造成100點傷害,施法距離250,耗魔140,冷卻8秒。

戰神狂震天1級,對周圍100碼內的敵軍造成2秒眩暈和150點傷害,並在隨後的2秒內,降低他們20%的移速和攻速,耗魔110,冷卻9秒。

挑釁4級,吸引一個目標強制攻擊自己,使對方命中率減少50%,增加自身護甲8點,持續2.5秒,施法距離200,耗魔125,冷卻15秒。

月斬2級,能在攻擊時同時對前方180度的敵人造成15%的傷害。

兇暴2級,能增加友方單位30%的基礎攻擊力,施法距離250,耗魔30,冷卻12秒。

天賦,荊棘護體1級,反射任何物理攻擊15點絕對傷害;致命一擊3級,有15%的機率造成1.75倍傷害。

蘋果精靈割喉4級,能給目標造成400點傷害,並且在隨後5秒內流血400點,對玩家出手時需聚氣1秒,施法距離10,耗魔800,冷卻15秒。

凌波微步1級,進入隱身狀態並增加8%移動速度9秒,隱身期間每三秒對100碼範圍內的敵人造成傷害50點,耗魔90,冷卻21秒。

凌空隕降1級,可以任意出現在1000碼內的任何地方,耗魔60點,冷卻12秒。

殤命銷魂6級,每次攻擊敵人可以消去目標6.5%的法力值,並造成消去法力值60%的傷害。

黑影遁8級,0.2秒後進入隱身狀態,持續15秒,隱身期間發動攻擊可以獲得80%的傷害加成,若是在目標身後發動近身攻擊,則有80%的機率造成雙倍傷害,耗魔50點,冷卻20秒。

天賦,軍後奇襲4級,在目標身後進行普通攻擊時,可以無視50%的護甲,並增加50點額外傷害。

蘋果幽靈金獅狂吼10級,可以增加500碼內友軍70%的基礎攻擊力,最

低120點持續20秒,耗魔150點,冷卻30秒。

七步成詩3級,可以困住目標2.5秒,施法距離250,耗魔140,冷卻10秒。

開路先鋒1級,向前投擲一道幻影,對觸碰到的敵方單位造成60點傷害並創造一條幽徑,受到幻影傷害的敵方英雄單位,會在移動時創造一條幽徑,幽徑上的友軍/敵軍將提升/降低4%的移動速度,自身處於幽徑上時,將無視一切阻擋,幽徑最遠可達1500距離,持續7秒。

以酒入劍1級,對目標周圍175碼內的敵軍造成150點傷害,並且減緩移速30%,攻速20%,持續4秒,施法距離375,耗魔120,冷卻14秒。

天賦,才高八斗4級,增加友方單位8點每秒的回魔速度。

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(好吧,上面的你可以不看,但是下面的最好要看一下,因為非常重要。)

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李進選擇的奧義技能毫無疑問是死神召喚了,6級的死神召喚比較變態。

死神召喚6級,召喚出死神對目標造成(最大生命值—當前生命值)*1.4的傷害,並且造成1.5秒的眩暈,此效果無視魔免,施法距離300,耗魔950,冷卻150秒。

毛海沒有得到無我戒指之前其實一直都在猶豫第一個大招是選擇鐵血狂暴還是一刀入魂,但是現在已經沒有懸念了。如果以無我戒指為觸發傳承任務的媒介的話,那麼多半會得到狂刀於禁的傳承,那奧義就肯定得選一刀入魂了。

一刀入魂4級,聚氣一秒後,對敵方單體施展六段斬,每段斬造成190+力量值的傷害,施放期間,自身處於無敵狀態,無視魔免,施法距離150,耗魔400,冷卻120秒。

孫智勇雖然並沒有找到類似無我戒指那類的裝備,但是他的奧義技能選擇肯定是要配合團隊的了。

抬棺死戰4級,降低目標20點的護甲值,並且使目標無法進入隱身狀態,持續30秒,施法距離700,耗魔50,冷卻25秒。

蘋果精靈也是早就確定了的,選的是襲殺,即使現在並沒有獲得無影。

襲殺4級,進入隱身狀態30秒,提升移速25%,一身狀態下第一次普通攻擊時將會給目標造成400+敏捷*2的傷害,耗魔310,冷卻150秒。

蘋果幽靈在十面埋伏和天下劍舞之間糾結了很久,最後還是選擇了天下劍舞,因為十面埋伏有太多不確定性(以後我會講到,跟夢三國的不一樣),而且他們隊伍也確實需要一個大範圍的AOE技能。

天下劍舞4級,在周圍320碼內形成劍氣亂爆,對敵軍造成持續傷害並減緩敵人30%的移動速度和20%的攻擊速度,每道劍氣造成275+智力的傷害,持續4秒,耗魔550,冷卻200秒。

一個奧義技能的正確使用,可以起到扭轉乾坤的作用,李進他們這次的選擇,其實主要還是考慮到傳承任務的關係,以及他們之後20級的主要發展規劃。

以毛海的說法,這個遊戲到60級才算真正開始,所以現在還是快速升級為主。一般的刷怪已經完全沒有問題了,但是打BOSS的話還是要靠這些奧義技能,尤其是孫智勇的抬棺死戰,打BOSS必備。